※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-05-15 20:13:09
看板 Steam
作者 標題 [問題] 影響3D暈的要件?
時間 Sat May 13 07:11:29 2023
如題
小弟我這輩子從來沒有3D暈過
各類第一人稱第三人稱大作我幾乎都有玩
款款玩通宵都不是問題
螢幕也都是用大螢幕曲面看起來才比較爽
但身邊有些朋友3D暈很嚴重
到十秒都撐不住的情況
更是有很多人無法長時間遊玩
有時候版上也會討論哪幾款比較不暈
哪幾款非常暈
我完全沒感覺所以根本分辨不出來怎樣才會容易3D暈
有沒有會3D暈的朋友可以解惑一下??
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※ 作者: DarkerWu 2023-05-13 07:11:29
※ 文章代碼(AID): #1aNiUc3t (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1683933094.A.0F7.html
→ : 我是掉禎和晃動1F 05/13 07:18
推 : 嗆我嗆夠,我買巫師上古都只玩10分鐘2F 05/13 07:18
→ : 主要是滑鼠移動就暈,奇怪小時玩cs還可撐1h
→ : 主要是滑鼠移動就暈,奇怪小時玩cs還可撐1h
推 : 我覺得螢幕邊緣那圈是關鍵,邊緣影像越晃我暈得越快4F 05/13 07:21
→ : 然後最好看螢幕時離遠點,把邊框也看進去比較不會暈
→ : 然後最好看螢幕時離遠點,把邊框也看進去比較不會暈
推 : 我自己是歸納出幾點包含生理跟心裡都可能導致3D暈6F 05/13 07:30
→ : 心理排斥的場景、劇情、音效、特效也可能導致3D暈
→ : 生理方面,畫面幀數不穩或低落,畫面撕裂(垂直同步)
→ : 特效方面:God Ray、Lens flare、動態模糊、遠景模糊
→ : 心理排斥的場景、劇情、音效、特效也可能導致3D暈
→ : 生理方面,畫面幀數不穩或低落,畫面撕裂(垂直同步)
→ : 特效方面:God Ray、Lens flare、動態模糊、遠景模糊
推 : 動態模糊影響最大10F 05/13 07:35
→ : 這些都有可能導致3D暈,只能當事人自己解析調整了11F 05/13 07:35
原來如此我都不曉得那些功能是幹嘛的
推 : FOV也會12F 05/13 07:36
推 : 我個人是動態糢糊或幀數過低/不穩會讓我暈爆 其餘沒3D13F 05/13 07:36
→ : 暈的問題
→ : 暈的問題
→ : 我自己則是動態模糊跟畫面撕裂會暈得很嚴重15F 05/13 07:36
→ : 等等還有一個模擬步行震動 每次玩創世神必關16F 05/13 07:38
推 : 相隔長時間沒碰3D 突然玩很會晃的17F 05/13 07:46
→ : 視角在那邊亂晃就很容易暈了18F 05/13 07:48
推 : 你有玩過麥塊嗎 這大概是我碰過最暈的no.1 其他就還好19F 05/13 08:05
我有而且我模擬步行一直都是開著的
推 : 遊戲本身的最佳化也可能有差別 跟各款的動太模糊效果20F 05/13 08:06
→ : 像我個人沒暈過 我有朋友COD R6 APEX OW都能玩 玩麥塊會
→ : 吐報
→ : 像我個人沒暈過 我有朋友COD R6 APEX OW都能玩 玩麥塊會
→ : 吐報
→ : 麥塊本身又很沙盒 無頭蒼蠅不知道要幹麻時加速暈的節奏23F 05/13 08:07
→ : 最有效的解法有兩個,吃暈車藥,用小視窗玩24F 05/13 08:09
※ 編輯: DarkerWu (172.56.208.84 美國), 05/13/2023 08:16:16推 : 動態模糊,跑沒兩秒就想吐了,關掉之後玩一整天都沒問題25F 05/13 08:20
推 : 視角轉動也有關係 有時候有些遊戲很不直覺的話+上晃動就26F 05/13 08:31
→ : 很暈
→ : 最佳解跟樓樓上一樣 用小視窗玩 可以多撐很久
→ : 很暈
→ : 最佳解跟樓樓上一樣 用小視窗玩 可以多撐很久
推 : 我個人是只要開始找不到路就會暈 例如掉到山下或在29F 05/13 08:35
→ : 洞穴裡
→ : 洞穴裡
推 : 找不到路最暈就魔法門系列,勇者11 那個3D也狠差31F 05/13 08:38
→ : 但奇怪唯一3D不暈是WOW,魔獸技術真強
→ : 但奇怪唯一3D不暈是WOW,魔獸技術真強
→ : 人不動畫面在動就會3D暈啦 因為視覺與腦的不協調33F 05/13 08:39
