※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-01-26 12:24:17
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 補助台漫影視等文化部預算相關採訪報導
時間 Sun Jan 26 09:08:44 2025
看到補助有感而發
之前有幫公司寫過政府補助案
這種案子常常陷入兩難
因為官員有績效壓力 所以他不可能隨意放行
把補助發給一些名不見經傳的公司
但是如果補助發給那些大公司
又會被民眾酸 說 卡拉裝滿才能打卡拉
都已經體質成熟了 才在發補助錦上添花
應該要雪中送炭才對 去補助那些剛萌芽的小公司
但是問題是 補助的成效 一定是看後續效益
補助那些鳥公司 後來還是倒了
這些官員要往上呈報 數字就難看了 他也會被電
所以安全牌當然是給那些招牌大公司
你領補助 我給的安心 你能做出我要的績效
大家快快樂樂 何樂不為?
這是一個難解的問題
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.15.1.105 (臺灣)
※ 作者: yokann 2025-01-26 09:08:44
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1737853726.A.AE7.html
→ : 有在稽核的才有你說的問題 沒在稽核的只有一張A4紙驗1F 01/26 09:11
→ : 收都能過
→ : 收都能過
推 : 每個計畫的目標都不一樣,也有是要求補小廠商的3F 01/26 09:15
→ : 一開始的目標就錯了,不去宣傳台漫,辦比賽,創造一個適合4F 01/26 09:16
→ : 台漫生長的環境,反而去補助漫畫家,“你就一直畫就給你錢
→ : ”,然後產生這種“我要怎麼創造補助的回饋產值”這種問題
→ : 台漫生長的環境,反而去補助漫畫家,“你就一直畫就給你錢
→ : ”,然後產生這種“我要怎麼創造補助的回饋產值”這種問題
推 : 文創比賽一直有在辦啊,問題是西洽鄉民看了多少?7F 01/26 09:22
→ : 宣傳啊!宣傳到鄉民被煩死啊!8F 01/26 09:25
→ : 鄉民還要找才能看見,那就是宣傳不夠嘛!
→ : 鄉民還要找才能看見,那就是宣傳不夠嘛!
推 : 所以現在比較常被推薦的連載中的台漫有哪些啊?10F 01/26 09:28
→ : 根本不知道,我還是前一陣子看人家在戰補助,才知道有什麼11F 01/26 09:31
→ : 異人茶跡這種漫畫
→ : 然後異人茶跡這種題材 ... 會有多少人看我也很懷疑
→ : 看起來這部作品也不像是會那種 “哼哼哼!就決定是你了!
→ : 奶蓋芋頭粉角鐵觀音!”
→ : 異人茶跡這種漫畫
→ : 然後異人茶跡這種題材 ... 會有多少人看我也很懷疑
→ : 看起來這部作品也不像是會那種 “哼哼哼!就決定是你了!
→ : 奶蓋芋頭粉角鐵觀音!”
推 : 比賽本來就有關注才容易知道吧16F 01/26 09:33
→ : 曲高和寡,難!17F 01/26 09:33
→ : 比賽要宣傳啊!弄個台灣天下第一漫道大會,獎金幾萬幾萬的
→ : ,各大平台都給它丟宣傳,熱度不會起來嗎?
→ : 比賽要宣傳啊!弄個台灣天下第一漫道大會,獎金幾萬幾萬的
→ : ,各大平台都給它丟宣傳,熱度不會起來嗎?
