※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-09-16 15:48:20
看板 Steam
作者 標題 Re: [情報] 《FF VII REMAKE》銷售突破700萬套
時間 Fri Sep 15 14:59:27 2023
補個遺憾的消息
外文消息
In Final Fantasy VII Rebirth, you can’t use your old Remake save
https://reurl.cc/QZ95Np
In Final Fantasy VII Rebirth, you can’t use your old Remake save - The Verge
Final Fantasy VII Rebirth won’t let you port over your save or character builds from Final Fantasy VII Remake. You will get bonuses for having Remake ...
Final Fantasy VII Rebirth won’t let you port over your save or character builds from Final Fantasy VII Remake. You will get bonuses for having Remake ...
中文消息(中國網站,不喜勿入)
《最终幻想7:重生》将不支持使用重制版旧存档
https://www.3dmgame.com/news/202309/3877639.html
....是的,雖然是同一批主角
但你不能將重製版的存檔進度使用在重生上....
請重練,謝謝
照這樣看,第三部可能還會再來一次
算是另一種二週目 ?......
同一個世界觀及劇情,卻要練三次
這強烈的割裂感....
我應該還是會等哪天他們願意整合三部曲及存檔再考慮入手了....
※ 引述《YoshiTilde (一頁本是難成書)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 FinalFantasy 看板 #1b0yygJW ]
: 作者: YoshiTilde (一頁本是難成書) 看板: FinalFantasy
: 標題: [情報] 《FF VII REMAKE》銷售突破700萬套
: 時間: Fri Sep 15 11:27:36 2023
: https://pbs.twimg.com/media/F6BMho3WkAACRfE.jpg
: SQUARE ENIX宣布2020年推出的《FF VII REMAKE》銷量已突破700萬套。
: https://twitter.com/finalfantasyvii/status/1702446167185883194
: ==
: 附帶一提,《FF VII REBIRTH》將於2024年2月29日在PS5發售。
: 日語
: https://youtu.be/aTK-DZthXsY
: 英語
: https://youtu.be/5ZXqcymx0CI
--
上PTT純粹是慌亂生活中忙碌時間裡緊張壓力下微不足道的我們唯一偷偷能做到的
忙裡偷閒下的快樂時光用來放鬆慌亂生活中忙碌時間裡緊張壓力下微不足道的我
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.181.179.158 (臺灣)
※ 作者: nifa 2023-09-15 14:59:27
※ 文章代碼(AID): #1b103Ie6 (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1694761170.A.A06.html
※ 同主題文章:
09-15 11:28 ■ Fw: [情報] 《FF VII REMAKE》銷售突破700萬套
● 09-15 14:59 ■ Re: [情報] 《FF VII REMAKE》銷售突破700萬套
※ 編輯: nifa (175.181.179.158 臺灣), 09/15/2023 15:01:33
這強烈的割裂感....我個人是無法
可能只能讓有愛的人去嘗試了
FF VII 原板就是一個完整的遊戲及故事
因重製級量大,可以理解拆成三部曲分開製作及發售
但進度不能共用,就會變成三部曲各玩各的
沒有延續性及延伸感,代入感也會嚴重降低
我個人覺得其實是滿影響玩家感受的....
我想,你應該是連點進去看都沒有
第一個網站是 外文網站 The Verge....
等級問題,通常如果一開始就規劃完整的三部曲
那就不會這樣設定
並且,即使這樣設定,也還是會用其他方式來調整
比如壓縮等級或者提高總體等級上限等
而不是完全不繼承要你從頭玩過
這就代表 SE 雖然一開始說就是三部曲
但在進度銜接部分並未設計好
其實差滿多的,獨立資料片是在遊戲本體完整完結後
另外出的類似外傳或前傳性質的做法
但 FF VII 這卻是把一個故事拆成三部
卻在遊玩其他部時要你從頭練起
當你只玩第一部時,會覺得故事未完待續
結果當你想接續劇情玩下去
第二部卻一開始就又叫你從頭練起
這體感跟代入感真的會差非常多....
