※ 本文為 MindOcean 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2015-10-18 21:36:36
看板 MobileComm
作者 標題 [問題] 目前玩遊戲最強的是哪隻手機呢?
時間 Sat Oct 17 23:43:22 2015
手機遊戲越做越多
而畫質越來越好
需求也越來越高
想問目前哪隻手機跑遊戲比較順
續航也是最優的
遊戲大多是3D遊戲 所以需求很高
在遊戲下 續航能越久越好
--
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推 : iphone 6s1F 10/17 23:44
→ : Note5 / S6 edge plus / 6s plus(限台積)2F 10/17 23:45
→ : 找電池大的 一定撐比較久3F 10/17 23:45
→ : 這沒辦法用省電模式 所以 禪2可以入選
→ : 這沒辦法用省電模式 所以 禪2可以入選
推 : 覺得是iphone5F 10/17 23:48
推 : 就算是三星還是爽爽玩好嗎...6F 10/17 23:51
→ : 但是續航7F 10/17 23:52
推 : 不知道為什麼iphone真的畫面幀數比較高的感覺8F 10/17 23:52
推 : 我三星 用起來無感...可能之前6就是三星的了9F 10/17 23:54
推 : 玩遊戲唯一能選的就iPhone 其他安卓根本就比不上 同10F 10/17 23:55
→ : 樣的遊戲iPhone上就是順很多 真心不騙
→ : 樣的遊戲iPhone上就是順很多 真心不騙
推 : 真要玩遊戲還是iphone吧 有玩白貓嗎?12F 10/17 23:56
推 : PSV13F 10/17 23:56
→ : 不知道各位的3D遊戲是指哪些 個人一些機子跑幾乎都14F 10/17 23:58
→ : 很順暢 即使是當下旗艦或者iphone也未必有感較順
→ : iphone遊戲畫面屌打安卓是兩年前吧 近期有較好?
→ : 很順暢 即使是當下旗艦或者iphone也未必有感較順
→ : iphone遊戲畫面屌打安卓是兩年前吧 近期有較好?
推 : 有啊 今年年初流行的白貓 全部平台就只有iPhone跑得17F 10/18 00:02
→ : 順 多人協力安卓根本不行啊XDDDD
→ : 順 多人協力安卓根本不行啊XDDDD
推 : 就一款白貓年初講到年尾 花30k為了白貓?19F 10/18 00:05
推 : 畫面好=/=跑得順20F 10/18 00:05
推 : 課長們抽一次限定就萬把塊起跳 30k為了白貓怎樣嗎21F 10/18 00:07
→ : 其實iphone有很多過場動畫掩蓋滑動速度不足的缺點22F 10/18 00:07
→ : 某種程度可以說成i lag 只是果泥應該不以為意就是
→ : 某種程度可以說成i lag 只是果泥應該不以為意就是
推 : 安卓玩遊戲跟屎沒兩樣lag要死24F 10/18 00:07
噓 : 現在就是在問玩遊戲,請不要把CP值納入討論好嗎?25F 10/18 00:08
→ : 某n欠噓
→ : 某n欠噓
推 : 不會吧 這內文有限定講白貓嗎? 除此之外?27F 10/18 00:09
推 : 小小兵那遊戲可以很清楚知道哪個最順XD28F 10/18 00:12
→ : iphone有優化 但是android應該是沒 很多都會跳格
→ : iphone有優化 但是android應該是沒 很多都會跳格
推 : 我認識拿ip6代之後機型 不管男女 只有一阿宅有白貓30F 10/18 00:13
