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看板 Baseball
作者 標題 [討論] 中職單一球季6取3還6取4好
時間 Tue Mar 28 22:06:05 2023
6取3,進季後賽機率50%
B段班10月通通放假,季後賽強度較高
6取4,多一隊能進季後賽
後段班為了爭最後一個席次也會力拼
不過有人認為這樣進季後賽太容易
大家比較想要6取3還是6取4?
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※ 作者: ksutme 2023-03-28 22:06:05
※ 文章代碼(AID): #1a8lHFOo (Baseball)
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推 : 每一年都是6取11F 03/28 22:06
推 : 6取3啊2F 03/28 22:07
→ : 4感覺很多3F 03/28 22:07
→ : 取3比較剛好,但我猜為了票房會取44F 03/28 22:07
→ : NBA30隊都有20隊可以打季後賽了 CPBL6取4也還好?5F 03/28 22:07
推 : 6取5 人人有獎6F 03/28 22:07
推 : 6取3 然後後面3隊也打一個狀元系列賽7F 03/28 22:08
推 : 6取4乾脆通通有獎算了,季賽一起擺爛8F 03/28 22:08
推 : 39F 03/28 22:08
推 : 取四吧10F 03/28 22:09
推 : 以比例來看真的還好 很多運動都是抓這個比例11F 03/28 22:09
→ : 票房考量6取4 3.4先一戰定生死12F 03/28 22:09
→ : 獲勝者隔天開始跟第2打5戰3勝
→ : 勝方跟1打TS
→ : 獲勝者隔天開始跟第2打5戰3勝
→ : 勝方跟1打TS
噓 : 現在的上下半季制最好15F 03/28 22:09
→ : 3吧 第4還能打也太16F 03/28 22:09
推 : 3吧 4不好看17F 03/28 22:10
推 : 6取4 高順位保有更多主場賺錢18F 03/28 22:10
推 : 6取5 致敬SBL19F 03/28 22:11
→ : SBL:我搞7取6 T1才6取520F 03/28 22:11
推 : 覺得葉君璋的方法最好,全年冠軍進季後賽,半季冠軍21F 03/28 22:11
→ : 打外卡。
→ : 打外卡。
推 : 取4也還行,NBA也15取10,比例相同23F 03/28 22:13
推 : 3、4打2戰2勝制外卡(3保送一勝)24F 03/28 22:13
→ : 若全年冠軍同時也是半季冠軍,則由該全年第二名遞補25F 03/28 22:13
→ : 其中一席。若全冠軍同時兩個半季都冠軍,則取三隊,
→ : 直接由第三名挑戰上去。
→ : 其中一席。若全冠軍同時兩個半季都冠軍,則取三隊,
→ : 直接由第三名挑戰上去。
推 : 不管怎樣季後賽趕快開打 中間隔太久了28F 03/28 22:14
推 : 6取3 第三跟第二打三戰兩勝29F 03/28 22:14
→ : 不知道為什麼中職季後賽要休那麼久才打30F 03/28 22:14
推 : 我跟24樓一樣想法31F 03/28 22:14
推 : 3啊 跟日本一樣全年冠軍在上面等2.3打完32F 03/28 22:14
推 : 取4,,但是第4勝率須高於5成33F 03/28 22:15
推 : 第四勝率要高於5成很難34F 03/28 22:16
推 : 可以有條件6取4,前提是第四名有五成勝率,或是跟第35F 03/28 22:18
→ : 三名勝差低於一個規定值
→ : 三名勝差低於一個規定值
推 : 6取6 一輪7戰二輪9三輪11四輪13五輪15發大財37F 03/28 22:20
→ : 取2 取3要過門檻38F 03/28 22:23
→ : A段班取三是一定 取四話 猜會有標準 1.如勝率達539F 03/28 22:24
→ : 成 2.與年排三
→ : 勝差一場內(類墨聯)季後在年三主場加賽一場勝隊
→ : 享挑戰年二資格
→ : 3.年四全年勝差與年一<15場內話 享有在年三(保
→ : 送一場)主場
→ : 挑戰2場 勝多者就挑戰年二...
→ : 第二輪五戰3勝 年二享前3主場 決勝TS輪 年一享12
→ : 367主場 挑戰
→ : 隊享45主場..
→ : 成 2.與年排三
→ : 勝差一場內(類墨聯)季後在年三主場加賽一場勝隊
→ : 享挑戰年二資格
→ : 3.年四全年勝差與年一<15場內話 享有在年三(保
→ : 送一場)主場
→ : 挑戰2場 勝多者就挑戰年二...
