※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2013-01-23 16:13:10
看板 DIABLO
作者 標題 [情報] 藍帖:溢傷武器不會在1.0.7修正
時間 Wed Jan 23 07:33:39 2013
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/7593743038?page=15#294
大意是去年七月就知道了
但是一直沒打算修
下一個版本也不會修
目前的預計是
將來要修的話,也只修新落物,而不會動到舊有的武器
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.249.189.12
→ :BZ真的知道自己在幹嘛嗎?XD1F 01/23 07:34
推 :哦....不懂...要算半天大小傷 好累~"~2F 01/23 07:42
推 :玩家:dps1700的單手武器真的沒問題嗎?3F 01/23 07:45
→ :BZ:我們會開放到65級物品來因應 A_A/
→ :BZ:我們會開放到65級物品來因應 A_A/
推 :所以頂頂紅 插定了??XD??5F 01/23 07:57
→ :看起來是有財力就可以放心的鑲上去了6F 01/23 07:59
推 :什麼叫溢傷武器? 純物傷嗎7F 01/23 08:18
推 :不清楚這個bug 看原文的意思是如果武器有骰出大小傷8F 01/23 08:25
→ :這個詞綴的話 武器傷害會比預計的高
→ :所以骰到元素傷的永遠比不上骰到大小傷的
→ :原文用不會"nerf"所以看起來這個bug是對玩家有利
→ :跟鑲寶石應該是沒有關係
→ :有錯還請其他大大指正
→ :這個詞綴的話 武器傷害會比預計的高
→ :所以骰到元素傷的永遠比不上骰到大小傷的
→ :原文用不會"nerf"所以看起來這個bug是對玩家有利
→ :跟鑲寶石應該是沒有關係
→ :有錯還請其他大大指正
→ :是純傷 + 大小傷的意思啊~14F 01/23 08:30
→ :那我覺得不可能nerf 畢竟這樣用掉兩詞 沒很大優勢
→ :那我覺得不可能nerf 畢竟這樣用掉兩詞 沒很大優勢
推 :這類武器早就被炒高高了,窮人只能買元素傷路過QQ16F 01/23 08:35
推 :接著看會不會調整馬眼紅+的大小傷了,如果沒有....XD17F 01/23 08:35
推 :應該是一個詞綴 不是兩個18F 01/23 08:40
推 :是一個詞綴 沒錯 以前的版本會顯示+ xxx~xxx傷害19F 01/23 09:11
→ :現在分成兩個而已 頂頂紅會讓溢傷更容易產生..XD
→ :現在分成兩個而已 頂頂紅會讓溢傷更容易產生..XD
推 :那正常來講純傷的範圍在???~???21F 01/23 09:24
推 :每個武器大小傷範圍不同......QQ..麻煩死22F 01/23 09:25
推 :這下放心了 之前剛賣掉複製蠍弩換成物理傷害黃弩23F 01/23 09:28
→ :就聽到溢傷BUG的消息 還以為這下要苦逼了
→ :就聽到溢傷BUG的消息 還以為這下要苦逼了
推 :蠍子可以上2個頂紅寶, 感覺物傷黃弩優勢已經變小了25F 01/23 09:42
推 :主要是為了賺差價才賣的 之前發現原本3e多買的複製26F 01/23 09:51
→ :我有疑問 蠍尾獅上兩頂紅寶會比+200%爆傷強嗎?27F 01/23 09:52
→ :蠍弩 現在能賣到10e左右 就先賣了 隨便先買個物理28F 01/23 09:52
→ :若以爆率50%來論29F 01/23 09:52
→ :黃弩先將就用 才在想說不是這麼剛好 剛轉賣蠍弩30F 01/23 09:53
→ :物理傷害武器就要被削弱了?
→ :物理傷害武器就要被削弱了?
推 :原文是說這個暫時沒有要改掉的計劃,就算未來要改也32F 01/23 09:55
→ :只會影響到新的物品
→ :只會影響到新的物品
推 :目前的機制下紅寶太強勢, 因為牽涉溢傷運算的關係34F 01/23 09:58
→ :BUG槌無敵35F 01/23 09:58
推 :覺得原本設定沒有不合理啊36F 01/23 10:18
→ :小傷加完,大傷加之前就先判斷小傷是否>大傷,合理?37F 01/23 10:29
推 :對玩家有利 為何不合理? (被拖走38F 01/23 10:35
→ :物傷跟元素傷的差距拉近,對玩家未必不利啊39F 01/23 10:37
推 :是未必不利 但是我想會對未來想或是正在花現金的玩家40F 01/23 10:54
→ :造成不小的衝擊 (消費者信心的意味
→ :造成不小的衝擊 (消費者信心的意味
推 :我相信不nerf物傷是因為將來要buff元素傷特效XD42F 01/23 10:56
→ :這樣的聲明與之前舊娜例子 也就表示BZ不太敢亂動裝備43F 01/23 10:56
→ :素質 免得人家辛苦賺錢 一個PATCH付諸流水 XD
→ :樓上說的BUFF元素傷 會是雙贏啦 玩家不會不爽 還會轉
→ :而花錢買新裝備 BZ名聲也不會再次下滑 何樂而不為 XD
→ :素質 免得人家辛苦賺錢 一個PATCH付諸流水 XD
→ :樓上說的BUFF元素傷 會是雙贏啦 玩家不會不爽 還會轉
→ :而花錢買新裝備 BZ名聲也不會再次下滑 何樂而不為 XD
推 :不太了解 溢傷是會怎麼樣 可以解釋嗎47F 01/23 11:02
→ :只知道 純物傷武器 吃元素 比較多
→ :只知道 純物傷武器 吃元素 比較多
→ :#1G_buzpY <- 想了解溢傷請參考這篇49F 01/23 11:05
推 :武器大小傷是看"白色小數字"或"藍色+最大最小傷"?50F 01/23 13:20
推 :推john110正向思考 我:遊戲設定再次被經濟妥協51F 01/23 13:24
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