→ : 6S的解析度會讓遊戲只用720p左右下去跑..當然超順31F 10/18 00:18
→ : 而Android至少都1080p起跳,加上沒有最佳化
→ : 很難比得過
→ : 而Android至少都1080p起跳,加上沒有最佳化
→ : 很難比得過
推 : 笑死 你以為安卓有2k螢幕遊戲就是跑2k解析度喔 還34F 10/18 00:21
→ : 不是一樣在720p下跑 拿解析度當擋箭牌已經被看破手
→ : 腳了 會lag就是會lag
→ : 不是一樣在720p下跑 拿解析度當擋箭牌已經被看破手
→ : 腳了 會lag就是會lag
→ : 推樓上37F 10/18 00:22
→ : 我說至少1080P,2K用720P跑? 那廠商可以關了38F 10/18 00:22
→ : Android已經沒有啥跑720p的遊戲了...XDD
→ : Android已經沒有啥跑720p的遊戲了...XDD
推 : 2K螢幕跑遊戲,GPU要非常夠力不然就是遊戲要針對系40F 10/18 00:23
→ : 統寫的很好,在iPhone 上優化比起眾Android要輕鬆多
→ : 了~
→ : 統寫的很好,在iPhone 上優化比起眾Android要輕鬆多
→ : 了~
→ : 某人都沒有在認真聽,嘖嘖43F 10/18 00:23
推 : 怎麼看play商店的評論 閃退兩個字出現率很高44F 10/18 00:25
→ : 好啦,就遊戲體驗來說,依然6S>>6S+45F 10/18 00:26
→ : 就像去年6>>6+一樣
→ : 就像去年6>>6+一樣
→ : IOS的支援性最好47F 10/18 00:27
→ : 所以原PO要買的話,6S比較好48F 10/18 00:27
→ : 安卓容易有相容性的問題49F 10/18 00:27
推 : 白貓是什麼鳥東西?!50F 10/18 00:27
推 : 遊戲只有iphone吧...51F 10/18 00:28
→ : 但如果要續航,犧牲一點遊戲順暢度的6S+也是不錯啦52F 10/18 00:28
→ : 白貓在Android..除了閃退也沒別的代名詞了..
→ : 白貓在Android..除了閃退也沒別的代名詞了..
→ : iPhone 啊,順到炸,常常內容特效也比 Android 版優54F 10/18 00:29
推 : 遊戲請買iPhone55F 10/18 00:32
推 : 等一樣的起跑點再來說i信仰比較順56F 10/18 00:35
噓 : 樓上,不可能會一樣,因為你們根本不敢承認iPhone在57F 10/18 00:37
→ : 遊戲上比較強
MOBIUS FINAL FANTASY 跟這同等級的手遊~或是更高的!→ : 遊戲上比較強
※ 編輯: qu04y3 (111.248.27.109), 10/18/2015 00:40:07
推 : 玩遊戲當然要用平板玩 用什麼手機XD59F 10/18 00:47
推 : 玩遊戲絕對推ios光優化就電翻安卓好幾條街了60F 10/18 00:48
推 : 手機真正畫質好的其實也沒幾款...61F 10/18 00:50
推 : 以我常玩運動遊戲,也只有mlb perfect inning 算比
→ : 較ok的
推 : 以我常玩運動遊戲,也只有mlb perfect inning 算比
→ : 較ok的
→ : 遊戲1080p模式下可以看到最好畫質的Android就M7了64F 10/18 00:53
→ : 只可惜它已變成時代眼淚...
→ : 只可惜它已變成時代眼淚...
