※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-08-29 00:06:13
看板 Steam
作者 標題 Re: [閒聊] 終於知道為什麼RDR2有人玩不下去了
時間 Sat Aug 24 17:30:08 2024
※ 引述《baozi (風のように)》之銘言:
: RDR2當初PS4首發我就買了, 之後大概玩了快500小時,
: 這是個我玩過最強的劇情(沉浸感跟感動程度都頂級)跟不錯的遊戲性,
: 我心目中的神作, 所以常常看到有人說玩一下就玩不下去, 就覺得可惜,
: 最常見被抱怨的缺點不外乎
: "要一個一個撿東西"、"人物動作太慢"、"不能快速傳送"、"步調太慢"..云云
: 這些當初我玩的時候都不覺得是缺點, 直到...最近剛玩完隻狼
: 話說我在把遊戲重心從PS平台轉到Steam之後,
: 就把一些我最喜歡的遊戲都在Steam重買一次,
: 其中包括法環、隻狼、RDR2, 前陣子才把法環跟隻狼在Steam上面全成就,
RDR2 電腦版的STEAM成就統計
https://steamcommunity.com/stats/1174180/achievements
通過第一關的 佔的全球數量
皮肉小傷 85.6%
第二關 重回泥淖 73.4%
第三關 柳暗花明 42.8% 這邊直接腰斬
第四章 沖刷上岸 28.3%
第五章 叛徒必死 27.3%
最終章 無盡夏日 20.8%
以RDR2的玩家說法是越到越後面越好玩,越停不下來。
從成就看,大概第三關就勸退六成的玩家了,
第四關剩下不到三成,最後保持兩成多的玩家破關遊戲。
R星的另一個大款GTA5就比較不好比,
因為後來的多數玩家都是買來跑去玩ONLINE的,
有些甚至單機都沒在碰。
其實從ONLINE的留存率可以了解,GTA5始終興盛不衰,
各種撈錢的改版不斷的出,鯊魚卡是幾千萬美金的在賺。
RDR2真的就是虎頭蛇尾,玩家對整個線上內容都有很多微詞。
刷金條超農,賣金條課金被罵翻,就像是個被放生的孩子一樣,
一但發現無利可圖玩家大量流失,就放水流。
做好細節跟做的有趣好玩,好像真的不好平衡。
連最會賺錢的R社都放棄了RDR2的線上
https://www.youtube.com/watch?v=vwg8YuccYRc
RDR2就像是愛爾蘭人這樣的長篇電影,
是個充滿各種細節跟劇情內容的精品,
但你真的要有耐心看完。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.33.250 (臺灣)
※ 作者: iammatrix 2024-08-24 17:30:08
※ 文章代碼(AID): #1coQWshq (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1724491830.A.AF4.html
推 : 打完第三關正是我第一次有"聽到I have a plan就想把某人爆頭"1F 08/24 17:54
→ : 的念頭產生
→ : 的念頭產生
推 : Skyrim 只有31% 破關,也是虎頭蛇尾?3F 08/24 18:09
推 : 原po提的虎頭蛇尾,應該是指rdr2線上模式4F 08/24 18:14
推 : 論閱讀能力的重要性5F 08/24 18:15
→ : 但就關卡成就完成度來看,內容真的頗吃電波,不少人6F 08/24 18:15
→ : 中段就勸退了
→ : 中段就勸退了
推 : RDR2 節奏太慢 痛苦8F 08/24 18:16
推 : 中間知道後面會每況愈下就有點... 不過還是有玩完9F 08/24 18:18
→ : 玩到後期真的會很不想回營地QQ10F 08/24 18:20
→ : 我之前玩的時候到聖丹尼左右就開始不管主線到處釣魚打11F 08/24 18:34
→ : 牌打獵了
→ : 牌打獵了
推 : 卡在第二章,上去打獵13F 08/24 18:34
推 : 連結裡面幾乎都是線上14F 08/24 18:36
推 : 我被爆雷後面幾章會發生什麼,我就停止推主線了……很15F 08/24 18:44
→ : 怕要面對的東西
→ : 到現在五年多我還是沒破完
→ : 怕要面對的東西
→ : 到現在五年多我還是沒破完
推 : 當初PC版上市一問題遊戲狂崩潰,就退款了. 所以沒我的事XD18F 08/24 18:46
推 : 看對話就能猜出有人背叛 德奇疑心病重 可能內部分裂 第二19F 08/24 18:48
