※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-09-07 16:51:05
看板 Steam
作者 標題 Re: [情報] 《黑神話:悟空》兩週銷售1800萬套
時間 Fri Sep 6 17:35:19 2024
之前製作人早就說黑神話原本計畫做十三章節的遊戲..
但如果真的十三章 現在6章加真結局就讓大部分人
要30-40小時才能通關一周目? 那十三章不就要80小時?
然後怎可能才賣你1280台幣??如果真照原本說的要出十三章
估計DLC肯定要收費 現在是不知道DLC是拆兩份賣
還是賣一次?? 因為賣一次的話還有7章 比本體章節還多還大?
不太可能 估計DLC會拆2次賣 這樣可以維持熱度 跟買氣
照這銷售程度 估計一年就能超越艾爾登法環總銷售量了
照這銷售程度 估計一年就能超越艾爾登法環總銷售量了
上看5000萬套都有可能....畢竟等完整版在買也有助於本體的銷售
所以台灣PSN晚上架其實也沒差可以等黑神話完整版一次買
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.66.182 (臺灣)
※ 作者: ikr3699654 2024-09-06 17:35:19
※ 文章代碼(AID): #1csipPuH (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1725615321.A.E11.html
→ : 照現在的後西遊記手法,DLC還有很多翻案劇本可以做1F 09/06 17:36
結局後日談應該是等黑神話2了...DLC應該是額外章節 原本的十三章故事估計可能出現沙悟淨 唐三藏後日談 DLC不見得是本傳結局之後的章節故事喔
※ 編輯: ikr3699654 (220.141.66.182 臺灣), 09/06/2024 17:39:35
※ 編輯: ikr3699654 (220.141.66.182 臺灣), 09/06/2024 17:53:19
推 : 不用一年吧,感覺已經快破了2F 09/06 17:53
→ : 細說那個生孩子的DLC3F 09/06 18:03
→ : 還真可能免費 他原話是怕市場反應太差 做太久 真得沒馬4F 09/06 18:04
→ : 逆了 預計是十三章 砍剩六章 而且1280 是台區 國外是6
→ : 0鎂 目前賣一千八百萬份 利潤至少百億台幣 後續談合作
→ : 賺錢不會少於幾百億 這IP發展起來 怕是幾千億
只要是現在大賣 他資金暴漲 要趕工把本來其他7章作完出DLC 人手絕對是夠的→ : 逆了 預計是十三章 砍剩六章 而且1280 是台區 國外是6
→ : 0鎂 目前賣一千八百萬份 利潤至少百億台幣 後續談合作
→ : 賺錢不會少於幾百億 這IP發展起來 怕是幾千億
如果是原本要出十三章 先拆成六章出 那DLC故事劇情早就寫好了
※ 編輯: ikr3699654 (220.141.66.182 臺灣), 09/06/2024 18:06:49
→ : 目前來看 游科 已經成為亞洲神級遊戲公司 下幾款作品不8F 09/06 18:06
→ : 要大爆炸 收入完全沒問題 聽說現在履歷收不完
→ : 聽說明年二月就出 一定是早就有 是趕上市 先把後面沒做
→ : 完的先移除掉 這很正常
→ : 你跟一名開發者講一年做3D 還要高品質 人家會覺得天
→ : 方夜譚 光建模 減面數 關卡設計 人物概念 等美術工作就
→ : 耗死人 更別提 程式設計 技術美術 gameplay graphics
→ : system 等等
→ : 要大爆炸 收入完全沒問題 聽說現在履歷收不完
→ : 聽說明年二月就出 一定是早就有 是趕上市 先把後面沒做
→ : 完的先移除掉 這很正常
→ : 你跟一名開發者講一年做3D 還要高品質 人家會覺得天
→ : 方夜譚 光建模 減面數 關卡設計 人物概念 等美術工作就
→ : 耗死人 更別提 程式設計 技術美術 gameplay graphics
→ : system 等等
推 : 之前nvida放出跟遊科合作的畫面甚至沒在本體出現16F 09/06 18:12
→ : 八成就是做不完先移出來之後放DLC 反攻天庭大概還早
→ : 我猜是龍宮女兒國這些
→ : 八成就是做不完先移出來之後放DLC 反攻天庭大概還早
→ : 我猜是龍宮女兒國這些
推 : 新聞上寫說是2個DLC,不確定19F 09/06 18:28
推 : 本體賣這樣的金額不貴呀,DLC如果跟本體同樣水準我20F 09/06 18:47
→ : 也是買單
→ : 也是買單
→ : 西遊記還一堆有名角色沒出哩 金角銀角 大鵬鳥22F 09/06 18:57
→ : DLC出的話 地圖真的要改一下 至少給個小圖
→ : DLC出的話 地圖真的要改一下 至少給個小圖
推 : 做13章也可以做成40小時通關阿24F 09/06 18:58
→ : 又不是像電影做完上映前再砍掉
→ : 又不是像電影做完上映前再砍掉
推 : 等完整版收26F 09/06 19:06
推 : 說不定原本的章節規劃不一樣27F 09/06 19:09
→ : 章節又不一定等長28F 09/06 19:41
推 : 希望dlc能把大型怪做好一點29F 09/06 19:47
推 : 開賣價1280元這樣可以了30F 09/06 20:06
推 : PS目前已經送審應該下周上架吧31F 09/06 20:07