推 : 之前就說過玩遊戲蘋果比較強 一堆人說你以為是兩年66F 10/18 00:56
→ : 前安卓 不要說多少年前啦 到此時此刻安卓在遊戲上
→ : 都沒超越過蘋果 這種一翻兩瞪眼的事情都能凹成這樣
→ : 還有哀鳳很多遊戲畫面效果比安卓機好很多
→ : 前安卓 不要說多少年前啦 到此時此刻安卓在遊戲上
→ : 都沒超越過蘋果 這種一翻兩瞪眼的事情都能凹成這樣
→ : 還有哀鳳很多遊戲畫面效果比安卓機好很多
推 : 優化apple比較好 畢竟規格就一種70F 10/18 00:59
→ : 安卓規格太多種 影響app的相容
→ : 安卓規格太多種 影響app的相容
推 : 看朋友用IPHONE玩白貓,我還以為朋友開加速72F 10/18 01:00
→ : 畫面超級流暢的...IPHONE 5S 跟 ONE MAX
→ : 畫面超級流暢的...IPHONE 5S 跟 ONE MAX
→ : 日本遊戲 如果不對蘋果優化 那還真不用賣了74F 10/18 01:02
→ : 不過閃退問題,我用哥哥的NEW IPAD反而比較常閃退75F 10/18 01:02
推 : 高通s800 2g ram 我覺得就蠻順了 足夠應付大部分遊76F 10/18 01:02
→ : 戲
→ : 戲
推 : IPHONE78F 10/18 01:02
→ : 遊戲的話..廠商絕對會搞定IPHONE的相容性
→ : 遊戲的話..廠商絕對會搞定IPHONE的相容性
→ : 不過最好還是去門市試機看看80F 10/18 01:03
噓 : 事實上開發者對ip優化比較簡單 ip才那幾隻 安卓出81F 10/18 01:05
→ : 多隻當然順暢度輸慘 比開啟 讀取app速度安卓可以點
→ : 輸 顆顆
→ : 可是一點都不輸ip
→ : 甚至超越
→ : 多隻當然順暢度輸慘 比開啟 讀取app速度安卓可以點
→ : 輸 顆顆
→ : 可是一點都不輸ip
→ : 甚至超越
推 : 810也很強 但只威幾分鐘86F 10/18 01:13
→ : 我用D820u玩白貓 偶爾lag 但是還能接受87F 10/18 01:13
→ : 以這價位來說 我覺得已經算不錯了
→ : 以這價位來說 我覺得已經算不錯了
→ : 如果說遊戲的最佳表現麼 那眼下iphone絕對是首選89F 10/18 01:18
→ : 但如果是要能玩得堪用的話 安卓機種可便宜一萬多
→ : 安卓在開遊戲前先清一下多工會有些幫助
→ : 然後如果是iphone 6s玩白貓這種吃CPU的遊戲麼...
→ : 就要希望自己買到的是TSMC的CPU囉 :)
→ : 但如果是要能玩得堪用的話 安卓機種可便宜一萬多
→ : 安卓在開遊戲前先清一下多工會有些幫助
→ : 然後如果是iphone 6s玩白貓這種吃CPU的遊戲麼...
→ : 就要希望自己買到的是TSMC的CPU囉 :)
→ : 體諒R七哥 他會說出這種語論 就像他喊著口號支持HTC94F 10/18 01:25
→ : 一樣
→ : 一樣
→ : 3D遊戲的話 像デレステ這種在S801以上機種都還頗順96F 10/18 01:27
推 : 還有撇開系統優化問題 以蘋果的gpu都是給頂級的 cpu97F 10/18 01:30
→ : 來說單核心運算也很高好 遊戲是很吃單核心運算的
→ : 還有很多人拿手機來說多工限現在安卓機也都假多工
→ : 安卓把遊戲縮小也都是停止運算的 不像電腦完全無
→ : 限制縮小繼續運算
→ : 來說單核心運算也很高好 遊戲是很吃單核心運算的
→ : 還有很多人拿手機來說多工限現在安卓機也都假多工
→ : 安卓把遊戲縮小也都是停止運算的 不像電腦完全無
→ : 限制縮小繼續運算
→ : 安卓的背景多工要看app怎麼寫法啊102F 10/18 01:32
推 : iphone 單核很強而且記憶體速度103F 10/18 01:32
→ : 所以我完全無法理解安卓笑ios假多工104F 10/18 01:32
→ : 並不是說遊戲跑背景去會停止就表示所有多工都假的105F 10/18 01:33
→ : 和gpu的優化ios算是很猛的106F 10/18 01:33
→ : 用遊戲來舉例說安卓是假多工實在有點奇怪吧 xD107F 10/18 01:34
→ : 而且手機很少人會在意多工 平台太小了 幾乎單一作業108F 10/18 01:35
→ : 哪會啊 看人用的好嗎 ._.109F 10/18 01:37
→ : 單一作業正常人是如此,不過對玩家來說不太夠呢XD110F 10/18 01:37