推 : 還真可能不會20F 01/26 09:35
→ : 有宣傳就會啦!看怎麼做而已21F 01/26 09:36
→ : 以前我也不看韓漫,但它就是鋪天蓋地而來
→ : 以前我也不看韓漫,但它就是鋪天蓋地而來
推 : 有時作品不夠好,大量宣傳也不會有正向效果23F 01/26 09:37
推 : 大量宣傳會有熱度的前提是妳還真要有東西拿出來24F 01/26 09:38
→ : 是啊,先把環境搞起來,創作者自己去搞些面向市場的東西25F 01/26 09:38
→ : 有環境,有錢賺,啊自己還搞些不賺錢的,那真的沒法度
→ : 有環境,有錢賺,啊自己還搞些不賺錢的,那真的沒法度
推 : 從補助計畫有看到補助得獎者 但是光那個獎關注度就不夠27F 01/26 09:40
→ : 後續的宣傳也不足 也沒有夠強的影視及動畫作品來擴圈
→ : 後續的宣傳也不足 也沒有夠強的影視及動畫作品來擴圈
→ : 雞生蛋蛋生雞29F 01/26 09:41
推 : 另外也很少看到翻拍劇上檔的同時有在強力宣傳原作的情30F 01/26 09:43
→ : 形導致圈外或許對影視作品可能有印象但卻連結不上原作
→ : 形導致圈外或許對影視作品可能有印象但卻連結不上原作
→ : 這就韓國的強項阿 推銷販賣真的是頂的 不是只靠內容32F 01/26 09:44
推 : 台灣的影視作品是10部裡9部賠錢,動畫作品是穩死無活的在33F 01/26 09:44
→ : 賠錢,真要從這兩種選的話我會選擇投資影視作品
→ : 賠錢,真要從這兩種選的話我會選擇投資影視作品
推 : 痾 但我覺得韓國的東西能推出來是因為東西是好的35F 01/26 09:44
→ : 品質跟歸廣 兩者要都到位才會像韓國那樣
→ : 品質跟歸廣 兩者要都到位才會像韓國那樣
→ : 但適合改編成台灣影視作品的acgn題材是受限的37F 01/26 09:45
→ : 要能把爛東西推出來必須妳本來就是文化強勢方38F 01/26 09:45
推 : 光是幾個演員,背景環境取材自日常,這種片子拍出來就賠39F 01/26 09:47
→ : 的要死了,還不用想加點什麼特效
→ : 的要死了,還不用想加點什麼特效
→ : 有人覺得異世界或我獨自升級好嗎 人家就是有企業砸錢41F 01/26 09:47
→ : 有企業砸連小黑人魚黑雪黑人隊長還不是照推
→ : 有企業砸連小黑人魚黑雪黑人隊長還不是照推
推 : 一堆異世界都能賣就證明賺錢跟內容沒什麼關係43F 01/26 09:49
推 : 迪士尼也是先有賺才有本錢賠44F 01/26 09:49
→ : 短影音打贏長影片也證明娛樂性永遠是最重要的45F 01/26 09:50
推 : 異世界能賣錢跟內容為啥沒關係?46F 01/26 09:50
推 : 韓國一開始也會有許多不好的作品 一開始量要先做大47F 01/26 09:50
→ : 再慢慢篩選
→ : 再慢慢篩選
→ : 異世界不就是一個當紅主題嗎?49F 01/26 09:50
→ : 誰說異世界不賺錢,日本的動畫大多能維持小虧小賺,所以他50F 01/26 09:51
→ : 們有機會大賺一比來抵其他的小虧
→ : 們有機會大賺一比來抵其他的小虧
→ : 你用AI寫都能量產異世界小說是有什麼門檻52F 01/26 09:52
→ : 說什麼日本能推 不就因為角川集團跟一橋集團撒錢 有哪間53F 01/26 09:53
→ : 小出版社出異世界賺錢
→ : 小出版社出異世界賺錢
推 : 門檻是「寫出能賣錢的東西」55F 01/26 09:53
→ : 還有某個作者只喜歡寫開頭,所以寫到一半就換下一本依然56F 01/26 09:53
→ : 變熱門作者
→ : 變熱門作者
推 : 認真說 新創公司應該是要民間基金贊助的58F 01/26 09:53
→ : 靠政府贊助 人民的納稅錢當然會被緊盯
→ : 靠政府贊助 人民的納稅錢當然會被緊盯
推 : 所以你現在用AI量產異世界小說就能賣錢了嗎?@@"60F 01/26 09:54
→ : 像韓國改用投資不就好了 補助比韓國多 還做得更泛61F 01/26 09:55
→ : YT影片說書已經在做這種事情了,Ai生成爽文再生成圖片62F 01/26 09:55
推 : 日本不只是是角川集團一橋集團這些出版集團在灑錢,是整63F 01/26 09:55
→ : 個文創產業,包括音樂公司、遊戲公司、動畫公司、電視台、
→ : 廣告公司、柏青哥公司、周邊公司,這些公司集合成文創產業
→ : 群,互相拉群入製委投資動畫
→ : 個文創產業,包括音樂公司、遊戲公司、動畫公司、電視台、
→ : 廣告公司、柏青哥公司、周邊公司,這些公司集合成文創產業
→ : 群,互相拉群入製委投資動畫
→ : 這樣問好了 現在哪些異世界輕改動畫是已知原作適用生成67F 01/26 09:56
→ : AI撰寫的?
