顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-03-05 19:06:11
看板 Steam
作者 circa0218 (傘人)
標題 Re: [心得] 最後紀元 Last Epoch
時間 Mon Mar  4 13:59:12 2024


※ 引述《cxz912422 (CrixusH)》之銘言:
原文恕刪,借串分享

作為一個多年Poe玩家/恐怖黎明300h/最後紀元1.0前90h、1.0後90h
還是想分享一下這個遊戲的缺點
(雖然大家都在跟DDDD比優點)

先說恐怖黎明是我玩過僅次於Poe的同類遊戲
(但已經很久沒玩)
雖然連線相對而言沒有那麼緊密
但當初竟然著魔花了好幾小時刷一套虛空騎士
刷到後來網友來表示「你整套也太完整了吧」

而現在要分享最後紀元的缺點
自然是跟已開發一段時間/團隊規模不同的前兩作比
如果你是前兩作的重度玩家,你可能會有點失望的地方:


1. 物品價值多數太低

即使現在遊戲人數很多,想像起來應該市場很活絡(什麼低階過渡裝都有人要),但實際
就是很多0元裝,因為很多新手趕著升公會等級,或者是幾千塊的小裝。幾千塊不要緊,
但一旦綁青睞值,你就會發現消耗很快,最後我幾乎是過萬或是青睞值真的爆時才去賣雜
物。


所以遊戲裡打的90%甚至95%都是無用的東西,不管是崇高裝或暗金裝,但有價值的又靠北
難打,遊戲的回饋感就會很差——最後只能去一張圖一張圖肝金幣。


2. 刷圖的驚喜/期望值/賭博感/希望渺茫

這點有點承上,在多數物品都沒價值,刷圖已經降低持續力的情況,遊戲裡沒有其他東西
會給你「我有可能會發財喔」或是「就算我沒發財也有小東西積少成多」。

以Poe舉例,就好比每個機制都還是有可能出極其奢昂的東西(像是鏡子),你在每次完
成機制的時候就像是在抽卡抽轉蛋,雖然機率微乎其微但就是有賭感,讓你覺得下次會有
機會吧。而如果不大富大貴,Poe也有機制小通貨能夠讓你累積財富(像是精髓)。


最後紀元目前完全沒有。我自己玩起來比較一翻兩瞪眼的感覺,即使是農打王掉限定傳奇
,他不會讓你有「也許下次有機會」的想法,比較接近「幹你就是沒有」的狀態,這點很
微妙。(然後,你又得毫無期待地累積進度條)


然後再牽回第一點,物品價值的層級不夠繁複,你好不容易真的賽到一個三孔熱門裝好像
也就那樣,然後四孔又幾乎不可能。


3. 交易系統非常陽春

當然這是有玩商人工會才會有的困擾。按著又臭又長的搜尋、一個個慢慢在找裝,竟然讓
我懷念起Poe的市集功能。

轉商人之前有用過一段時間的命運工會,噴裝加成是很爽,但是無論多爽,轉工會的時候
就是要拔下來。當然我也想過穿著工會裝打滿自己身上無標籤的裝備再轉工會,不過可以
自己試試看這究竟有多難。


綜前兩者,我覺得工會(陣營)系統非常糟糕,我知道團隊想要製作出什麼分別(又或者
反制什麼狀況),但就是非常糟。


4. 玩家的前搖偏長,怪物的前搖又偏短

玩到高腐敗的人都知道,後面你用純血流很容易怪物摸幾下你就要暴斃。高難度、高傷害
的怪物,在Poe可以用高輸出解決,是因為我角色的動作夠快,怪物的反應或動作又夠慢
(好比骷髏弓手拉弓)


但這遊戲角色動作其實偏卡,跟怪物比又更卡一點;同時遠程怪又他媽超多,羊人丟迴旋
鏢還角的根本幾乎無延遲一直丟丟丟丟丟,還有一些很變態的(像是魂火地城會噴火柱的
),最後導致會有一種「媽的怪物的網路比我好才能幹掉我」的那種賭爛感。



5. BD多樣可玩,但深度不夠

如其他版友所說其實腐敗前幾乎所有都可以輕鬆通關。但endgame的成長滿侷限的,到最
後就是在等那幾件極其稀有的三四孔,而在三四孔之前的提升好像也就那樣,裝備之間也
沒有太大的分支或互補,基底變得太重要且一枝獨秀。


