※ 本文為 MindOcean 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-08-28 18:41:42
看板 Gossiping
作者 標題 Re: [問卦] 大陸動漫產業越來越強
時間 Thu Aug 27 20:29:02 2020
我本身職業是美術
不得不說對岸的美術真的猛
明明在我們看來是這麼封閉的國家
美術相關知識還有各種培訓班(包含ui)
這種台灣少之又少,對面比比皆是
查閱各種美術相關知識的大量來源真的對岸居多(當然對岸不尊重版權也不少都是他們直接
台灣總是嘲笑他們抄襲,但卻各種故步自封,(單就美術動畫來評論)
討厭對面,翻找我的各種留言應該也會覺得我是1450,但不得不承認台灣這塊真的輸一大截
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推 : 輸到一堆人都跑對岸發展了1F 08/27 20:29
→ : 輸了會怎樣嗎?2F 08/27 20:30
不甘心啊,好歹台灣以前也曾經是遊戲輸出國過,現在各種支那騙錢遊戲,你也不得不承認美術品質真的很不錯推 :3F 08/27 20:30
→ : 就從日本低薪的產業抄來的4F 08/27 20:31
→ : 好像也不會怎麼樣...本來就不是什麼重點產業5F 08/27 20:31
推 : 結果題材要商業化就是各種限制6F 08/27 20:31
推 : 輸是應該的 人口多60倍7F 08/27 20:32
※ 編輯: Samiou (49.216.72.180 臺灣), 08/27/2020 20:32:05推 : 市場因素8F 08/27 20:32
推 : 漸漸發現不止這些,看看清後自己加油9F 08/27 20:33
最恨的是魔法阿嬤的垃圾官員,幾乎是壓垮台灣動畫產業的最後一根稻草※ 編輯: Samiou (49.216.72.180 臺灣), 08/27/2020 20:35:07
推 : 臺灣市場沒別人大 不需要什麼都要有 臺灣專精先進科技就夠10F 08/27 20:35
→ : 了
→ : 了
→ : 輸了 是早晚 人口跟市場都差非常多 還有放心抄也沒啥關係12F 08/27 20:35
→ : 光這個練經驗值時間一久就輸一大截 日本人應該也很挫
然後現在台灣能跟文化部騙騙經費的大部分都垃圾動畫公司,空有嘴巴騙錢贊助或靠關係,講得成品好像皮克斯,做的成品魷魚絲,不過要推一下我朋友的夢想動畫公司,可能是台灣最後明燈→ : 光這個練經驗值時間一久就輸一大截 日本人應該也很挫
→ : 我是覺得沒啥好不甘心的 聽說對岸的哪吒光在籌備階段14F 08/27 20:36
→ : 其他影視娛樂 開心就好 沒必要搞文化侵略 而且有眾多例15F 08/27 20:36
→ : 子顯示 臺灣的觀眾具有指標性 臺灣受歡迎的東西 在海外
→ : 市場表現也會好
→ : 子顯示 臺灣的觀眾具有指標性 臺灣受歡迎的東西 在海外
→ : 市場表現也會好
→ : 畢竟美術算苦工吧 連日本都外包給中國就知道了18F 08/27 20:37
推 : 我覺得最多人嘲笑的是他們不敢做什麼政治題材 一副19F 08/27 20:37
→ : 好像台灣有做過什麼跟政治相關又屌炸天的動畫一樣
→ : 好像台灣有做過什麼跟政治相關又屌炸天的動畫一樣
→ : 就集資破億人民幣了 導演還是只做過一次長篇而已21F 08/27 20:37
→ : 希望不論是哪個政府的時期把文創真的搞起來22F 08/27 20:37
→ : 美術本身沒什麼價值的勞工啊23F 08/27 20:38
就許多人這種心態才造就了中華民國美學,但這邊我就不想接著討論了推 : 幹嘛瞧不起中國人的美術24F 08/27 20:38
※ 編輯: Samiou (49.216.72.180 臺灣), 08/27/2020 20:38:56→ : 對岸熱錢多 看見商機就敢衝 規模越做越大25F 08/27 20:38
→ : 台灣的錢只會丟進股票跟房地產 加上本來社會就沒多
→ : 台灣的錢只會丟進股票跟房地產 加上本來社會就沒多
→ : 技術對岸已經很強了27F 08/27 20:40
→ : 重視這塊領域28F 08/27 20:40
