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看板 Steam
作者 標題 Re: [閒聊] 黑帝斯2 售價488 搶先體驗版 發布中
時間 Tue May 14 19:29:05 2024
可能是目前還在EA的關係
玩起來沒有一代這麼爽
祝福沒有上代這麼容易成型 強力
沒有湊到特定組合 很容易就火力不足
有些神明變成特殊出現 有些神則不見了
希望未來可以解禁加回來
怪物體感比之前強跟雞掰
特別是目前沒什麼針對護甲的祝福或項目
遇到油桶怪放火 護甲小魚
都很容易不小心就大噴血
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※ 作者: ap926044 2024-05-14 19:29:05
※ 文章代碼(AID): #1cGqmnTc (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1715686449.A.766.html
※ 同主題文章:
05-07 01:45 ■ [閒聊] 黑帝斯2 售價488 搶先體驗版 發布中
05-07 13:24 ■ Re: [閒聊] 黑帝斯2 售價488 搶先體驗版 發布中
05-08 16:28 ■ Re: [閒聊] 黑帝斯2 售價488 搶先體驗版 發布中
05-09 21:23 ■ Re: [閒聊] 黑帝斯2 售價488 搶先體驗版 發布中
● 05-14 19:29 ■ Re: [閒聊] 黑帝斯2 售價488 搶先體驗版 發布中
→ : 小妹起始體質太脆了 不開神力前期沒得玩 農要素又過重1F 05/14 19:45
推 : 這年頭開發商都不想讓玩家太爽欸 受不了2F 05/14 19:50
推 : 玩到後面覺得法杖很強..遠距離消耗耗贏就贏了3F 05/14 19:51
→ : 法杖右鍵攻擊可以一直打+無消耗+遠程
→ : 法杖右鍵攻擊可以一直打+無消耗+遠程
→ : 主要是衝刺準備時間變長,習慣就還好5F 05/14 20:08
→ : 等你拿到斧頭就知道什麼叫無雙了。6F 05/14 20:28
推 : 斧頭一刀2000傷害不是夢7F 05/14 20:36
推 : 武器看手感,斧頭像玩無雙但連段慢,反之雙刀範圍小但連段8F 05/14 20:40
→ : 快,魔杖最平衡,骨頭玩投彈+機動衝撞,火把最微妙像打陣
→ : 地戰,不過火把普攻其實不差但打王很難連到放集氣技
→ : 快,魔杖最平衡,骨頭玩投彈+機動衝撞,火把最微妙像打陣
→ : 地戰,不過火把普攻其實不差但打王很難連到放集氣技
→ : 祝福連動太差傷害堆不起來,還有魔力機制卡build11F 05/14 20:42
→ : 還不說開高難度魔力還不能用哩12F 05/14 20:44
→ : 閃避取消後搖就好了..斧頭是現在做壞的META只要會衝攻13F 05/14 20:44
→ : 亂按都能過關,骷髏跟火把要換型態兩個都是炸彈特攻。
→ : 法術法力的設計之前在公測開放文有講內測體驗就是雞肋
→ : ,那個就拖節奏實際上根本不需要用,拿來疊契約的。
→ : 亂按都能過關,骷髏跟火把要換型態兩個都是炸彈特攻。
→ : 法術法力的設計之前在公測開放文有講內測體驗就是雞肋
→ : ,那個就拖節奏實際上根本不需要用,拿來疊契約的。
推 : 所以樓上的技術高到完全不用法力也能32熱無神力囉17F 05/14 20:48
→ : 我先說我不行 操作就沒那麼厲害:(
→ : 我先說我不行 操作就沒那麼厲害:(
推 : 要高火真的針對法力選項禁最簡單…19F 05/14 20:51