※ 編輯: nifa (175.181.179.158 臺灣), 09/15/2023 15:56:02
--
→ : 這樣不就變成各玩各的也沒差 -.-1F 09/15 15:01
這強烈的割裂感....我個人是無法
可能只能讓有愛的人去嘗試了
推 : 本來就不可能進度共用吧2F 09/15 15:02
FF VII 原板就是一個完整的遊戲及故事
因重製級量大,可以理解拆成三部曲分開製作及發售
但進度不能共用,就會變成三部曲各玩各的
沒有延續性及延伸感,代入感也會嚴重降低
我個人覺得其實是滿影響玩家感受的....
推 : 中國的消息能信嗎?3F 09/15 15:04
我想,你應該是連點進去看都沒有
第一個網站是 外文網站 The Verge....
→ : 中國站只是翻譯,不是來源阿4F 09/15 15:09
→ : 而且遊戲N部曲重練也沒啥稀奇的
→ : 而且遊戲N部曲重練也沒啥稀奇的
→ : 訪談不是說了這代可以獨立遊玩,這樣也很正常吧6F 09/15 15:20
→ : 能獨立玩對我來說比較重要 我玩過繼承前作的7F 09/15 15:22
→ : 開場就60級我直接關掉不玩
→ : 開場就60級我直接關掉不玩
等級問題,通常如果一開始就規劃完整的三部曲
那就不會這樣設定
並且,即使這樣設定,也還是會用其他方式來調整
比如壓縮等級或者提高總體等級上限等
而不是完全不繼承要你從頭玩過
推 : 我當初在酸第一部的時候就猜到了9F 09/15 15:23
推 : 開場20等還ok , 如果開場1等就有點奇怪......10F 09/15 15:26
推 : 有些人沒有資料片,Yuffie的進度要怎麼接?我正片全員滿等,11F 09/15 15:27
→ : 但Yuffie只有37,等差怎麽處理?
→ : 但Yuffie只有37,等差怎麽處理?
→ : 開場就滿等滿魔法這樣好玩嗎13F 09/15 15:28
這就代表 SE 雖然一開始說就是三部曲
但在進度銜接部分並未設計好
推 : 想成新版古墓三部曲 概念上很像14F 09/15 15:28
→ : 謝謝你SE 等看女角香香剪輯就好15F 09/15 15:29
→ : 跟古墓不一樣吧?古墓好歹每代都是獨立的故事16F 09/15 15:30
→ : FF7是走出城換一代,我還沒看過哪款遊戲這樣搞的
→ : FF7是走出城換一代,我還沒看過哪款遊戲這樣搞的
推 : 其實就獨立資料片的概念18F 09/15 15:43
其實差滿多的,獨立資料片是在遊戲本體完整完結後
另外出的類似外傳或前傳性質的做法
但 FF VII 這卻是把一個故事拆成三部
卻在遊玩其他部時要你從頭練起
當你只玩第一部時,會覺得故事未完待續
結果當你想接續劇情玩下去
第二部卻一開始就又叫你從頭練起
這體感跟代入感真的會差非常多....