※ 編輯: Samiou (49.216.72.180 臺灣), 08/27/2020 20:40:15→ : 人多人才也多 連續劇也贏台灣啊29F 08/27 20:40
→ : 中國幫人代工 沒問題 但是自己自身的美感 中國人也吐槽30F 08/27 20:40
→ : 國畫、書法也都輸31F 08/27 20:40
→ : ...你說淘寶那種擁擠設計叫美感?32F 08/27 20:40
→ : 什麼重視美術重視動畫產業 也只有常接觸的年輕人33F 08/27 20:41
→ : 會這樣想 普遍台灣人就真的沒有美學概念
→ : 會這樣想 普遍台灣人就真的沒有美學概念
推 : 近年台灣讓我覺得有扯到政治又還算可以的動畫電影叫35F 08/27 20:42
→ : 做 幸福路上 但美術真的呵呵
→ : 做 幸福路上 但美術真的呵呵
推 : 中國人很會模仿 也就是很會抄 優點是可以降低成本 提供給十37F 08/27 20:42
→ : 幾億人口享受 缺點當然就是沒有創新 所以中國不斷剽竊他
→ : 國創意 尤其臺灣因為市場小 有創意 也會被中國掐著 所以
→ : 臺灣應該要脫離中文圈 否則中國壓在那 只有被吃豆腐的份
→ : 科技業就是跟中國脫鉤 才能保有領先地位
→ : 幾億人口享受 缺點當然就是沒有創新 所以中國不斷剽竊他
→ : 國創意 尤其臺灣因為市場小 有創意 也會被中國掐著 所以
→ : 臺灣應該要脫離中文圈 否則中國壓在那 只有被吃豆腐的份
→ : 科技業就是跟中國脫鉤 才能保有領先地位
推 : 他們就是人口多啊,人多必有一兩個厲害的。42F 08/27 20:42
→ : 台灣人才都被台灣人壓榨到逃跑阿43F 08/27 20:43
→ : 臺灣就那麼大 政府也長期不重視這塊 怎麼贏44F 08/27 20:44
推 : 台灣乖乖做半導體比較務實 設計美術就是領28K45F 08/27 20:44
→ : 沒市場只能洗洗睡 連日本都不外包
→ : 沒市場只能洗洗睡 連日本都不外包
推 : 想不到文創都輸了47F 08/27 20:45
→ : 看觀點 電視劇我不覺得輸中國 類型不同 臺灣電視劇多元48F 08/27 20:46
→ : 綜藝節目臺灣正在轉型 已經不玩傳統大場面 大堆頭 花花綠
→ : 綠的特效 著重人文跟生活 簡單講就是要看了舒服看了爽
→ : 而不是在看道具跟電視牆 還有一堆老屁股 尤其是華腦老屁
→ : 股的節目 寧願看網紅吃播
→ : 綜藝節目臺灣正在轉型 已經不玩傳統大場面 大堆頭 花花綠
→ : 綠的特效 著重人文跟生活 簡單講就是要看了舒服看了爽
→ : 而不是在看道具跟電視牆 還有一堆老屁股 尤其是華腦老屁
→ : 股的節目 寧願看網紅吃播
推 : 多兩個零的大市場會產生非常多東西53F 08/27 20:47
推 : 像宮鬥劇這種大場面的 中國就一定屌打台灣 預算差太多54F 08/27 20:47
→ : 台灣就一堆內毫空轉的井蛙,整天酸支那作的東西會爆炸55F 08/27 20:47
→ : 中國不是多一個零,是多兩個零56F 08/27 20:47
→ : 台灣就只能考慮往與惡這種社會寫實片走57F 08/27 20:48
→ : 人家人多嘛 小國本來就不會每個領域都強吧58F 08/27 20:48
→ : 台灣祖國荷蘭 也是著重點幾個重點產業發展59F 08/27 20:49
→ : 歐洲文化要競爭 實在很難贏英法兩強 就要找其他方案
→ : 歐洲文化要競爭 實在很難贏英法兩強 就要找其他方案
→ : 中國一堆產業持續進步,台灣還在整天撒幣小黃旅行社61F 08/27 20:49
推 : 可能是因為美術是少數不會頂到政治的一途吧62F 08/27 20:50
推 : 截啦 幹63F 08/27 20:51
我的錯,我改→ : 像瑞士有啥影視美術產業 但誰敢說他不強64F 08/27 20:51
※ 編輯: Samiou (114.25.22.26 臺灣), 08/27/2020 20:56:01推 : 再怎麼強,故事要經過政府審查就注定了中國不可能是文化65F 08/27 20:56
→ : 輸出國,基本上只有傻瓜才會去對岸發展吧
→ : 輸出國,基本上只有傻瓜才會去對岸發展吧
推 : 德語區的連續劇幾乎都超難看 奧地利就知道要點古典音樂67F 08/27 20:56