→ : 第二輪五戰3勝 年二享前3主場 決勝TS輪 年一享12
→ : 367主場 挑戰
→ : 隊享45主場..
推 : 6取7,業餘一起爭冠49F 03/28 22:25
→ : 350F 03/28 22:25
推 : 6取4 第一打第四 二對三 然後一二有主場優勢51F 03/28 22:26
→ : 6取352F 03/28 22:27
推 : 6取6最好 想看全年墊底打到總冠軍 感人QQ53F 03/28 22:28
推 : 在台鋼水準拉起來之前,用6取4和5取4有什麼差別,除了54F 03/28 22:29
→ : 台鋼,一年只有一隻隊伍不能打季後賽,那只要不墊底就
→ : 有季後賽可以打,乾脆隊隊有獎不是更開心?
→ : 台鋼,一年只有一隻隊伍不能打季後賽,那只要不墊底就
→ : 有季後賽可以打,乾脆隊隊有獎不是更開心?
→ : 六取五 打挑戰賽一路打上去好了57F 03/28 22:31
推 : 6取358F 03/28 22:32
推 : 6取4聯盟小肚雞腸6取5墊底情何以堪6取6大順皆大歡喜59F 03/28 22:33
推 : 6取4 3.4(勝差3場內,一場決勝負)60F 03/28 22:38
→ : 其餘情況取3,還是可以保持第4競爭力
→ : 其餘情況取3,還是可以保持第4競爭力
推 : 6取4或6取5的話乾脆改名SBL62F 03/28 22:43
推 : 3,4殊死戰第三名也太賽63F 03/28 22:46
噓 : 打球應該是要爭取自己成為前段班才對吧?64F 03/28 22:47
推 : 4吧打起來比較刺激有看頭65F 03/28 22:48
推 : 24樓的不錯66F 03/28 22:48
推 : 6取4 想看老四傳奇67F 03/28 22:53
→ : 6取4,打2輪,第1打第4,1勝開局68F 03/28 22:54
推 : 6取369F 03/28 22:54
推 : 3,2.3打五戰三,1拿全主場70F 03/28 22:54
→ : 6取6阿 例行賽當熱身 季後賽直接變成短期杯賽71F 03/28 22:59
推 : 六取四的話,3、4名一場定生死就好,不用打太多72F 03/28 23:00
推 : 473F 03/28 23:01
推 : 6取4最剛好 取3太少了74F 03/28 23:09
推 : 6取4才有機會讓大家多賺一點,4v3二戰二勝,3保底一勝75F 03/28 23:12
→ : ;贏者v2二戰二勝,2保底一勝 ;贏者v1七戰四勝
→ : ;贏者v2二戰二勝,2保底一勝 ;贏者v1七戰四勝
推 : 6取3 第四名戰績落後這麼多還能有季後賽可以打很扯77F 03/28 23:14
推 : 條件式6取478F 03/28 23:18
推 : 第四名要設條件79F 03/28 23:18
推 : 6取4ok啦,大家都有機會賺季後賽80F 03/28 23:20
→ : 6取3打冠軍賽贏的晉級 剩下3打爐主賽 輸的晉級 各有千81F 03/28 23:22
→ : 秋 才有看點阿
→ : 秋 才有看點阿
推 : 取4吧 就1,4跟2,3 勝率高的多一主場 不然總覺得兩隊在打83F 03/28 23:26
→ : 一隊在等好像怪怪的 票房 休息天數等 好像輸贏都有話說
→ : 一隊在等好像怪怪的 票房 休息天數等 好像輸贏都有話說
推 : 取3啦,取4連5成都沒有就可以打季後賽,這標準太低85F 03/28 23:26
→ : 了
→ : 了
推 : 3和4先打外卡戰 打兩場3的保送一勝87F 03/28 23:35
→ : 取4要設條件 例如跟第三名勝差三場內之類的 不然實88F 03/28 23:41
→ : 力落差太大也很難看
→ : 力落差太大也很難看
推 : 6取6最好 人人有獎90F 03/28 23:51
→ : 14 & 23 分組打季後首輪 認機率較低...能撐著壓五&91F 03/28 23:54
→ : 六 也能季後賽
→ : 話 怕對強會放 對弱放主力死命打...假設是話 純想
→ : 兩組首輪五取
→ : 三晉 14組年排一保送2場且全主場 23組年二前3主場
→ : 年三後2主場
→ : 14組晉TS的取12367主場 23組晉TS的 取45主場....
