※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-11-03 17:38:13
看板 Steam
作者 標題 [問題] 有沒有不怎麼需要動腦的fps遊戲
時間 Thu Nov 3 13:45:49 2022
是這樣啦
最近肥宅我把夏特買的black mesa拿出來玩
目前玩到第14章,快去Xen星了
感想是
狗幹好玩
啊不過解謎真的好累
我覺得我有七成的時間都在找路找機關
腦容量有點不夠
想找點可以輕鬆突突突的fps遊戲
1.希望不要太難,至少有難度可以調
我上次玩fps應該是小學玩CSO了,我有龍砲(X
2.希望畫面不要太花
我連玩Deathloop都會暈,不知道為啥,doom那種看到畫面就有點反胃了
大概是這樣
如果能有點劇情的話更好
https://i.imgur.com/deFnUOx.jpg
--
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※ 文章代碼(AID): #1ZOrMFDz (Steam)
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→ : FPS 我都認為是爽 Game,跟動腦連不太起來 XD1F 11/03 13:49
→ : serious sam2F 11/03 13:49
推 : COD:MW3F 11/03 13:51
推 : 玩FPS要怎麼動腦4F 11/03 13:55
→ : 欸不是 half-life動腦的時間真的比打槍多= =5F 11/03 13:56
→ : 非常少看到FPS和動腦這兩個詞出現在同一個句子裡6F 11/03 13:59
推 : 死亡打字機7F 11/03 14:01
→ : borderland8F 11/03 14:06
→ : 我不確定你的不用腦要到什麼程度 有些fps要控管彈藥可能對
→ : 你來說就叫過度用腦了 找密道或找鑰匙大概也都不適合你
→ : 我不確定你的不用腦要到什麼程度 有些fps要控管彈藥可能對
→ : 你來說就叫過度用腦了 找密道或找鑰匙大概也都不適合你
→ : COD多人 無腦蹲點或無腦衝 被殺或是殺人11F 11/03 14:09
→ : 一堆RPG類型FPS還要想配裝技能配套
→ : COD完全不用 看到紅的就殺 以上
→ : 一堆RPG類型FPS還要想配裝技能配套
→ : COD完全不用 看到紅的就殺 以上
→ : 控彈藥感覺可以歸在1,低難度不要亂打不怕會缺就好14F 11/03 14:12
→ : 然後我怕殭屍QQ
※ 編輯: gwawa0617 (223.137.45.63 臺灣), 11/03/2022 14:14:02→ : 然後我怕殭屍QQ
推 : 烏賊娘16F 11/03 14:19
推 : 無雙系列17F 11/03 14:19
推 : COD18F 11/03 14:21
推 : 去找光線槍遊戲啊,看到就點19F 11/03 14:21
推 : 那推TitanFall 2,有劇情然後好像沒啥要找路的?20F 11/03 14:26
→ : 認真山姆吧21F 11/03 14:27
→ : Portal算fps吧
→ : Portal算fps吧
→ : 如果喜歡BlackMesa看要不要玩HL2三部曲(如果沒玩過)23F 11/03 14:28
→ : Portal比較算第一人稱解謎吧,沒有射射射
→ : Portal比較算第一人稱解謎吧,沒有射射射
→ : 有考慮,不過我不知道2的畫面吃不吃的下25F 11/03 14:32
→ : 而且Portal要稍微動腦w26F 11/03 14:33
→ : 不就COD嗎27F 11/03 14:34
→ : Half-Life 2: Update (免費Mod)讓HL2看起來現代化一點28F 11/03 14:35
→ : 幾年前玩好像還OK
→ : 幾年前玩好像還OK
→ : COD單玩戰役划算嗎,怕打多人亂雷一頓30F 11/03 14:36
→ : COD單人戰役大概都6-8小時,然後steam上折扣很硬31F 11/03 14:38
→ : 只玩單人就看你覺得值不值得
→ : 只玩單人就看你覺得值不值得
→ : COD可以先去找重製的現代戰爭1 不是2019的現代戰爭 覺得OK33F 11/03 14:38
→ : 再買重製2 不然還有狂彈風暴啦
→ : 再買重製2 不然還有狂彈風暴啦
推 : Insurgency sandstorm35F 11/03 14:38
→ : 系列都沒玩過可以考慮從COD Modern Warfare入門36F 11/03 14:39
→ : 就是LuckSK講的那個,COD4MW的Remastered
→ : https://reurl.cc/06DdxA
→ : 有興趣再把MW三部曲補完
→ : 就是所謂COD 4、6、8這三代
→ : 就是LuckSK講的那個,COD4MW的Remastered
→ : https://reurl.cc/06DdxA
→ : 有興趣再把MW三部曲補完
→ : 就是所謂COD 4、6、8這三代
Call of Duty®: Modern Warfare® Remastered on Steam
One of the most critically-acclaimed games in history, Call of Duty: Modern Warfare is back, remastered in true high-definition, featuring improved te ...
