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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-07-17 17:35:08
看板 Steam
作者 yukn732 (RED)
標題 [心得] 帶我去地下城吧!!
時間 Sun Jul 16 15:52:09 2023


https://store.steampowered.com/app/2445580/_/
To the Dungeon! on Steam
[圖]
Explore the depths of this massive dungeon with your adorable companion Una in this exciting deck-building adventure! ...


一張圖介紹遊戲:
https://imgur.com/g6mL1EX.jpg
[圖]

一句話介紹遊戲:喜歡玩殺戮尖塔的一定要玩。

遊戲時間:不被小頭控制,有認真當決鬥者10小時內。


「帶我去地下城吧!!」最初是由風船花火工作室製作的H-Game,現在在steam上架。
雖然是H-Game,但大多數時間都是這畫面:
https://imgur.com/kBVfgFl.jpg
[圖]


不少玩過殺戮尖塔的人,看到這畫面肯定爬塔的回憶都回來了。
實際上整個遊戲系統做的很棒,就算把成人部分全數砍光光本身也是一款優質遊戲。
個人認為這款遊戲優點如下:
1.UI清楚明瞭,甚至勝過很多真正的卡牌策略遊戲。
2.戰鬥系統不過於複雜但頗有深度。卡牌搭建如果沒有仔細思考肯定被打爆。
3.以卡牌遊戲來說劇情其實頗值得一提,尤其是第二個有立繪的角色出來之後。且這規
模的小遊戲竟然有三結局。
4.雖然是國產遊戲,但女角全日配反而沒中配XD。


缺點:
1.遊戲時間太短,牌沒打夠。
2.如果真的深入鑽研,會發現不同流派之間其實沒到真的平衡,還是有比較強勢的流派
,但好在不用一定要堅持某流派才能通關。

系統心得:
雖然是卡牌遊戲,但遊戲機制跟殺戮尖塔有很大差別。進地下城的牌數固定,中途不會擴
充手牌。且如果手上沒牌可出,則必須棄置一張牌才能重新使用用過的牌。被棄置的牌只
有在休息點的時候才能重新回到牌堆中。所以這遊戲如果連雜魚戰都要棄牌,就代表卡牌
強度不夠,回頭重新組牌吧!


再來,因為有符文系統,每張卡都可以安裝數量不等的符文。且符文的使用可以讓一張卡
牌的用途完全不同。隨著符文種類越多,前期好用的卡可能會因此而不再那麼有價值。且
主線地下城每次通關都會開放更強力的卡牌,因此每次通關最好都檢視一下新開放的卡牌
,新出現的常常是更強力的核心卡片。


因此我玩這遊戲常常盯著組牌畫面一盯就是半小時,因為如何疊出最極限combo就是勝負
的分水嶺。牌組得好,進地下城就是照安排的順序把牌出完就通關了。牌組不好,打幾場
雜魚戰就要準備回城了


由於基底不錯,蠻期待風船花火能夠繼續推出改良此系統的卡牌遊戲。

最後:女人滾開!瑟瑟只會影響我出牌的速度!