成長侷限,再配到目前endgame就是腐化一直堆,其實滿快就會流於毫無目的的作業感,
沒有任何正向回饋。

-

這是我自己覺得要入坑前需要做好心理準備的事,其他的Bug或是連線狀況啥的我都覺得
沒差,是早晚會修或是一款遊戲爆紅本來就會面對的狀況,還算可理解且官方也已修正不
少(雖然在地下城失敗還是會高機率直接斷線    )


遊戲的內容和複雜度當然牽涉到發展的時間,摒除掉這點,我想最後紀元能夠去除一些DD
DD的狀況讓許多人滿意感動,仍然已經是很不錯了。

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.147.52.189 (臺灣)
※ 作者: circa0218 2024-03-04 13:59:12
※ 文章代碼(AID): #1bvMCouO (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1709531954.A.E18.html
※ 編輯: circa0218 (27.147.52.189 臺灣), 03/04/2024 14:05:22
fff417: 確實 不過也無法期待任何dlike能和poe比深度了1F 03/04 14:09
Louta: Endgame目前真的有點不太行2F 03/04 14:12
Louta: 嚴格來說,從到巨石一直到高腐化基本就沒有什麼變化了
y2468101216: 恐怖黎明真的好玩,但好複雜,光是拿滿點數前置超多4F 03/04 14:36
hh123yaya: 確實 大獎還要骰傳奇滿難過的 腐化又沒太大變化5F 03/04 14:36
hh123yaya: 遠程多還索敵遠  玩家位移還有CD 近戰玩起來很刺激
funkD: 要噴到自己需要的洞洞裝還蠻難的7F 03/04 14:43
twc94: 掉落物價值可能跟現在陣營等級普遍還不夠高有關吧 不然前幾8F 03/04 15:17
twc94: 天練第一隻還沒70就噴一個生命+生命%神像也小賺一筆
DICKASDF: 官方有說會針對Endgame部分去做了10F 03/04 15:25
k1222: GD的星座還是很經典的11F 03/04 15:46
k1222: LE地下城鑰匙不能作只能靠農其實很坑 GD特紫難掉但至少鑰匙
k1222: 還能用作的
iammatrix: GD那畫面2000年等級的畫面跟節奏太勸退了。14F 03/04 15:47
Mooooose: GD我也玩了150小時 刷裝好玩 但節奏跟畫面真的太落伍了15F 03/04 16:15
nothingsun: 火炬的交易所真的屌打 而且還有線上一鍵抄過濾器+BD16F 03/04 16:52
nothingsun: 可惜火炬的技能系統沒那麼花巧 玩來玩去就是自走
poppipe: LE這波賺了不少應該有資金請人籌畫endgame開發了吧18F 03/04 17:28
geniuseric: 系統面我覺得最好的還是火炬19F 03/04 17:45
Nigger5566: 目前覺得少了獵首這種夢幻裝20F 03/04 17:50
howisknight: LE未來可期,但目前要跟十年累積poe比終局,太嚴苛了21F 03/04 18:07
a127: 比起終局,商人聯盟搜索器做得跟屎一樣...22F 03/04 18:09
RushMonkey: Diablo-Like 要比EndGame應該很難有人能贏POE23F 03/04 18:22
RushMonkey: 那是好幾個賽季跟機制累積下來的成果
RushMonkey: 覺得LE穩扎穩打的慢慢補上去就好
godfight: 價錢就這樣所以流暢度真的有點死亡   要不是倉庫夠大可26F 03/04 18:30
godfight: 以先塞其他職業的裝 我刀刃六十級時就想棄了
iammatrix: le還有一個很大的缺點 怪物的鎖敵ai很瞎 都是靠近再轉28F 03/04 18:36
iammatrix: 頭過來 這個問題一直沒解決
BruceChang: 噴金看了還是爽 但是仔細想想只是在佔你倉庫空間....30F 03/04 18:46
BruceChang: 又不能拆 掛0元還虧XD
shinobunodok: 我建議一律500賣商店32F 03/04 19:04
funkD: 每次都要拿POE去當標準太難了啦 而且太複雜也不適合新人入33F 03/04 19:07
funkD: 坑
Louta: 後期噴金沒洞我都不想撿了35F 03/04 20:01