One of the most critically-acclaimed games in history, Call of Duty: Modern Warfare is back, remastered in true high-definition, featuring improved te ...
→ : 2077調簡單應該也算突突突的fps (?41F 11/03 14:41
→ : 4和6都有Remastered版本42F 11/03 14:41
→ : 2077還是得裝裝備很麻煩w
→ : 2077還是得裝裝備很麻煩w
→ : 戰地風雲1也可以考慮 也是電影式fps44F 11/03 14:44
→ : 戰地風雲單人不好玩,3還可以45F 11/03 14:46
推 : 動腦(物理46F 11/03 14:48
推 : Borderlands47F 11/03 14:48
推 : 當然是之前版上一堆無腦推的孤島驚魂 無腦玩就可以了48F 11/03 14:50
推 : Doom阿,看到怪就殺49F 11/03 14:56
→ : FPS就對所有會動的東西開火就好了還需要動什麼腦 頂多50F 11/03 15:06
→ : 就繞點路側襲敵人吧
→ : 就繞點路側襲敵人吧
→ : 邊緣禁地52F 11/03 15:08
→ : 話說邊緣禁地3我好像有在epic領過,不過都沒開過就是53F 11/03 15:11
→ : 了www
→ : 了www
→ : 要動腦的FPS才是少數吧55F 11/03 15:14
→ : 邊緣禁地光是查你要刷的裝在哪就夠燒腦了56F 11/03 15:20
→ : 而且這遊戲還沒有掉落過濾器,有夠87
→ : 而且這遊戲還沒有掉落過濾器,有夠87
推 : Halo 射射射射58F 11/03 15:27
→ : 去找32vs32那種多對多的遊戲,衝上去亂射,死了再來一次59F 11/03 15:39
推 : 去找競技類的啊 劇情類fps為了加深遊戲內容通常都是一堆60F 11/03 15:44
→ : 解謎
→ : 解謎
推 : cod全系列夠玩很久了62F 11/03 15:44
推 : 無腦衝會佔點的隊友不錯啊63F 11/03 15:45
→ : 2077本體是RPG 相當fps玩不推薦64F 11/03 15:45
推 : L4D265F 11/03 15:50
→ : 嚴肅山姆? 還是會找一下key66F 11/03 15:51
→ : 開飛機駕駛第一人稱可以嗎 Ace Combat 7跟Project Wingman67F 11/03 15:57
推 : 有戰役劇情的戰爭FPS都可以玩,特別推薦德軍總部68F 11/03 16:03
→ : 各種極端暴力、腥羶,比好來屋電影還要誇張
→ : 各種極端暴力、腥羶,比好來屋電影還要誇張
推 : 黑色高地解謎元素多其實才是FPS特例70F 11/03 16:06
→ : 個人認為是因為黑色高地是老遊戲重製,遊戲設計過時
→ : 個人認為是因為黑色高地是老遊戲重製,遊戲設計過時
→ : 黑色高地是模仿官方HL2模式設計,而當年HL2為了展演那72F 11/03 16:07
推 : 單機版不動腦會被負評 多人連線你的對手都是人類不動腦73F 11/03 16:07
→ : 還沒到Xen就覺得解謎要素過多的話,等打到Xen的工廠章節74F 11/03 16:07
→ : 會被虐75F 11/03 16:07
→ : 跨時代的物理引擎,所以才設計大量解謎76F 11/03 16:07
→ : 會玩到瘋掉77F 11/03 16:07
→ : 我覺得應該反過來說,古早FPS沒有現在那麼細緻
→ : 我覺得應該反過來說,古早FPS沒有現在那麼細緻
推 : Halo士官長合輯吧,有劇情不用解迷79F 11/03 16:08
→ : 不是純著重在射擊上面,才弄了一堆所謂的解謎80F 11/03 16:08
→ : HL2很多解謎都是特別強調物理引擎的,不只是找鑰匙、拼圖81F 11/03 16:10
推 : TF282F 11/03 16:12
推 : 最近在玩bio shock 滿有趣的83F 11/03 16:12
→ : 胡說八道啥 CS連故事都沒有 CS幾年了84F 11/03 16:12
→ : 其實愈古早FPS反而愈單純,就是殺爆+移動速度特別快85F 11/03 16:12
→ : Crysis三部曲也不錯86F 11/03 16:13
→ : 後來好幾款FPS 都是雷神之槌拿去改的,像HL1走路速度就狗87F 11/03 16:13