→ : 異世界作品超級多,熱門的極少啊
→ : AI撰寫的?
→ : 異世界作品超級多,熱門的極少啊
推 : 各自努力負責動畫的一部份,也各自在自己的領域賺,賺了再70F 01/26 09:57
→ : 投資下一部
推 : 標準不用到熱門,「不虧」就已經夠讓人可以投資下一部了
→ : 投資下一部
推 : 標準不用到熱門,「不虧」就已經夠讓人可以投資下一部了
→ : 賺錢第一優先,主導方都是在賠錢的話你內容再強都沒用73F 01/26 09:59
→ : 漫畫小說主導方是出版業本身就是問題了
→ : 漫畫小說主導方是出版業本身就是問題了
推 : 是預算被砍政府宣傳多 還是台漫宣傳多75F 01/26 10:01
→ : 你寫一個很屌的手機app,放到ap和gp以外的地方是有什麼用76F 01/26 10:01
→ : 你純給出版社1000萬都救不了閱讀市場何況給作者
→ : 你純給出版社1000萬都救不了閱讀市場何況給作者
推 : 宣傳要花的錢可能還要高過補助的獎金,要弄到出圈程度的話78F 01/26 10:04
推 : 最近我也看韓漫 不外乎是 1.有人推薦 2.有整合平台81F 01/26 10:06
→ : webtoon 3.大多前面的都能免費看
→ : webtoon 3.大多前面的都能免費看
→ : BW特價時一本60多,5本才300。日本職人 歷史題材會感83F 01/26 10:07
→ : 興趣的話,這本台漫應該也在觀看光譜中
→ : 興趣的話,這本台漫應該也在觀看光譜中
→ : 這不是什麼問題 這已經是答案了85F 01/26 10:07
→ : 這樣先培養看韓漫的人口基數 比單純大撒幣 有用的86F 01/26 10:07
→ : 多吧
→ : 多吧
推 : 補助給的通常都不是需要的人88F 01/26 10:09
推 : 臺漫能免費看的集數也不少,很多人都小看了宣傳的花費89F 01/26 10:09
推 : 日漫在以前 可以在租書店或週刊連載先吸引人 覺得90F 01/26 10:10
→ : 好看的才去買單行本
→ : 好看的才去買單行本
推 : ccc也免費啊,問題是西洽看的人多嗎?92F 01/26 10:10
推 : 啊所以CCC看的人少是讀者的問題嗎==93F 01/26 10:11
→ : 政府補助創作者那一點點小錢,丟進產業裡連點水聲都濺不起94F 01/26 10:11
→ : CCC就不合西恰的口味吧 起碼要像快樂天95F 01/26 10:11
→ : 搞成人版CCC有沒有搞頭啊
→ : 搞成人版CCC有沒有搞頭啊
推 : 上述討論的方案都被砍是要作什麼……而且給猴子薪水,97F 01/26 10:12
→ : 要公務員可以精準投資根本邏輯死亡……
→ : 要公務員可以精準投資根本邏輯死亡……
推 : 我倒覺得這邊已經算是很能接受台漫的了99F 01/26 10:12
推 : 政府補助少到就是讓你撐著不死 跟30年來的棒球一樣 要養100F 01/26 10:13
→ : 起產業鏈最終就是要靠財團
→ : 起產業鏈最終就是要靠財團
推 : 產業成熟度差日韓漫太多,面臨競爭很難抵抗,但真要政府大力102F 01/26 10:15