※ 編輯: Samiou (114.25.22.26 臺灣), 08/27/2020 20:57:00→ : 全歐洲的人都給我乖乖去維也納AEIOU68F 08/27 20:57
→ : 就龐大代工產線69F 08/27 20:57
噓 : 我讀設計 從沒看過支那的東西,所以你在供三小70F 08/27 20:58
你的視界太淺※ 編輯: Samiou (114.25.22.26 臺灣), 08/27/2020 20:59:27
噓 : 是你英文爛吧?71F 08/27 21:00
光是你現在打開網頁旁邊的一堆廣告都是支那出產遊戲,那些LOGO,你用的一些還算有質感的app也都很多支那出產,國外當然很強,屌打支那,但他們的設計學院美術學院反而莫名嚴謹,全世界有40%遊戲美術外包都支那拿走,討厭對面沒關係,我也討厭,但不要自視甚高,虛心向敵人學習也是一種成長(不要學完變成敵人一份子就好推 : 台灣還有夢想動畫 Moonshine 星宇動畫他們做的 我覺得72F 08/27 21:02
→ : 不會輸對面動畫啊 不過論遊戲就有差距
※ 編輯: Samiou (114.25.22.26 臺灣), 08/27/2020 21:04:43→ : 不會輸對面動畫啊 不過論遊戲就有差距
→ : 好奇問 所以美術設計的領先國是中國? 我以為會是歐美74F 08/27 21:05
→ : 為什麼知識來源會是中國?
中國有很多整理過一套知識系統,有接觸他們的練功團就會發現他們有一套美術能力成長方法,但也侷限了許多風格就是,但美這個東西其實是有定義有理論基礎的,如黃金比例,當然也沒有絕對,至少提升平均美感這套知識理論很有幫助→ : 為什麼知識來源會是中國?
推 : 夢想那些品質不錯,不過還沒有完整電影作品難以評論76F 08/27 21:05
→ : 中國的遊戲是輸出國了,日本現在都要被中國遊戲佔據了
→ : 中國的遊戲是輸出國了,日本現在都要被中國遊戲佔據了
推 : 中國遊戲還是缺少原創主題 很多都是買IP或是抄襲來的78F 08/27 21:07
原創主題這部分台灣強項,但美術技術都不到位→ : 財大氣粗買日本團隊和版權做遊戲薛台灣凱子-.-79F 08/27 21:07
※ 編輯: Samiou (114.25.22.26 臺灣), 08/27/2020 21:08:12推 : 我比較好奇台灣現職美術的圖www80F 08/27 21:08
現個醜,覺得自己處於不強不弱的尷尬位子http://i.imgur.com/e32J8JX.jpg
http://i.imgur.com/Ysl4hzx.jpg
http://i.imgur.com/8SgPtZ0.jpg
→ : 不就學人物素描 台灣業餘插畫家超多好嗎81F 08/27 21:09
→ : 結果中國有什麼3A遊戲82F 08/27 21:11
※ 編輯: Samiou (114.25.22.26 臺灣), 08/27/2020 21:11:25→ : 不到位嗎? 空罐王的作品你覺得水準如何?83F 08/27 21:12
他很厲害啊,我也有追推 : 老實說看黑神話悟空跟軒轅劍七的預告片就知道差距有多84F 08/27 21:15
→ : 大了
→ : 大了
推 : 好 給你推86F 08/27 21:16
推 : 辛苦搞一款3A遊戲,吸錢能力狂輸一堆免洗中國手遊87F 08/27 21:17
推 : 大陸美術已經勝台灣了,只是創意部分不足88F 08/27 21:18
※ 編輯: Samiou (114.25.22.26 臺灣), 08/27/2020 21:19:45噓 : 結果 尼飛最新的 侏儸紀公園動畫 還是找台灣做XD 支那真強89F 08/27 21:20
推 : 你講實話智障覺青聽不進去啦90F 08/27 21:21
→ : 很弱吧 人才還是很多92F 08/27 21:22
→ : 我們遊戲跟軟體都輸一大節93F 08/27 21:25
→ : 但是在台灣搞美術活不下去...打開1O4隨便看都是要你肝300094F 08/27 21:29
→ : 遊戲軟體以前是贏的 然後就開始原地踏步 不思進取 一直打
→ : 遊戲軟體以前是贏的 然後就開始原地踏步 不思進取 一直打
→ : 中國市場大96F 08/27 21:30
→ : 不得不承認他們是有發展起來
→ : 夢想也就這麼一間
→ : 靠一兩間公司撐起整個產業?