→ : 幹快,也沒有什麼解謎要素,頂多要你繞路開開關而已
→ : 幹快,也沒有什麼解謎要素,頂多要你繞路開開關而已
推 : 說是模仿HL2我覺得不太對,感覺應該就是HL1重製89F 11/03 16:14
→ : HL1沒有這些物理解謎啊 XD 要素也沒這麼多90F 11/03 16:14
推 : Painkiller91F 11/03 16:14
→ : 在進入Xen以前,黑色高地玩起來感覺跟HL1幾乎一樣92F 11/03 16:14
→ : unreal如果還活著的話 死鬥模式就是見即射 last man stand93F 11/03 16:15
→ : 黑色高地也沒什麼物理解謎吧94F 11/03 16:15
→ : 後面Xen工廠納編雖然整個重設計過了,但是跑輸送帶那些
→ : 基本上也是參照HL1去做的
→ : 後面Xen工廠納編雖然整個重設計過了,但是跑輸送帶那些
→ : 基本上也是參照HL1去做的
推 : Aim Lab97F 11/03 16:17
→ : 有難度可調 畫面不要太花99F 11/03 16:17
Why do people like Black Mesa over Half-Life 1? : HalfLife
10 votes, 28 comments. Whenever I see people debating to play Black Mesa or Half-Life, I always see a lot of people recommending Black Mesa over the … ...
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推 : 我整個黑色高地全成就都打完了,硬要說比較有用到物理101F 11/03 16:20
→ : 引擎的解謎,感覺就Xen工廠某些地方用炸藥統炸開通道
→ : 其他東西基本上應該都是當年HL1就有的
→ : 再不然就是工廠拉線插插座,如果那可以算用物理引擎的話
→ : 引擎的解謎,感覺就Xen工廠某些地方用炸藥統炸開通道
→ : 其他東西基本上應該都是當年HL1就有的
→ : 再不然就是工廠拉線插插座,如果那可以算用物理引擎的話
推 : portal啊 燒腦FPS射擊105F 11/03 16:28
→ : 靠背 看錯了 原來是要不動腦的 FPS幾乎都不用動腦吧
→ : 準心變紅就扣板機 結束
→ : 靠背 看錯了 原來是要不動腦的 FPS幾乎都不用動腦吧
→ : 準心變紅就扣板機 結束
推 : 他講的是整體遊戲,不是單純說他的解謎部分110F 11/03 16:32
→ : 要講物理引擎解謎,黑色高地連Portal1都比不過吧
→ : 要講物理引擎解謎,黑色高地連Portal1都比不過吧
→ : 反而是黑色高地的 XEN 才是平價最普通的,因為時長長112F 11/03 16:33
→ : 也最貼近 HL1 設計,反而讓人感到無聊。畫面是很震撼啦
→ : 也最貼近 HL1 設計,反而讓人感到無聊。畫面是很震撼啦
→ : 新Xen評價最有問題的是第三段 Interloper,其他部分做得114F 11/03 16:35
→ : 很好,這點我想大部分玩家應該會同意
→ : 很好,這點我想大部分玩家應該會同意
→ : Portal 沒有殺人要素,徹頭徹尾就是款解謎怎能比 XD116F 11/03 16:35
→ : Interloper 太多重複的機制,精細度也不如前面,其實也有117F 11/03 16:36
→ : 走回 HL1 的 Xen 的那種感覺
→ : 走回 HL1 的 Xen 的那種感覺
推 : gtfo 全球只有2.5%玩家通關 很簡單吧119F 11/03 16:36
推 : Superhot120F 11/03 16:37
推 : RE8121F 11/03 16:39
→ : BM當年製作 一路上一下停一下繼續,最後也是卡在XEN122F 11/03 16:41
噓 : Fps不動腦當然可以玩 就排位底層而已123F 11/03 16:41
Xen is Very Poorly Designed :: Black Mesa General Discussions
For the first few stages, Xen was great, it was gorgeous, had new enemies, and took my breath away. Once it got indoors though into the factories, eve ...