→ : 扶持(認真的那種不是補助那點小錢)人民也不會接受
→ : 扶持(認真的那種不是補助那點小錢)人民也不會接受
→ : 遊戲這塊因為有steam,補助金額不用很多就有市場了104F 01/26 10:15
→ : 至於漫畫小說,等出版社倒一波剩一家獨大才有可能吧
→ : 至於漫畫小說,等出版社倒一波剩一家獨大才有可能吧
→ : 講真的漫畫這種一般人眼裡不入流的東西 企業也不會優先106F 01/26 10:17
→ : 說穿了台灣科技業當初也是靠IBM、Intel、蘋果代工才養起107F 01/26 10:17
→ : 來 藝文有什麼代工可以養家
→ : 來 藝文有什麼代工可以養家
→ : 能賺錢不需要補助,民間直接捧錢來投109F 01/26 10:18
→ : 投入 要就去補助音樂家畫家 不然辦個文學獎 都比漫畫110F 01/26 10:18
推 : 搞像steam這種平臺其實也是方向,臺日韓漫放一起,臺漫更有111F 01/26 10:19
→ : 來得有效益多了112F 01/26 10:19
→ : 能見度有些優秀作品不見得輸,不過這種花錢不是政府能撐的113F 01/26 10:19
推 : 撐死不做產業淘汰就是大家一起死,什麼行業都一樣114F 01/26 10:20
推 : 誰說「在一般人眼裏漫畫不入流」阿,本週台灣電影票房第一115F 01/26 10:20
→ : 的是巨人喔
→ : 的是巨人喔
推 : CCC 我也點進去看過 除了少數內容長又免費之外 很117F 01/26 10:20
→ : 多不是中間幾話就要錢 不然就是幾十話就斷尾
→ : 多不是中間幾話就要錢 不然就是幾十話就斷尾
推 : 講宣傳的根本抽象,我覺得能在海外紅回來的,台灣人才會119F 01/26 10:21
→ : 想看
→ : 想看
推 : 能從海外紅回來就是因為海外才有成熟的產業鍊121F 01/26 10:22
推 : 韋宗成的作品是先在國內紅的吧122F 01/26 10:23
推 : 天使投資有10%成功就已經是非常好的成績了 這10%中真123F 01/26 10:23
→ : 正能開闢藍海大賺特賺的公司可能連1%都沒有 但是民眾
→ : 會要求每個補助投資都要有成效 而且有些人的成效可能
→ : 是跳跳連載等級才叫成效 這永遠無解
→ : 正能開闢藍海大賺特賺的公司可能連1%都沒有 但是民眾
→ : 會要求每個補助投資都要有成效 而且有些人的成效可能
→ : 是跳跳連載等級才叫成效 這永遠無解
→ : 你要賺錢直接從海外開始機率比較高127F 01/26 10:23
推 : 台漫如果只有這樣 根本別談什麼煉蠱或內卷了128F 01/26 10:23
→ : 但巨人已經不是這一連串討論要討論的對象了吧129F 01/26 10:23
→ : 現在不是講怎麼啟動嗎? 先弄環境啊!130F 01/26 10:23
推 : 講斷尾日漫腰斬的也不少,只是基數多到你無感131F 01/26 10:23
→ : 環境有了, 你創作者要面向市場啊 !132F 01/26 10:24
→ : 畫一些沒人看的東西, 然後怪台灣讀者沒文化嗎 ?
→ : 畫一些沒人看的東西, 然後怪台灣讀者沒文化嗎 ?
