※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-05-08 22:33:34
看板 Steam
作者 標題 [問題] 微軟為何收購遊戲工作室,然後全部裁員?
時間 Wed May 8 07:16:19 2024
早上看到新聞,微軟把血色降臨的工作室...等數千人裁員了。
就我印象中,這已經是常態性了。
既然他本來就沒打算用那些人,他們為什麼買工作室,然後把人裁掉,留下一個沒人玩的
遊戲?
這種操作很奇怪欸。
那付權利金,讓遊戲在自己平台上線,工作室如果倒了,頂多就倒了,應該花的錢比收購
少吧?
有沒有玩家看得懂微軟在遊戲產業的做法?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.215.174 (臺灣)
※ 作者: nissan168 2024-05-08 07:16:19
※ 文章代碼(AID): #1cEhP5JR (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1715123781.A.4DB.html
推 : 錢太多花不完1F 05/08 07:21
推 : 以後AI自己做遊戲2F 05/08 07:22
推 : 收購工作室裁員數千人?是全部嗎?也許只是想行精英制吧?3F 05/08 07:24
推 : 留ip不留人4F 05/08 07:25
推 : 成績出來都是繞賽啊5F 05/08 07:27
推 : 軟其它部門通通AI起飛 XB跟動暴的淨利是賠的6F 05/08 07:28
推 : 買是Bethesda梱包買的,部分成效不彰的團隊裁掉正常?7F 05/08 07:30
推 : 全部裁掉後搞不好挑裡面好的再新聘進來8F 05/08 07:31
→ : 企業兼併收購重組就是這樣呀, 賠錢貨買進來再把賠錢部9F 05/08 07:33
→ : 門砍一砍最後拚轉虧為盈
→ : 門砍一砍最後拚轉虧為盈
→ : 對 應該就是樓上說的重組11F 05/08 07:35
→ : 當然也可能是高層不同路線的在鬥, 微軟裡AI派要搶主導12F 05/08 07:37
→ : 權也不是什麼新聞
→ : 權也不是什麼新聞
噓 : redfall那鳥樣現在才裁根本佛心 跳票幾次了14F 05/08 07:46
→ : EA當年也這樣玩過15F 05/08 07:49
→ : 不會管理16F 05/08 07:50
推 : 留島不留人?17F 05/08 07:51
推 : 有沒有可能那些工作室本身就一堆冗員18F 05/08 07:55
推 : 你各位windows都被強制安裝ai了,可能微軟覺得ai能做遊19F 05/08 07:59
→ : 戲就把冗員砍掉
→ : 戲就把冗員砍掉
→ : 錢太多了21F 05/08 08:01
推 : 併購後的宿命 另外這幾年也沒拿出好成績單也是關鍵22F 05/08 08:05
→ : 把對手買下,裁掉,就贏了。以後就是遊戲界的霸主。23F 05/08 08:13
→ : 反正手上有IP。
→ : 反正手上有IP。
推 : 私人企業就是這樣呀 價值沒有就丟掉 意不意外 開不開心?25F 05/08 08:14
→ : 怎麼EA當初被罵工作室毀滅者 換微軟幹一樣的事就不一26F 05/08 08:15
→ : 樣了
→ : 樣了
推 : 血色降臨的員工有上千人?@@28F 05/08 08:17
推 : 不能為我所用就消滅你啊29F 05/08 08:22
推 : EA喜歡插手工作室遊戲開發,微軟感覺都沒在管30F 05/08 08:23
推 : 打不贏就收購,然後再裁員羞辱一波,讓外界以為工作31F 05/08 08:23
→ : 室無能
→ : 室無能
推 : 怕遊戲工作室太多33F 05/08 08:24
推 : 要的只是IP,人不重要34F 05/08 08:32
→ : 哪個併購後沒異動..35F 05/08 08:40
推 : 我們精英中心只收菁英36F 05/08 08:40
推 : 企業重組很正常吧 尤其是redfall那成績37F 05/08 08:40
推 : 拚不過就買下來然後解散(x38F 05/08 08:41
→ : 也不只微軟啦,所有財團收購遊戲工作室都很常發生這種事39F 05/08 08:42
推 : 想要IP40F 05/08 08:42
→ : 用商業腦搞遊戲就是這樣...41F 05/08 08:43
→ : 微軟之前就有工作室殺手稱號啦42F 05/08 08:44
推 : 世紀帝國也是啊43F 05/08 08:55
推 : 都一樣啦,歐美企業很多都沒有收益就解散後工作室重整44F 05/08 08:58
→ : 美索還不是把日工作室解散…利益至上沒有成績就收
→ : 美索還不是把日工作室解散…利益至上沒有成績就收