→ : 尤其是第一人稱視角最容易暈 你調成第三人稱就好很多
→ : 尤其是第一人稱視角最容易暈 你調成第三人稱就好很多
→ : 我只有一次走路震動玩到想吐35F 05/13 08:42
推 : 這很迷 朋友能打APEX 玩Green hell卻暈爛36F 05/13 08:49
推 : 有時跟預期心理也有關,畫面呈現的跟心裡想的不同就暈37F 05/13 08:54
→ : 有些玩家自己玩沒問題,但看他人玩(實況類)就暈
→ : 有些玩家自己玩沒問題,但看他人玩(實況類)就暈
推 : 我以前也沒3D暈過,直到玩了VR39F 05/13 09:04
推 : 超小螢幕就比較不暈40F 05/13 09:12
推 : 通常是眼睛看到的跟身體的移動不一致就會開始暈xdd
推 : 通常是眼睛看到的跟身體的移動不一致就會開始暈xdd
推 : 沒3D暈推薦玩the witness,我其他都沒暈就暈他,神作42F 05/13 09:16
推 : 螢幕大小/距離 視角大小/移動速度 幀數 動態模糊43F 05/13 09:20
推 : 跑步晃動、攻擊晃動、被攻擊也晃動,總之無時無刻44F 05/13 09:22
→ : 都在畫面晃動那種最暈,然後還沒有選項可以開關,
→ : 對我說的就是垂死之光1
→ : 都在畫面晃動那種最暈,然後還沒有選項可以開關,
→ : 對我說的就是垂死之光1
推 : 室內地形的寬窄 還有光陰強弱 有些故意設計的很陰暗 要47F 05/13 09:23
→ : 一直集中眼力 加上視角一直轉 就很容易暈
→ : 一直集中眼力 加上視角一直轉 就很容易暈
推 : 我有36D暈49F 05/13 09:23
推 : 第三人稱越肩沒暈過,但第一人稱就很暈,特別是模擬走50F 05/13 09:27
→ : 路的畫面抖動還是配色很奇怪,像是戰慄時空1片頭坐單
→ : 軌列車,到站後就不行了。
→ : 路的畫面抖動還是配色很奇怪,像是戰慄時空1片頭坐單
→ : 軌列車,到站後就不行了。
→ : 我也不會暈 就可能掉禎比較嚴重時眼睛會花會累 就不玩了53F 05/13 09:31
推 : 視角旋轉角度太快也會暈54F 05/13 09:33
→ : 從小學開始玩fps 就沒暈過 後來大學時期有一陣子生病55F 05/13 09:36
→ : 身體變很差 幾乎玩什麼都會暈…後來身體恢復之後就不
→ : 會了 可能跟生理因素有很大相關
→ : 不過現在玩遊戲基本上都會把動態模糊 景深 視角晃動這
→ : 類選項關掉 就算不會暈有這幾個在看了也很煩
→ : 身體變很差 幾乎玩什麼都會暈…後來身體恢復之後就不
→ : 會了 可能跟生理因素有很大相關
→ : 不過現在玩遊戲基本上都會把動態模糊 景深 視角晃動這
→ : 類選項關掉 就算不會暈有這幾個在看了也很煩
推 : 動態模糊跟視角晃動這種我都關掉,超沒意義然後又傷眼60F 05/13 09:43
→ : 動態模糊跟視角晃動意在模擬真實感觀,但會妨礙遊戲61F 05/13 09:49
→ : 我也是完全不暈的,身邊有朋友會暈62F 05/13 09:49
→ : 現實賽車與賽車遊戲的對比最能體現動態模糊這類效果63F 05/13 09:50
推 : 走路會晃的64F 05/13 09:55
→ : fov太窄的
→ : fov太窄的
推 : 腦袋不要先預設反應66F 05/13 10:04
推 : 第一人稱暈 第三人稱不暈67F 05/13 10:10
→ : 第三人稱又分成 是不是要一直舉頭搜尋物件(天花板)
→ : 需要的話也會容易暈
→ : 第三人稱又分成 是不是要一直舉頭搜尋物件(天花板)
→ : 需要的話也會容易暈
推 : 我打遊戲動態模糊必關70F 05/13 10:21
推 : 個人視角太近 動態模糊 垂直同步會暈 視角動太快暈爛71F 05/13 10:21
→ : 還有我看faker打lol一直切自己跟其他人的畫面暈爛
→ : 還有我看faker打lol一直切自己跟其他人的畫面暈爛
推 : 動態模糊/視角晃動關掉,FOV調大到畫面不會扭曲的極限73F 05/13 10:23
→ : 滑鼠靈敏度調到你甩到底視角正好轉90度,開垂直同步
→ : 亮度調高,有需要就視窗化不要全螢幕
→ : 滑鼠靈敏度調到你甩到底視角正好轉90度,開垂直同步
→ : 亮度調高,有需要就視窗化不要全螢幕
推 : 玩賽車不會,但是其他都會 [遮臉]76F 05/13 10:29
推 : 影響最嚴重應該是個人體質77F 05/13 10:42
推 : 每個人都不一樣78F 05/13 10:47