→ : 章才剛過完飛刀 先玩支線
→ : 章才剛過完飛刀 先玩支線
推 : 因為什麼都好就是不好玩21F 08/24 18:54
推 : 推一樓 真想把那個王八蛋打爆22F 08/24 19:09
推 : 用steam成就看大部分遊戲都嘛這樣 有全破的都是少數 用這23F 08/24 19:14
→ : 個來說虎頭蛇尾好像有點沒說服力
→ : 個來說虎頭蛇尾好像有點沒說服力
推 : 而且有些是裝mod 無法解成就吧25F 08/24 19:19
推 : 上古少女出不了新手村正常26F 08/24 19:22
→ : 巫師3表示 細節什麼的我都有27F 08/24 19:24
→ : 也是有少數遊戲全破的人很多,但多是快節奏遊戲28F 08/24 19:25
推 : 德奇在那邊屁話還不離不棄真的很痛苦29F 08/24 19:26
→ : 像聖劍傳說remake全破率有47%30F 08/24 19:26
推 : 不知道像我一樣衝R星PC首發的有多少31F 08/24 19:45
→ : 單人自由度開啟時就可以玩支線 不想去選郎選鹿32F 08/24 19:52
→ : 你用steam成就來看 每款遊戲都嘛這樣...何況很多人就是不33F 08/24 19:57
→ : 喜歡玩破關 卡二、三章 當休閒遊戲玩的 應該也一堆
→ : 喜歡玩破關 卡二、三章 當休閒遊戲玩的 應該也一堆
推 : Skyrim我原版+SE時數快1000小時 但打完主線只有一次35F 08/24 20:04
推 : 玩到一直咳嗽不忍再玩36F 08/24 20:12
推 : RDR2後面是設計問題 我不想亞瑟死掉,玩到一定程度37F 08/24 20:31
→ : 就主動停了
→ : 就主動停了
推 : Listen listen, I have a plan39F 08/24 20:46
→ : 隻狼最多人的成就有94% 打贏一心的只有19% 也算蛇尾(x40F 08/24 20:50
推 : RDR2後面劇情就悲劇特快車,解不下去的很多吧41F 08/24 21:13
推 : 虎頭蛇尾不是指線上模式嗎?還是我誤會了?42F 08/24 21:16
推 : 幾乎每個遊戲都差不多這種比例,steam不過就是個收藏遊43F 08/24 21:34
→ : 戲的遊戲,我都已經買了,難道還要花時間去全破嗎?
→ : 先蓋個精神時光屋給我,我再去全破
→ : 戲的遊戲,我都已經買了,難道還要花時間去全破嗎?
→ : 先蓋個精神時光屋給我,我再去全破
→ : 我開始也玩得沒動力 主要是打獵收集什麼的覺得好累 後46F 08/24 21:44
→ : 來發現就一直解任務就能一直保持動力
→ : 來發現就一直解任務就能一直保持動力
推 : 我覺得沒快速移動是最大的問題...48F 08/24 21:49
推 : 解鎖帳本裡面有快速移動49F 08/24 21:53
推 : 谷歌後才知用火...當初跑去雪山裡打獵懶得騎回去就棄了ww50F 08/24 22:04
→ : w
→ : w
推 : 很多人不想過第二章是有原因的52F 08/24 23:01
推 : 小白馬死了之後我就不太想玩了53F 08/24 23:31
推 : 我夏特買的 到今天玩100多小時 劇情破完了 很好玩欸54F 08/25 00:24
→ : 但能理解撿東西煮飯洗澡都一堆動畫是真的有點煩
→ : 但能理解撿東西煮飯洗澡都一堆動畫是真的有點煩
推 : 白馬還沒牽進馬廄 撞到劇情被強制換成雜種花馬..超靠北56F 08/25 03:20
→ : 放生主線,你會發現RDR2真正有趣的地方57F 08/25 10:24
推 : 自己的人生更痛苦就不覺得這遊戲痛苦啦 ㄎㄎ58F 08/25 11:44
推 : 我破完覺得畫面好+劇情讚 推薦給朋友 他到現在還沒破關59F 08/26 01:00
推 : 想到會看到馬和亞瑟死掉 讓我一直沒勇氣再玩一次60F 08/26 06:04
推 : 其實還是要破一次結局感觸才會深刻61F 08/26 14:17
→ : 二周目再卡第三章或乾脆一周目終章
→ : 會有如釋負重的感覺 很舒服
→ : 看別人的RDR2惡搞影片也很有趣
→ : 二周目再卡第三章或乾脆一周目終章
→ : 會有如釋負重的感覺 很舒服
→ : 看別人的RDR2惡搞影片也很有趣
推 : 我之前特價買發現遊戲卡死登不進去 時間又過退款..65F 08/27 13:44
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