※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-12-27 23:36:35
看板 Steam
作者 標題 Re: [閒聊] 古龍風雲錄 2024.2.1正式上線
時間 Wed Dec 27 00:27:46 2023
※ 引述《gn00011111 (allengn)》之銘言:
: https://store.steampowered.com/app/2340650/_/
: https://m.bilibili.com/video/BV1ta4y167KZ
: 河洛新作古龍風雲錄定檔2024 2/1正式上線
: 首發也會與wegame平台一起上
身為一個河洛腦粉, 從小學開始玩金庸群俠傳, 每款全部都衝首發
看著古龍風雲錄宣傳影片, 其實內心滿感慨的
明年二月應該還是會買, 但其實沒有任何興奮的感覺
-河洛是不是台灣Bethesda?
快30年前, 大家RPG都還在走迷宮, 河洛帶來開放式RPG
自由組隊、武術任學、道德系統, 可說是走在業界最前端
30年後, 戰棋系統還是一成不變毫無新意, 打單體、打直線、打扇形
就算加了雞肋的buff/debuff, 對玩家來說, 玩法還是就那樣, 只是數字遊戲
反觀Larian回合制的演進, 就算退一萬步不跟GOTY比
三角戰略BP系統也很棒啊, 天命奇御會紅就是因為有創新嘛
河洛自己也一定知道這個問題, 這次加了破綻系統, 目前看起來應該就另類走位打背?!
玩法沒有變化一定還是會膩呀
海量武學心法, 我敢打賭一定都差不多再換個動畫
很有Starfield procedural generated既視感
wide as an ocean, deep as a puddle
-古龍不適合改編, 原著水準遠低於金庸
先說, 我是古黑, 這段絕對帶十足十偏見, 我認為古龍根本不在金庸同一個層次
金庸小說是有完整架構的, 像一個好的電影一樣, 三幕劇
古龍比較像八點檔連續劇, 可能有個好的premise, 中間瞎機八亂編, 然後草草收尾
80%的內容就像間諜家家酒貝琪跑去耍花痴那集一樣廢, 就是filler content
不然就是抄, 抄金庸、抄教父、抄龐德、抄攔截人魔島、抄蜘蛛人
然後又得了奈沙馬蘭症候群, 一定要來個plot twist
但是想不到好的轉折, 所以每次都是易容、下毒、假死
經過俠隱閣之後, 真不覺得河洛有辦法駕馭這個文本
目前看起來只有美術有進步, 希望河洛這次能打我臉
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.74.69 (臺灣)
※ 作者: s1c 2023-12-27 00:27:46
※ 文章代碼(AID): #1bYly4Qq (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1703608068.A.6B4.html
→ : 台灣Bethesda XDDDDDDDDDDDDD1F 12/27 00:36
推 : 我覺得河洛問題不是創新不足 有各種武功搭配做成各種bui2F 12/27 00:48
→ : ld 就可以讓人玩的不亦樂乎 但虎頭蛇尾的問題實在是...
→ : 讓支持的玩家害怕啊
→ : ld 就可以讓人玩的不亦樂乎 但虎頭蛇尾的問題實在是...