推 : 畫質明亮度當天身體狀況都有差 結論:玩過才知道79F 05/13 10:52
推 : 我幾乎所有第一人稱視角的遊戲都會暈,畫面晃動的越厲害80F 05/13 10:53
→ : 越暈,不只遊戲,電影也會,畫面縮小可以延長時間,但太
→ : 久還是會暈
→ : 越暈,不只遊戲,電影也會,畫面縮小可以延長時間,但太
→ : 久還是會暈
推 : 玩Stray, 原子之心跟其他大家說暈爆的fps遊戲都沒事 但83F 05/13 10:59
→ : 體驗過惡靈古堡vr 玩個10分鐘就暈到不行
→ : 體驗過惡靈古堡vr 玩個10分鐘就暈到不行
推 : 遊戲內重力方向也會影響portal,outer wilds,l4d自製地圖85F 05/13 11:00
→ : 的沈船都很暈
→ : 的沈船都很暈
推 : FOV晃動場景遊戲種類都差挺多87F 05/13 11:07
推 : 還記得第一款知道自己有3D暈的遊戲是初代毀滅戰士88F 05/13 11:10
推 : 我都沒有過,我螢幕沒用過超過24寸的,大概這就是原因89F 05/13 11:11
→ : 吧
→ : 吧
推 : 上半身跟著晃就不會暈啦 很簡單…91F 05/13 11:21
→ : 不知道是不是跟暈車暈船有關 從來不暈車暈船 3d也不暈92F 05/13 11:23
→ : 抖一下就頭痛93F 05/13 11:27
→ : 連玩VR都沒暈過,同樣感受不到3D暈的要素在哪94F 05/13 11:27
→ : 表示你的平衡感還不錯 眼睛看遊戲內人物移動 但三半規管沒95F 05/13 11:30
推 : 最容易觸發3D暈的遊戲大概就麥塊,傳送門,或是靚影特務96F 05/13 11:30
→ : 這種跑酷遊戲,VR遊戲做的爛也會超暈
→ : 這種跑酷遊戲,VR遊戲做的爛也會超暈
→ : 有接收到你的本人有在跑跳的訊息 腦子在兩種感官不同回報98F 05/13 11:31
→ : 的狀況下本來就會混亂
→ : 要解的話就是要騙過其中一個感官 眼睛看螢幕框框讓腦子明
→ : 白"這只是電影畫面 我本人沒有在動" 平衡感我本來就很差不
→ : 用騙(ry
→ : 的狀況下本來就會混亂
→ : 要解的話就是要騙過其中一個感官 眼睛看螢幕框框讓腦子明
→ : 白"這只是電影畫面 我本人沒有在動" 平衡感我本來就很差不
→ : 用騙(ry
推 : 最重要的就是DNA阿,體質又不一樣103F 05/13 11:35
推 : 我也是不會暈...直到我碰到了dying light..104F 05/13 11:35
推 : 一開始玩到覺得暈就停止,慢慢習慣105F 05/13 11:37
推 : FOV是否接近真實視野 像我玩black mesa就會 其他反而不會106F 05/13 11:40
推 : 就一堆腦殘遊戲在那吹真實設定 誰會跑步打擊時晃來晃去107F 05/13 11:42
→ : 然後拿槍在那跳射 追求真實?
→ : 然後拿槍在那跳射 追求真實?
推 : 習慣 只要多玩多習慣就不會暈109F 05/13 11:46
推 : the witness和塔羅斯法則我都覺得滿暈的110F 05/13 11:49
→ : 我覺得有沒有UI也是滿容易影響3D暈的一環
→ : 我覺得有沒有UI也是滿容易影響3D暈的一環
推 : 不會暈,直到遇見「傳送門」,暈到整個人天旋地轉不躺平112F 05/13 12:04
→ : 不行@@
→ : 不行@@
推 : 動態模糊+1114F 05/13 12:05
推 : 背景放老高來聽有緩解讓你知道現實不再遊戲裡115F 05/13 12:08
推 : 會暈代表身體在警告你,不會暈代表身體被騙了116F 05/13 12:10
→ : 每個人情況不同,也沒有哪款會暈的絕對暈117F 05/13 12:11
→ : 真要解決大概只能等SAO等級的遊戲吧118F 05/13 12:11
推 : 我看這篇文講的都在暈了,我先去吐了119F 05/13 12:12
→ : 我算動態視力還不錯的人,所以每次看到那些遊戲光轉個頭120F 05/13 12:15
→ : 就在整片動態模糊跟震動的,就覺得很詭異...XD
→ : 就在整片動態模糊跟震動的,就覺得很詭異...XD
→ : 我玩星戰都沒問題但前天很累突然很暈可見疲勞也會影響122F 05/13 12:16
推 : 我也從來沒3D暈過,所以沒辦法體會會暈的玩家的感受:(123F 05/13 12:16
推 : 暈車是身體在動但大腦判定沒在動,3D暈是反過來124F 05/13 12:18