推 : 多工噢..玩遊戲玩到一半去查個資料 回來就重啟了(111F 10/18 01:37
→ : 挖鼻
→ : 挖鼻
→ : 像我拿三星,小視窗不得不說有夠好用,爽多工113F 10/18 01:38
→ : ios好最佳化=\=所有遊戲都是ios玩起來比android順114F 10/18 01:38
→ : 光就股票軟體兩三個開在背景跑對很多人來說就很重要115F 10/18 01:38
→ : Note5如果是一個遊戲加另一個app的話116F 10/18 01:39
→ : 基本不太會reload,會reload是同時間程式太多
→ : 例如同時看line/fb/股票/大型遊戲 這樣就可能會XDD
→ : 基本不太會reload,會reload是同時間程式太多
→ : 例如同時看line/fb/股票/大型遊戲 這樣就可能會XDD
→ : 同時看股票又跑大型遊戲應該是不太容易 xD119F 10/18 01:41
→ : 為什麼6s+跑遊戲會比6s不順呢?120F 10/18 01:41
→ : 但看股票切換瀏覽器和line就是很實在會發生的情況121F 10/18 01:41
→ : 不過這部分試過我的Note4,還不會reload就是了122F 10/18 01:41
→ : 單純Note5的殺程式太積極
→ : 單純Note5的殺程式太積極
推 : 最強的應該是ip6s+ tsmc版 可惜台灣很難買124F 10/18 01:42
→ : 瀏覽器也是個很會吃ram的東西...XD125F 10/18 01:42
→ : iphone S6126F 10/18 01:43
→ : 用哀鳳單工手機怎能體會安卓的多工,顆顆127F 10/18 01:43
→ : 真沒想到會有果粉笑安卓假多工的一天 xD128F 10/18 01:44
→ : 6S是750p / 6S+是1080p129F 10/18 01:44
→ : 同個遊戲給這兩台的解析度會不同,CPU來說750p較順
→ : 同個遊戲給這兩台的解析度會不同,CPU來說750p較順
→ : 基本上都是假多工啦 蘋果那是他單純記憶體太小 所以131F 10/18 01:46
→ : 要笑的是記憶體小 笑假多工我真的想不通了
→ : 要笑的是記憶體小 笑假多工我真的想不通了
→ : 呃..打CPU怪怪的...應該是GPU XD133F 10/18 01:46
→ : 但遺憾的是6s跑遊戲的續航力比6s+短太多134F 10/18 01:47
→ : 沒有基本上都是假多工這回事哦 多工就是多工
→ : 沒有基本上都是假多工這回事哦 多工就是多工
推 : 遊玩體驗:iOS>>>>>Android(神魔例外)136F 10/18 01:48
→ : 然而現今開發難度卻是iOS>>>>>Android
→ : 然而現今開發難度卻是iOS>>>>>Android
→ : 對我這個平時習慣小視窗開個三四個的人來說138F 10/18 01:48
→ : 其實不懂假多工在哪..XD
→ : 其實不懂假多工在哪..XD
推 : 就跟你用遊戲沒在背景跑笑人家也是假多工一樣不是..140F 10/18 01:48
→ : 遊戲有遊戲的寫法,按HOME鍵都是變暫存141F 10/18 01:50
→ : 這無論是哪家手機系統都一樣
→ : 甚至有些電腦的遊戲也是這樣,退出就變暫存
→ : 但一般生活應用...全多工就真的有差
→ : 這無論是哪家手機系統都一樣
→ : 甚至有些電腦的遊戲也是這樣,退出就變暫存
→ : 但一般生活應用...全多工就真的有差
→ : 就也不要太多工 teamviewer遠端連線 + 股票跑背景145F 10/18 01:52
→ : 藍芽耳機掛著待命接電話/Line call
→ : 然後瀏覽器跟teamviewer切換偶爾切股票這樣用
→ : 要能夠全部都沒有被關掉reload平行運作
→ : 藍芽耳機掛著待命接電話/Line call
→ : 然後瀏覽器跟teamviewer切換偶爾切股票這樣用
→ : 要能夠全部都沒有被關掉reload平行運作
→ : 電腦開VM我覺得拿來跟手機比是比較不公平149F 10/18 01:54
→ : 畢竟手機跟電腦差很大,介面設計就有很不同的地方
→ : 畢竟手機跟電腦差很大,介面設計就有很不同的地方
→ : 這種用法跟遊戲切到背景就暫停是完全不同回事的吧151F 10/18 01:54
→ : 然後電腦還可以擴充硬體XDDF152F 10/18 01:54
→ : 我指的是一般電腦模式下玩遊戲的情形
→ : VM等於是另開一個系統了...