→ : 不過在學習上
→ : 有能力當然直接看歐美的一手資源
→ : 為什麼要看中國的二手資源?
→ : 不得不承認他們是有發展起來
→ : 夢想也就這麼一間
→ : 靠一兩間公司撐起整個產業?
→ : 不過在學習上
→ : 有能力當然直接看歐美的一手資源
→ : 為什麼要看中國的二手資源?
→ : 保守安全牌 直到日韓中全部都起來了再喊些台灣人不挺台灣103F 08/27 21:31
→ : 製這種幹話
※ 編輯: Samiou (114.25.22.26 臺灣), 08/27/2020 21:33:20→ : 製這種幹話
噓 : 還不是畫仿日本的畫風人設只會抄105F 08/27 21:33
→ : 日本才是慘吧 人都被中國挖走 韓國遊戲老實說我覺得品質106F 08/27 21:33
→ : 沒有到非常好 日本光3A大作就超出韓國好幾條街
※ 編輯: Samiou (114.25.22.26 臺灣), 08/27/2020 21:34:57→ : 沒有到非常好 日本光3A大作就超出韓國好幾條街
→ : 日本>中國>>>南韓>>>>>>>>>台灣 大致上是這樣108F 08/27 21:35
推 : 現在很多中國人都跑到日本學 日本動畫一整排中國原畫109F 08/27 21:45
→ : 學成再歸國發展 前途真的一片光明
→ : 學成再歸國發展 前途真的一片光明
→ : 真的是你英文爛...111F 08/27 21:45
好啦,我爛好不好,我就爛※ 編輯: Samiou (114.25.22.26 臺灣), 08/27/2020 21:46:24
→ : 中國照現在這個步調繼續砸錢繼續抄 遲早會砸出一個名堂來112F 08/27 21:52
→ : 投資不一定會有好結果 但是不投資一定什麼結果都沒有
→ : 投資不一定會有好結果 但是不投資一定什麼結果都沒有
噓 : 你說台灣輸會有很多人氣噴噴的,這裡不是講事實的地方114F 08/27 21:54
推 : 給原po個推。而且不是英文問題115F 08/27 21:55
→ : ACG腳色設計跟畫風,歐美跟東亞本來就不太一樣
→ : ACG腳色設計跟畫風,歐美跟東亞本來就不太一樣
推 : 這邊一堆你只要稱讚中國就會氣噗噗的人117F 08/27 21:59
→ : 原po不要在意
→ : 原po不要在意
推 : 中國的美術相關薪資也低到靠北吧...但是他們人多資源119F 08/27 22:18
→ : 相對大,台灣不需要每個領域都發展,台灣也沒那麼多資
→ : 源。
→ : 相對大,台灣不需要每個領域都發展,台灣也沒那麼多資
→ : 源。
推 : 誰叫我們要擋置入性廣告,沒有錢你再屌都沒有用122F 08/27 22:24
推 : 因為他門有市場 台灣學完這技術後也只能離台工作123F 08/27 22:29
推 : 光題材審核就毀了他們發展機會,乖乖幫日本動畫代工比較實124F 08/27 22:30
→ : 在
→ : 在
推 : 大陸的動畫,已經看了多年,日本的已經很少看了,戲劇也126F 08/27 22:48
→ : 是,不是市場大,是真的進步了,而且是進步很多
→ : 是,不是市場大,是真的進步了,而且是進步很多
→ : 藝術不代表有創意 抄襲也是一種藝術128F 08/27 22:50
→ : 中國一堆抄襲的IP
→ : 中國一堆抄襲的IP
推 : 其實各個領域都是這樣 技術抄的很快 但創意設計都不行130F 08/27 22:53
推 : 推原po131F 08/27 23:04
推 : 奇怪你看東西看一半啊,能抄的產業中國會無法無天明目張膽132F 08/27 23:22
→ : 的抄(你以為的強),這也代表根本也沒任何創新的土壤,你的
→ : 創新隔天就會有五十家跟你一模一樣,這你要的嗎?
