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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-08-12 11:59:06
看板 Steam
作者 turndown4wat (wat)
標題 [新聞] 《守夜人》因「福爾摩沙」被下架Steam
時間 Fri Aug 11 09:55:38 2023


《守夜人》因「福爾摩沙」被下架Steam 玻璃心3千字長文控發行商違約

https://cdn2.ettoday.net/images/7169/e7169869.jpg
[圖]

記者樓菀玲/台北報導

《守夜人:長夜》開發團隊玻璃心工作室在 8 月 11 日深夜發表一則長達將近 3,000 字
的聲明文,指控遊戲發行商 Neon Doctrine 自我審查將遊戲從中國區 Steam 下架,並指
出發行商種種違約行為,引發玩家關注。


整起事件的癥結點在於發行商 Neon Doctrine 認為《守夜人:長夜》部分內容,很有可
能會對中國市場造成影響,因此選擇將遊戲從 Steam 中國區下架,原因在於遊戲的《ASO
MROF》章節更新內容,發行商認為該名稱參考了「FORMOSA」一詞擔心會觸怒中國。


除此之外雙方也爆發出合約糾紛,玻璃心工作室批 Neon Doctrine 不但有款項爭議(扣
住遊戲銷售款)、遊戲內容更新(自我審查)等問題,也提到了發行商多種違約行為,像
是移除 Steam 開發商權限、盜賣序號、私製周邊,雙方對簿公堂後玻璃心工作室已取得
兩個勝訴,稱法院於一審判決雙方契約已終止,也作出 Neon Doctrine 應將遊戲返還的
假處分裁定。


玻璃心工作室強調,《守夜人:長夜》的開發資金全為自籌,遊戲開發未曾拿過 Neon Do
ctrine 任何資金,為的就是要擁有100% 的創作自主權,玻璃心工作室認為 Neon Doctr
ine 的做法限制了他們的創作自由,特別是針對台灣背景和文化的遊戲內容,不過隨著雙
方糾紛浮出水面,這也點破了現有國際市場上,遊戲團隊和開發商將要如何平衡商業利益
與創作自由的問題。


玻璃心工作室表示希望透過這篇聲明獲得公眾的支持,使更多人知道他們的困境,並希望
能透過輿論壓力,迫使 Neon Doctrine 出面回應。

原文網址:
https://game.ettoday.net/article/2558684.htm
《守夜人》因「福爾摩沙」被下架Steam 玻璃心3千字長文控發行商違約 | ETtoday遊戲雲 | ETtoday新聞雲
[圖]
《守夜人:長夜》開發團隊玻璃心工作室在 8 月 11 日深夜發表一則長達將近 3,000 字的聲明文,指控遊戲發行商 Neon Doctrine 自我審查將遊戲從中國區 Steam 下架,並指出發行商種種違約行為,引發玩家關注。 (守夜人長夜,Steam,Neon Doctrine) ...

 