推 : 我自己現在是fps又低又不穩定的時候會稍微不適(小125F 05/13 12:19
→ : 時候打cs大概30分鐘就要去吐了)
→ : 時候打cs大概30分鐘就要去吐了)
推 : 很難說 每個人狀況不一樣 我自己是FOV跟動態模糊會影響127F 05/13 12:19
→ : 還有太久沒接觸3D遊戲也會
→ : 還有太久沒接觸3D遊戲也會
推 : 會3D暈+1 但唯一WOW不暈 以前可以玩1天10小時沒問題129F 05/13 12:22
推 : WOW那種拉遠俯瞰的類型應該是比較會3D暈的樣子?130F 05/13 12:26
→ : 比較不會 漏字XD
→ : 比較不會 漏字XD
推 : 多玩幾次去習慣他132F 05/13 12:30
推 : 我覺得跟視角還有個人觀看螢幕的區域有關耶 我平常玩133F 05/13 12:32
→ : 遊戲是不會暈的 但玩浪貓就暈爆 我推測是我不習慣小
→ : 動物的視角
→ : 遊戲是不會暈的 但玩浪貓就暈爆 我推測是我不習慣小
→ : 動物的視角
推 : 貓比較ㄎ一ㄤ136F 05/13 12:35
推 : 視角速度吧137F 05/13 12:40
推 : 傳送門讓我知道會暈138F 05/13 12:40
推 : 個人是看晃動感,平常玩第一人稱都沒問題,還願玩不139F 05/13 12:46
→ : 到兩小時就退款躺平
→ : 到兩小時就退款躺平
推 : 暈就是你的腦袋搞不清楚你現在是在動還是沒在動 所以你141F 05/13 12:49
→ : 的眼角餘光能幫助你定位的東西能減輕不適感
→ : 把螢幕四角貼一小點鮮豔的標籤紙是一個不錯的方法
→ : 的眼角餘光能幫助你定位的東西能減輕不適感
→ : 把螢幕四角貼一小點鮮豔的標籤紙是一個不錯的方法
推 : 換70吋電視,第一次玩到3D暈(臥龍),用電腦螢幕就不會144F 05/13 12:53
推 : 厚問 有一部分還因人而異 有些人暈很奇怪的地方145F 05/13 12:58
推 : 我也是從沒暈過,雖然還沒嘗試過VR146F 05/13 13:07
推 : 會暈,尤期是光暗交錯閃爍很多的那種埸景147F 05/13 13:10
推 : 天生的,跟癲間一樣148F 05/13 13:13
推 : 去玩塔洛斯法則試試看 有機會體驗 我唯一一款會3D暈的149F 05/13 13:15
推 : 我朋友有去掛號看醫生,醫生說沒救還退他掛號費150F 05/13 13:18
→ : fov151F 05/13 13:20
推 : 螢幕大小應該有差 在steamdeck玩還好 電腦玩就暈爆152F 05/13 13:26
→ : 然後用鍵鼠比用手把暈
→ : 然後用鍵鼠比用手把暈
推 : 我最後一次暈是傳送門...推薦你試試154F 05/13 13:39
推 : 目前遇過最暈是麥塊,把走路晃動跟自動爬階打開155F 05/13 13:42
→ : 第一人稱,最好再把顯示開到最大,讓畫面時不時掉幀
→ : 第一人稱,最好再把顯示開到最大,讓畫面時不時掉幀
推 : 台灣老人最會暈 幾乎所有遊戲都在喊暈157F 05/13 13:44
→ : 國外遊戲討論區根本沒人在討論暈不暈的問題
→ : 新出的薩爾達也一堆人喊暈
→ : 國外遊戲討論區根本沒人在討論暈不暈的問題
→ : 新出的薩爾達也一堆人喊暈
推 : 我玩遊戲沒暈過,直到玩重裝武力1,開上帝模式晃了一小時開160F 05/13 13:47
→ : 始不舒服想吐
→ : 始不舒服想吐
推 : 我個人是FOV太小、動態模糊、螢幕晃動這幾個最容易暈162F 05/13 13:50
推 : == 習慣也有差163F 05/13 13:51
推 : 室內場景有影響164F 05/13 14:02
推 : 視角太窄,越容易暈165F 05/13 14:04
推 : 其實不用玩遊戲,自己眼球快速上下左右一直移,不用幾分鐘,就166F 05/13 14:05
→ : 受不了了,暈的條件,就是一直晃動,除非平衡感好的人撐比較久
→ : 以前CS根本不太會晃,現在一堆3D遊戲晃得跟啥一樣,現實也沒
→ : 這麼晃
→ : 受不了了,暈的條件,就是一直晃動,除非平衡感好的人撐比較久
→ : 以前CS根本不太會晃,現在一堆3D遊戲晃得跟啥一樣,現實也沒
→ : 這麼晃
推 : 我難得一次3d暈的居然是是NS版的馬力歐64,N64跟3DS的都170F 05/13 14:10
→ : 沒暈
→ : 沒暈
推 : 同snpr,暈的要件是眼球,去查街景找一個景點,走一172F 05/13 14:11
→ : 走轉一轉一樣會暈喔!!