推 : 內容如果跟本體相當,DLC同價就很佛了32F 09/06 20:37
噓 : 兩板發一樣的文,洗文章?33F 09/06 20:51
→ : 聽說解包還有聯機功能,PVP變身功能,無雙割草...看來砍真多34F 09/06 21:03
推 : 所以這東西根本和法環一樣貴呀,還一堆人扯說法環台35F 09/06 21:33
→ : 灣當初是低價區什麼的
→ : 這款還不是一樣
推 : 想騙我對遊戲降低評判標準
→ : 灣當初是低價區什麼的
→ : 這款還不是一樣
推 : 想騙我對遊戲降低評判標準
→ : 台灣低價區是VALVE給的定位 法環只是照預設值39F 09/06 22:10
推 : 以steam官方建議的美金匯率定價,台灣確實算偏低價,但40F 09/06 22:11
→ : 只有不清楚台灣原本遊戲定價的發行商或獨立遊戲才可能
→ : 參考那個而已,艾爾登剛上市時真的意外低價
→ : 只有不清楚台灣原本遊戲定價的發行商或獨立遊戲才可能
→ : 參考那個而已,艾爾登剛上市時真的意外低價
→ : VALVE有給所有區域的建議定價對照表 類似開價30鎂 某區幣值43F 09/06 22:11
→ : 你可以設定多少數字 美金60台幣建議價格是898 在所有幣種算
→ : 中偏下 但如果熟悉台灣市場的廠商(例如光榮)可以自己改台幣
→ : 售價 大部分大廠都知道自己的產品在台灣能賣多少所以都是大
→ : 家習慣的1690 1890 2190 但有些小廠台區異常便宜就是照建議
→ : 定價沒改 當初法環就是很客氣的給了1290 比預設高但低於行情
→ : VALVE好幾年會調整一次所有區域建議售價 你覺得台區不該這麼
→ : 低可以寫信給VALVE
→ : https://reurl.cc/Nllxde 這裡有總表
→ : 你可以設定多少數字 美金60台幣建議價格是898 在所有幣種算
→ : 中偏下 但如果熟悉台灣市場的廠商(例如光榮)可以自己改台幣
→ : 售價 大部分大廠都知道自己的產品在台灣能賣多少所以都是大
→ : 家習慣的1690 1890 2190 但有些小廠台區異常便宜就是照建議
→ : 定價沒改 當初法環就是很客氣的給了1290 比預設高但低於行情
→ : VALVE好幾年會調整一次所有區域建議售價 你覺得台區不該這麼
→ : 低可以寫信給VALVE
→ : https://reurl.cc/Nllxde 這裡有總表
→ : DLC謠傳2個52F 09/06 22:29
→ : 獅駝鈴 女兒國。東海龍宮
→ : 悟空最後結局影片動畫 靈山下面是魔窟
→ : 應該是殺到靈山
→ : https://i.imgur.com/vjycG2H.jpeg
→ : 圖個樂子就好
→ : 獅駝鈴 女兒國。東海龍宮
→ : 悟空最後結局影片動畫 靈山下面是魔窟
→ : 應該是殺到靈山
→ : https://i.imgur.com/vjycG2H.jpeg
→ : 圖個樂子就好
推 : 真羨慕中國有一大堆頂尖的遊戲人才,加上中國人本身就聰58F 09/06 23:56
→ : 明天才多又不斷勤奮努力配上世界級遊戲公司的超大量資金
→ : 協助,讓亞洲除了日本、韓國外出現第三個世界頂級遊戲大
→ : 國,以後會是個水幫魚,魚幫水的超大產業鏈了!
→ : 明天才多又不斷勤奮努力配上世界級遊戲公司的超大量資金
→ : 協助,讓亞洲除了日本、韓國外出現第三個世界頂級遊戲大
→ : 國,以後會是個水幫魚,魚幫水的超大產業鏈了!
推 : 比較期待趕快做,黑神話:太公望!我要玩 妲己!62F 09/07 00:33
→ : 對岸就是人口多 資源又多 各種人都有 軟體又超強 硬體63F 09/07 00:47
→ : 也強 晶片製造目前輸 機器人 無人機 無人車等科技海虐
→ : 之前跟對岸軟工聊 他笑台灣大公司系統三十年老產物 沒
→ : 被勒索公司攻擊蠻不可思議的
→ : 也強 晶片製造目前輸 機器人 無人機 無人車等科技海虐
→ : 之前跟對岸軟工聊 他笑台灣大公司系統三十年老產物 沒
→ : 被勒索公司攻擊蠻不可思議的
→ : 訪談有說時間不夠67F 09/07 02:43
推 : 都一樣啦,中國也是有低階碼農。美國有FAANG也一樣有68F 09/07 03:13
→ : 30年系統在跑,只是我們產業鏈更重視半導體、他們軟
→ : 體比較強。要拿14億人跟2千萬人比也是滿好笑的
→ : 30年系統在跑,只是我們產業鏈更重視半導體、他們軟
→ : 體比較強。要拿14億人跟2千萬人比也是滿好笑的
→ : 每個國家都有高階跟基礎的技術環境 環境國際社會文化都不同71F 09/07 07:23
→ : 美國銀行系統還在用COBAL 如果硬要拿"老產物"分高低的話
→ : 我建議去八卦或政黑會比較有共鳴
→ : 中國純軟業想和其他國家分高低應該有更好"發揮"的方面
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→ : 我建議去八卦或政黑會比較有共鳴
→ : 中國純軟業想和其他國家分高低應該有更好"發揮"的方面
推 : 台灣有台積電~啊吧啊吧75F 09/07 10:13
推 : 仁王2還有臥龍就有3個DLC76F 09/07 12:01
推 : 如果DLC不收費 銷量可能衝到天文數字 把所有3A廠打趴77F 09/07 14:05
推 : 等epic送79F 09/07 14:35
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