→ : 讓支持的玩家害怕啊
→ : 貝賽再爛都沒有到這程度5F 12/27 01:25
→ : 偷笑了,看過金庸比例也高過古龍才對..原創ip難,這次6F 12/27 01:47
→ : 觀望河洛了,希望能火一次
→ : 觀望河洛了,希望能火一次
推 : wide as an ocean, deep as a puddle..滿精闢的8F 12/27 02:54
→ : 我也是會買啦 河洛雖然玩法變動不大,但看來還是有想要
→ : 嘗試新東西. 原罪的戰鬥系統是好, 但是看抄的人少想必要
→ : 抄也不是很容易的事情.三角戰略的高低差打法,也一樣是皇
→ : 家當年玩剩下的啊.在我看來也是幾十年不變.戰旗真的有變
→ : 化的近年就是西方的作品了.這次的古龍只要戰鬥有達到
→ : 基本我就給過.我倒是比較好奇他是要怎樣串連各種古龍故
→ : 事橋段的.畢竟古龍的作品大多虎頭蛇尾,有些東西可能他
→ : 自己也不知道自己在寫甚麼.別誤會我不是古黑我滿喜歡古
→ : 龍的.但要說拿古龍的故事來寫 真的是想要挑戰自己捏
→ : 河洛能駕馭的住嗎? 很好奇. 希望這次作品能大翻身
→ : 我也是會買啦 河洛雖然玩法變動不大,但看來還是有想要
→ : 嘗試新東西. 原罪的戰鬥系統是好, 但是看抄的人少想必要
→ : 抄也不是很容易的事情.三角戰略的高低差打法,也一樣是皇
→ : 家當年玩剩下的啊.在我看來也是幾十年不變.戰旗真的有變
→ : 化的近年就是西方的作品了.這次的古龍只要戰鬥有達到
→ : 基本我就給過.我倒是比較好奇他是要怎樣串連各種古龍故
→ : 事橋段的.畢竟古龍的作品大多虎頭蛇尾,有些東西可能他
→ : 自己也不知道自己在寫甚麼.別誤會我不是古黑我滿喜歡古
→ : 龍的.但要說拿古龍的故事來寫 真的是想要挑戰自己捏
→ : 河洛能駕馭的住嗎? 很好奇. 希望這次作品能大翻身
→ : 笑了 b社是有能力但不思進取19F 12/27 04:30
→ : 和河洛難為無米之炊能一樣嗎
→ : 你可以說河洛做的爛
→ : 啊人家還是想帶新的東西給玩家
→ : (河洛群俠傳、俠隱閣)
→ : 徐昌隆可不會說玩家需要升級電腦這種屁話
→ : 和河洛難為無米之炊能一樣嗎
→ : 你可以說河洛做的爛
→ : 啊人家還是想帶新的東西給玩家
→ : (河洛群俠傳、俠隱閣)
→ : 徐昌隆可不會說玩家需要升級電腦這種屁話
→ : 感覺只是掛河洛招牌而已25F 12/27 06:08
→ : 我覺得是沒人才執行的問題
→ : 我覺得是沒人才執行的問題
→ : 河洛跟古龍很搭阿,我說俠之道虎頭蛇尾的部分27F 12/27 07:36
→ : 說腦粉但其實都在酸,果然越黑的越愛。XD28F 12/27 07:50
推 : 嗚嗚 我超愛古龍 你這個古黑 嗚嗚29F 12/27 08:04
推 : 俠之道真的很可惜,我這種對武俠沒興趣的都想試試看,但30F 12/27 08:10
→ : 看到虎頭蛇尾就算了
→ : 看到虎頭蛇尾就算了
→ : 金庸授權費不便宜32F 12/27 08:25
推 : 本來想先看一兩部古龍 看來是不用了?33F 12/27 09:00
推 : 古龍只有小李飛刀跟絕代雙驕好看34F 12/27 09:00
推 : 厲害就在虎頭蛇尾還是一堆人狂支持XD35F 12/27 09:04