→ : 法力真的可以完全不用,認真的,法力設計來取代一代投20F 05/14 20:52
→ : 彈但是這設計真的沒比較好。
→ : 彈但是這設計真的沒比較好。
推 : 法力就當順位最低的選擇就行,定位就是放集氣技才要用而已22F 05/14 20:56
→ : 另外就是為了放月咒用,不過月咒不是這麼必要就是
→ : 另外就是為了放月咒用,不過月咒不是這麼必要就是
推 : 然後槌子放一堆集氣技相關的又不能骰 好喔24F 05/14 20:57
→ : 要法力就要全法 不然就不要25F 05/14 21:04
推 : 斧頭一直玩不順 還是覺得姊妹雙刀最穩26F 05/14 21:22
→ : 法陣傷害最穩 最不容易卡祝福 隨便搞都猛猛的
→ : 法陣傷害最穩 最不容易卡祝福 隨便搞都猛猛的
推 : 法力打蓄力應該是適合新手打風箏流的,等農上去就沒這麼必要28F 05/14 21:48
→ : 新手資源少的時候,蓄力時停遠程就很安全
→ : 新手資源少的時候,蓄力時停遠程就很安全
推 : 菜就多練,輸不起就別玩30F 05/14 21:54
推 : 蓄力時給的子彈時間(緩慢)還不錯31F 05/14 21:55
推 : 法力不曉得幹嘛 月咒補血也不能爽補32F 05/14 22:22
推 : 其實難度我覺得還行 反正有給很多降低難度的方式 不過法33F 05/14 22:43
→ : 力設計真的是問題
→ : 力設計真的是問題
推 : 不知道是否因為農的要素很多,所以前期很弱35F 05/14 22:54
→ : 希望冥想慢慢農上去後比較好打
→ : 希望冥想慢慢農上去後比較好打
推 : 法力就是拿來鎖魔換能力用 重點就是傷害真的太低了37F 05/14 22:58
推 : 其實敵方除了爺爺外火力也不算高,只是彈幕太密皮太厚38F 05/14 22:59
→ : 而且超級農 魔咒農武器農卡牌農 然後採集工具只帶一超靠39F 05/14 22:59
→ : 背你帶了還不一定出,因為傷害太低只要沒骰到特定組合就是
→ : 背你帶了還不一定出,因為傷害太低只要沒骰到特定組合就是
→ : 除了斧頭以外就是各種刮痧……41F 05/14 23:00
→ : 去跑農田健康的42F 05/14 23:00
→ : 其實奔跑流也看得出前景 問題還是傷害太低
→ : 其實奔跑流也看得出前景 問題還是傷害太低
推 : 這代傷害感覺真的偏低44F 05/14 23:14
→ : 我是頭骨跟法杖兩個用比較熟(一直卡在爺爺二階)
→ : 我是頭骨跟法杖兩個用比較熟(一直卡在爺爺二階)
推 : 傷害感覺要靠卡牌的機制效果疊46F 05/14 23:16
→ : 月咒最爛的地方就是開招前置時間太長很容易吃招47F 05/14 23:16
→ : 到最後好用的就緩速跟補血
→ : 可是打爺爺緩速沒用就整個雞肋
→ : 到最後好用的就緩速跟補血
→ : 可是打爺爺緩速沒用就整個雞肋
推 : 卡牌能力沒有幾個是傷害的,然後槌子不能骰也很靠背50F 05/14 23:24
推 : 給樓上 有人會說菜就多練 打不贏都是玩家的問題不是設計51F 05/14 23:25
→ : 問題
→ : 問題
推 : 卡牌傷害有沒滿魔+50% 雙詛咒+50% 法陣上+30% 很夠了吧53F 05/14 23:25
→ : 壓血的+50%比較難用不考慮
→ : 壓血的+50%比較難用不考慮
推 : 那個好像是沒魔+50%55F 05/14 23:27
推 : 我基本上就是疊樓上說的幾個,但就要頻繁上法陣跟詛咒很56F 05/14 23:28
→ : 忙
→ : 我記得是不到100%,所以有用魔就可以?
→ : 忙
→ : 我記得是不到100%,所以有用魔就可以?