→ : 所以就是用眼過度
→ : 眼睛太專注尋找某個東西,一直在畫面上掃描,而且旋
→ : 轉的時候死盯著參考物體快速追蹤,用眼過度才會暈
→ : 這個的解方,只有身體親身融入到3D環境,才可望解決
→ : (意思是多次熟悉之後,腦中已經有空間地圖,才會避
→ : 免一直用眼睛追蹤圖像)
→ : 走轉一轉一樣會暈喔!!
→ : 所以就是用眼過度
→ : 眼睛太專注尋找某個東西,一直在畫面上掃描,而且旋
→ : 轉的時候死盯著參考物體快速追蹤,用眼過度才會暈
→ : 這個的解方,只有身體親身融入到3D環境,才可望解決
→ : (意思是多次熟悉之後,腦中已經有空間地圖,才會避
→ : 免一直用眼睛追蹤圖像)
推 : 剛跑VR也會有 但玩一陣子之後就免疫了180F 05/13 14:15
推 : 我也很好奇3D暈是怎樣181F 05/13 14:18
→ : 嘗試用大螢幕玩垂死之光也是沒什麼暈的感覺
→ : 嘗試用大螢幕玩垂死之光也是沒什麼暈的感覺
→ : 不清楚的 可以用街景在商店街上一直來回搜索183F 05/13 14:21
→ : 為了動畫的聖地巡禮去搜索 持續十幾分鐘 保證會暈
→ : 為了動畫的聖地巡禮去搜索 持續十幾分鐘 保證會暈
推 : 玩過最暈的就Stray,Portal,可能是和人類的日常體驗差185F 05/13 14:24
→ : 太多
→ : 太多
推 : 我玩戰神跟傳送門超暈187F 05/13 14:48
→ : 山洞或黑暗洞穴很暈沒錯 因為迷路然後視角又忽近忽遠看188F 05/13 14:50
→ : 山壁 巫師三我在洞穴太久也會
→ : 山壁 巫師三我在洞穴太久也會
推 : fov設定不適應 fps不穩190F 05/13 15:06
推 : 我都硬撐解決,最多暈三天就不暈了191F 05/13 15:32
推 : 凡會影響自身空間方位認知預判的都有可能造成3D暈的要素192F 05/13 15:32
→ : FPS張數不穩定是最明顯的一點193F 05/13 15:49
→ : 滑鼠、搖桿視角滑太快,眼睛又認真盯著看也會
→ : 上面說外國人都不會暈是去外國論壇用中文關鍵字查嗎
→ : 再來就是調FOV或關動態模糊
→ : 假如第三人稱穩定30張都會暈,第一人稱穩定60不知是
→ : 不是也會
→ : 滑鼠、搖桿視角滑太快,眼睛又認真盯著看也會
→ : 上面說外國人都不會暈是去外國論壇用中文關鍵字查嗎
→ : 再來就是調FOV或關動態模糊
→ : 假如第三人稱穩定30張都會暈,第一人稱穩定60不知是
→ : 不是也會
推 : 支援外國人都不會暈199F 05/13 15:58
→ : https://i.imgur.com/SCGkTRs.jpeg
→ : https://i.imgur.com/Xb1sBvJ.jpeg
→ : https://i.imgur.com/SCGkTRs.jpeg
→ : https://i.imgur.com/Xb1sBvJ.jpeg
推 : 我目前唯一暈的就原子之心202F 05/13 16:05
推 : 身體狀況也影響超大 我不太3D暈 之前發燒照打遊戲暈爛203F 05/13 16:16
→ : 就電腦太爛張數太低騙不過大腦,真實世界就沒暈啊204F 05/13 16:24
推 : 研究上有說其實不一定是性能差才會引起,例如上面推文有205F 05/13 16:27
→ : 提到的感受不一致
→ : 提到的感受不一致
推 : 個人覺得FOV是最大因素,再來才會是FPS不穩207F 05/13 16:41
推 : 我連 PORTAL 2 都免疫了 應該是沒有更暈的208F 05/13 16:41
推 : Bioshock一代預設的FOV很低 玩一下就會很暈了 受不了去找209F 05/13 16:44
→ : 修改方法把FOV調高後立刻就改善了
→ : 以前玩古墓奇兵2013會因為鏡頭一直晃動而頭暈 到最近又
→ : 開起來玩時卻神奇的不會暈了
→ : 修改方法把FOV調高後立刻就改善了
→ : 以前玩古墓奇兵2013會因為鏡頭一直晃動而頭暈 到最近又
→ : 開起來玩時卻神奇的不會暈了
→ : 但不是每款都能調FOV就是了213F 05/13 16:56
→ : 配備升到最頂再來分辨問題應該最簡單
→ : 配備升到最頂再來分辨問題應該最簡單
推 : 我買了4070TI本想玩大作,沒想到竟然3D暈,害我只能玩2D215F 05/13 17:01
推 : 窩不知道.jpg216F 05/13 17:06