→ : 的抄(你以為的強),這也代表根本也沒任何創新的土壤,你的
→ : 創新隔天就會有五十家跟你一模一樣,這你要的嗎?
推 : 中國有什麼好看的原創動畫?135F 08/27 23:47
噓 : 台灣也是各種抄,發展過來的136F 08/27 23:56
噓 : 所以支那有啥作品很棒的?推文講一堆好棒棒,結果一個作品137F 08/28 00:36
→ : 也不推
→ : 也不推
→ : 幹嘛不甘心 他們多少人我們多少人 你會拿中國跟紐西139F 08/28 00:44
→ : 蘭比動漫產業嗎
→ : 蘭比動漫產業嗎
→ : 雲到最高點 讚啦141F 08/28 01:00
推 : 動漫方面抄的也是很多 可是純藝術中國蠻多藝術家還蠻142F 08/28 01:52
→ : 強的 也不乏艾未未那種在歐美受歡迎的藝術家 而且中國
→ : 人去歐美留學藝術的超級多
推 : 中國一般的藝術品味還是沒到很好啦 而且聽中國人說插
→ : 畫速成課很強(只要不是詐騙) 雖然那個感覺就..流水線
→ : 生產插畫家的方式 大家風格都差不多w 不過我覺得他們
→ : 至少還算有重視啦
#1VI4oD79→ : 強的 也不乏艾未未那種在歐美受歡迎的藝術家 而且中國
→ : 人去歐美留學藝術的超級多
推 : 中國一般的藝術品味還是沒到很好啦 而且聽中國人說插
→ : 畫速成課很強(只要不是詐騙) 雖然那個感覺就..流水線
→ : 生產插畫家的方式 大家風格都差不多w 不過我覺得他們
→ : 至少還算有重視啦
Re: [問卦] 大陸動漫產業越來越強 - 看板 Gossiping - 批踢踢實業坊
然後看了幾篇,一堆鄉民執著於創作這兩個字 創作風格跟產業鏈的差別在於,創作需要創造力及大量對自我審視的技術力以及想表達的想法 產業則是要有一套標準的sop,動畫需要有強者畫原畫關鍵張數,剩下的實力跟繪製方式別差太多去補足中間張數,而且原畫也很難一個強者完完全全靠他畫完 日本人很多創作者也是什麼都會,但到職場上分工之細,遵照sop流程製作,你以為京阿尼原畫的線分顏色是分爽的嗎?我弟目前也在日本美術界工作,他說草稿,線稿,填色,後製..blabla一堆,比你想到的分工還細,不這麼做的話品質很難控管! 你能接受一部動畫20分鐘看完有五個畫風參雜在裡面嗎?
然後看了幾篇,一堆鄉民執著於創作這兩個字 創作風格跟產業鏈的差別在於,創作需要創造力及大量對自我審視的技術力以及想表達的想法 產業則是要有一套標準的sop,動畫需要有強者畫原畫關鍵張數,剩下的實力跟繪製方式別差太多去補足中間張數,而且原畫也很難一個強者完完全全靠他畫完 日本人很多創作者也是什麼都會,但到職場上分工之細,遵照sop流程製作,你以為京阿尼原畫的線分顏色是分爽的嗎?我弟目前也在日本美術界工作,他說草稿,線稿,填色,後製..blabla一堆,比你想到的分工還細,不這麼做的話品質很難控管! 你能接受一部動畫20分鐘看完有五個畫風參雜在裡面嗎?
推 : 上面還有人瞧不起美術喔149F 08/28 02:13
推 : 感覺好多人好可憐,一輩子就這樣故步自封150F 08/28 07:49
推 : 照樓上標準哪個產業不是故步自封 吵完行動支付接著是151F 08/28 08:23
→ : 動漫喔?
※ 編輯: Samiou (49.216.52.254 臺灣), 08/28/2020 08:41:02→ : 動漫喔?