#FORMOSA
#發行商NeonDoctrine
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.233.78 (臺灣)
※ 作者: turndown4wat 2023-08-11 09:55:38
※ 文章代碼(AID): #1arPKSi3 (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1691718940.A.B03.html
yangtsur: 好奇當初約是怎麽簽的簽到自己100%開發還能失去產品自主1F 08/11 10:13
yangtsur: 權
sdd5426: 大概就是一群沒有法律知識的理工宅3F 08/11 10:14
ab4daa: 下次記得自己有錢就別找人進來分杯羹了4F 08/11 10:18
widec: 開發自籌,那為啥還會被發行商欺負,是不是有啥沒講的?5F 08/11 10:19
yangtsur: 或許還有其他細節不曉得.在我的認知哩,假如我自己研發了6F 08/11 10:19
widec: 沒看過錢都自己出,結果利潤全都別人在收這種事7F 08/11 10:19
yangtsur: 一個產品但無銷售渠道.我委託別人幫我發售後有紛爭.我理8F 08/11 10:20
yangtsur: 應也能拿東西回來自己賣.更何況別人賣這麼多年還不分錢
zzahoward: 有保證金額的A&P支出吧 然後大概有低消?10F 08/11 10:23
ssarc: 對強盜來說,合約就是個屁11F 08/11 10:26
yangtsur: 遊戲程式在自身手上 重新上架也可以吧.別人沒權力限制你12F 08/11 10:27
yangtsur: 不能上架吧.這是我奇怪的地方.感覺好像遊戲的所有權
yangtsur: 都在發行商手裡
ssarc: 現在就是不給錢,不還貨,順便把你的貨全部下架15F 08/11 10:28
peterisme17: 不還貨是什麼意思? 難道自己手上沒有程式?16F 08/11 10:30
j1551082: 有碼也不能賣啊,那個販售權17F 08/11 10:32
yangtsur: 100%自主開發怎麼說自己手上會有完整的程式吧18F 08/11 10:32
widec: 看來是Steam認定遊戲的上架權在發行商手上19F 08/11 10:33
widec: 發行商不願意把上架權還給工作室
yangtsur: 簽約沒有任何反制的條約嗎?自己做的東西自己不能賣21F 08/11 10:34
zzahoward: 販售權和上架權是在合約裡面阿 就賣身契22F 08/11 10:35
zzahoward: 合約就是販售權和上架權交給發行商
zzahoward: 發行商完全負責銷售、營運...等 工作室負責產品
zzahoward: 其實銷售端要花的錢也很多 要多養一堆人 沒那麼簡單
yangtsur: 不過既然法院判工作室勝了. 該不過發行商人跑了吧26F 08/11 10:44
yangtsur:                           該不會
user048288ef: 敗訴方賴皮很常見啊28F 08/11 10:51
moon1991: 賴皮就看能不能執行到吧29F 08/11 10:52
zzahoward: 人家是僑外資 真的要跑你也沒辦法XDDD30F 08/11 10:52
yangtsur: 看能不能把判決結果轉述給steam讓steam重新接受上架吧31F 08/11 10:54
zzahoward: 他簽的高機率非區域銷售合約 可能只會認定本地判決32F 08/11 10:59
jerrylin: formosa是荷蘭人講的這樣也會台獨?33F 08/11 11:02
loveyourself: 這家不是也有代理發行廖添丁?34F 08/11 11:02
jerrylin: 直接提告把版權要回來吧35F 08/11 11:02
catclan: 廖添丁抗日 沒事沒事36F 08/11 11:30
ro10151: 已經提告也勝訴了 現在是發行商再賴皮37F 08/11 11:37
RaiGend0519: 看來是沒戲了,最後大概就摸個頭38F 08/11 11:44
ssarc: 我在西洽也是覺得乾脆工作室自己架網自己賣,反正已經解約39F 08/11 12:07
ssarc: 了,但不知道工作室手上有沒有系統程式,正常應該要留著啦
ssarc: ,但這整起事件根本不正常
FrozenWilly: @jerrylin 是葡萄牙人講的。聽說是被認為帶有殖民文42F 08/11 12:10
FrozenWilly: 化色彩所以在對岸是禁字,問題是早在簽約前開發人員
FrozenWilly: 就宣傳他們會使用Formosa 這個字了
sobiNOva: 認真講在台灣搞輿論沒啥屁用45F 08/11 12:11
sobiNOva: 不如去找美國涉台議員幫忙施壓還比較有用吧XD
bu17: 這年代為啥遊戲製做和發行要分開?47F 08/11 12:16
sobiNOva: 重點就在於平台不用鳥台灣法律阿48F 08/11 12:16
sobiNOva: 小遊戲本來就要找發行商阿..不然你是有通路喔
bu17: 這家發行有啥遊戲?先來黑單一波...欺負人嘛?50F 08/11 12:19
j1551082: 主要他們把翻譯跟其他網站販售丟出去處理吧51F 08/11 12:21
sobiNOva: 獨立小遊戲還要去搞媒體公關那些太累了52F 08/11 12:21
marxOO: 知道為啥XGP出來是好事了嗎?53F 08/11 12:25
eatdream: 在steam版講通路.....還有潛水夫戴夫也沒有找發行商,人54F 08/11 12:26
eatdream: 家還不是一樣能上steam,找發行商只是要省麻煩,開發商
eatdream: 只要負責開發而已
yangtsur: steam平台的存在不就是讓開發有直接管道嗎57F 08/11 12:29
hnjsh: 啊就花一些成本交給專業的人弄到好啊58F 08/11 12:31
sobiNOva: 潛水員不是NEXON的嗎 還要找發行商喔?59F 08/11 12:34
dickec35: 潛水夫製作組是韓國大廠NEXON旗下的,有大廠撐腰比較穩60F 08/11 12:37
NDark:轉錄至看板 GameDesign                                     08/11 12:42
eatdream: 不然換成說星露谷也可以,人家還不是開發兼發行,在stea61F 08/11 12:44
eatdream: m上找發行商單純只是為了省麻煩而已
is1128: 重點是發行商輸了,但不履行,你也沒轍63F 08/11 12:45
is1128: 在商場上,找懂得處理事情的人幫你處理是很正常的事情
is1128: 但在簽約自己要注意
widec: 工作室找發行商抽三成,發行商上STEAM再抽三成66F 08/11 12:54
widec: 工作室直接上架STEAM有這麼困難嗎?
zzahoward: 蠻困難的 平台後台管理操作去玩演算法是另外一個專業68F 08/11 12:56
zzahoward: Marketing/PR/TA engagement也是另外一個專業
is1128: 要玩 SEO 跟演算法其實是隔行如隔山70F 08/11 12:57
zzahoward: 你上平台 要有人處理金流、稅、財務也是另外一個專業71F 08/11 12:57
zzahoward: 翻譯就算要外包 也要有議價能力 還要audit
carlos017: https://race.tw/8Au4Mz 因為發行商算投資方要養開發者73F 08/11 13:04
carlos017: 跟拍電影一樣,你獨資自負盈虧,或是電影公司出資給你
carlos017: 拍
獨立開發團隊如何找到適合的發行商及怎樣是合理的合約 - HackMD
[圖]
# 獨立開發團隊如何找到適合的發行商及怎樣是合理的合約 2021 TGDF 台北遊戲開發者論壇 [共筆筆記索引](/ZA0Ckn94T0yN_JM36Z3KPw) [官網連結](https://...