→ : 只要人物快速跑動大概十分鐘我就會開始不舒服了
→ : 只要人物快速跑動大概十分鐘我就會開始不舒服了
推 : 野生動物賽車 每次玩都會暈218F 05/13 17:42
推 : 動態視力好的人比較容易暈219F 05/13 18:12
推 : 所以就是用眼過度 你在不知不覺中已經跟著畫面跑很久220F 05/13 18:29
→ : 消耗太多資源了
→ : 消耗太多資源了
推 : 第一人稱必暈(除了早期CS例外) 第三人稱少數(巫師3)222F 05/13 18:29
推 : 鏡頭晃動+光暈223F 05/13 18:32
→ : 舉個例子 欣賞火車風景影片 到站的時候你會錯覺畫面224F 05/13 18:32
→ : 還在移動 這就是眼睛已經自動在重複 "往上飄~復位"
→ : 還在移動 這就是眼睛已經自動在重複 "往上飄~復位"
推 : 尤其要一直在環境內找隱藏要素的 狂轉頭就不行了226F 05/13 18:34
→ : 如果有手機錄你自己的眼動就會發現了 眼睛會下意識一227F 05/13 18:35
→ : 直在重複同一個運動 你才能適應一直在動的火車風景
→ : 對 環境中尋找特定物件這個百分之百會致暈 就是用眼
→ : 過度 尤其人一認真起來 讓自己長時間施給眼睛過度壓
→ : 力 沒有意識到自己的身體狀況 所以才會突然開始暈
→ : 直在重複同一個運動 你才能適應一直在動的火車風景
→ : 對 環境中尋找特定物件這個百分之百會致暈 就是用眼
→ : 過度 尤其人一認真起來 讓自己長時間施給眼睛過度壓
→ : 力 沒有意識到自己的身體狀況 所以才會突然開始暈
什麼是平衡感,平衡感好就不會暈車嗎? - PanSci 泛科學
前庭敏感的人的確容易暈車,但跟平衡感並沒有正向關聯,平衡感好不好不能夠直接從容不容易暈車來判斷,畢竟平衡感不只是大腦需要處理感覺刺激,還需要良好的控制肌肉骨骼系統,有良好的協調才能夠不跌倒喔! ...
前庭敏感的人的確容易暈車,但跟平衡感並沒有正向關聯,平衡感好不好不能夠直接從容不容易暈車來判斷,畢竟平衡感不只是大腦需要處理感覺刺激,還需要良好的控制肌肉骨骼系統,有良好的協調才能夠不跌倒喔! ...
推 : 3D暈很大+1,但從小打CS習慣了,從CS1.5-1.6-CSGO都不會234F 05/13 19:20
→ : 暈,但看一些丟煙霧練習的影片or自己丟彈練習時,穿透模
→ : 式飛來飛去就會暈,還有不熟的地圖30分鐘左右也會暈,慘
→ : 吶~
→ : 其它第一人稱遊戲都只能舉手投降
→ : 暈,但看一些丟煙霧練習的影片or自己丟彈練習時,穿透模
→ : 式飛來飛去就會暈,還有不熟的地圖30分鐘左右也會暈,慘
→ : 吶~
→ : 其它第一人稱遊戲都只能舉手投降
推 : 我自己的話是畫面同質性高(色調單一)再加上高速旋239F 05/13 20:03
→ : 轉(左右轉動)就會暈
→ : 轉(左右轉動)就會暈
推 : 我玩R星的遊戲都不會暈,但是第一人稱幾乎沒辦法玩,之241F 05/13 20:05
→ : 前光看惡靈古堡7的實況就暈了
→ : 前光看惡靈古堡7的實況就暈了
→ : FOV243F 05/13 20:11
→ : 看遊戲打CS之類都沒問題,直到遇見Rock of Age2244F 05/13 20:12
推 : 在室內場景必暈245F 05/13 20:22
→ : 從DOS時代毀滅戰士暈到現在246F 05/13 20:24
推 : 我是玩各種遊戲完全不暈,但像環球影城小小兵那種3D畫247F 05/13 20:41
→ : 面完全融入機械作動的設施(4D)好像完全不行,玩VR遊
→ : 戲也有不太舒服的感覺
→ : 面完全融入機械作動的設施(4D)好像完全不行,玩VR遊
→ : 戲也有不太舒服的感覺
推 : 螢幕太近250F 05/13 22:08
→ : 老了Q Q,以前FPS都不會3D暈,現在會了251F 05/13 22:38
→ : 現在都挑策略型的玩了
→ : 現在都挑策略型的玩了
推 : 從來沒暈過直到前幾天我玩了half-life2..253F 05/13 23:12
→ : 後來把FOV調高就解決了
→ : 後來把FOV調高就解決了
推 : 看完這串我也覺得自己眼睛是未老先衰了QQ255F 05/13 23:23
→ : 沒有 每個人都不一樣 不科學的原則就是當你視覺看到的畫面和256F 05/13 23:23
→ : 想想小時候玩DOOM整夜都沒事257F 05/13 23:24
→ : 大腦從前庭系統感知到的身體運動不同步就會暈 身體動但視線258F 05/13 23:24
