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※ 本文為 andy199113 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-06-13 06:03:32
看板 Gossiping
作者 SangoDragon (SANGO)
標題 [問卦] 台灣自製遊戲是不是全死了
時間 Tue Jun 12 09:00:44 2018


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台灣的自製遊戲幾乎全死

台灣還有在自製遊戲嗎?

台灣只會自製課金類的練功遊戲

台灣遊戲是不是落後世界太多了

有沒有八卦 ?

PS: 不要拿手遊出來說


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.215.81
※ 文章代碼(AID): #1R7ni-N4 (Gossiping)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1528765246.A.5C4.html
kuo1102: 台灣只能玩五樓的屁眼1F 06/12 09:01
wolver: 劣幣逐良幣  台灣老闆垃圾   台灣輸韓國很正常2F 06/12 09:01
fuhaho: 有啊 那個返校3F 06/12 09:01

替他們加油,但水準還差世界一大截

ImBBCALL: 44F 06/12 09:01
ImBBCALL: 五樓完肛門
liuedd: 剩河洛吧,中資但是台灣人製作6F 06/12 09:02
liuedd: 五樓很急著搶A
aq981334: 哪有8F 06/12 09:03
ar0sdtmi: 看看地城戰棋 就知道靠風向決定遊戲好壞最後會造成什麼9F 06/12 09:04
devilkool: steam走一圈你會發現很多獨立團隊默默努力著10F 06/12 09:04
ar0sdtmi: 結果11F 06/12 09:04
a8521abcd: 3A沒一家公司禁得起那風險12F 06/12 09:05
LIONDODO: sigono的opus13F 06/12 09:06
LIONDODO: 甲山林最近也幾款要推出了
gofPTT: 沒死光啊  看那螢幕判官15F 06/12 09:08
Kingofknife: bethesda 36秒完勝e316F 06/12 09:10
Ahtram: 台灣團隊做的17F 06/12 09:16
※ 編輯: SangoDragon (111.241.215.81), 06/12/2018 09:16:30
The Emerald Tablet | Sekai Project
[圖]
Enter the world of alchemy in the daily adventures of the money-hungry but good-intentioned Misty, the arrogant adventure seeking Gladys, and the expl ...

 
alog: 1 個是幫別人代工/做移植 1 個是做了你看不上眼 最後 1 個是19F 06/12 09:17
alog: 台灣的市場就這樣 以為做遊戲都能像國外好像都能隨便出大作
alog: 卻忽略那些東西都是在市場激烈競爭脫穎而出 環境造就出來的
alog: 人才與產業技術 也都是相當關鍵的