 
asoedarren: 大哥 還有行銷啊 以為上架就沒事了76F 08/11 13:35
sobiNOva: 星露谷一開始是有發行商的..77F 08/11 13:53
sobiNOva: 你們都好聰明 那幹嘛給大盤賣 自己去賣就好
sobiNOva: 麻煩自己又不專業的事外包不是正常的嗎
sobiNOva: 發行商不單只幫你上架而已啦..所以說什麼要賣自己賣真的
sobiNOva: 會笑死人
post91: 推文事都沒出過社會還是對製造販賣有什麼誤解,發行商那82F 08/11 14:28
post91: 麼重要的角色都被說成米蟲的感覺…
post91: 以為什麼東西都可以自產自銷?那實體物流的貿易商是幹嘛
post91: 的?代理商?稅務?財務?當地的法務?發行商作為中間人就
post91: 是要協調這些事情啊…
post91: 這件事本身是發行商不願意遵守合約(也可以說片面毀約吧?
post91: ),又拿著自我審查的大旗擅自下架steam上的遊戲
post91: 不過還是要看合約啦,不然製作團隊沒有自己製作的遊戲程
post91: 式很詭異,不然就是有但礙於合約不能自己賣?
post91: 可能是「雖然對方破壞合約但我方不能破壞合約」的這種無奈
j1551082: 其實還是有米蟲的案例,握住版權不再販售這種之類的92F 08/11 14:34
zzahoward: 他們有阿 只是他們沒辦法拿回steam後台帳號93F 08/11 14:41
qq204: 奇怪 不就不能賣中國而已? 其他地區也都有不是?94F 08/11 14:50
Ariadust: 中國區steam是蒸汽平台嗎95F 08/11 15:00
NICKSHOW: 自己架平台賣吧 赤燭還不是這樣活過來了96F 08/11 15:03
qq204: 看了一下 STEAM也下架了,這篇根本亂寫...97F 08/11 15:18
qq204: 根本不只中國區而已 = =
jay0215: 發行商裝死跟你拖,反正錢跟帳號在他那,你能奈我何?99F 08/11 16:33
rettttt5: 真正玻璃心的不是工作室,而是那個獨裁國100F 08/11 17:05
ad1339: 主要是Steam後台的權限設置問題101F 08/11 17:21
horstyle0411: 發行商當然很有用,不然幹麻一堆公司找= =102F 08/11 18:16
horstyle0411: 各國字幕、宣傳、資金等等
Mimmature: 靠 我好像有買這個遊戲104F 08/11 18:27
sexygnome: 還是要看看授權範圍啦105F 08/11 20:06
sexygnome: 看是不是專屬代理
rneovv: https://dq.yam.com/post/15622 這篇講更深入107F 08/11 22:52
mothertime: 公司在台灣的話應該可以向法院申請強制執行吧?108F 08/11 23:44
overno: 赤燭事件中,發行商的中國營業登記被政府撤銷,其他發行109F 08/12 10:23
overno: 商當然不想惹禍,當初不要賣中國地區就好

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