※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-07-24 06:10:02
看板 Steam
作者 標題 [問題] 黑魂三真的是魂類遊戲裡最簡單的嗎?
時間 Thu Jul 22 23:39:13 2021
小弟我蠻雲的只玩過三代
目前剛打過結晶老者
打了三次就過(冰狗都卡更久)
但我在法蘭不死隊那邊卡了三小時
在法蘭要塞卡了五小時
最後看攻略也打了一小時才過
但他的地圖設計是真的優秀
請問黑魂3是真的最簡單還是一群跟我一樣的雲玩家只玩過一個就在嘴砲?
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推 : 三代地圖很普通 一代那才叫神1F 07/22 23:43
推 : 論boss的話三代不是最簡單的,應該是一代2F 07/22 23:47
推 : 棋魂最簡單啦 抽到染血棋盤準備躺著贏3F 07/22 23:48
→ : 三代是難度曲線很平緩 前期點數不要亂點 都可以直接碾過去4F 07/22 23:48
→ : 後期難度我覺得都差不多 一代難的點是操作跟畫面很卡 然後
→ : 是放射性地圖 跑錯就瘋狂被高等怪洗臉 二代則是一堆小怪圍
→ : 毆你 想到就賭爛
→ : 後期難度我覺得都差不多 一代難的點是操作跟畫面很卡 然後
→ : 是放射性地圖 跑錯就瘋狂被高等怪洗臉 二代則是一堆小怪圍
→ : 毆你 想到就賭爛
→ : 三代的地圖比較線性一點,火點也多,跑圖比較輕鬆8F 07/22 23:48
→ : 魂系列都是第一次玩最難,當你知道怎麼攻略,每一代都不9F 07/22 23:51
→ : 算難,然後一代地圖設計真的很神
→ : 算難,然後一代地圖設計真的很神
推 : 整體的話三代偏簡單 路線線性照著跑要幹嘛就幹嘛11F 07/22 23:54
推 : 覺得三代的地圖跟敵人配置比一代仁慈很多12F 07/22 23:54
→ : 慢慢熟了後才開始遇到節奏比較強烈的王 但動作還是單一13F 07/22 23:55
→ : 雖然是動作遊戲 但其實動作沒幾套也不會快到要靠反應
→ : 結果就是看熟後直接當回合制來回 有些魂系列還要靠反應
→ : 雖然是動作遊戲 但其實動作沒幾套也不會快到要靠反應
→ : 結果就是看熟後直接當回合制來回 有些魂系列還要靠反應
→ : 玩過三還沒玩過一16F 07/22 23:57
→ : 具體一代地圖到底是神在哪
→ : 具體一代地圖到底是神在哪
推 : 同樓上 一代重製一直不特價都下不了手18F 07/23 00:02
→ : 一代地圖可以跑個70%流程都不用讀取,因為是同一張地圖19F 07/23 00:04
推 : 三代你玩咒術師可以把無名打成智障20F 07/23 00:06
推 : 第一款最難 另外你快遇到真正的新人畢業考了21F 07/23 00:09
→ : 嗯 三的確是最簡單的22F 07/23 00:14
→ : 我先玩2再玩1最後完3 2被惡整1被狂整3躺著通關
→ : 我先玩2再玩1最後完3 2被惡整1被狂整3躺著通關
推 : 黑魂王簡單跑圖難 隻狼跑圖簡單打王難24F 07/23 00:15
→ : 雖然還有DLC那些是後話了 折磨程度的確有落差25F 07/23 00:16
→ : 然後.....我steam連不上
→ : 然後.....我steam連不上
推 : 其實與其說三代簡單,不如說系統比一、二代都更成熟27F 07/23 00:16
→ : 改善一代火點少、二代惡意推怪的問題,增加遊戲流暢度
→ : 改善一代火點少、二代惡意推怪的問題,增加遊戲流暢度
推 : 跑圖一三代都不慢 二代玩過一輪就有點心累29F 07/23 00:17