→ : 我指的是一般電腦模式下玩遊戲的情形
→ : VM等於是另開一個系統了...
→ : 我是接著我的話說啦 xD155F 10/18 01:55
→ : 遠端連線也算是,那都是至少兩個系統XDD156F 10/18 01:56
→ : 所以我建議安卓玩遊戲之前清一下多工 會順暢些157F 10/18 01:56
推 : cgss,android勝iphone哦哦哦158F 10/18 01:57
→ : 因為有些東西會在多工裡面待命 偶爾會影響到159F 10/18 01:57
→ : 以現在觀點來看,假多工和真多工差異不大,以前則是160F 10/18 01:57
→ : 差很多,畢竟記憶體小,你轉入多工,結果程式被關掉
→ : 對部分app來說還是有差,有些即時沒寫好就恢復不了
→ : 差很多,畢竟記憶體小,你轉入多工,結果程式被關掉
→ : 對部分app來說還是有差,有些即時沒寫好就恢復不了
→ : 現在來說,Android實現小視窗多工的能力比iPhone好163F 10/18 01:58
→ : iPhone整個就是被限制了...同時雙視窗都不行
→ : iPhone整個就是被限制了...同時雙視窗都不行
→ : 現在的多工,其實不管真或假都沒差,假的反而更能省165F 10/18 01:58
→ : 電,當然之後的走向是小窗,假多工就不可能用小窗了
→ : 電,當然之後的走向是小窗,假多工就不可能用小窗了
→ : 至於寫不寫得好,那是另外的因素167F 10/18 01:59
→ : 跟系統實現多工是兩回事XD
→ : 跟系統實現多工是兩回事XD
→ : 寫不好才會對假多工有疑慮,如果真寫很好,app切來169F 10/18 02:00
→ : 一堆人拿幾萬塊的蘋果說幾千塊的安卓就是廢,有趣170F 10/18 02:00
→ : 切去都沒問題,沒人在乎真或假,當然那時候小窗剛出171F 10/18 02:00
→ : 大家對多功的想法就是像windows一樣的多視窗,所以
→ : 蘋果的假多工自然為人詬病,畢竟未來也無法實現這需
→ : 大家對多功的想法就是像windows一樣的多視窗,所以
→ : 蘋果的假多工自然為人詬病,畢竟未來也無法實現這需
→ : 如果只是單純寫不好就否定掉多工的實用,是有些過了174F 10/18 02:01
→ : try講的跟sum是不同高度的事情了 xD175F 10/18 02:01
→ : 球,當然小窗就算到現在,需求的人還是不多,所以也176F 10/18 02:02
→ : 現在沒什麼講真或假多工了。
→ : 現在沒什麼講真或假多工了。
→ : Android這邊根本沒太多廠商開發,需求是未知178F 10/18 02:03
→ : 小窗跟真假多工並不是等號吧179F 10/18 02:03
→ : 但三星算是跨出了很好的一步180F 10/18 02:03
→ : 如果"假多工"可以做到和"真多工"相同的效果那當然好181F 10/18 02:03
→ : 但大抵來說被reload的機率還是很大 因為沒辦法期望
→ : 每個開發者都把app寫得很細緻啊
→ : 但大抵來說被reload的機率還是很大 因為沒辦法期望
→ : 每個開發者都把app寫得很細緻啊
→ : 假多工跑不了小窗,因為背景會被停住,當然未來可能184F 10/18 02:04
→ : 會有其他定義方式,不過就不是以前定義的假多工了
→ : 會有其他定義方式,不過就不是以前定義的假多工了
→ : 只是呢~ 如果真多工系統還需要去切換全頁面的話..186F 10/18 02:05
→ : 其實也與假多工無異沒錯啦
→ : 其實也與假多工無異沒錯啦
推 : 怎麼在討論這個XD...重3D game需求的話,真多工只有188F 10/18 02:05
→ : 劣勢啊啊啊
→ : 劣勢啊啊啊
→ : 你們所說的多工吃記憶的多工 蘋果跟安卓都是一樣有190F 10/18 02:05
→ : 辦法的只是6的記憶體太小 而我定義的真多工是吃記