※ 編輯: nifa (175.181.179.158 臺灣), 09/15/2023 15:56:02
噓 : 那你等不到那天了 別玩吧19F 09/15 15:53
→ : 不意外吧,戰鬥多了新要素,角色也追加技能樹,等於系統已20F 09/15 15:54
→ : 經不一樣了,如果內容很多,三部曲出完也不太可能整合
→ : 經不一樣了,如果內容很多,三部曲出完也不太可能整合
→ : 好消息 第一部系統超爛 希望第二部大改22F 09/15 15:59
→ : Mass Effect傳奇版也做不到完全整合,只是三個遊戲包一起23F 09/15 16:01
→ : 尤菲篇就是直接給你等級魔晶石了覺得沒差24F 09/15 16:05
推 : 我還蠻好奇沒玩過舊版的玩家對這個有甚麼感覺25F 09/15 16:12
→ : 要你同一個故事重玩三次
→ : 就像巫師3當你離開白果園後角色重置背包清空要你從重來一次
→ : 然後到史凱利傑群島又再清空一次
→ : 要你同一個故事重玩三次
→ : 就像巫師3當你離開白果園後角色重置背包清空要你從重來一次
→ : 然後到史凱利傑群島又再清空一次
推 : 前面的文章就講了吧 有割裂感也早在分三部時就知道29F 09/15 16:36
→ : 我也不喜歡 不過現在SE就沒什麼料了別太苛求
→ : 我也不喜歡 不過現在SE就沒什麼料了別太苛求
推 : 好歹像空軌fc sc那樣阿31F 09/15 16:57
推 : 這很正常吧?FS.SC閃1-4也都是等級有個繼承上限,給個特32F 09/15 17:04
→ : 典而已,ME.TW1-3也是選擇繼承其他什麼都沒有
→ : 典而已,ME.TW1-3也是選擇繼承其他什麼都沒有
→ : 沒差吧 推進劇情的時候自然就會練等34F 09/15 17:15
→ : 不然你選最簡單等級的看劇情就好
→ : 不然你選最簡單等級的看劇情就好
推 : 不能銜接很正常,因為它們就是不同遊戲,除非未來把三36F 09/15 17:35
→ : 部曲塞進一款遊戲裡面才有可能。巫師3的傑洛特還不是
→ : 要從一等開始學拜年劍法
→ : 部曲塞進一款遊戲裡面才有可能。巫師3的傑洛特還不是
→ : 要從一等開始學拜年劍法
→ : 說到巫師,1~3哪次不清空?39F 09/15 17:36
→ : 等級重練是還好,對我來說割裂感比較多是時間造成的
→ : 等級重練是還好,對我來說割裂感比較多是時間造成的
推 : 割裂感是等太久啦 重練根本沒啥41F 09/15 17:40
→ : 看看萊莎1-3除了等級退回配方也全忘了42F 09/15 17:40
噓 : 別等了 人家不會為你做這個43F 09/15 17:57
噓 : 怎麼戰神就沒看到你在抱怨?44F 09/15 18:01
→ : 完全不覺得有啥割裂感,要重練很正常,他們也設定每一作45F 09/15 18:05
→ : 都是可以獨立遊玩的啊(雖然有建議玩家還是要先玩前作啦
→ : 都是可以獨立遊玩的啊(雖然有建議玩家還是要先玩前作啦
推 : 就跟戰神/諸神黃昏一樣啊 不是DLC而是另一個新篇章47F 09/15 18:08
→ : 矮人兄弟也問 你們的裝備呢? 奎爺:壞了
→ : 矮人兄弟也問 你們的裝備呢? 奎爺:壞了
推 : 哪來的練三次....也沒有整合必要吧49F 09/15 18:14
→ : 我不懂這種發言的意義,你沒練到的技能直接給你還不好嗎
→ : 有人用FC SC來舉例,FC SC就是很典型的有沒有繼承沒差的
→ : 所以繼承本來就是繼承個心裡爽的而已,別繼承沒啥差別
→ : 我不懂這種發言的意義,你沒練到的技能直接給你還不好嗎
→ : 有人用FC SC來舉例,FC SC就是很典型的有沒有繼承沒差的
→ : 所以繼承本來就是繼承個心裡爽的而已,別繼承沒啥差別
→ : 當初看是三部曲本來就預期不會繼承等級了. 不然他第二部53F 09/15 18:22
→ : 初期的敵人強度該如何設定? 該設定50及嗎? 那直接玩第二
→ : 部的玩家不就傻眼.該設1級嗎?那有何難度可言.那設浮動?
→ : 浮動等級那你練等級幹嘛. 所以當時看就知道二部曲會如
→ : 當初戰神那樣每代都用某個原因讓你從頭開始
→ : 檔案繼承(假如有)最多給些個道具就差不多了吧
→ : 初期的敵人強度該如何設定? 該設定50及嗎? 那直接玩第二
→ : 部的玩家不就傻眼.該設1級嗎?那有何難度可言.那設浮動?