台灣要做的是發行全球的遊戲

不是做只發行台灣的遊戲

否則永遠 死路一條

※ 編輯: SangoDragon (111.241.215.81), 06/12/2018 09:21:17
alog: 做個說真的比較容易有市場 你要多好的大作 我講白了一點 這23F 06/12 09:20
alog: 是市場造就出來的規模 不是你誰厲害就有辦法做到
alog: 所以說 你就是我在講的 第二種 是台灣人做了你看不上眼
alog: 順便說 全球化的遊戲可不是你嘴巴要做就隨便做的出來
alog: 每一個地區的文化都不同 你要考慮的點就越多
alog: 不論是故事或是遊戲設計 每當多一份工跟時間就是都在燒錢
alog: 你是以為每一個都在學生階段開發遊戲只用興趣不賺薪水嗎
alog: 小品遊戲很容易跨文化隔閡 但是因為大家的起點都一樣 換句
alog: 話說這個市場你要跟一堆人競爭出來
alog: 能成功的幾乎是少數 就算是美國人也是一樣好嗎
alog: 你怎麼會以為成功跟做全球性產品那麼容易
alog: 死路一條是老闆的事 但是要說整個台灣除非你是產業內的人
s963870: 最大的問題   還是錢跟市場哪裡來  不然不會都跑去做手遊35F 06/12 09:28
alog:  不然做為玩家還是專心給意見 這種生意事情除非你下去燒錢燒36F 06/12 09:29
alog: 時間做 誰也說不準
jerrychiu: 都給台灣人自己鬥倒啦沒人要玩啊38F 06/12 09:29
alan0204: 只會做垃圾手遊39F 06/12 09:30
b162pnq5: 做手遊發現錢超好撈之後誰還做啥單機跟網遊? 你不知道轉40F 06/12 09:42
b162pnq5: 蛋是合法的賭博嗎?
jpwd: 鈊象不是還在出明星三缺一?42F 06/12 09:57
milkool: 台灣不是有間做音樂遊戲的?43F 06/12 10:39
tsrn37992307: 螢幕判官啊啊啊44F 06/12 11:07
ko7625: 有人出資金就可以做啊 你要不要看3A製作費多少45F 06/12 11:07
asd8812187: rayark46F 06/12 11:16
GHOST822: 你先去了解那些所謂的大作,背後耗費的資金、時間有多少47F 06/12 11:32
GHOST822: 台灣目前完全沒有任何一家遊戲公司足以支持相同程度的成
GHOST822: 本去開發一款遊戲,而且開發遊戲就像賭博一樣,並不是付
GHOST822: 出同樣的時間成本就ㄧ定可以賣的好,台灣公司如果去用同
GHOST822: 樣程度的成本去開發遊戲,結果賣不好就準備關門大吉了,
GHOST822: 想要成為開發大作的公司就只能先從小品遊戲或是你瞧不起
GHOST822: 的課金遊戲開始做起,但是台灣目前的遊戲公司老闆思維就
GHOST822: 是我靠代理中韓遊戲或是靠做博弈、課金遊戲就可以賺錢了
GHOST822: ,為什麼要花費那麼大的時間、金錢去開發一款不一定會賣
GHOST822: ,而且還有可能會大虧的遊戲
Freeven: 沒有金主願意投資啊,你看之前的參天律多慘啊57F 06/12 11:53
yanzi1208: 台灣還是有很多值得期待的獨立團隊努力在開發遊戲啊,58F 06/12 11:55
yanzi1208: 像最近剛開始集資的守夜人,也是遇到資金問題而辛苦撐
yanzi1208: 著。只能說台灣未來會不會有大作,更需要的是當下自己
yanzi1208: 人的認同跟支持了
aszxcv: 手遊洗金流比較快,資產流動比高,銀行就愛這味62F 06/12 12:37
aszxcv: 營運數字好,貸個幾億出來倒帳,拍拍屁股走人
aszxcv: 股東被坑殺,當然不願再投資,然後產業繼續往下沈淪
aszxcv: 樓上守夜人那個真的只能說太傻
aszxcv: 台灣這種不懂吸金的人,就是傻得可憐,偉哉鬼島
yanzi1208: 台灣真的都靠傻傻作夢的人在撐67F 06/12 12:51
yanzi1208: 所以認真去看大家做的東西
yanzi1208: 會覺得更不簡單啊
idlewolf: 不用怪沒人開發 現在玩家就是愛速食遊戲 一套跳過一套70F 06/12 13:30
idlewolf: 既然可以簡單賺 那誰要去開發大型遊戲啊
deathnote14: 3A大作是真的死了 而且無法萌生 你的理解沒錯72F 06/13 00:03
deathnote14: 台灣單機最好的時代 被盜版扼殺後 就完全沒力量來提
deathnote14: 升成你現在看到的那些大廠了
mild7no1: 來來來!快來三國!最新武俠三國萬人國戰手遊!天天登入75F 06/13 00:18
mild7no1: 送____
StarTouching: 又不是要3A大作才叫活著77F 06/13 00:54
StarTouching: 3A正如其名需要大量資金

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( ̄︿ ̄)p zerou89, IamMilkowo 說瞎!
1樓 時間: 2018-06-13 02:34:05 (台灣)
  06-13 02:34 TW
面向世界要有自己的內涵
台灣的文化撐不起來...
連武俠給支那學去山寨之後也死的差不多了
2樓 時間: 2018-06-13 03:23:57 (台灣)
  06-13 03:23 TW
我們高級外省人沒有興趣。活該!倒光光最好,中華民國萬歲!
3樓 時間: 2018-06-13 07:38:44 (台灣)
     (編輯過) TW
政府每年都在喊電競元年 你居然敢說死
4樓 時間: 2018-06-13 09:19:22 (台灣)
  06-13 09:19 TW
Fight Of Gods 算嗎(X
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