→ : 然後隻狼因為膝蓋能彎,動作變多,相對王的難度就變高30F 07/23 00:18
推 : 目前魂1慢慢玩,偶爾要休息,避免崩潰XD31F 07/23 00:21
推 : 而且三代的王攻擊方式都蠻固定的,隻狼一心義父就比較隨機32F 07/23 00:25
推 : 看你打的時間比我快很多呀 還是這樣對你來說是卡很久了33F 07/23 00:26
→ : 我就菜 嗚嗚嗚
→ : 我就菜 嗚嗚嗚
→ : 一代跑圖相對難 王很簡單 三代跑圖相對簡單 王很難35F 07/23 00:38
→ : 我認為一代跑圖沒有比三代打王還要難 所以三代比較難
→ : 我認為一代跑圖沒有比三代打王還要難 所以三代比較難
推 : 三代蠻簡單的 dlc比較有難度37F 07/23 00:39
推 : 會避怪的話就簡單了,難在小怪不好打38F 07/23 00:44
推 : 隻狼昨天看台還有空中遊泳 穿地形下墜抄捷徑 真神奇...39F 07/23 00:46
推 : 一代跑過就會知道一代圖哪裡神了..40F 07/23 01:25
→ : 黑魂3是我們黑魂四大天王最簡單的41F 07/23 01:35
→ : 魂類四天王:魂1 魂2 魂3 血源 隻狼42F 07/23 01:50
推 : 血源最簡單,血瓶20還能吸血43F 07/23 01:52
推 : 魂三地圖是平面擴展的,跟其他遊戲比也許很棒,跟自家比
→ : 普普通通
推 : 魂三地圖是平面擴展的,跟其他遊戲比也許很棒,跟自家比
→ : 普普通通
→ : 隻狼最簡單吧46F 07/23 01:59
推 : 黑魂3的DLC我覺得難到爆47F 07/23 02:06
推 : 三代節奏比較快 所以打王的反應時間更短48F 07/23 02:20
→ : 玩過三代才玩一代 覺得打王的時候都在散步
→ : 玩過三代才玩一代 覺得打王的時候都在散步
推 : 惡黑血隻經驗充足的玩家來說,一定是惡最簡單,所以才會用50F 07/23 02:44
→ : 整人的死亡懲罰來限制玩家
→ : 整個遊戲機制還是相對單純
→ : 整人的死亡懲罰來限制玩家
→ : 整個遊戲機制還是相對單純
推 : 一代病村 神圖53F 07/23 02:49
推 : 王來說不算,但三代因為系統歷經兩代的改良,加上機54F 07/23 02:57
→ : 體的提升,還有敵人位置佈置跟更多篝火點,說真的整
→ : 體算簡單沒錯
→ : 至於地圖,一代的確是目前沒同類的設計能超越他
→ : 體的提升,還有敵人位置佈置跟更多篝火點,說真的整
→ : 體算簡單沒錯
→ : 至於地圖,一代的確是目前沒同類的設計能超越他
→ : 王來說魂1最簡單 可以無腦硬扛打,但地圖就真的系列58F 07/23 03:24
→ : 最強 號稱立體停車場不是說笑的
→ : 迷路程度比打王還累
→ : 最強 號稱立體停車場不是說笑的
→ : 迷路程度比打王還累
推 : 我覺得隻狼最簡單61F 07/23 04:19
→ : 若算仁王 仁王最簡單 以一周目通關來說
→ : 若算仁王 仁王最簡單 以一周目通關來說
推 : 第一款玩的永遠最難,我三代全破花了大概150小時,63F 07/23 04:50
→ : 二代70-80小時破了95%(有幾隻隱藏boss沒去打)最後
→ : 一代只花了60-70小時
→ : 二代70-80小時破了95%(有幾隻隱藏boss沒去打)最後
→ : 一代只花了60-70小時
推 : 個人覺得難度 狼>黑3>仁166F 07/23 05:02
→ : 隻狼最簡單67F 07/23 05:50
→ : 這討論似曾相識XDDDDD68F 07/23 06:50
推 : 想知道一代地圖有多神? 買下去就是了69F 07/23 07:10
→ : 嘴炮而已70F 07/23 07:15