推 : 幸福路上的劇情很尷尬..153F 08/28 10:16
→ : 人多什麼搞一點都會很多人154F 08/28 11:58
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※ 看板: Gossiping 文章推薦值: -2 目前人氣: 0 累積人氣: 4446
1樓 時間: 2020-08-27 23:51:13 (台灣)
→
08-27 23:51 TW
大陸人的薪水低好吧 台灣一個漫畫師的薪水可以請大陸3~4個 這樣還畫不出好東西那就真的沒救了
4樓 時間: 2020-08-28 00:17:37 (台灣)
→
08-28 00:17 TW
老問題了,最主要的還是錢的問題,次要的是台灣老闆們寧願用代理的也不肯花錢投資培養文創產業,台灣不是沒人才,畫畫很好很合日式主流口味的插圖的畫師也是不少,在日本動畫界小有成積的畫師也是有,例如Fate/AP第22話的打戲的分鏡就是台灣人,他也負責過我英的一些打戲,不是沒人才只是大老闆們不注重二次元文創產業能帶來的產值罷了
5樓 時間: 2020-08-28 00:20:51 (台灣)
→
08-28 00:20 TW
中國是被加了拘束器 一旦中國放開 他們進步的速度會很快畢竟 他們投入日韓動漫合作很久了 其實中國人在「某些題材」上 比台灣還敢雖然中國創作還在師法日本 但他們已有技術底子 早晚會進步不要小看中國的競爭力 否則將來吃虧的會是台灣
7樓 時間: 2020-08-28 00:41:43 (台灣)
→
08-28 00:41 TW
沒辦法 有錢能使鬼推磨 台灣人才 多數外流 新人補不上來 市場太小沒人願意投資 最後在台灣只能談談理想 肚子還是要顧的
8樓 時間: 2020-08-28 00:42:57 (台灣)
→
08-28 00:42 TW
支那中國有資金.肯花錢 但是 不見得有多少底蘊...看小縣城的國中教室都可以蓋得像故宮一樣就知道了 光是有建築,有技術 但是教得都是爛東西...
9樓 時間: 2020-08-28 00:47:22 (台灣)
→
08-28 00:47 TW
尤其是樓主說的那些光彩奪目的手遊廣告 跟歐美日本的遊戲相比 光影配色構圖等等 支那做的根本就是糞吧... 很像電視廣告的王老吉跟旺旺的廣告一樣
12樓 時間: 2020-08-28 01:57:37 (台灣)
→
(編輯過) TW
支那可以全部照抄動漫人物造型.場景.構圖.甚至劇情 但是就只是抄了一部大家曾經看過的日本動漫 就是這樣而已...宮崎駿.新海城會找支那動漫業者嗎??
13樓 時間: 2020-08-28 01:54:42 (台灣)
→
(編輯過) TW
民主進程是透過競爭淘汰而來,共產進程不是偷就是搶,不然就是挖角學學表象裝個兩三桶水,如果以為共產外宣下的創意有領導全球的主權,那恭喜你...你已被共產洗腦了。
16樓 時間: 2020-08-28 08:57:01 (台灣)
瞎
08-28 08:57 TW
魔法阿嬤這部動畫就是垃圾,美術畫的醜又太鄉土不討喜,連台灣人都不捧場,賣不好還怪東怪西。跟朱延平拍的爛片沒人看,還怪台灣人不賞臉一樣。
17樓 時間: 2020-08-28 09:11:06 (台灣)
→
08-28 09:11 TW
只想諷刺知識跟資料來源!這點台灣是真的沒甚麼人把他中文化放到網路上提供出來!找資料幾乎都是英文或日文了,所以外文不好的找資料當然會覺得中共那邊比較多!!
21樓 時間: 2020-08-28 13:53:17 (台灣)
→
08-28 13:53 TW
中國一堆限制還好意思說創作很強? 創作這兩個字在中國本身就是個笑話~ 不然你叫他們畫個64天安門的漫畫來瞧瞧阿~ 去看看之前手繪動畫吧~ 機動警察有幾個都是手繪出來的~ 那才叫做強~ 不要懂幾個皮毛就可以當名嘴出來發發文帶帶風向~
24樓 時間: 2020-08-28 17:16:46 (台灣)
→
08-28 17:16 TW
支那就是抄襲為本阿,大多都只能稱作匠就連很多捧出來的都有"致敬"嫌疑。能稱為師的...傳統藝術裡面有拉,動漫....以後也許有。 至於我國..........就根本不重視這個行業阿QWQ
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