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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.194.190 (臺灣)
※ 作者: yukn732 2023-07-16 15:52:09
※ 文章代碼(AID): #1aiw6hzB (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1689493931.A.F4B.html
※ 編輯: yukn732 (49.216.28.177 臺灣), 07/16/2023 15:54:58
logen: 貼的網址有問題??1F 07/16 16:13
不知道為何我看沒問題,還是因為是成人內容?
※ 編輯: yukn732 (49.216.28.177 臺灣), 07/16/2023 16:20:32
logen: 新貼的好了3F 07/16 16:30
dxzy: 我點進去挺正常的4F 07/16 16:30
katana89: 好香的地下城5F 07/16 16:30
a05150707: 推文那個是全年齡版本 還沒上市6F 07/16 16:33
dxzy: 只是一個是全年齡版的連結且未發售 怎麼會貼到這個7F 07/16 16:33
a05150707: steam要登入才看得到成人內容的遊戲8F 07/16 16:33
wacoal: 好用嗎?我只問這個9F 07/16 16:33
全動圖全語音,剩下自行體會
kitty2826: 既生瑜何生亮的來說 這款有超越尖塔的部分嗎 除了H10F 07/16 16:41
不少卡牌都有尖塔既視感,但這款機制用尖塔思維玩肯定過不了
機制有作出明顯差異其實不容易
jeff666: 可以帶香香妹子出門 還能跟你講話欸  道中劇情有些還滿有11F 07/16 16:49
jeff666: 趣的
※ 編輯: yukn732 (49.216.28.177 臺灣), 07/16/2023 17:12:45
※ 編輯: yukn732 (49.216.28.177 臺灣), 07/16/2023 17:13:16
※ 編輯: yukn732 (49.216.28.177 臺灣), 07/16/2023 17:14:14
zeroiori: 只論卡牌部分 殺戮尖塔還是強得多13F 07/16 17:35
linjim86: 只有我覺得這款很可惜嗎?卡牌其實深度不夠,而且農素14F 07/16 17:40
linjim86: 材的過程蠻無聊的,然後就是色色的地方第一次看算水準
linjim86: 之上的好用,但結束後卻沒有影響到後面的發展。
linjim86: 戰敗被ooxx後結果回旅館睡一覺就好了,繼續下副本,超
linjim86: 突兀的XD 帶入感低很多
ahinetn123: 卡牌要比殺戮尖塔強是有幾款 有做出差別+好玩就很棒了19F 07/16 17:58
ahinetn123: ==
D44NFY: 試玩版玩幾下 的確感覺挺可惜的 框架概念很理想 但是內容21F 07/16 18:15
D44NFY: 很鳥 戰鬥不直觀也不爽 劇情像十幾年前的三流輕小說 色情
D44NFY: 部分也很沒帶入感
pttrAin: 喜歡卡牌又喜歡HG的比較適合啦,只喜歡卡牌可能還是會失望24F 07/16 18:37
pttrAin: 劇情跟角色的確是蠻框架的,但做的有用心,可以給高分
pttrAin: 王道設計之所以王道就是很多人喜歡,不見得框架就不好
pttrAin: 有在打牌的應該不會覺得戰鬥不直觀..機制很單純
pttrAin: 只要搞懂棄牌這件事大概就懂這遊戲了
pttrAin: 塔牌類的應該我只玩過殺戮尖塔,深度內容是不能比
pttrAin: 即使跟其他近年比較出色的比大概也是輸一大段
pttrAin: 但因為遊戲內容也不長,這個期間內組牌還是有足夠樂趣
pttrAin: 然後這款玩到要農我是不知道什麼情況就是..XD
pttrAin: 主線支線打一打該有的資源就都有了,沒什麼要農的
深入鑽研當然還是差尖塔那種頂尖不少,但通關前鑽研要素是夠的
行話就是End Game要素不夠,但過程好玩比End Game要素重要
Exmax1999: 定位在遊戲性還行的免洗黃遊的話已經很不錯了34F 07/16 18:45
pttrAin: 台製HG我有玩到的這款應該是第一名了35F 07/16 18:49
pttrAin: 這款只能算還行的話那我覺得也沒其他能打的了
※ 編輯: yukn732 (49.216.28.177 臺灣), 07/16/2023 18:50:43
pttrAin: 同意過程好玩更重要,這款過程中拿到新牌就可以想新流派37F 07/16 18:52
pttrAin: 每個流派都玩一輪就已經夠滿足了
ruler76818: 這款還行啊39F 07/16 18:54
willieSin: 我用蓄力猛虎搭配燃燒dot過關40F 07/16 19:32
xiue: 遊戲性來說ok,但整體進度節奏不優,前期偏向有啥牌cp高用啥牌41F 07/16 19:54
xiue: 等到牌型開始發展出特色流派以後已經沒多少場boss能打牌了.
justicebb: 還以為進錯版w43F 07/16 19:55
badend8769: 看起來就很無聊44F 07/16 20:37
zeroiori: 就H還行 卡牌不夠耐玩45F 07/16 20:43
XinZhao: 沒想到這邊的諸位都是熱愛打牌的真男人啊46F 07/17 00:37
nothingsun: XDDDD???? H GAME(X 打牌(O47F 07/17 00:39
smallsalix: 這禮拜剛打完 覺得符文系統蠻自由的這點不錯48F 07/17 03:44
smallsalix: 不過最喜歡的系統還是棄牌和光環的系統
smallsalix: 這個棄牌系統讓很多流派變為可能
smallsalix: 並且讓過程要考慮的得失增加不少
smallsalix: 我覺得可鑽研性可能沒很高 但過關組牌的流程是快樂的
uuwb: 遊戲性算很好 不過棄牌和光環系統 造成牌組只能架構在dot上53F 07/17 08:40
pig4306: dot蠻無腦的 尤其是主線撿到道具減益再加一54F 07/17 11:26
Dot確實強勢,但牌配不對還是下去
所以應該不算到無腦那麼嚴重
※ 編輯: yukn732 (49.216.47.148 臺灣), 07/17/2023 12:10:36
gm3252: 推,能跟殺戮比較已經很厲害了。卡牌遊戲不好設計,要做得55F 07/17 12:14
gm3252: 好玩很不容易

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