→ : 浮動等級那你練等級幹嘛. 所以當時看就知道二部曲會如
→ : 當初戰神那樣每代都用某個原因讓你從頭開始
→ : 檔案繼承(假如有)最多給些個道具就差不多了吧
推 : 也不會怎樣啊,就變40級然後繼承特典都沒有就好了59F 09/15 18:37
→ : 重新來除非新系統都有改那就可以接受
→ : 重新來除非新系統都有改那就可以接受
推 : 扯巫師1~3是怎樣,1~3就各自獨立的遊戲 FF7re就是同一款61F 09/15 18:38
→ : 不會連這種等級的比喻都還需要一個一個的解釋給你聽吧
→ : 不會連這種等級的比喻都還需要一個一個的解釋給你聽吧
→ : 跟代入感有什麼關係啊?不懂63F 09/15 18:41
→ : 同不同款都是你自己覺得 為什麼主角明明都同一個64F 09/15 18:42
→ : 變回1等你又覺得很合理
→ : 變回1等你又覺得很合理
→ : 巫師系列有匯入前代存擋或是模擬前一代的劇情啊66F 09/15 18:55
→ : 不過只有劇情 裝備等級那些都是清空的樣子
→ : 不過只有劇情 裝備等級那些都是清空的樣子
推 : 就說等終極版68F 09/15 18:57
推 : 兩款差三年以上 我是沒差了69F 09/15 18:59
→ : 整合三部曲頂多三個特價包一起而已吧70F 09/15 18:59
推 : 製作組就當不同遊戲在開發啊,你堅持是有什麼用71F 09/15 19:04
→ : 搞不好二部曲取消等級制了,要繼承什麼
→ : 搞不好二部曲取消等級制了,要繼承什麼
推 : 這就SE技術不行不用講了 反正他們規劃爛不是一天兩天73F 09/15 19:05
→ : 的事情
推 : 弄三部曲我是覺得可以給點稀有特典或是繼承魔石
→ : 的事情
推 : 弄三部曲我是覺得可以給點稀有特典或是繼承魔石
→ : XD 不爽不要玩啊76F 09/15 19:07
→ : 反正遊戲那麼多
→ : 反正遊戲那麼多
→ : 而且說巫師三的反而是繼承做的比較好的那幾款欸...78F 09/15 19:08
→ : 我記得有不少特殊對話還有NPC你沒繼承看不到的
→ : 我記得有不少特殊對話還有NPC你沒繼承看不到的
→ : 巫師三只有繼承劇情而已 還可以自己模擬或是預設80F 09/15 19:09
→ : 等級裝備都是要重來的
→ : 這篇吵的是重練等級
→ : 等級裝備都是要重來的
→ : 這篇吵的是重練等級
→ : 不懂割裂感哪裡來的 都繼承的話還不是把數字往上提高而83F 09/15 19:28
→ : 已 沒繼承也比較好讓沒玩過前面的人上手
→ : 已 沒繼承也比較好讓沒玩過前面的人上手
→ : 練三次...講得好像無印版出米德加後不用繼續練一樣....85F 09/15 19:34
推 : 真的是不爽不要玩86F 09/15 20:29
→ : 你隔三年才玩到二部曲重練也沒差吧XD87F 09/15 20:32
推 : 沒差吧 這也不算重練 就想成是一代二代就好88F 09/15 20:36
→ : 本來就不繼承等級 然而有存檔會有一定的繼承獎勵89F 09/15 21:13
推 : 不就大驚小怪而已。90F 09/15 21:17
推 : 不玩不就好了91F 09/15 21:19
→ : 不覺得哪裡遺憾 系統都沒改硬拆成三代搞繼承比較糟吧92F 09/15 21:39
推 : 這遊戲哪需要練等,順順玩就破了,我只建議tifa mod出了再93F 09/15 22:01
→ : 玩,遊戲體驗大幅提升
→ : 玩,遊戲體驗大幅提升
→ : 這也還好吧 系統肯定都變了 幹嘛還要沿用一代等級= =95F 09/15 22:06
推 : 已經有QA了 繼承沒完全但有額外的加成96F 09/15 22:17
