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※ 本文為 cito.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2016-04-10 22:57:31
看板 Gossiping
作者 cito (シト)
標題 Re: [問卦] 世紀帝國對現在的小朋友沒吸引力了嗎
時間 Sun Apr 10 22:47:43 2016


※ 引述《SuzukiGSR (GSR)》之銘言:
: 世紀帝國收集資源的過程有點太過煩雜了啊
: 你要花時間去處理各種不同的資源
: 簡單來講就是拼經濟
: 相對星海就簡化成水晶礦+瓦斯
: 你不用花那麼多腦力在處理有的沒的資源
: 就可以把心力集中在攻擊對手上
: 玩起來星海節奏比較快 過程緊湊
: 不過現在星海也沒落了
: lol這種團隊遊戲
: “贏了我超強 輸了都是隊友太廢”
: 才是現在屁孩的最愛
: 星海你打solo輸了沒人可以牽拖阿

其實可以發現更神奇的事:

世紀帝國征服者不僅比賽升級過程比較久,
在之前台灣的小眾比賽中,
比的東西更是千篇一律,
綠阿城快黑森四五十大陸禁封海等等,
看著比不限更無聊的升級過程,
真的就只是比熟練度,這樣的遊戲能招到啥新血,
實在是讓人懷疑,
更別提戰到翻掉的萬年 1.0 黑歷史了,
某位批踢踢名人曾經嗆我:

"AOC 只要有 1.0 就好了,其他都不需要!"

要不是最近 Steam 推出了 HD 及 AOFE 跟 AK,
才讓台灣那些不限的風氣再回來,
不知道他還玩不玩呢?

其實最重要的,就是那整個風氣的問題,
老話一句,世紀帝國 II 征服者入侵已經出 16 年了(連 1.0c 更新),
這 16 年中,會有更新更平衡更適合電競的作品。

時代已經是手機了,這年代的小孩更愛隨時隨地能戰鬥的手機遊戲,
比 90 年代的掌機 GameGear 跟 GameBoy 更普及,還能連網跟其他玩家互動,
他們的環境,已經跟玩世紀長大的這一代有很大的差異了。

世紀帝國二再戰 N 年,聽起來很浪漫,
但是如果只是再戰 N 年的公式比賽的話,
或是用 16 年前的的 1.0 比賽的話,
那還是算了。

http://i.imgur.com/bTI9dj5.png
[圖]
 
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.12.202
※ 文章代碼(AID): #1N2cUJzr (Gossiping)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1460299667.A.F75.html
※ 編輯: cito (36.232.12.202), 04/10/2016 22:48:42
※ 編輯: cito (36.232.12.202), 04/10/2016 22:49:46
GreatHong: 世紀王 給推1F 04/10 22:49
※ 編輯: cito (36.232.12.202), 04/10/2016 22:50:26
iouhsu: 太浪費時間了 打一場世紀我都能打兩場星海 17分升城 屁用2F 04/10 22:50
Cum5566: 大陸單挑不禁 02年黑快王子 獨孤求敗3F 04/10 22:50
nightmarish: 會說再戰幾年的 其實只是一些大叔在回味而已。4F 04/10 22:50
Cum5566: 娘們才禁東禁西 微操轉升都不會 腦子只有一套公式 廢5F 04/10 22:51
nightmarish: 實際觀察國高中生,真的都是玩手遊,傳統電玩式微了6F 04/10 22:51
citywind: 也多半會拿外國出來說,但台灣呢7F 04/10 22:51
nightmarish: 這個新世代就是"速食",包含各個領域都是如此。8F 04/10 22:53

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※ 看板: Gossiping 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 2313 
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1樓 時間: 2016-04-10 23:33:31 (台灣)
     (編輯過) TW
世紀帝國比的跟現在網路鄉民一樣.
都在比鍵盤的功力而已.
只要你熱建用的比對手快.你就贏了.
對了在很久很久以前.還沒有發現不爛田的年代.跟人PK嗆聲不做弊戰中.我最快紀錄是開賽一分鐘內讓對方投降.至今還沒有人打破這個武道館紀錄.
2樓 時間: 2016-04-10 23:38:22 (台灣)
  04-10 23:38 TW
世紀爭霸表示.....以前遊戲比臨場反應比危機處理,有個web專門讓世紀玩家開房約戰的,不曉得有沒有人記得
3樓 時間: 2016-04-10 23:53:18 (台灣)
  04-10 23:53 TW
新彩網?
4樓 時間: 2016-04-11 02:37:13 (台灣)
  04-11 02:37 TW
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