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※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2012-10-18 09:42:33
看板 Gossiping
作者 chenglap (無想流流星拳)
標題 Re: [新聞] 《英雄聯盟》不收錢反創近百億獲利 3年
時間 Tue Oct 16 11:20:50 2012


※ 引述《drcgs (我心中尚未崩壞的地方)》之銘言:
: 1.完整新聞標題/內文:
: 《英雄聯盟》不收錢反創近百億獲利 3年登上世界第一
: 記者鍾禎祥/特稿
: 完全免費的《英雄聯盟》,如何替製作公司「RIOT GAMES」每年帶來近百億台幣獲利?在
: 6年的時間裡,從一家工作室,化為全球遊戲產業龍頭?RIOT成功的方程式並不複雜,就
: 是「專注+真誠」,以消費者為本位思考。他們成功的故事,值得台灣產業借鏡,在雲端
: 時代,小公司如何以小博大,立足世界。

以小博大.

其實這種新聞我常懷疑, 是單純寫的人所知的少, 還是一種刻意散佈扭曲觀念
的計劃? 讓別人覺得遊戲是隨隨便便就可以成功的?

下面的則是 2009 年的新聞, 去到三年之前, 他們已經從風險投資裡得到八百
萬美元的投資. 是的, 粗算約二億三千萬臺幣. 在這篇新聞當中已經說過, 他
們在得到這些錢之前, 已經收留了七百萬美元的投資.


http://dealbook.nytimes.com/2009/09/09/riot-games-lassoes-8-million/
Riot Games Rounds Up $8 Million - NYTimes.com
[圖]
Riot Games, a online game publisher, has nabbed $8 million in a second round, led by previous backers Benchmark Capital and FirstMark Capital. ...
 

換句話說, 這個公司, 早在英雄聯盟推出之前, 已經募集到了一千五百萬美元
, 差不多是四億以上的新臺幣. 至於後來騰訊弄得出「號稱讓公司估值四億美
元」的投資是把整個計劃變得更巨大的泡沫. 英雄聯盟是二零零九年十月開始
推出的.


當這個計劃是估值一百一十億臺幣的投資進去時, 在上市第一年能創造一億的
「營收」(不是利潤)有甚麼奇怪? 以比率計算的話, 若你在臺灣要投資一個一
千萬等級的網絡遊戲, 那意味著你創造了約十萬營收. 但這篇報導似乎把「創
造上億營收」這件事跟背後花了多少錢投資脫了勾.


你沒有推出前那麼大的資本額, 你怎樣花三年聘請那麼多人去搞一個遊戲? 我
想, 分明成功的第一道密碼是資本額的巨大, 正正就打爆了他第一句的「以小
博大」, 這由開始到現在都不是以小博大.


這到底是不是「賺上很多錢」, 不妨看看這個 BLOG 寫的營收.
http://yakumo5251.blogspot.hk/2012/03/blog-post_27.html

約四億臺幣(一億人民幣)的季度營收, 看似很多, 但是如果你念及這是一個百
億等級的投資時, 這個投資到現在還是虧本而不是賺錢的. 也就是說, 這個開
始了六年的計劃, 到目前還是要投資者先墊著幾十億才能夠營運下去.


這個是我網絡抄下來一個臺灣最大遊戲公司資本額:
http://tinyurl.com/8oxwqut
線上遊戲公司營收 « 逍遙文工作室
[圖]
[圖]
[圖]
好久之前就想知道台灣遊戲公司的狀況,半年前才找到有關線上遊戲公司營收的網站,站主所製作的表格讓我眼睛為之一亮!… ...
 

智冠 12.75 億, 遊戲橘子 16.58 億, IGS 是 7.05 億, 中華網龍 8.8 億.
我沒有用計算機算過, 不過粗算起來加總應該沒有八十億, 換句話說, 這個做
英雄聯盟的公司的資本額, 只怕是「超越了整個臺灣遊戲界加起來」.

然後這樣巨大的怪物, 竟然會被用「以小博大」來形容...

--

    戰略遊戲版 SLG
    (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG

    絕望人民共和國官方網站...
    http://chinesepeking.wordpress.com/

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.18.51.146
o07608:C老師先推1F 10/16 11:21
o07608:有考慮發到LoL版去嗎XD
DusTInHofmAN:記者本來就一堆廢物3F 10/16 11:22
polola6212:4F 10/16 11:22
redsquad:C大必推!!5F 10/16 11:23
Riya520:C大推6F 10/16 11:23
windcanblow:以小博大指原本的riot,後來騰迅奧援應該分開評論吧?7F 10/16 11:24

這篇文章有寫未有騰訊加入之前的投資額.
四億當然誇張, 但七百萬美元投資算少嗎?