推 : 古龍劇情虎頭蛇尾是沒錯,但人物的塑造我覺得還是蠻吸引36F 12/27 09:10
→ : 人的,所以做成群俠傳遊戲還是讓人很期待可以與這些人物
→ : 相遇
→ : 人的,所以做成群俠傳遊戲還是讓人很期待可以與這些人物
→ : 相遇
推 : 古龍有名的那幾部拿來用也夠塞一款遊戲了39F 12/27 09:22
推 : 古龍的人設都很有魅力40F 12/27 09:27
→ : 故事也很適合懸疑
→ : 各有千秋吧
→ : 另外金庸的故事太熟了
→ : 古龍反而對我有新鮮感
→ : 故事也很適合懸疑
→ : 各有千秋吧
→ : 另外金庸的故事太熟了
→ : 古龍反而對我有新鮮感
→ : GL風雲錄超香的45F 12/27 10:38
→ : 金庸群俠傳遊戲的劇情,其實跟沒有劇情差不多46F 12/27 10:40
→ : 主要還是靠玩家自己對於金庸各作品的感覺來腦補而已
→ : 這類遊戲應該是要多做一些改變本來故事劇情走向甚至
→ : 改變結局的設計才對
→ : 主要還是靠玩家自己對於金庸各作品的感覺來腦補而已
→ : 這類遊戲應該是要多做一些改變本來故事劇情走向甚至
→ : 改變結局的設計才對
推 : 我跟樓上的兔24120一樣想法,遊戲大鍋煮跟原作關聯低了50F 12/27 10:44
→ : 我是希望能看到更多不同的發展,不要太綁死原著51F 12/27 10:44
→ : 雖然太亂搞劇情,在這個時代大概會被原著派的支持者
→ : 罵
→ : 雖然太亂搞劇情,在這個時代大概會被原著派的支持者
→ : 罵
→ : 我覺得這年頭IF反而比較重要就是了54F 12/27 10:53
→ : 拜託打article可不可以不要中文跟english夾雜55F 12/27 10:53
推 : 不管是偏沙盒還是偏IF線的劇情走法 重點都是要堆量56F 12/27 10:54
→ : 只有劇情支幹的量足夠了才能支撐這兩種走向
→ : 而量這種事情就是要有夠清晰的藍圖跟良好的工業流程
→ : 現在的河洛有這兩種東西嗎?
→ : 只有劇情支幹的量足夠了才能支撐這兩種走向
→ : 而量這種事情就是要有夠清晰的藍圖跟良好的工業流程
→ : 現在的河洛有這兩種東西嗎?
推 : 我也是覺得金庸原著劇情和戰鬥描寫有點太‘’工整‘’60F 12/27 11:14
推 : 我覺得沒拿金庸來魔改就很值得支持 至於系統畫面不要太爛61F 12/27 11:40
→ : 或卡頓就好
→ : 或卡頓就好
→ : 這種群俠類型的遊戲劇情上做多一點改編我是覺得還好63F 12/27 11:42
→ : 啦
→ : 啦
→ : 同意大鍋炒沒什麼劇情可言,大部分都是把經典橋段搬出65F 12/27 11:49
→ : 來演,看似自由但其實毫無劇情可言,如果不是讀過金庸
→ : 古龍的,很容易就玩不下去
→ : 金庸卡那個版權費,未來能做成遊戲的機率是越來越低
→ : 來演,看似自由但其實毫無劇情可言,如果不是讀過金庸
→ : 古龍的,很容易就玩不下去
→ : 金庸卡那個版權費,未來能做成遊戲的機率是越來越低
推 : 這種賣人設的中規中矩別讓人玩到起肚爛就好69F 12/27 11:50
→ : 不知道現在古龍對於魔改接受度有沒有跟以前宇峻絕代雙70F 12/27 11:51
→ : 驕時一樣?
→ : 驕時一樣?