噓 : 啊就沒做出成績啊,要給股東看46F 05/08 09:01
推 : 挨批47F 05/08 09:13
推 : 買了再裁比直接讓你倒閉好多了吧48F 05/08 09:14
推 : 買IP,順便讓財報好看一點49F 05/08 09:14
推 : 企業并購本來就是這樣呀,只留自已想要的其它砍一砍50F 05/08 09:22
推 : 畢竟兩大工作室殺手之一 然後自己工作室跟屎一樣沒在51F 05/08 09:30
→ : 管哈哈 還得是親兒子
→ : 管哈哈 還得是親兒子
推 : 沒說全裁吧 有些分配到其他公司53F 05/08 09:32
→ : *部門
→ : *部門
→ : 買ip送工作室55F 05/08 09:40
推 : 買IP啊 一堆老害自以為微軟爸爸送錢不做事就好?56F 05/08 09:49
→ : 再說Xbox哪裡有賠?今年Q1還是歷年最好
→ : 再說Xbox哪裡有賠?今年Q1還是歷年最好
推 : 砍redfall工作室合理,但砍tango是真心看不懂58F 05/08 09:53
→ : 三上真思早在鬼線東京跟hi-fi時就說過只是掛名
→ : 想透過自身號召力引起媒體與投資的關注,帶領新人出線
→ : 三上真思早在鬼線東京跟hi-fi時就說過只是掛名
→ : 想透過自身號召力引起媒體與投資的關注,帶領新人出線
推 : 收購多半只是為了那些ip跟技術專利,工作室的人才到時61F 05/08 10:00
→ : 候成立新的再回聘就好,順便解決公司認為不必要的人員
→ : ,這種事情不是很正常嗎。
→ : 候成立新的再回聘就好,順便解決公司認為不必要的人員
→ : ,這種事情不是很正常嗎。
推 : 歐美這幾年很多公司裁員潮,把冗員都裁掉了64F 05/08 10:09
→ : Tango被砍掉有點可惜,Hi-fi評價很好應該有出續作的潛力
→ : ,雖然更早的鬼線東京評價不好,不過這工作室還是可以發
→ : 展一下
→ : Tango被砍掉有點可惜,Hi-fi評價很好應該有出續作的潛力
→ : ,雖然更早的鬼線東京評價不好,不過這工作室還是可以發
→ : 展一下
推 : 公司做的久,很容易留下只有資歷沒技術不願學習的老鳥68F 05/08 10:13
→ : ,反而剛畢業的大學生比那些老鳥更強更便宜
→ : ,反而剛畢業的大學生比那些老鳥更強更便宜
→ : 問題是這批裁員不是因為疫情紅利找一堆怪咖嗎70F 05/08 10:15
→ : 每個行業都這樣吧,只有新人的知識是最新的71F 05/08 10:18
→ : 老人就只想待在舒適區賺錢啊,很正常
→ : 老人就只想待在舒適區賺錢啊,很正常
→ : 可以看看D4 全部員工都是最新的 那個知識....73F 05/08 10:23
推 : 只要ip 不要員工74F 05/08 10:31
→ : 很明顯吧...
→ : 很明顯吧...
→ : CQ2就開始賠了啊 CQ1是有下滑趨勢76F 05/08 10:49
→ : 把動暴計入 CQ2是賠
→ : 而且XB常年以來的收購工作室/管理費用
→ : 也沒有在財報中有明確拆分說明
→ : 把動暴計入 CQ2是賠
→ : 而且XB常年以來的收購工作室/管理費用
→ : 也沒有在財報中有明確拆分說明
推 : 能開發出hi-fi這種遊戲的看起來是很強的團隊 砍了覺得短視80F 05/08 11:00
推 : 大公司真的買了也只在意IP吧,IP在手搞情懷還是有人買單81F 05/08 11:03
推 : 大企業其實一堆冗員 因為企業規模逐漸擴大 管理層互不82F 05/08 11:11
→ : 干涉 有些是管理層自己能力不足有些是個人問題
→ : 干涉 有些是管理層自己能力不足有些是個人問題
推 : fallout影集超紅的 誰管你遊戲84F 05/08 11:12
推 : 沒有話題效應的都砍 獨立小作品瑟瑟發抖85F 05/08 11:17
推 : 微軟菁英中心86F 05/08 11:29
推 : 就華爾街股價公式。併購漲一波,裁員漲一波,最後再來個87F 05/08 11:33
→ : ESG+LGBTQ讓投資人買信仰
→ : ESG+LGBTQ讓投資人買信仰
噓 : 工作室有數千人?? 那還叫工作室 這名稱真怪89F 05/08 11:40
推 : 留ip不留人 殺ip株心90F 05/08 11:55
推 : 這不是收購公司標準程序嗎?便宜買入,賣掉賠錢留賺錢。91F 05/08 11:56
→ : 這年頭遊戲ip 價值高,一直炒冷飯也很好賺。
→ : 這年頭遊戲ip 價值高,一直炒冷飯也很好賺。
→ : 冷飯能賺錢現在很難啦 冷飯炒成噴沒有疫情誰吃噴93F 05/08 11:58
推 : 組織重組阿==94F 05/08 12:04
→ : 公司被這種財團收購本來就要有被火掉的覺悟
→ : 公司被這種財團收購本來就要有被火掉的覺悟
