※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-11-29 11:26:04
看板 Steam
作者 標題 Re: [閒聊] steam台版價格疑問
時間 Tue Nov 29 01:46:30 2022
※ 引述《jeremyex (jeremy)》之銘言:
: 因以往遊戲主要在如wow、手遊、ps等,最近才開始使用steam ,仍是新手,有
: 些疑問請多包涵
: 最近黑色星期五許多遊戲特價,所以我使用steamDB查詢幾款遊戲歷史價格時,發
: 現現在台版遊戲相對其他國家價格都是偏高,反而貨幣長期眨值如土耳其跟阿根廷,遊戲
: 相當便宜,這就讓我不解是,例如蘋果賣手機在貨幣相對弱勢國家,需要不時提高價格來
: 保證利潤成本,但steam似乎不是如此,雖然遊戲不是硬體,但還是要基本營運成本吧,
: 不斷貶值的貨幣,縱然遊戲銷售量不變,但相對收益不是變得更低而已?反而貨幣越強的
: 國家,遊戲沒特別降價,相對反而變貴了,感覺反而被佔便宜,難怪有人會想方設法跨區
: 買遊戲,但steam官方又禁止這種行為,這不產生矛盾?為何不用統一如美元計價當標準
: 換算成各國貨幣之類方式??所以大部分人是不管其他國家價格?只參考台幣歷史價格?
: 或許這問題已被問濫,那就不好意思,謝謝回覆的人
大大 是不是覺得土耳其阿根廷這些國家為什麼可以用便宜的價格買遊戲
身在台灣卻要花比較貴的價格 感覺被當盤子
首先跟貨幣長期眨值不是完全相關 跟經濟體不好導致貶值比較相關
這是個經濟問題 有個名詞叫願付價格(willingness to pay)
就是消費者為了購買一個商品所願意支付的最高價格
不同消費者的願付價格不一樣 所以有時候同一款遊戲會出標準版、豪華版、終極版
或者有些廠商會出騙錢的DLC 讓願付價格高的人多花一些錢買比較貴的版本或DLC
同樣道理 窮困國家的人民願付價格低 富有國家的人民願付價格高
所以阿根廷區的遊戲比較便宜 台灣比較貴
或許你會覺得阿根廷有窮成這樣嗎 很多遊戲只要台灣區的1/10 定價怎麼定的
我也不知道 台灣的人均GDP新聞說今年會贏日本 但是台灣區遊戲還是比日本便宜
總歸一句話 發行商在定價時知道如果3A大作在阿根廷賣60美金 一定賣不出去
但是在美國賣60美金剛剛好 大概是這樣
另外 你說蘋果賣手機在貨幣相對弱勢國家 需要不時提高價格保證利潤
對 阿根廷的哀鳳比美國貴 為什麼會這樣
因為在阿根廷降價 銷量並不會增加很多 一般基層老百姓還是不會買
而價格跟美國一樣 阿根廷的有錢人本來就會買哀鳳
價格比美國貴 那些人還是會買哀鳳
降價用薄利多銷策略還不如加價賣賺得多 跟台灣的房價有87%像
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.235.38.196 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1ZXFFuU3 (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1669657592.A.783.html
→ : 為什麼這種常識還需要特別打一篇?1F 11/29 02:47
→ : 買遊戲嘛喜歡玩還是比較重要…2F 11/29 02:54
推 : 我覺得這篇寫很好啊~應該有完整解答原文的疑問了3F 11/29 03:37
→ : 然後我要說的是台區價格普遍算中高區,我自己是不太願
→ : 意花這麼多錢買...
→ : 另外順帶說一下原po講為啥不統一美金換算,其實很多st
→ : eam上免費遊戲商城制就是這樣搞的
→ : 然後我要說的是台區價格普遍算中高區,我自己是不太願
→ : 意花這麼多錢買...