推 : 這就給你重溫劇情用的不愛的當然不會玩72F 12/27 11:54
→ : 亂改劇情連古龍迷都不玩了
→ : 金庸當年本人下來魔改都被幹翻了
→ : 亂改劇情連古龍迷都不玩了
→ : 金庸當年本人下來魔改都被幹翻了
推 : 只怕草草收尾,其他還可以75F 12/27 12:18
推 : 這種遊戲不是本來就是要一條史實跟一條翻轉嗎?76F 12/27 12:24
推 : 群俠類型的遊戲就是想玩IF路線吧 看大雜燴要怎麼拚才好77F 12/27 12:25
→ : 就像帶正派主角打爆敵人,或是救下反派角色打十大好人78F 12/27 12:25
→ : 比如我就很期待林仙兒的劇情 拜託忠實原著79F 12/27 12:25
→ : 古龍反而是楚留香/陸小鳳系列的比較無趣.偵探跟武俠結合
→ : 的沒有很好(個人感覺)
→ : 古龍反而是楚留香/陸小鳳系列的比較無趣.偵探跟武俠結合
→ : 的沒有很好(個人感覺)
推 : 河洛的路線作法大概也會是正邪各一條吧,但我覺得古龍82F 12/27 12:41
→ : 的反派角色沒那麼特別
→ : 的反派角色沒那麼特別
→ : 古龍筆下的角色都比較類似反英雄,非絕對善惡,我倒是84F 12/27 13:30
→ : 覺得古龍描寫的妹子比較香
→ : 覺得古龍描寫的妹子比較香
推 : 港漫有古龍群俠傳,可以看個前50集或100集;後面就算了86F 12/27 13:31
→ : 港漫的溫瑞安群俠傳好看87F 12/27 14:15
推 : 古龍我倒覺得很適合開放世界,因為人設大於劇情,88F 12/27 15:51
→ : 劇情沒那麼重要,只要選一條當主線就好,其他都是
→ : 支線任務
→ : 劇情沒那麼重要,只要選一條當主線就好,其他都是
→ : 支線任務
推 : 美術永遠都是頂 其他部分不好說 但會衝首發91F 12/27 16:19
→ : 河洛工作室真的爛太久,我有點怕92F 12/27 16:30
→ : 俠客神作、天外佳作,其他都覺得不行
→ : 2D做到頂也很好呀,為啥一定要3D
→ : 俠客神作、天外佳作,其他都覺得不行
→ : 2D做到頂也很好呀,為啥一定要3D
推 : 古龍能自由改編的環節會更多 應該更好發揮95F 12/27 17:10
推 : 古龍的話滿適合用青龍會作為終極反派.365堂口免洗很多96F 12/27 17:41
→ : 很好寫,而青龍會長又常常寫得模糊不清(好像也常換人)
→ : 青龍會也常在各古龍小說裡出現.這種不固定反派使用起來
→ : 就比較方便編劇去修改.然後其他人物圍繞這大主題去發展
→ : 他們原始劇情各自的故事就好了
→ : 很好寫,而青龍會長又常常寫得模糊不清(好像也常換人)
→ : 青龍會也常在各古龍小說裡出現.這種不固定反派使用起來
→ : 就比較方便編劇去修改.然後其他人物圍繞這大主題去發展
→ : 他們原始劇情各自的故事就好了
推 : B社?是在嘲諷遊戲bug一堆都不修?101F 12/27 18:29
推 : 拿一個絕代雙驕來當例子,不可能給你任務是幫忙救援江102F 12/27 18:42
→ : 楓,過一陣子又給你兩個男主角長大的任務吧,大鍋煮就
→ : 是每本小說來一點,絕代大概就是兩主角選一個,可以讓
→ : 他們死或相認,每本之間的連結根本不重要也很難做到,
→ : 了不起讓不同小說之間的人物有點對話碰撞
→ : 楓,過一陣子又給你兩個男主角長大的任務吧,大鍋煮就
→ : 是每本小說來一點,絕代大概就是兩主角選一個,可以讓
→ : 他們死或相認,每本之間的連結根本不重要也很難做到,
→ : 了不起讓不同小說之間的人物有點對話碰撞
推 : 我以為大鍋煮作品與其去看怎麼兜原作情節或重現,不如107F 12/27 19:06
→ : 更著重在不同作品的角色互動不是嗎?金庸應該也有很多
→ : 人想過如果喬峰遇上令狐沖會不會大飲三百杯之類的吧?
→ : 更著重在不同作品的角色互動不是嗎?金庸應該也有很多
→ : 人想過如果喬峰遇上令狐沖會不會大飲三百杯之類的吧?
推 : 金庸這麼弱也能推..110F 12/27 19:53
→ : 金庸的設定完整度跟故事結大勝古龍,但古龍的人物刻畫111F 12/27 20:02
→ : 跟江湖氛圍海放金庸
→ : 故事結構*
→ : 跟江湖氛圍海放金庸
→ : 故事結構*
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