推 : 腰斬和斷尾意思不一樣吧,腰斬是賺不到錢被砍,斷134F 01/26 10:25
→ : 尾是自己寫不下去
→ : 尾是自己寫不下去
→ : 偏偏環境就是最花錢的,企業也不想投錢在沒賺頭的東西上136F 01/26 10:25
推 : OEC100: 你要賺錢直接從海外開始機率比較高 <--怎麼說?137F 01/26 10:26
→ : 目前市場趨勢就是漫畫遊戲小說玩全娛樂化,不要想用這些138F 01/26 10:27
→ : 載體說教,畢竟薪資低的人不要教人做事
→ : 載體說教,畢竟薪資低的人不要教人做事
→ : 其實能賺錢的作品,創作者死都不會讓它斷尾140F 01/26 10:27
→ : 臺漫那些斷尾的大多都是讀者反應不佳賣不了錢
→ : 臺漫那些斷尾的大多都是讀者反應不佳賣不了錢
→ : @arrenwu 現在台灣有名的作者全是畫日本R18起來的142F 01/26 10:30
→ : 不然換個說法,腰斬是你被市場淘汰了143F 01/26 10:31
→ : 它們才是產業一線的代表,國內王銷量連別人零頭都不到144F 01/26 10:31
→ : 可那個膽把爛東西只靠宣傳就拿出來賣大概只有DEI了吧145F 01/26 10:32
推 : 什麼難解 找自己人開的小公司就搞定了啊 看看那些弊案146F 01/26 10:35
→ : 整個產業搞這麼多年投資人都不想進就根本扶植不可能147F 01/26 10:36
→ : 大概來宣傳的都被趕跑了148F 01/26 10:36
推 : 臺漫被市場淘汰這不必多說吧,但放任自由競爭就是這個產業直149F 01/26 10:37
→ : 接崩潰,對讀者沒差,但對政府來說自然不能坐視
→ : 接崩潰,對讀者沒差,但對政府來說自然不能坐視
推 : 但這邊在講的是要能在國內開連載吧?151F 01/26 10:38
→ : 政府的方法: 給你錢, 不要餓死!(物理)152F 01/26 10:38
推 : 斗六或成最大贏家153F 01/26 10:38
推 : 大量宣傳銀彈攻勢的前提是 還真的扶的起來 而且要很多作品154F 01/26 10:38
→ : 扶的起來
→ : 扶的起來
→ : 遊戲業不就淘汰到steam主導一切以後才好推廣156F 01/26 10:39
→ : 會餓死的: 好欸!政府給我錢不會餓死了!(繼續畫會餓死的東西157F 01/26 10:40
推 : 變成一個固定的連載刊物能放在-4全家書店任何的開架上158F 01/26 10:40
推 : 會餓死的那種拿了補助也活不了幾年159F 01/26 10:43
→ : 給補助是簡單的方法,但大概不是最好的方法
→ : 給補助是簡單的方法,但大概不是最好的方法
→ : 每一次傳播方式改變,都是切入市場的機會161F 01/26 10:45
推 : 確實162F 01/26 10:45
噓 : 不可能隨意放行 0日 資本多少 拿一億多 跟你講白話啦163F 01/26 10:57
→ : 不是不給補助 是你不是關係人不給 今天補助額五百億 非
→ : 關係戶 整體就拿五百塊 剩下四百九十多億是給關係人的
→ : 不用妄想什麼補助 就是通內褲而已 跟正常人沒關係
→ : 不是不給補助 是你不是關係人不給 今天補助額五百億 非
→ : 關係戶 整體就拿五百塊 剩下四百九十多億是給關係人的
→ : 不用妄想什麼補助 就是通內褲而已 跟正常人沒關係
推 : 市場不夠大怎麼投都是丟水底啦167F 01/26 10:58
→ : 你今天關係麻吉 連你性騷醜聞都可以幫你壓啦168F 01/26 10:59
→ : 你把歷年補助大咖挑出來 補助額佔一佔 八成都被拿走了169F 01/26 10:59
→ : 在把人看一遍 九成都是關係人 不講白話是怕被桶
→ : 在把人看一遍 九成都是關係人 不講白話是怕被桶
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