→ : 憶跟運算不限的 比如說同時開兩個以上的youtube同
→ : 時運行 或是開遊戲邊開youtube聽音樂 讓他在背景跑
→ : 而且多工的定義本來就是再講運算處理 不是記憶體多
→ : 少
→ : 辦法的只是6的記憶體太小 而我定義的真多工是吃記
→ : 憶跟運算不限的 比如說同時開兩個以上的youtube同
→ : 時運行 或是開遊戲邊開youtube聽音樂 讓他在背景跑
→ : 而且多工的定義本來就是再講運算處理 不是記憶體多
→ : 少
→ : 6S變大了還不是不能用...196F 10/18 02:06
→ : 多工的話題還要持續下去嗎? xD197F 10/18 02:06
→ : 多工運算處理Android一直都沒問題...問題是在iOS上198F 10/18 02:07
→ : iPhone就是被這架構限制太多了
→ : iPhone就是被這架構限制太多了
→ : 先不管OS本身, 光是資料和網頁不能連動就打死一堆200F 10/18 02:14
→ : 要移植到iOS的遊戲了
→ : 要移植到iOS的遊戲了
→ : 也可說iphone為了讓app有最高優先權取得硬體資源吧202F 10/18 02:14
→ : 以我最近玩的偶像大師遊戲來說,明顯是安卓比做的203F 10/18 02:15
→ : 比iOS版好...明明上市沒差幾天
→ : 不太懂GPU算是強大的ipad air怎麼可以那麼lag到不能
→ : 順利玩的程度..
→ : 比iOS版好...明明上市沒差幾天
→ : 不太懂GPU算是強大的ipad air怎麼可以那麼lag到不能
→ : 順利玩的程度..
→ : 你那裡看出沒問題啊= =那只是記憶體紀錄你上一個動207F 10/18 02:16
→ : 作而已 而需要運行的程式基本是暫停
→ : 作而已 而需要運行的程式基本是暫停
→ : 就是過去遊戲開發過度靠攏iOS的狀況正在漸漸改變囉209F 10/18 02:16
→ : sum對多工可能有點誤解 .___.
→ : sum對多工可能有點誤解 .___.
推 : 之前的遊戲會先開發ios版 ios本身有系統架構的優勢211F 10/18 02:21
→ : 所以遊戲效果好 之後出的安卓版也不容易一樣順暢
→ : 但現在廠商的目標已經是必定要跨平台 所以遊戲內
→ : 核一開始就是跨平台考量 ios因此不再有優勢(不會特
→ : 地針對ios優化) 而且卡在ios的審核機制 不但遊戲
→ : 會較晚上架 遊戲本身便利性也會比不上安卓版本(CGSS
→ : 看MV和操作多了個電腦平台可選擇) FGO和CGSS已是最
→ : 好例證
→ : 所以遊戲效果好 之後出的安卓版也不容易一樣順暢
→ : 但現在廠商的目標已經是必定要跨平台 所以遊戲內
→ : 核一開始就是跨平台考量 ios因此不再有優勢(不會特
→ : 地針對ios優化) 而且卡在ios的審核機制 不但遊戲
→ : 會較晚上架 遊戲本身便利性也會比不上安卓版本(CGSS
→ : 看MV和操作多了個電腦平台可選擇) FGO和CGSS已是最
→ : 好例證
→ : 這種課金遊戲先上台的真的有優勢219F 10/18 02:22
→ : 因為大多人可能課金, 但不會想課2次金
→ : 而且以リセマラ來說安卓平台方便太多(?0
→ : 不過日本那絕望的iOS市佔率來說,iOS沒搞好有點意外
→ : 因為大多人可能課金, 但不會想課2次金
→ : 而且以リセマラ來說安卓平台方便太多(?0
→ : 不過日本那絕望的iOS市佔率來說,iOS沒搞好有點意外
推 : ios用戶比較願意花錢 有app開發商當然愛223F 10/18 03:37
→ : 安卓一堆盜版apk 開發上又容易有一堆相容問題
→ : 我是開發者一定先做ios
→ : 安卓一堆盜版apk 開發上又容易有一堆相容問題
→ : 我是開發者一定先做ios
噓 : 說android是假多工的是怎樣226F 10/18 03:40
→ : 明明ios才是假多工..真的是無言
→ : 明明ios才是假多工..真的是無言