nrezw:...8F 10/16 11:25
roalan:長知識9F 10/16 11:25
※ 編輯: chenglap        來自: 61.18.51.146         (10/16 11:26)
cka:推10F 10/16 11:27
noabstersion:推 長知識11F 10/16 11:27
yenyen0403:言之有物^^12F 10/16 11:29
knownany:推 長知識 新聞實在沒必要又要造神造傳奇13F 10/16 11:32
breadf:戳破葉佩雯14F 10/16 11:34
scores:看看憤怒鳥....好像很隨便就成功啦...15F 10/16 11:34
ysanderl:回頭看了一下 那篇新聞依然寫的不錯 就只可惜多了這句話16F 10/16 11:34
end81235:c大,俗話說狗咬狗不是新聞,人咬狗才是新聞17F 10/16 11:35
buttery:RIOT的老闆也都是遊戲玩家,他們有本事弄到700萬美金的資18F 10/16 11:35
chenglap:那篇文章的作者會叫他怎樣募資.19F 10/16 11:36
windcanblow:原文並未指tencent貢獻大部份,也未提先前7m來自它吧?20F 10/16 11:36
buttery:金還成功,才是這家公司厲害的地方,像紅襪的柯席林就是失21F 10/16 11:36
chenglap:募資的基礎是出資者自己肯出資.22F 10/16 11:36
buttery:敗的例子。23F 10/16 11:36
chenglap:臺灣對軟體和遊戲的風險投資, 比美國要保守很多倍.24F 10/16 11:37
chenglap:美國的風投使很多高風險的計劃得以實行, 臺灣不會.
chenglap:這不是本事的分別, 而是環境的分別.
chenglap:別忘了這些資金是在未有營收之前就已經投入的.
Fionawen:長知識28F 10/16 11:39
yniori:要看你是跟誰比吧~~跟暴雪比應該是小到爆炸了吧29F 10/16 11:39
buttery:也不說是高風險,畢竟DOTA的市場ㄧ直都在,拳頭公司將這個30F 10/16 11:39
chenglap:然後說臺灣的做不到, 這個批評本身就不公平.31F 10/16 11:40
buttery:市場有信心拿下,才敢募資,投資者才敢投資。32F 10/16 11:40
chenglap:所謂「一直都在」, 事實上這公司目前還是嚴重負債狀態.33F 10/16 11:40
chenglap:說不是高風險的話, 自己去搞一個 DOTA 想賺錢看看就好.
chenglap:我看不出這種投資哪裡和用哪種標準, 「不是高風險」
buttery:現在三國和信長的作者,其實敢募款,相信資金不會太差。36F 10/16 11:43
buttery:DOTA這邊的沒有高風險,是對比一個完全沒有實績的新遊戲
frogha1:所以是以大搏大, 而且根本沒賺錢還虧錢, 是嗎?38F 10/16 11:46
jdward:實際上 Riot 從開公司以來沒有一年是賺錢的......39F 10/16 11:50
jdward:但是原始老闆已經把股票賣給騰訊了,算有賺到一票...
GFTT:看八卦長知識41F 10/16 11:52
lungerX:推42F 10/16 11:55
mikejan:你的算法有問題 投資一千萬的遊戲 在台灣營收怎會估十萬43F 10/16 11:57
mikejan:在台灣一千萬左右的遊戲 通常成本幾個月就回收了
mikejan:當然也是有虧錢的 但是一般都不會估要做幾年 都短線為主
o07608:現在說的不是那種成本1000萬,開發時間幾個月的鳥遊戲46F 10/16 12:05
o07608:而是LoL、WoW這種開發成本以億、時間以年為單位的遊戲
CrazyMika:相對直接對手valve, Blizzard這種確實是以小博大48F 10/16 12:18
CrazyMika:台灣遊戲公司根本不是riot競爭對手吧~
s006664:聽說RIOT的股權被中國買走了90% 不知道是不是真的...50F 10/16 12:27
s006664:要是真的 現在英雄聯盟賺的前都是錢進中國了=3=
jma306:拿代理商跟開發公司比???52F 10/16 12:30
Mitch:台灣遊戲界哪有多少研發?怎可相提並論?53F 10/16 12:42
michaelch:跟資本/名氣都是怪獸級的EA,A社,Ubi比,Riot確實是菜鳥啊54F 10/16 13:12
michaelch:其他公司都是聯合公國了,以小搏大我覺得並沒有用錯
ducah:推56F 10/16 16:39
cocoleeeric:一針見血57F 10/16 16:53
knust:打臉文  啪啪58F 10/16 20:59

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1樓 時間: 2012-10-18 13:55:47 (台灣)
  10-18 13:55 TW
chenglap請不要用你狹隘的眼光來看待產業的發展, 營收當然重要。但是很多產業在開始的時候也都是在找自己的營運模式以及獲利來源, 都是一邊做一邊學的用新的模式創造營收。
以Youtube為例, 風險投資也投入相當大的金額不下百億NT(因為市場夠大, 如果不懂請看浪潮之巔一書), 但是在google合併後創造出新的獲利模式-廣告, 因此每年營收年年成長, 如果不懂請查詢google2012年Q3營收, 可以查詢的到youtube為google帶來多少獲利。
國內為例:統一的7-11也是做到第七年才開始賺錢
所以關於產業本身就有風險, 就因為市場夠大未來有獲利性才有財團想要投資, 熱錢是聰明的, 沒有未來不會創造營收就不會投入與開發, 華爾街與矽谷就不會有這麼多有錢人了
台灣的GDP占全球GDP連1%都沒有, 台灣人口佔全球人口3%都沒有, 可以想像國外的市場有多大, 所以請勿用你單眼皮的眼光來評論一個可能有未來性的產業~~
2樓 時間: 2012-10-18 15:36:11 (台灣)
  10-18 15:36 TW
狹隘的眼光指的應該是把反駁誤用以小搏大的言論恣意妄想成批評這塊產業/公司沒前途
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