※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-11-18 20:03:08
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [情報] 《刺客教條:暗影者》內部評價很糟糕
時間 Mon Nov 18 16:06:10 2024
※ 引述《KotoriCute (乙醯胺酚)》之銘言:
: 《刺客教條:暗影者》內部評價「很糟糕」,負責人:團隊半數是沒經驗的新人
: https://ynews.page.link/NsZJ9
: 《刺客教條:暗影者》從宣布延期到明年 2 月後,Ubisoft 官方和社群行銷已經近 2 個月
: 的時間沒有任何宣傳,都是在推廣已推出的作品,似乎想要讓爭議平息下來。而近日《刺客
: 教條》系列負責人 Marc-Alexis Coté,就在演講中提到該作開發者很多都是新人,大家都
: 評價《刺客教條:暗影者》的狀況很糟糕。
: 《刺客教條:暗影者》從宣布延期到明年 2 月後,Ubisoft 官方和社群行銷已經近 2 個月
: 的時間沒有任何宣傳,都是在推廣已推出的作品,似乎想要讓爭議平息下來。而近日《刺客
: 教條》系列負責人 Marc-Alexis Coté,就在演講中提到該作開發者很多都是新人,大家都
: 評價《刺客教條:暗影者》的狀況很糟糕。
: Coté 也在演講中為這些新人鼓勵打氣,分享了自己初次參與《刺客教條》開發的經驗。他
: 回憶道,當年自己在 7 月加入團隊,而遊戲在 10 月就要上市,讓他一度懷疑能否按時完
: 成。然而,這款遊戲最終順利發售,並在 Metacritic 上取得 91 分的高分。他以此為例,
: 強調遊戲開發過程中,所有的事情都要努力到最後才會知道結果。
雖然暴死喜聞樂見
但說真的這樣講還蠻G8的欸
既然是系列負責人總該為這個IP負責任吧
結果只推一句︰因為這團隊都新人啦
然後話鋒一轉︰像我以前做刺客教條吧啦吧啦(RY
講這些話不但沒幫助,還只會讓顧客覺得Ubisoft這公司沒問題嗎
被政確控制不說還內部分化成這樣
完全沒正面效果
笑死
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.89.211 (臺灣)
※ 作者: box1220 2024-11-18 16:06:10
※ 文章代碼(AID): #1dElLq6G (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1731917172.A.190.html
推 : 撇清責任1F 11/18 16:06
→ : 他是要說 都是they的錯2F 11/18 16:07
→ : 遊戲品質差牽拖因為都新人3F 11/18 16:07
推 : 他就想保自己~這樣自己以後還能去別的地方找頭路4F 11/18 16:07
推 : 多三個月原來是要舉辦甩鍋大賽5F 11/18 16:07
→ : 都是玩家一直抱怨 所以全都玩家的錯 懂?6F 11/18 16:07
→ : 爭功諉過的主管日常啦7F 11/18 16:07
推 : 我有點疑惑,他說的是團隊內部狀況很糟糕,而不是說遊戲8F 11/18 16:07
→ : 很差吧,不然後面就不會舉當年他們開發玩發現很好的例子
→ : 了
→ : 應該不是直接說遊戲很差
→ : 很差吧,不然後面就不會舉當年他們開發玩發現很好的例子
→ : 了
→ : 應該不是直接說遊戲很差
→ : 你團隊都是多元新人~多元到甚至語言不通怪我囉?12F 11/18 16:07
※ 編輯: box1220 (59.124.89.211 臺灣), 11/18/2024 16:08:15推 : 他只是證明了前作他沒做出個屁都能賽到91分 躺分超爽13F 11/18 16:09
→ : 他意思是說因為各種(總之不是我)的原因14F 11/18 16:09
→ : 沒幾個人會做遊戲~無用的職員一堆,我不信這款能多好玩15F 11/18 16:09
→ : 原本應該要很屌 這款爛了不甘我事16F 11/18 16:09
→ : 新人都是DEI分數很高的菁英 應該沒問題啊17F 11/18 16:10
推 : 這是在自承公司的教育訓練很差 工作分配也很差囉18F 11/18 16:10
推 : 可能已經在找頭路了吧 哭哭喔19F 11/18 16:12
噓 : 7月入職10月遊戲發售 那91分還真的是賽到的跟這個人根20F 11/18 16:12
→ : 本就沒關係 就只是講幹話而已
→ : 本就沒關係 就只是講幹話而已
推 : 撇清責任 這發言完全就在打預防針22F 11/18 16:12
→ : 他就是躺了個91分 完全不知道在自豪什麼
→ : 他就是躺了個91分 完全不知道在自豪什麼
推 : 三個月後遊戲就發售了 那他根本沒參與多少啊24F 11/18 16:14
→ : 可惜照歐美公司玩法負責人一樣領高薪,可以開除的非25F 11/18 16:14
→ : 多元員工走人,多元尊貴員工有人幫忙安插到其他公司
→ : 多元員工走人,多元尊貴員工有人幫忙安插到其他公司
→ : 反正DEI分數高不愁吃穿 繼續荼毒下一家27F 11/18 16:16
推 : 這就常見的主管甩鍋,通常大方向是上層決定的28F 11/18 16:20
→ : 不太可能是下面員工的問題,員工搞是頂多是那種偷藏彩
→ : 蛋,然後被抓包炎上 (ry
→ : 不太可能是下面員工的問題,員工搞是頂多是那種偷藏彩
→ : 蛋,然後被抓包炎上 (ry
推 : 都是they的錯 跟i沒關係31F 11/18 16:21
推 : 多元金鐘罩太可怕 不能被抱怨不能給低職位不能做事32F 11/18 16:21
推 : 看文章,覺得比較像是新人團隊對暗影者沒信心,然後他33F 11/18 16:25
→ : 以過來人的經驗告訴團隊,放心做出遊戲就對了
→ : 以過來人的經驗告訴團隊,放心做出遊戲就對了
推 : 都是they的錯35F 11/18 16:25
→ : 只是被媒體放大成內部團隊對成品也覺得很糟糕36F 11/18 16:26
推 : 管他們去死 玩家記得別花錢就好37F 11/18 16:27
→ : 當然沒信心啊 看星戰做那什麼鳥樣38F 11/18 16:29
推 : 標準主管推卸責任起手勢39F 11/18 16:37
推 : 七月入職他媽的你就割稻尾啊,是在吹三小40F 11/18 16:40
推 : 當然要撇清責任啊,團隊新人很努力,都是玩家不受教的41F 11/18 16:47
→ : 錯
→ : 錯
推 : 七月入職這位大概也是空降接爛攤子43F 11/18 16:52
推 : 左派最會的就是喊口號內鬥 成功都是我的功勞失敗都是其44F 11/18 16:58
→ : 他人的問題
→ : 他人的問題
推 : 讓我想到大和田:「下屬的功勞是上司的功績,上司46F 11/18 17:01
→ : 的過錯是下屬的責任」原來當主管錢這麼好賺?
→ : 的過錯是下屬的責任」原來當主管錢這麼好賺?
推 : 整間公司已經沒遊戲設計師只剩下教育家了48F 11/18 17:14
推 : 不就是交逃牌愛福好廣告裡面那種只剩一張嘴的老男人49F 11/18 17:18
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