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作者 標題 [新聞] 中職縮時見效 2數據迥異大聯盟
時間 Tue Apr 16 07:22:58 2024
中職縮時見效 2數據迥異大聯盟
開季3週場均
比去年同期快11分鐘
https://i.imgur.com/oK7XtkV.jpg
〔記者徐正揚/台北報導〕中職本季打完前3週賽程,平均每場比賽時間比去年同期快11分
鐘,針對加快比賽節奏推出五大革新似乎獲得初步成效,但與大聯盟去年首次實施多項縮時
規定促使盜壘成績明顯提升相比,中職今年的盜壘表現不進反退,卻呈現犧牲觸擊從24支增
加為48支,且場均明顯增多的進攻風格。
鐘,針對加快比賽節奏推出五大革新似乎獲得初步成效,但與大聯盟去年首次實施多項縮時
規定促使盜壘成績明顯提升相比,中職今年的盜壘表現不進反退,卻呈現犧牲觸擊從24支增
加為48支,且場均明顯增多的進攻風格。
中職於2017年頒布「加快比賽節奏規定」,實施7年只讓每場比賽時間縮短4分鐘,今年打完
33場平均每場比賽時間3小時12分,比去年整季平均3小時23分快11分鐘,縮時變革雖初見成
效,但今年有8場不到3小時、佔總場次24%,與去年同期有6場、佔23%幾無差異,由於都
是2小時50分起跳,若未採用新制恐都超過3小時。
33場平均每場比賽時間3小時12分,比去年整季平均3小時23分快11分鐘,縮時變革雖初見成
效,但今年有8場不到3小時、佔總場次24%,與去年同期有6場、佔23%幾無差異,由於都
是2小時50分起跳,若未採用新制恐都超過3小時。
進攻思維轉保守
短打增加、盜壘減
大聯盟去年實施加快比賽新制,每場比賽時間從3小時04分降到2小時40分,每場得分從8.6
分增至9.2分,中職今年決定跟進,每場得分從8分增至8.9分,安打、全壘打都有小幅上揚
,最特別是犧牲觸擊變成去年同期2倍、每場從0.9支增至1.5支,展現與大聯盟截然不同的
進攻思維,去年同期中信兄弟6支、統一獅2支各是次多、最少,今年各以12支、10支分居前
2名。
分增至9.2分,中職今年決定跟進,每場得分從8分增至8.9分,安打、全壘打都有小幅上揚
,最特別是犧牲觸擊變成去年同期2倍、每場從0.9支增至1.5支,展現與大聯盟截然不同的
進攻思維,去年同期中信兄弟6支、統一獅2支各是次多、最少,今年各以12支、10支分居前
2名。
大聯盟去年盜壘每場嘗試從1.4次增至1.8次、每場成功從1次增至1.4次、成功率從75.4%增
至80.2%,是實施加快比賽新制後最明顯的改變,中職今年每場嘗試從1.9次降至1.6次、每
場成功從1.2次降至1次、成功率從63.3%降至62.3%,以林書逸3次盜壘最多。
至80.2%,是實施加快比賽新制後最明顯的改變,中職今年每場嘗試從1.9次降至1.6次、每
場成功從1.2次降至1次、成功率從63.3%降至62.3%,以林書逸3次盜壘最多。
中職縮時變革似乎沒能提高盜壘企圖心,加上每場觸擊短打數也明顯變多,猛打強攻今年轉
向保守推進的作戰趨勢,後續發展值得觀察。
https://sports.ltn.com.tw/news/paper/1641050
中職縮時見效 2數據迥異大聯盟 - 自由體育
開季3週場均比去年同期快11分鐘中職本季打完前3週賽程,平均每場比賽時間比去年同期快11分鐘,針對加快比賽節奏推出五大革新似乎獲得初步成效,但與大聯盟去年首次實施多項縮時規定促使盜壘成績明顯提升相比,中職今年的盜壘表現不進反退,卻呈現犧牲觸擊從24支增加為48支,且場均明顯增多的進攻風格。 ...
開季3週場均比去年同期快11分鐘中職本季打完前3週賽程,平均每場比賽時間比去年同期快11分鐘,針對加快比賽節奏推出五大革新似乎獲得初步成效,但與大聯盟去年首次實施多項縮時規定促使盜壘成績明顯提升相比,中職今年的盜壘表現不進反退,卻呈現犧牲觸擊從24支增加為48支,且場均明顯增多的進攻風格。 ...