For the first few stages, Xen was great, it was gorgeous, had new enemies, and took my breath away. Once it got indoors though into the factories, eve ...
→ : 你貼的這篇評價也是主要在抱怨 Interloper 的部分,就是127F 11/03 16:43
→ : 工廠的橋段,其他部分的 Xen 基本上算是不錯的
→ : Interloper 一開始第一、第二張地圖也還好,但進到工廠
→ : 後就是每況愈下的感覺
→ : 工廠的橋段,其他部分的 Xen 基本上算是不錯的
→ : Interloper 一開始第一、第二張地圖也還好,但進到工廠
→ : 後就是每況愈下的感覺
→ : sv_unlockedchapters 19 XD131F 11/03 16:45
→ : 整體來說我還是覺得黑色高地做得很有誠意,但他的理念132F 11/03 16:45
→ : 基本上也是在重現當年玩HL1的經驗,而HL1是設計理念算
→ : 比較過時的老遊戲,所以其實不是大多數玩家會享受的
→ : 基本上也是在重現當年玩HL1的經驗,而HL1是設計理念算
→ : 比較過時的老遊戲,所以其實不是大多數玩家會享受的
→ : 那當然,光是HL1那個走路速度就會讓很多人3D暈了135F 11/03 16:47
→ : 我也不是要 DISS 黑色高地,他們也是很熱血令人佩服
→ : 當年還免費放出 MOD 讓大家玩到 XEN 之前,根本超佛
→ : 我也不是要 DISS 黑色高地,他們也是很熱血令人佩服
→ : 當年還免費放出 MOD 讓大家玩到 XEN 之前,根本超佛
→ : black mesa算動腦 那portal不就腦死==138F 11/03 16:51
推 : 兩個動腦的方向不一樣,Portal是直接把所有元素攤出來139F 11/03 16:51
→ : 讓你想辦法解,HL1/黑色高地是答案大多很簡單,但要自己
→ : 想辦法在場景中找出來
→ : 讓你想辦法解,HL1/黑色高地是答案大多很簡單,但要自己
→ : 想辦法在場景中找出來
推 : 讓我想到之前新品節有玩到時間回溯槍 然後在太空的 那142F 11/03 16:53
→ : 個應該腦袋也會pain
→ : 4 要說戰慄時空1,2我小時候玩也會迷路 是用Sven-coop跟
→ : synergy 跑過幾次才不會自己玩迷路
→ : 邊緣境地還好吧 跑一輪劇情應該是不用刷裝 垃圾蜂盾
→ : 個應該腦袋也會pain
→ : 4 要說戰慄時空1,2我小時候玩也會迷路 是用Sven-coop跟
→ : synergy 跑過幾次才不會自己玩迷路
→ : 邊緣境地還好吧 跑一輪劇情應該是不用刷裝 垃圾蜂盾
推 : doom (2016)147F 11/03 16:55
推 : 認真說GTA應該算吧148F 11/03 17:02
推 : 還願完全符合149F 11/03 17:09
推 : 第一次聽到fps跟動腦放在一起...150F 11/03 17:12
推 : 凸凸凸當然是邊緣境地阿XD151F 11/03 17:15
→ : 假如不是張數不穩定造成的3D暈,不是應該往第三人稱152F 11/03 17:21
→ : 射擊試嗎?
→ : 射擊試嗎?
推 : 爆蛋狙擊系列阿154F 11/03 17:25
推 : Hardspace: Shipbreaker 可以嗎?我玩都無腦拆船…第一155F 11/03 17:27
→ : 人稱拆船w
→ : 人稱拆船w
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