噓 : 笑死了 回去打nba吧 秀下限228F 10/18 03:44
推 : 不知道爭啥 開發者角度當然可以全吃含pc最好了229F 10/18 04:08
→ : 撇開pc也會選可以build兩種的引擎
→ : 如果算上上架審核時間某方面android會吃香點
→ : 如果專為單一系統打造那當然ios了 機器差異小
→ : 撇開pc也會選可以build兩種的引擎
→ : 如果算上上架審核時間某方面android會吃香點
→ : 如果專為單一系統打造那當然ios了 機器差異小
推 : 三星狗有一半說對 一半說錯 卓機跑白貓確實沒哀奉順233F 10/18 04:49
→ : 是對的 但卓GAME已經很少720P了 幾乎都是1080P
→ : iPhone還是有低解析度的優勢在
→ : 是對的 但卓GAME已經很少720P了 幾乎都是1080P
→ : iPhone還是有低解析度的優勢在
推 : android可以開youtube聽音樂蘋果行嗎??好奇236F 10/18 07:34
推 : 我用g3跑白貓協力真的頓到不行…237F 10/18 08:26
推 : Cgss真的讓我很意外 我以前也是認為android遊戲效238F 10/18 08:45
→ : 能比較差 直到這遊戲出現
→ : 聽說開發平台用sony z3去開發的 然後看板上的ios系
→ : 統手機平版遊玩都多少有問題
推 : 不過ios這種只有單一廠商的手機還能開發成這樣 真
→ : 的蠻無言的
→ : 能比較差 直到這遊戲出現
→ : 聽說開發平台用sony z3去開發的 然後看板上的ios系
→ : 統手機平版遊玩都多少有問題
推 : 不過ios這種只有單一廠商的手機還能開發成這樣 真
→ : 的蠻無言的
→ : 最近不少遊戲iOS上架時間都比android晚就是了....244F 10/18 08:59
推 : 討論這麼多 重點是iphone6S 有支援3D touch的遊戲245F 10/18 09:25
→ : 別牌手機有嗎
→ : 別牌手機有嗎
推 : Only Iphone247F 10/18 09:30
推 : Z5.M9.Z3+.G4248F 10/18 09:32
推 : 說唉鳳慢的真的有用過唉鳳嗎249F 10/18 09:44
推 : 我想會針對只有兩支手機有的功能去開發遊戲的廠商250F 10/18 09:45
→ : 很少吧w
→ : 很少吧w
推 : 就不要有一天輕按變重按,重按變輕按252F 10/18 09:45
推 : 就是iPhone 隨便選一隻,安卓比什麼遊戲......253F 10/18 09:51
推 : 安卓遊戲有順過?254F 10/18 10:28
推 : 安卓遊戲有順過啦 華容道那種的應該還是蠻順的 其他255F 10/18 10:33
→ : 就不敢保證了XDDDDD
→ : 就不敢保證了XDDDDD
推 : 6s257F 10/18 11:41
推 : 要玩遊戲,還是得iPhone258F 10/18 13:03
推 : 玩mlb pi 這種高3D遊戲還真的是android比較順 手259F 10/18 13:10
→ : 機note4 和 iphone6
→ : 機note4 和 iphone6
推 : 回jasn4560 youtube不能背景聽音樂是google對youtub261F 10/18 15:27
→ : app的限制 跟ios無關 因為其他替代軟體可以背景播
→ : 音樂
→ : 而越獄之後可以透過修改youtube app讓他可以背景播
→ : 放音樂
→ : 證明youtube是可以背景播的只是被google禁止了
→ : app的限制 跟ios無關 因為其他替代軟體可以背景播
→ : 音樂
→ : 而越獄之後可以透過修改youtube app讓他可以背景播
→ : 放音樂
→ : 證明youtube是可以背景播的只是被google禁止了
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