→ : 六 也能季後賽
→ : 話 怕對強會放 對弱放主力死命打...假設是話 純想
→ : 兩組首輪五取
→ : 三晉 14組年排一保送2場且全主場 23組年二前3主場
→ : 年三後2主場
→ : 14組晉TS的取12367主場 23組晉TS的 取45主場....
推 : 票房考量100%絕對是6取4的98F 03/29 00:00
→ : 畢竟半季改全年還是要給些誘因才能讓6隊都點頭
→ : 34一戰定生死或2戰2勝制都行 讓第4名條件嚴苛一些就好
→ : 畢竟半季改全年還是要給些誘因才能讓6隊都點頭
→ : 34一戰定生死或2戰2勝制都行 讓第4名條件嚴苛一些就好
推 : 取3啦 第四名就去拼第三名101F 03/29 00:30
→ : 都打120場了 還取4?又不是籃球
→ : 棒球變數很多 季賽很長 前一半進季後賽還不夠?
→ : 取4是要四成勝率去打季後賽?
→ : 都打120場了 還取4?又不是籃球
→ : 棒球變數很多 季賽很長 前一半進季後賽還不夠?
→ : 取4是要四成勝率去打季後賽?
推 : 要6取4 一定要有勝差門檻(或是其他門檻)105F 03/29 00:36
推 : 取四啦 搞好優勢就好,大家都愛季後賽106F 03/29 00:43
推 : 4 ,但必須跟3年度勝差3.5以內,否則直接取3107F 03/29 00:57
→ : 3年度勝率不滿五成也直接取3
→ : 3年度勝率不滿五成也直接取3
推 : 取3109F 03/29 01:08
→ : 取3就好 連3都沒有就下去練等110F 03/29 01:11
推 : 3.4三戰兩勝 2.3五戰三勝 剛好兩個週末打完111F 03/29 01:13
噓 : 6取3啦,你看看人家日職 美mlb112F 03/29 01:29
→ : 乾脆取消季賽全部季後賽好不好
噓 : 一堆說4的真有事 季後賽那麼好拿?
→ : 季賽全主力洋投對5、6 也能季後賽?
噓 : 然後討論擴隊7、8 又說太早 過五年說
→ : 乾脆取消季賽全部季後賽好不好
噓 : 一堆說4的真有事 季後賽那麼好拿?
→ : 季賽全主力洋投對5、6 也能季後賽?
噓 : 然後討論擴隊7、8 又說太早 過五年說
推 : 6取4再加2隊外卡117F 03/29 02:16
→ : 樓上這個很讚 符合棒球版多數鄉民118F 03/29 02:25
→ : 八隊滿好的啊 人人有飯吃119F 03/29 03:36
→ : 在多兩隊120人能打職業隊 不好嗎
→ : 一天到晚要本質 wbc告訴你原來那套就那樣了
→ : 多的兩隊再出一個林立或江坤宇吳哲源黃子鵬 是有誰會不
→ : 想看
→ : 在多兩隊120人能打職業隊 不好嗎
→ : 一天到晚要本質 wbc告訴你原來那套就那樣了
→ : 多的兩隊再出一個林立或江坤宇吳哲源黃子鵬 是有誰會不
→ : 想看
推 : 我猜會6取4124F 03/29 06:06
推 : 6取6125F 03/29 07:38
推 : 當然取3126F 03/29 08:06
→ : 6取6啦,看墊底球隊打爆全年冠軍隊127F 03/29 08:28
推 : 取一堆,打上來第一名的球隊等到手感都涼了128F 03/29 08:56
推 : 六取四,一打四1全主場,四必須兩戰全勝才能晉級,二打129F 03/29 09:15
→ : 三三戰兩勝,二主場多
→ : 三三戰兩勝,二主場多
推 : 1、4打 2、3打 然後第一名送1勝 打5戰3勝131F 03/29 09:46
→ : 不過取3比較公平
→ : 不過取3比較公平
噓 : 對各隊老闆來說100%取4的133F 03/29 09:58
→ : 畢竟季後賽票房還是非常大的誘因,不然你怎麼可能說服他們改
→ : 全年
→ : 畢竟季後賽票房還是非常大的誘因,不然你怎麼可能說服他們改
→ : 全年
推 : 6取4,然後14,23打136F 03/29 11:31
→ : 為何要先一勝,美國日本有先一勝?1打4不就利多了
→ : 為何要先一勝,美國日本有先一勝?1打4不就利多了
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