→ : 法蘭算前期會卡的王吧.全破應該不超過5隻難的71F 07/23 07:16
→ : 學了隱形直接變ez mode72F 07/23 07:33
→ : 這遊戲隱形拔掉難度加好幾倍
→ : 這遊戲隱形拔掉難度加好幾倍
推 : 光是格擋可以免100趴物理傷害就挺友善的74F 07/23 08:09
推 : 是 黑魂一操作我真的覺得不如三75F 07/23 08:16
→ : 地圖一比三強 但體感操作三比一滑順
→ : 地圖一比三強 但體感操作三比一滑順
推 : 其實玩過也不太清楚1代地圖神在哪+177F 07/23 09:04
推 : 我覺得隻狼才是最簡單的耶78F 07/23 09:06
→ : 狼是最單純 甚至都不能算魂79F 07/23 09:06
→ : 不過很多比較阿 老玩家有當年的感受 跟新玩家近年才玩不同
→ : 不過很多比較阿 老玩家有當年的感受 跟新玩家近年才玩不同
推 : 1代地圖就神在全部都能串在一起81F 07/23 09:09
→ : 還有那噁心人的病村、古城、巨人墓地、王城雙弓,後面很
→ : 少有這種名場面了
→ : 大概就隻狼第一次到鐵砲要塞被招呼比較有印象
→ : 還有那噁心人的病村、古城、巨人墓地、王城雙弓,後面很
→ : 少有這種名場面了
→ : 大概就隻狼第一次到鐵砲要塞被招呼比較有印象
推 : 1代重製,用高畫質貼圖MOD後 畫面好很多85F 07/23 09:24
→ : 病村真的是最不想去的地圖
→ : 病村真的是最不想去的地圖
→ : 2代用怪的圍毆來提高遊戲難度的方式 個人覺得有點廉價87F 07/23 09:26
推 : 塊魂最簡單88F 07/23 09:33
推 : 1代真的出道即巔峰,3代地圖真的廢到笑,我玩魂就是為89F 07/23 09:37
→ : 了玩地圖的
→ : 了玩地圖的
推 : 各位好像忘記惡魔靈魂了,要算難只有這個才算難91F 07/23 10:10
→ : 惡魂哪裡難==惡魂的Boss是簡單到每個都能一次就打贏的92F 07/23 10:11
推 : 隻狼跟血源比較簡單93F 07/23 10:18
推 : 整體來說 3真的是最簡單的94F 07/23 10:22
→ : 最簡單的是二吧,二的王有一大堆第一次就能過了,我都不95F 07/23 10:28
→ : 知道二的王打的時間全部加起來有沒有五小時
→ : 我覺得黑魂應該加一個死亡次數統計,像仁王一樣,這樣大
→ : 家都沒有體感問題,我覺得大部分玩家魂所謂的很簡單,完
→ : 完全全建立在「他們是看攻略過得」這事情上
→ : 不看攻略過一次黑暗靈魂的人才能評論那一代最簡單,我覺
→ : 得是基本要求
→ : 知道二的王打的時間全部加起來有沒有五小時
→ : 我覺得黑魂應該加一個死亡次數統計,像仁王一樣,這樣大
→ : 家都沒有體感問題,我覺得大部分玩家魂所謂的很簡單,完
→ : 完全全建立在「他們是看攻略過得」這事情上
→ : 不看攻略過一次黑暗靈魂的人才能評論那一代最簡單,我覺
→ : 得是基本要求
推 : 魂三咒術師 中後期幾乎無腦碾壓102F 07/23 10:33
→ : 推圖最難的是一代,原因很簡單因為一代你真的有可能不知103F 07/23 10:34
→ : 道要何去何從,二代至少有個概念,而且一代一堆東西非常
→ : 隱晦,如果不看攻略的人很難摸索,三代則是會讓人產生一
→ : 個錯覺就是雖然推圖不難,營火又近,但如果統計死亡次數
→ : ,死在王上面的玩家花的時間跟次數恐怕還得多過一跟二代
→ : ,只是死的速度太快了玩家都下意識忽略
→ : 道要何去何從,二代至少有個概念,而且一代一堆東西非常
→ : 隱晦,如果不看攻略的人很難摸索,三代則是會讓人產生一
→ : 個錯覺就是雖然推圖不難,營火又近,但如果統計死亡次數