→ : 沒跟著動是暈車的暈 視線瘋狂動但身體沒跟著動是3D暈 所以要
→ : 騙你大腦現在看到的遊戲畫面是假的 但這說法沒有實務意義
→ : 沒跟著動是暈車的暈 視線瘋狂動但身體沒跟著動是3D暈 所以要
→ : 騙你大腦現在看到的遊戲畫面是假的 但這說法沒有實務意義
推 : 我是開了motion blur比較會261F 05/13 23:26
→ : 有些人直接把畫面縮小就好 有些調整FOV或動態模糊都不一樣262F 05/13 23:27
→ : 好像還有在螢幕邊框貼個便利貼之類的 這厲害
→ : 好像還有在螢幕邊框貼個便利貼之類的 這厲害
推 : 我的隻狼就是開十秒就會開始暈QQ264F 05/14 00:01
推 : 第一人稱必暈,第三人稱如果視角轉動過快、螢幕邊緣突265F 05/14 01:06
→ : 然出現大型物件就會暈,不行,現在光回想又有點暈了QQ
→ : 當然和身體狀況也很有關係,沒睡飽精神不佳更容易暈
→ : 但我看3D電影不會暈,感覺和運鏡有關(也就是視角變化)
→ : 運鏡很晃的電影即使是2D也會暈到想吐
→ : 想想遊戲視角轉動更加自由所以更容易暈眩,如果是固定
→ : 視角的就比較好點(但突然出現在視覺中的障礙物還是暈)
→ : 然出現大型物件就會暈,不行,現在光回想又有點暈了QQ
→ : 當然和身體狀況也很有關係,沒睡飽精神不佳更容易暈
→ : 但我看3D電影不會暈,感覺和運鏡有關(也就是視角變化)
→ : 運鏡很晃的電影即使是2D也會暈到想吐
→ : 想想遊戲視角轉動更加自由所以更容易暈眩,如果是固定
→ : 視角的就比較好點(但突然出現在視覺中的障礙物還是暈)
推 : 螢幕縮小也是眼睛減少活動,影響很大的272F 05/14 02:06
推 : 我從沒3D暈過耶 應該體質問題?273F 05/14 02:38
推 : 可以訓練耐受性,但隔太久沒接觸相同類型遊戲,可能會失效274F 05/14 03:15
推 : 第一人稱像doom那種,我只能撐30分鐘275F 05/14 03:21
→ : 就我自己感覺上這是由複合原因造成的,數種原因湊在一起才276F 05/14 03:26
→ : 會引發我的暈眩症狀,並非是特定原因導致
→ : 因為不同的遊戲,讓我暈的點好像都不太一樣
→ : 而且感覺都不是單一原因,每次都像不同的組合所造成
→ : 會引發我的暈眩症狀,並非是特定原因導致
→ : 因為不同的遊戲,讓我暈的點好像都不太一樣
→ : 而且感覺都不是單一原因,每次都像不同的組合所造成
推 : 羨慕不會暈的體質280F 05/14 04:46
推 : 我個人也傾向於3D暈是複合原因造成281F 05/14 06:27
→ : 不光是生理連心理都會交錯影響,影像與聲響也都有關聯
→ : 只是有的人某方面耐受性強,比較感覺不到影響就是了
→ : 所以每個人的解決適應方法不同,只能當事人自己去解析了
→ : 找出引發暈眩共通點,然後參考嘗試他人的適應法是不錯的
→ : 對我而言畫面撕裂是最嚴重的,不只3D暈2D也照樣暈XD
→ : 不光是生理連心理都會交錯影響,影像與聲響也都有關聯
→ : 只是有的人某方面耐受性強,比較感覺不到影響就是了
→ : 所以每個人的解決適應方法不同,只能當事人自己去解析了
→ : 找出引發暈眩共通點,然後參考嘗試他人的適應法是不錯的
→ : 對我而言畫面撕裂是最嚴重的,不只3D暈2D也照樣暈XD
推 : 我自己是沒有,聽有暈的人說換螢幕有用287F 05/14 07:34
→ : 個性嚴謹的人比較暈,個性隨便的人不太暈288F 05/14 07:58
→ : 我自己的觀察,會暈的都是沒在運動,很胖,戴眼睛的宅男289F 05/14 08:19
→ : 很會運動,體格很好的,像我就不會暈。
→ : 很會運動,體格很好的,像我就不會暈。
推 : half life291F 05/14 08:28
推 : 還真的玩什麼都不會暈 不知道是不是高中常玩CS練出來的292F 05/14 09:22
推 : 高中的時候看CS loading的畫面就暈了293F 05/14 09:44
推 : 唯一有暈過的遊戲是尼爾自動人形,打了補丁才沒事294F 05/14 10:50
→ : 我是需要一個注視的目標 第三人稱的動作或射遊戲 很容易295F 05/14 11:04
→ : 暈 但是第一人稱又有加準心的就都不會
→ : 第三人稱的動作遊戲 如果有一個大目標的話 那我也不會暈
→ : 以魔物獵人來說 都在殺龍的話 我可以一直打好幾場好幾小