推 : 你信不信暗黑5一樣會大賣 這就是情懷96F 05/08 12:07
→ : 當年的小屁孩現在都有經濟能力了 賣3500照樣真香
→ : 當年的小屁孩現在都有經濟能力了 賣3500照樣真香
推 : 繞不過的是專利,碼農員工一堆。98F 05/08 12:14
推 : 不過歐美廠寒冬幾乎沒有例外吧今年?99F 05/08 12:17
→ : 就我所知只有日廠遊戲業沒啥動其他都裁很大
→ : 就我所知只有日廠遊戲業沒啥動其他都裁很大
推 : 買IP,併購常態101F 05/08 12:20
推 : 工作室的價值就是IP阿== 碼農隨便找都有102F 05/08 12:20
推 : 商業併購標準程序啊, 買下產品, 判斷要留哪些人103F 05/08 12:22
推 : 你說HI-FI很棒沒有錯啦…但幾乎從邪靈1後就沒什麼好作104F 05/08 12:35
推 : 中手遊把做仙劍的大宇子公司北軟收購後也把開發人員全裁105F 05/08 12:35
→ : 直到HI-FI出來…那就把這群人解散分到其他部門就好106F 05/08 12:35
推 : 做出糞game的團隊還能混到資遣該知足了吧107F 05/08 12:35
→ : 本來計畫要做仙七外傳也給腰斬.108F 05/08 12:36
→ : 也不用遊戲產業吧 什麼業界都是 被併購的本來就很少有好下109F 05/08 13:02
→ : 場 台灣也有很多例子
→ : 血統不純正就是先砍 能用的人就轉到母公司 任何業界都這樣
→ : 場 台灣也有很多例子
→ : 血統不純正就是先砍 能用的人就轉到母公司 任何業界都這樣
→ : 只裁有問題的部門吧112F 05/08 13:07
推 : 因為科技公司最近兩年發現很多尸位素餐的,開始狂砍113F 05/08 13:15
→ : ,只有左膠在幫被裁的唉唉叫
→ : ,只有左膠在幫被裁的唉唉叫
推 : 數千人? 那不就欠裁嗎115F 05/08 13:28
推 : redfall難道不欠裁嗎116F 05/08 13:51
推 : 外國企業習慣裁員,再找人就好,以項目為主,項目沒有了下117F 05/08 13:59
→ : 面的人就不需要
→ : 面的人就不需要
噓 : 為了解工作室成就吧?!119F 05/08 14:02
推 : 報死的那幾間裁了隨便 這波只有HIFI略為可惜120F 05/08 14:13
推 : 血色整個超慘,賠錢貨當然一定要砍121F 05/08 14:27
→ : redfall連不用看內幕都知道混到極點122F 05/08 14:37
→ : 微軟真的該改變一下對旗下工作室過於放任的策略了
→ : 微軟真的該改變一下對旗下工作室過於放任的策略了
推 : XGP不夠分124F 05/08 15:07
推 : 強的會被留下來啊,Redfall被裁活該吧125F 05/08 16:17
推 : MS常年在軟體業幹的事就跟EA一樣啊126F 05/08 16:58
→ : 之前Redfall的謠言是不少開發者期待Xbox會把專案取127F 05/08 17:04
→ : 消之類的,Redfall被裁就是前老闆Zenimax想要賺更多
→ : 錢的類型吧,看看Fallout76那時的樣子,然後2021 Ze
→ : nimax創辦人就去天上了
→ : 2021收購完成股東也換微軟了,原本的爛攤子砍掉內購
→ : 金幣商城就讓它出了
→ : Bethesda發行下有些遊戲的部分DLC都改藏到內購商城
→ : ,然後那些DLC從不特價
→ : 不關掉Arkane Austin大概沒辦法稍微合理的不更新豪
→ : 華版的兩新英雄跟發售前說會做的離線模式
→ : 消之類的,Redfall被裁就是前老闆Zenimax想要賺更多
→ : 錢的類型吧,看看Fallout76那時的樣子,然後2021 Ze
→ : nimax創辦人就去天上了
→ : 2021收購完成股東也換微軟了,原本的爛攤子砍掉內購
→ : 金幣商城就讓它出了
→ : Bethesda發行下有些遊戲的部分DLC都改藏到內購商城
→ : ,然後那些DLC從不特價
→ : 不關掉Arkane Austin大概沒辦法稍微合理的不更新豪
→ : 華版的兩新英雄跟發售前說會做的離線模式
推 : 也算是把競爭對手毀掉137F 05/08 17:24
推 : 買ip138F 05/08 19:20
推 : 探戈裁了軟軟就沒日本工作室了是還能整併啥 不過我滿好奇J139F 05/08 19:29
→ : ohn Johanas下家會去哪
→ : ohn Johanas下家會去哪
推 : EA被罵不一樣吧, 他們是把一堆大賣作ip變糞game141F 05/08 19:30
推 : 送錢142F 05/08 22:05
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