→ : ,死在王上面的玩家花的時間跟次數恐怕還得多過一跟二代
→ : ,只是死的速度太快了玩家都下意識忽略
推 : 玩過一三沒破關,血源隻狼有破完,目前體感是隻狼最簡單109F 07/23 10:36
→ : 為什麼我說二最簡單是因為,如果二你有叫足夥伴npc跟玩110F 07/23 10:37
→ : 家,幾乎很快就能應對所有狀況,一代跟三代可沒有辦法,
→ : 對三代來說尤其是這樣,因為三代假設卡王,叫npc有時候
→ : 更糟
→ : 我是Steam版第一批買隻狼的人之一,當時初發售我就有推
→ : 文,其實剛上市什麼攻略都沒有的時候我跟各位說,大家一
→ : 致共識就是隻狼比黑魂難太多了
→ : 但遊戲進行了數小時後我又推說,未來大家可能會覺得隻狼
→ : 比黑魂簡單,因為隻狼是一個適應性問題,只要抓到感覺就
→ : 能應對所有怪物,一開始大家都是未知的狀況下真的覺得爆
→ : 難,但隨著攻略跟玩家不斷挑戰,整體難度評價已經降低了
→ : 講到底,難度這種東西最客觀的標準之一就是你不要看別人
→ : 攻略來破關,因為黑魂的世界裡有些東西知道了根本沒有難
→ : 度可言,不知道的話難度登天,這不用解釋大家自己心裡知
→ : 道
→ : 你上網先查什麼武器最強,然後看什麼出身最好,然後看要
→ : 怎麼打怎麼滾走哪一條路先拿什麼,哪裡隱藏門等等,那還
→ : 有個屁難度可言?
→ : 家,幾乎很快就能應對所有狀況,一代跟三代可沒有辦法,
→ : 對三代來說尤其是這樣,因為三代假設卡王,叫npc有時候
→ : 更糟
→ : 我是Steam版第一批買隻狼的人之一,當時初發售我就有推
→ : 文,其實剛上市什麼攻略都沒有的時候我跟各位說,大家一
→ : 致共識就是隻狼比黑魂難太多了
→ : 但遊戲進行了數小時後我又推說,未來大家可能會覺得隻狼
→ : 比黑魂簡單,因為隻狼是一個適應性問題,只要抓到感覺就
→ : 能應對所有怪物,一開始大家都是未知的狀況下真的覺得爆
→ : 難,但隨著攻略跟玩家不斷挑戰,整體難度評價已經降低了
→ : 講到底,難度這種東西最客觀的標準之一就是你不要看別人
→ : 攻略來破關,因為黑魂的世界裡有些東西知道了根本沒有難
→ : 度可言,不知道的話難度登天,這不用解釋大家自己心裡知
→ : 道
→ : 你上網先查什麼武器最強,然後看什麼出身最好,然後看要
→ : 怎麼打怎麼滾走哪一條路先拿什麼,哪裡隱藏門等等,那還
→ : 有個屁難度可言?
→ : 樓上這種我會用易學難精vs難學易精表示128F 07/23 10:46
推 : 隻狼一出會有人說比黑魂難應該還有個原因是很多人用黑魂129F 07/23 10:53
→ : 打法打隻狼造成
→ : 打法打隻狼造成
推 : 算是 因為裝備等級越打越強131F 07/23 11:13
→ : 不一定自己變強也打得過 隻狼則是強迫自己變強
→ : 不一定自己變強也打得過 隻狼則是強迫自己變強
推 : 難度 1 > 2 > 3133F 07/23 11:15
推 : 沒有 我覺得是1 除了羊頭惡魔+雙狗和肥宅2人組沒有難的134F 07/23 11:23
→ : boss
→ : boss
推 : 三代很友善136F 07/23 11:24
推 : 重生點位置友善。一代我真的玩不下去137F 07/23 11:53
推 : 我只玩過魂3跟血源 血源比黑魂3難138F 07/23 12:00
推 : 一代地圖很神嗎錯,可是遊戲是拿來玩又不是拿來拜的139F 07/23 12:16
→ : 所以才叫粉絲咩 每次把神作內容如數家珍是最大的樂趣140F 07/23 12:37
→ : 我沒這麼狂就只看看遊戲性 玩起來最沒負擔的就是狼
→ : 把目光放回早期 魂1當年哪有這種遊戲在市面上 (...沒有吧?)