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※ 作者: polanco 2024-04-16 07:22:58
※ 文章代碼(AID): #1c7RRKLE (Baseball)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1713223380.A.54E.html
推 : 短打增加真的悲哀1F 04/16 07:27
推 : 計時器讓跑者可以更好的抓起跑時機吧2F 04/16 07:28
推 : 縮時見效?去看賴師傅投球 他很會掌握時間3F 04/16 07:35
推 : 跟日本人比較有關吧 全壘打王也是照點4F 04/16 07:37
推 : 太早5F 04/16 07:37
推 : 拖拖拉拉的投手 都該淘汰6F 04/16 07:40
推 : 誒不是 記者完全沒提到MLB壘包加大還有牽制次數比7F 04/16 07:48
→ : 中職少一次
→ : 這兩點才是MLB盜壘變多的主因吧
→ : 中職少一次
→ : 這兩點才是MLB盜壘變多的主因吧
推 : 盜壘跟投球時鐘的關係?10F 04/16 07:55
推 : 爽縮11F 04/16 07:56
→ : 大聯盟還有壘包變大,才增加盜壘的誘因啊12F 04/16 07:58
噓 : 快11分鐘就吹 笑死13F 04/16 07:59
推 : MLB盜壘增加主因是壘包加大,這會增加盜壘成功率14F 04/16 08:01
推 : MLB盜壘成功率高其實主因其實是投球時鐘, 時間夠短 讓很15F 04/16 08:03
→ : 多跑者更好抓投手timing
→ : 多跑者更好抓投手timing
推 : 今年好幾支球隊都換教頭,進攻方式不一樣17F 04/16 08:04
推 : 加大壘包才是盜壘增加主因 記者寫都不寫18F 04/16 08:06
推 : 計時太鬆散,還要是更嚴謹些,不然我們球員很愛拖19F 04/16 08:10
推 : 繼續吹繼續吹 厲害了20F 04/16 08:12
→ : 短打不悲哀 悲哀的是短打容易點成飛球 = =21F 04/16 08:19
推 : 我喵的短打倒是肉眼可見的進步很多22F 04/16 08:22
噓 : 壘包加大完全沒提到…23F 04/16 08:25
推 : 才11分乾脆不要限24F 04/16 08:31
推 : 因為日本總教練變多吧25F 04/16 08:33
推 : 單場平均差11分鐘差很多欸,希望能保持整季26F 04/16 08:36
→ : 縮個鯛,一堆15秒20秒才出手的27F 04/16 08:39
推 : 以前相對比較少點的味全,今年也點滿多的28F 04/16 08:40
推 : 我爪今年雖然超愛點,不過今年成功率真的增高非常多29F 04/16 08:48
→ : 大檸檬是15/20秒 中職是20/25秒 牽制次數也多一次30F 04/16 08:55
推 : 中職土投控球不好也有差吧一直投壞球是要能多快31F 04/16 09:00
推 : 除了加大壘包外還有廚房手套XD32F 04/16 09:00
推 : 單場11分鐘算不錯了,只是還有進步空間。33F 04/16 09:03
推 : 味全點是因為打線低迷 只好拿小分34F 04/16 09:05
噓 : 整天在短打35F 04/16 09:10
推 : 11分鐘是在幹嘛==36F 04/16 09:12
推 : 古久保和平野教練表示37F 04/16 09:13
推 : 六隊裡就有兩個日本總欸?還一個崇日貶美的?www38F 04/16 09:39
推 : 長期的比賽,真的很討厭看到前幾局就在觸擊39F 04/16 09:45
推 : 11分鐘很難說是有改善 還是單純統計誤差40F 04/16 09:48
推 : 繼續看下去 不過進步不夠多 就說乾脆不要進步??????41F 04/16 09:52
推 : 禮拜六的九上朱哥點得很好啊 最後也得分了 XD 魚住也點過42F 04/16 09:56
→ : 我們打線就沒有像MLB的七八九棒都有打全壘打的能力啊
→ : 我們打線就沒有像MLB的七八九棒都有打全壘打的能力啊
推 : 至少要在3小時內,不然其實差距不大44F 04/16 10:05
→ : 大聯盟壘包加大才是盜壘多的主因吧 和縮時關係不大45F 04/16 10:10
推 : 就看這個半吊子的計時方式 整季能省多少時間46F 04/16 10:17
推 : 大聯盟計時也更嚴格47F 04/16 10:58
→ : 中場休息砍掉馬上就可以再省幾分鐘下來
→ : 中場休息砍掉馬上就可以再省幾分鐘下來
推 : 哪裡做不好就再改就好啊 平均少11分鐘也不少吧 今天49F 04/16 11:03
→ : 至少沒再看到那種拖半天打四小時的比賽
→ : 今年
→ : 打擊大戰都能3:30內打完
→ : 至少沒再看到那種拖半天打四小時的比賽
→ : 今年
→ : 打擊大戰都能3:30內打完
推 : 對短打沒意見 但重點是要成功啊 點失敗的真的不知道53F 04/16 11:18
→ : 在幹嘛
→ : 在幹嘛
推 : 觸擊用支來算聽起來小怪 2支觸擊 不是都說兩次觸擊?55F 04/16 11:48
推 : mlb盜壘變多是壘包加大跟限制牽制次數 豬油就是豬油不意56F 04/16 12:01
→ : 外
→ : 外
推 : 今年喵短打決定的時間都算正常吧,沒記錯都是要拼一58F 04/16 12:10
→ : 分的時機去點
→ : 分的時機去點
推 : 邦邦短打減少非常多。60F 04/16 12:15
→ : Pitchcom 才是縮短時間的關鍵。
→ : 球季才剛開始。每個先發投手才投2~3場。不急。
→ : 陳仕朋沒有拖時間。
→ : Pitchcom 才是縮短時間的關鍵。
→ : 球季才剛開始。每個先發投手才投2~3場。不急。
→ : 陳仕朋沒有拖時間。
推 : 我覺得是短打進步所以場均增加 之前點成界外然後放棄點64F 04/16 12:20
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