推 : 這有什麼好嫌的 戰神跟王淚不也重新練?這就是續作啊97F 09/15 22:35
→ : 只有一堆老臘入會在那邊割裂感 劇情不完整 對新玩家來
→ : 說就是三個獨立存在但劇情有延續的遊戲好嗎
→ : 只有一堆老臘入會在那邊割裂感 劇情不完整 對新玩家來
→ : 說就是三個獨立存在但劇情有延續的遊戲好嗎
→ : 反正劇情也不是以前版本了,重製2部重來也沒不行100F 09/15 23:50
→ : 大不了開頭在給你一個事件解釋為什麼重開
→ : 例如又跑進一個新的宇宙之類的...以現在來說完全沒不行
→ : 大不了開頭在給你一個事件解釋為什麼重開
→ : 例如又跑進一個新的宇宙之類的...以現在來說完全沒不行
噓 : 感覺假消息103F 09/15 23:52
→ : 我先說質量效應三代的存檔是可以繼承的而且可以繼承所有104F 09/16 00:58
→ : 選擇
→ : 選擇
→ : 不能繼承很正常吧 可以繼承才奇怪 這就是三個獨立的遊106F 09/16 01:18
→ : 戲
→ : 質量效應注重你劇情的選擇給後面影響 需要繼承 ff則是
→ : 固定劇情
→ : 戲
→ : 質量效應注重你劇情的選擇給後面影響 需要繼承 ff則是
→ : 固定劇情
推 : 根本正常 我玩爆110F 09/16 01:56
推 : 等確定前作做得到的事新作要重學再來罵也不遲111F 09/16 08:10
→ : FF7RE可不只是三代作的系列,他本質上是一個遊戲割三塊.112F 09/16 08:59
→ : ..
→ : rebirth以及未來的第三部在劇情與感受上根本不可能是一
→ : 個獨立遊戲
→ : ..
→ : rebirth以及未來的第三部在劇情與感受上根本不可能是一
→ : 個獨立遊戲
推 : 同一個可控角色橫跨不同遊戲,在角色能力成長上本來116F 09/16 09:03
→ : 就要注意連貫性。如果沒有劇情上的解釋,大部分遊戲
→ : 的解法是大改系統吧。現在官方只有說為了遊戲平衡所
→ : 以不會讓你用存檔繼承而已
→ : 就要注意連貫性。如果沒有劇情上的解釋,大部分遊戲
→ : 的解法是大改系統吧。現在官方只有說為了遊戲平衡所
→ : 以不會讓你用存檔繼承而已
→ : 真的要說,remake也不會是一個獨立遊戲,欸劇情是走出新120F 09/16 09:05
→ : 手村就沒有了,這哪門子的獨立的遊戲
→ : 這種一開始就分割的商法拿me古墓之類的來對比都不對,應
→ : 該要看黃金國之門
→ : 手村就沒有了,這哪門子的獨立的遊戲
→ : 這種一開始就分割的商法拿me古墓之類的來對比都不對,應
→ : 該要看黃金國之門
推 : 好慘喔124F 09/16 09:27
推 : 現在的SE會這樣搞一點都不意外 已經太多款爆炸了125F 09/16 10:25
推 : 會覺得Remake劇情只是新手村 就只是因為你玩過原版好126F 09/16 11:05
→ : 嗎 對新玩家來說就是一個完整的劇情
→ : 嗎 對新玩家來說就是一個完整的劇情
→ : 這如果是真的也太好笑了吧,SE是有多無能啊?128F 09/16 11:41
→ : 我沒玩過舊版 不覺得劇情有什麼問題 知道故事沒說完129F 09/16 11:42
→ : 但也是一個不錯的斷點了
→ : 但也是一個不錯的斷點了
→ : 連巫師2跟質量效應都能做到。131F 09/16 11:42
→ : 會期待後面兩部曲 希望這次三個月就上steam132F 09/16 11:43
推 : 跟舊版比,Re1的王就是配合斷點生出來的新故事為了打而打133F 09/16 12:08
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