→ : 火把遇到比賽殺怪穩輸,還不能拒絕比賽被坑錢59F 05/14 23:29
→ : 有看到人家講說那是-100%所以是沒魔,不過不能確定60F 05/14 23:29
→ : 沒滿魔有 但只加普攻和技能 蓄力招吃不到61F 05/14 23:29
→ : *沒滿魔就有
→ : *沒滿魔就有
推 : 剛用法杖過20火 全程0魔無腦丟技能一次都沒死過..63F 05/14 23:32
推 : 之前火把配Hera莫名爽贏比賽,可能是對方傷害也會分擔出64F 05/14 23:32
→ : 去
→ : 去
推 : 不介意用手把開steam的連發的話 法杖真的很猛 主用Y66F 05/14 23:37
→ : 連發 開場帶個波賽頓信物 拿技能 槌子拿到技能一次
→ : 射兩發就成形了 後續魔力保留相關如宙斯增加傷害 和
→ : 一些防禦相關的抓一抓就很舒適
→ : 連發 開場帶個波賽頓信物 拿技能 槌子拿到技能一次
→ : 射兩發就成形了 後續魔力保留相關如宙斯增加傷害 和
→ : 一些防禦相關的抓一抓就很舒適
推 : 法杖波賽頓是最無腦的,配法陣冰凍,地下地上都好打72F 05/15 00:31
推 : Hades 1 EA時期傷害更刮痧,官方都說至少會更新到今年底了73F 05/15 00:32
→ : 1代EA刮痧你可能玩錯遊戲了 雷酒獵海跟砲矛可不是現74F 05/15 01:40
→ : 在這種破樣子
→ : 在這種破樣子
推 : 到底是傷害太低還是血量太厚啊==76F 05/15 02:56
推 : 傷害太低和血太厚是同一件事啊……77F 05/15 03:13
推 : 月咒真的超級爛 放個月咒還會定自己身被爺爺一直扁 超78F 05/15 05:22
→ : 級白癡 雖然能理解為啥會這樣設計 但還是覺得很白癡
→ : 級白癡 雖然能理解為啥會這樣設計 但還是覺得很白癡
推 : 月咒抽到能存次數的補血就超強,抽不到就……80F 05/15 07:26
推 : 地上地下破一次後就決定先放著等正式了 還很多東西沒調81F 05/15 08:19
推 : 同個遊戲引擎嗎? 感覺沒差很多82F 05/15 08:21
推 : 月咒一堆傷害招會有bug83F 05/15 12:50
→ : 月咒還有一招全場緩速,但爺爺不給緩
→ : 月咒還有一招全場緩速,但爺爺不給緩
推 : 月咒可以玩召死掉的敵人,不過要賭強化,有個強化是存85F 05/15 13:00
→ : 在時間無限
→ : 在時間無限
推 : 老哥,我在一代還在Epic EA就在玩了,那時候第二關還沒做完87F 05/15 13:14
→ : 進到第二關,場地全都是草稿,敵人是現在的十倍血量
→ : 我只能說EA時期體驗不好是正常的,製作組都保證會持續更新了
推 : EA時期好玩的點還有每次大改版後回去看有什麼新東西
→ : 進到第二關,場地全都是草稿,敵人是現在的十倍血量
→ : 我只能說EA時期體驗不好是正常的,製作組都保證會持續更新了
推 : EA時期好玩的點還有每次大改版後回去看有什麼新東西
→ : 好吧你比較老 1剛上steam就全是爽打內容就是91F 05/15 14:13
推 : 沒開神力,9hr內贏阿公,但真的刮痧,手指超酸92F 05/15 15:50
推 : 過了幾次20火發現我什麼武器都抓同一套祝福 有點膩了93F 05/15 16:31
→ : 該開的也都開了大概等正式版出來吧
→ : 該開的也都開了大概等正式版出來吧
→ : 傷害只有一開始比較刮吧?95F 05/15 16:44
推 : 某些武器跟流派傷害真的低,但也有些覺得是不是做壞了96F 05/15 16:53
→ : ,就平衡沒調好,數值到祝福出現機率都是
→ : ,就平衡沒調好,數值到祝福出現機率都是
→ : 你只是要控怪的話抓個雙重祝福都比碰兩次月神法術強,98F 05/15 17:13
→ : 法術法力目前的CP值跟強度就是完全不符。
→ : 法術法力目前的CP值跟強度就是完全不符。
→ : 月咒招屍那個真的爛到掉渣...100F 05/15 17:43
推 : 這次不能亂選神恩後面傷害會不夠,不過還是設計上能打得過101F 05/15 18:09
→ : 的
→ : 一代熟boss後可以亂玩,這一代我得特別選強勢的祝福,當然
→ : 技術好的應該不受限吧
→ : 的
→ : 一代熟boss後可以亂玩,這一代我得特別選強勢的祝福,當然
→ : 技術好的應該不受限吧
推 : 資源有堆起來我覺得還是能亂玩,雖然我有開神力(手殘黨)105F 05/15 18:17
推 : 想問一下這個遊戲很難嗎,手殘程度大概是LOL萬年銅牌...OW106F 05/15 19:46
→ : 銀牌
→ : 銀牌
推 : 有簡單模式可以開 先玩一代較完整 二代還在測試108F 05/15 19:58
推 : 普通人不開簡單模式大概20場能過 手殘一點可能30多場109F 05/15 20:04
→ : 終究有一天能過得吧 開簡單模式就更簡單了
→ : 終究有一天能過得吧 開簡單模式就更簡單了
推 : 覺得月咒死者甦醒那招很強耶 小兵打都幾百在跳又很過動111F 05/15 20:20
推 : 普通人慢慢農也能打破台,只是進度會比較慢112F 05/15 20:21
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