※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-08-26 20:18:21
看板 Steam
作者 標題 [問題] 黑神話:悟空的戰鬥算耐玩嗎?
時間 Sun Aug 25 22:15:56 2024
過了發行後的第一個週末,應該有不少人這兩天都在玩,想問一下他的戰鬥系統算耐玩嗎
?
目前從實況看起來覺得略顯單調,打擊感有有點稀薄,不知道實際玩起來如何呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.29.214 (臺灣)
※ 作者: msis20 2024-08-25 22:15:56
※ 文章代碼(AID): #1copoUXz (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1724595358.A.87D.html
推 : 我覺得玩起來略遜於隻狼 但算是好玩有趣的1F 08/25 22:19
→ : 看你怎麼點呀,有人玩花棍接重棍玩的很開心2F 08/25 22:20
→ : 對比體驗很差的大概像是噬血代碼那種垃圾 大概好100倍3F 08/25 22:20
推 : 就尼爾,機體會慢慢變強,甚至強到能虐boss4F 08/25 22:22
→ : 戰鬥設計打起來有感的boss大概沒超過20隻
→ : 二周目怪有變強,但二周一章也是機體過強虐過去
→ : 戰鬥設計打起來有感的boss大概沒超過20隻
→ : 二周目怪有變強,但二周一章也是機體過強虐過去
推 : 猴子本體的打擊感還不錯 但變身火狼的打擊感就很謎7F 08/25 22:22
→ : 揮出去有沒有打中都很難判斷 我覺得這個地方做爛了
→ : 揮出去有沒有打中都很難判斷 我覺得這個地方做爛了
推 : 重擊有打擊感 輕擊不好判斷9F 08/25 22:30
→ : 只是這個開發團隊好像是第一次做ARPG 不小心做壞BOSS
→ : 忘記把硬值時間無敵霸體放進去
推 : 如果有出DLC很有可能會像其他遊戲一樣給無敵霸體
→ : 只是這個開發團隊好像是第一次做ARPG 不小心做壞BOSS
→ : 忘記把硬值時間無敵霸體放進去
推 : 如果有出DLC很有可能會像其他遊戲一樣給無敵霸體
→ : 我後來就沒耐心了 怪太噁14F 08/25 22:45
→ : 審美疲勞
→ : 審美疲勞
推 : 不耐玩 玩到後面就是快速集點出傷16F 08/25 22:55
→ : 法術CD太長 後面速刷就分身放一放
→ : 打不過就隱身蓄力棍比較實在
推 : 前面怎麼打 後面也差不多 沒啥成長性
※ 編輯: msis20 (220.136.218.13 臺灣), 08/25/2024 23:04:11→ : 法術CD太長 後面速刷就分身放一放
→ : 打不過就隱身蓄力棍比較實在
推 : 前面怎麼打 後面也差不多 沒啥成長性
推 : 我覺得戰鬥實在不算耐玩20F 08/25 23:13
推 : 火狼重攻會自動追尾 體感還沒MISS過21F 08/26 00:01
推 : 如果不介意暴雷玩22F 08/26 00:06
→ : 可以找最終戰BOSS的影片
→ : 現在說玩棒單調根本太早立Flag
→ : 看高手跟電腦過招很華麗
→ : 不過技術太差如我只會被虐QQ
→ : 可以找最終戰BOSS的影片
→ : 現在說玩棒單調根本太早立Flag
→ : 看高手跟電腦過招很華麗
→ : 不過技術太差如我只會被虐QQ
→ : 他變身都認真做出10個了 但你能用的時間又很短27F 08/26 00:12
→ : 裡面有4個變身我覺得可以當新角玩 可惜不給你爽用
→ : 裡面有4個變身我覺得可以當新角玩 可惜不給你爽用
推 : 變身做太強了,所以限制也給很多29F 08/26 00:27
推 : 進到二週目會有虐菜的感覺30F 08/26 02:24
推 : 還是單調啊 對比其它接近的遊戲 戰鬥手段還是有限31F 08/26 03:00
推 : 法術+棍法搭配其實真的可以玩出不少種流派32F 08/26 03:21
→ : 跟我之前玩過的動作或魂系比起來不算單調
→ : 跟我之前玩過的動作或魂系比起來不算單調
→ : 可以玩出各種流派,但本質還是要記對手招式練閃招34F 08/26 03:45
→ : 講流派是在搞笑嗎?法術的限制那麼大 棍法那麼單調 流派?35F 08/26 07:30
→ : 棍法每個都有兩三段變招普攻有三段跟終結技 劈棍能轉36F 08/26 07:48
→ : 三段普攻看起來能切戳棍或立棍 還沒算法術神通法寶補
→ : 助這變化算多吧 給你輪椅打法還要被嫌單調簡單
→ : 三段普攻看起來能切戳棍或立棍 還沒算法術神通法寶補
→ : 助這變化算多吧 給你輪椅打法還要被嫌單調簡單
推 : 用那個流派還不看武器 第四拿到神珍棍就是立棍玩到底39F 08/26 08:36
→ : 到拿到如意棒又換一種 主要還是看武器決定流派
→ : 到拿到如意棒又換一種 主要還是看武器決定流派
推 : 你玩不出來 不代表別人玩不出來 菜就去多練41F 08/26 08:58
推 : 真的單調 本來還有所期待 看實況主玩後就沒興趣了42F 08/26 09:20
→ : 也不算甚麼非玩不可的作品 還好啦43F 08/26 09:48
推 : 打王算耐玩,但純以戰鬥來說很單調44F 08/26 09:54
→ : 戰神已經夠單調了,但猴子比戰神還單調
→ : 戰神已經夠單調了,但猴子比戰神還單調
推 : 戰神哪有單調 攻擊手段招式那麼多46F 08/26 10:26
推 : 戰神有些招式技能表沒跟你說可以這樣用 當初查攻略才發
→ : 現原來可能這樣出招
推 : 戰神有些招式技能表沒跟你說可以這樣用 當初查攻略才發
→ : 現原來可能這樣出招
→ : 畫面不錯 遊戲性ㄏㄏ49F 08/26 10:36
推 : 黑猴的boss造型有別於歐美風是這款遊戲令人驚艷的 遊戲50F 08/26 10:40
→ : 性只能說普
→ : 性只能說普
→ : 如果把輕攻擊也改成三套不同攻擊的方式應該會有趣一些52F 08/26 12:00
→ : ,不然現在只有重攻擊有分
→ : ,不然現在只有重攻擊有分
推 : 滿不耐玩的 動作單調加上那爛地圖我玩到浮屠界就放置了54F 08/26 12:27
→ : 反而趁特價買的世界周末兩天玩了快20hr== 真的好神
→ : 反而趁特價買的世界周末兩天玩了快20hr== 真的好神
推 : 浮屠界地圖真的很煩 但那個警鐘響起的氣氛讓我想到沉默之丘56F 08/26 13:43
推 : 戰神我連招可以連很爽 悟空戰鬥就中國網遊套路57F 08/26 16:18
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