→ : 另外順帶說一下原po講為啥不統一美金換算,其實很多st
→ : eam上免費遊戲商城制就是這樣搞的
推 : KOEI沒事就訂得比日本高 很懂台灣無法抗拒他們的遊戲w8F 11/29 05:53
推 : 寫的不錯,要變阿根廷人不成,只好成為土耳其人。9F 11/29 07:22
→ : 有些日廠特別喜歡把台灣訂在最高價的區段 對台灣真好...10F 11/29 07:25
推 : 獨立遊戲大部分會按照V社建議定價便宜不少,其它大廠就12F 11/29 07:40
→ : 看他們心情,歐美廠也不見得比較好
→ : 看他們心情,歐美廠也不見得比較好
→ : 日廠大多在台灣有分公司14F 11/29 07:57
→ : 歐美大廠則大多有固定代理商,越了解台灣市場的,就越
→ : 敢賣貴。當然這些直營代理也跟遊戲會不會有繁中翻譯相
→ : 關性很高
→ : 獨立遊戲等小廠,即便是比繁中多出許多的簡中,也大多
→ : 是機翻或仰賴社群翻譯維持,尤其常更新的遊戲,可能某
→ : 版以後就再也沒有翻譯
→ : 當然翻譯成本並不是把價格設那麼高的原因,只是反過來
→ : 看,當追求繁中翻譯時,常常就會先落入這個代理商架構
→ : 歐美大廠則大多有固定代理商,越了解台灣市場的,就越
→ : 敢賣貴。當然這些直營代理也跟遊戲會不會有繁中翻譯相
→ : 關性很高
→ : 獨立遊戲等小廠,即便是比繁中多出許多的簡中,也大多
→ : 是機翻或仰賴社群翻譯維持,尤其常更新的遊戲,可能某
→ : 版以後就再也沒有翻譯
→ : 當然翻譯成本並不是把價格設那麼高的原因,只是反過來
→ : 看,當追求繁中翻譯時,常常就會先落入這個代理商架構
推 : 日廠就吃定你,開到69.99鎂你台灣人也照樣乖乖吞下去23F 11/29 08:08
推 : 台灣在紅白機時代卡帶就超貴了(只是那時大家都玩盜版),日24F 11/29 08:12
→ : 廠沒變過,其他發行商根據對台灣的熟悉度(愈熟就知道可以
→ : 跟日廠一樣價位)訂價
→ : 廠沒變過,其他發行商根據對台灣的熟悉度(愈熟就知道可以
→ : 跟日廠一樣價位)訂價
推 : 微軟在steam上台區都蠻便宜的 像戰爭機器5直接半價27F 11/29 08:51
→ : 導播鏡頭轉向手油28F 11/29 08:58
推 : 這篇寫的很好耶29F 11/29 09:02
→ : ....這不是常識嗎 學校有教吧...30F 11/29 09:03
推 : 結論就是台灣一堆盤子31F 11/29 09:13
推 : 常識是一回事 講得淺顯易懂又是一回事 推樓主32F 11/29 09:22
推 : 塔位人含淚當盤子33F 11/29 09:35
→ : *台灣
→ : *台灣
推 : 要開始推動你不買 我不買 明天降100的活動了嗎35F 11/29 09:39
→ : 日廠就吃定你孝子必買才敢開那個價36F 11/29 09:40
推 : 日廠 尤其是光榮 1999那是啥鬼定價 把台灣當盤子敲37F 11/29 09:57
推 : 總是有常識不夠多人知道 或著剛好沒想到跟某事件有關38F 11/29 09:58
→ : 簡單明白地闡述一下還可以吧
→ : 簡單明白地闡述一下還可以吧
推 : 就是很基礎的供需經濟學 但就是會有人問白痴問題40F 11/29 10:10
→ : 為什麼不懂供需經濟學就是白癡41F 11/29 10:13
→ : 結論就是不要買steam,就會降價42F 11/29 10:13
→ : 我覺得其他日廠還可以,是光榮跟SE定價太誇張,後續43F 11/29 10:19
→ : 特價又愛給不給
推 : 不過也是有例外啦,仁王系列特價就蠻敢給的
→ : 特價又愛給不給
推 : 不過也是有例外啦,仁王系列特價就蠻敢給的
→ : 常識+1,你怎不在意那些國家日用品也這麼便宜46F 11/29 10:24
推 : 這要讀商學院才會學到吧 算常識嗎==47F 11/29 10:25
推 : 真要說的話 這些價格也是台灣人自己養出來的48F 11/29 10:30
→ : 貴森森也都花得下去 你是商家可以1000賣得掉會想擺500嗎
→ : 貴森森也都花得下去 你是商家可以1000賣得掉會想擺500嗎
→ : 國高中教的吧...大麥克指數不是就足夠淺顯易懂了50F 11/29 10:36
→ : 而且他舉的蘋果手機在當地根本沒幾個人買阿...51F 11/29 10:37
→ : 好多有優越感的人 真是好聰明呢52F 11/29 10:37
→ : 優越感個毛啦 是老師都在滑手機還是學生都在滑手機阿53F 11/29 10:38
→ : 現在就流行不讀書什麼都不懂的講話最大聲啊。54F 11/29 10:53
推 : 在這嗆東嗆西的不如打電話給自己的老師道歉。
推 : 在這嗆東嗆西的不如打電話給自己的老師道歉。
→ : 從頭到尾就只有優越感人士在嗆人吧56F 11/29 11:04
→ : 整天嗆別人沒讀書就像吳念真說過的那種偽知識分子
→ : 整天嗆別人沒讀書就像吳念真說過的那種偽知識分子
→ : 吳念真是誰 我書讀不多 不認識呢 你好優越58F 11/29 11:09
→ : U YA59F 11/29 11:19
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