→ : 各方面都是指標 但是也過於勸退 所以3門檻才低了很多
→ : (如果你把惡整玩家的部分也看做指標的話 嗯 一流)
→ : 我沒這麼狂就只看看遊戲性 玩起來最沒負擔的就是狼
→ : 把目光放回早期 魂1當年哪有這種遊戲在市面上 (...沒有吧?)
→ : 各方面都是指標 但是也過於勸退 所以3門檻才低了很多
→ : (如果你把惡整玩家的部分也看做指標的話 嗯 一流)
推 : 1代不強求斷尾應該沒有啥很難的王吧,當初3發法術噴死葛145F 07/23 13:05
→ : 溫我直接傻眼
→ : 溫我直接傻眼
推 : 覺得四王最難超吃人品 那隻多周除了用法術噴我真得不行 XD147F 07/23 13:17
→ : 1代剩下就地圖超婊 永遠不會忘掉摔手把的屋頂追尾箭陣
→ : 1代剩下就地圖超婊 永遠不會忘掉摔手把的屋頂追尾箭陣
推 : 你是新手才覺得3簡單吧149F 07/23 13:33
→ : pve都嘛很簡單,有難的嗎?,可以來黑3pvp看看
→ : pve都嘛很簡單,有難的嗎?,可以來黑3pvp看看
推 : 一到三代都玩過 三代最平衡 一代最讓人沉浸151F 07/23 13:52
→ : 二代根本人海戰術加強難度
→ : 二代根本人海戰術加強難度
推 : 3代一堆火點 死掉不會重跑 差很多153F 07/23 13:53
→ : 摔把手的難度 跟 我就爛的難度154F 07/23 14:17
→ : 不管別人說什麼 我最愛的就是2代155F 07/23 14:38
推 : 愈後面出的讓人覺得愈簡單,其實只是大家習慣這種遊戲156F 07/23 15:03
→ : 型態,簡單說就是熟練了,不然完全客觀看我是覺得一代
→ : 最簡單…。
→ : 型態,簡單說就是熟練了,不然完全客觀看我是覺得一代
→ : 最簡單…。
→ : 我不是那塊料也到了沒耐心的年紀我很認命 不買這類遊戲159F 07/23 15:03
推 : 一代地圖在關卡設計的角度來看確實神160F 07/23 15:05
推 : 當初起手咒術師 能力也亂點 打大樹打到失智161F 07/23 15:30
推 : 英高遊戲玩得感覺難度上血源隻狼較簡單 魂1地圖難 魂3王難162F 07/23 17:30
→ : 不過都沒卡過2小以上 艾爾登環希望有3+1的感覺
→ : 不過都沒卡過2小以上 艾爾登環希望有3+1的感覺
推 : 第一輪我覺得差不多 高周目難度3>1164F 07/23 18:29
→ : 一代的地圖是一個接近完美的閉環 你當你探索每個區域165F 07/23 19:06
→ : 都可以發現上個區域的阻礙 竟是這區域開通的路徑
→ : 且安排合情合理 在故事裡跟遊戲上都有其存在的意義
→ : 都可以發現上個區域的阻礙 竟是這區域開通的路徑
→ : 且安排合情合理 在故事裡跟遊戲上都有其存在的意義
推 : 深淵監視者就魂三期中考 過了就代表很多觀念都熟了168F 07/23 22:10
推 : 我沒都玩過,但魂一三隻狼(仁王一二)加半片血源,我卡魂三169F 07/24 00:43
→ : 卡魂三黑龍最久
→ : 卡魂三黑龍最久
推 : 在黑龍死了三十次之後,其他周目打黑龍都可以一次過171F 07/24 05:23
→ : 黑龍很簡單(X
→ : 黑龍很簡單(X
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