→ : 但純粹去跑圖採集的話 我會暈
→ : 暈 但是第一人稱又有加準心的就都不會
→ : 第三人稱的動作遊戲 如果有一個大目標的話 那我也不會暈
→ : 以魔物獵人來說 都在殺龍的話 我可以一直打好幾場好幾小
→ : 但純粹去跑圖採集的話 我會暈
推 : 塔羅斯法則第一人稱300F 05/14 11:18
推 : 遊戲如果可以開螢幕最中央的白點,感覺防暈的效果是有的301F 05/14 11:26
推 : 原因應該是眼振,後腦循環不良(血管痙攣)造成的眩暈,每302F 05/14 12:00
→ : 次解釋都沒人要相信就是
→ : 看對醫生吃對藥應該就能改善不少了
→ : 說沒在暈動容易運暈的也沒錯,血管阻塞,血液循環不良,
→ : 腦部無法即時獲取足夠的氧氣就會暈
→ : 次解釋都沒人要相信就是
→ : 看對醫生吃對藥應該就能改善不少了
→ : 說沒在暈動容易運暈的也沒錯,血管阻塞,血液循環不良,
→ : 腦部無法即時獲取足夠的氧氣就會暈
推 : 樓上解釋很科學我喜歡307F 05/14 12:28
推 : 客觀條件就是FOV、FPS,我大部分會暈都是這兩個問題308F 05/14 12:45
推 : 幀數太低或不穩309F 05/14 13:53
推 : 不是沒有人要相信,而是每個人身心狀況不同310F 05/14 14:43
→ : 無法一概而論就是了
→ : 類似的症狀,相同的藥物跟治療,都會出現不同反映了
→ : 同種藥可能A反應良好,B反應不佳,C有嚴重副作用
→ : 真的不能用三言兩語就斷言,一定是如何如何
→ : 無法一概而論就是了
→ : 類似的症狀,相同的藥物跟治療,都會出現不同反映了
→ : 同種藥可能A反應良好,B反應不佳,C有嚴重副作用
→ : 真的不能用三言兩語就斷言,一定是如何如何
→ : 這版上很多篇都有吧 結論就是每個人點都不相同、不會315F 05/14 14:58
→ : 暈的還是很難體會
→ : 暈的還是很難體會
推 : fps 會暈 其他不會317F 05/14 17:24
推 : 我從沒3D暈過 包括傳送門也是 直到遇見了VR 暈到吐318F 05/14 17:27
推 : 然後如果會3D暈的人 建議動態模糊一定要關
推 : 然後如果會3D暈的人 建議動態模糊一定要關
推 : FOV和掉幀轉畫面320F 05/15 01:24
推 : 我個人是吃暈車藥解決,不然室內場景真的暈爆321F 05/15 02:31
推 : 視覺平常會輔助中耳、前庭平衡身體,322F 05/15 02:40
→ : 但現在視覺跟身體訊號搭不上,就暈了
→ : 有種不會暈,是身體不要受螢幕內容影響空間感要告訴大
→ : 腦是東西晃不是身體在晃
→ : 但現在視覺跟身體訊號搭不上,就暈了
→ : 有種不會暈,是身體不要受螢幕內容影響空間感要告訴大
→ : 腦是東西晃不是身體在晃
推 : 其實是禎數,如果太低就容易暈326F 05/15 10:46
→ : 動態模糊+過於晃動的第一人稱視角327F 05/15 11:43
推 : 自己玩沒暈過,看水管實況也不會暈。但看小孩玩寶可夢朱紫328F 05/15 11:46
→ : 偶爾會暈,可能跟偵數有關。觀察應該是自己操作知道接下來
→ : 視角會怎麼動才不會暈。
→ : 國小玩毀滅戰士一二代也不會暈,但玩新德總內附的德總爆暈
→ : ,應該也跟圖象有關。
→ : 偶爾會暈,可能跟偵數有關。觀察應該是自己操作知道接下來
→ : 視角會怎麼動才不會暈。
→ : 國小玩毀滅戰士一二代也不會暈,但玩新德總內附的德總爆暈
→ : ,應該也跟圖象有關。
推 : 我傳送門吐爆 其他射擊遊戲完全不會333F 05/15 13:33
推 : 禎數不穩很容易334F 05/15 14:36
推 : 場景太狹窄或距離太近也會335F 05/15 15:45
→ : 例如巫師三 室外場景不會暈 但是進到小房間的場景會暈
→ : 例如巫師三 室外場景不會暈 但是進到小房間的場景會暈
推 : 我也不會,但如果遊戲有走路晃動就會337F 05/15 16:33
推 : 螢幕太大跟當天太累有時都會暈暈的 記得育碧有款遠古時338F 05/15 18:41
→ : 代的farcry讓我真正體驗到3D暈
→ : 代的farcry讓我真正體驗到3D暈
推 : 小時候玩德軍總部3D很暈 暈過幾次就完全免疫了340F 05/15 19:09
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