kalarotia: 物品多數價值很低你套在poe上面也是一樣吧36F 03/04 21:01
kalarotia: poe的問題是每次改東西都是看頂尖玩家那0.001%在改
kalarotia: 他們覺得簡單的就改掉最後就是做一堆狗屁詞綴金怪秒人
kalarotia: 舊的攻擊技能也不改強讓他們有拿出來用的機會
kalarotia: 要說其實半斤八兩 建議都是玩個一周就換另一款玩
kyo55966: poe這季吸粉打寶超爽的啊,可是也會產生下季不夠爽就沒41F 03/04 21:09
kyo55966: 人玩的副作用
rock5421: 這次吸粉有感 能入機制就好了43F 03/04 21:53
drinkmywater: 玩一週就換一款 你以為每個人都跟我一樣一週魔血嗎44F 03/04 21:59
drinkmywater: 笑死 我去poe分享 那邊還嗆我以為每個人時間都跟你
drinkmywater: 一樣多歐?
drinkmywater: 吸粉確定不會入機制 然後他們有打算往打寶爽的方向
drinkmywater: 做版本 所以還是可以期待啦
stormNEW: poe那代理跟國際版vpn註定小眾49F 03/04 22:02
zseineo: poe不用代理吧50F 03/04 22:43
losage: 可以問一下,前搖是什麼意思嗎?51F 03/04 23:37
chy19890517: 恐怖黎明其實不算複雜拉,有POE基礎去玩很快就能上手52F 03/04 23:54
chy19890517: ,尤其是名詞解釋部分,至於星座也是很有趣的特色,
chy19890517: 從小星座拿點到核心星座的配置,都可以讓一個BD更完
chy19890517: 整。除了打擊感真的不好外,恐怖黎明還滿有趣的
davidbright: GD最近也還是在更新呢QQ56F 03/05 07:39
gkkcast: 確實。所以我覺得這款比較像D3class-Like57F 03/05 09:26
gkkcast: 我自己遊戲時間50hrs也是覺得差不多休息等月底poe實際
DICKASDF: 50小時應該才剛要開始弄詞條程度而已吧59F 03/05 09:50
DICKASDF: 除非一開始就是玩死靈 術士 訓鷹這種OP職
DICKASDF: 但也才到開始弄傳奇程度而已
gkkcast: 需要的傳奇市集買了。剩的就真的重複作業62F 03/05 10:04
gkkcast: end game的部分很難跟poe比。所以選擇這邊休息玩別的
waleiganG8: Poe不也重複作業?-.-64F 03/05 10:51
zseineo: 靠北講錯 不用VPN65F 03/05 10:54
gkkcast: poe農法比較多啊。劫盜、撕圖、30wave、打王、清圖。66F 03/05 11:42
gkkcast: 無腦點改造、做裝就一堆能玩的了。
Livin: 抽獎樂透感可以玩命運陣營68F 03/05 11:49
hh123yaya: poe農法多也是將近30季堆疊的 你縮小範圍到3.0就少很多69F 03/05 11:54
hh123yaya: 前搖是指招式放出來前的僵直時間
gkkcast: 我自己也很期待LE能繼續更新。不過目前就先這樣71F 03/05 12:00
leooelleooel: 玩起來攻速移動速度都偏慢72F 03/05 12:14
john299081: poe不是上steam了嗎73F 03/05 12:38
waleiganG8: 看看poe 1.0的時候有幾個地方農?74F 03/05 14:53
gkkcast: 現在poe是1.0喔?又不是說LE end game不好玩那邊搓到G點?75F 03/05 14:55
waleiganG8: POE糞game76F 03/05 15:44
zxcasd328: 官方就不想讓玩家農市場就能畢業77F 03/05 16:16
gu0117683: 玩進度到100等時間線bug有夠多 松鼠召喚流如果進圖後第78F 03/05 18:46
gu0117683: 一件事用跳躍趕路的話會發現整群松鼠飛到地圖外 超好笑
gu0117683:  還有練第二支打完全時間線發現100等開不起來 然後我就
gu0117683: 要重打90等時間線重新開= =

--
※ 看板: Games 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 103 
分享網址: 複製 已複製
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