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看板 Gossiping
作者 標題 [問卦] 台灣遊戲曾世界第三現在做不出巫師三?
時間 Wed Nov 25 13:11:39 2020
曾經世界第三 台灣遊戲產業失落的十年
https://www.watchinese.com/article/2013/4934
曾經世界第三 台灣遊戲產業失落的十年 | 看雜誌
查看台灣上市櫃線上遊戲公司的營收統計表,2012年15家線上遊戲公司的總營收約255億台幣,比起2011年的總營收251億、2010年的235億,都有小幅度的成長(參見附表一)。這成績看上去似乎還不錯,但比起韓國、中國的遊戲公司就遜色許多!以韓國最大的線上遊戲公司納克森(Nexon)而言,2012年 ...
查看台灣上市櫃線上遊戲公司的營收統計表,2012年15家線上遊戲公司的總營收約255億台幣,比起2011年的總營收251億、2010年的235億,都有小幅度的成長(參見附表一)。這成績看上去似乎還不錯,但比起韓國、中國的遊戲公司就遜色許多!以韓國最大的線上遊戲公司納克森(Nexon)而言,2012年 ...
世界第三耶
台灣遊戲真的強到掉渣
曾景何時,現在台灣遊戲整個被中國南韓操翻
就連200人三年做巫師三的豪語也沒有人信道
台灣科技業製造硬體部分到現在還算強
怎麼軟體部分遊戲界已不復當年榮光
誰要下台誰要負責?
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如何嘴砲 反駁對方的重點──◢◣██確實指出人家論點的錯誤性 ψQSWEET
駁斥──────◢ ◣██用引言指出對方錯誤或矛盾的地方( ██優質論文)
在嘴砲王 相反的觀點──◢████◣██列出相反的論點並以事實當證據( ██ 辯論社)
應該出現 矛盾────◢██████◣██列出相反的論點但不加以證實( ████論壇)
的元素 攻擊態度─◢████████◣██質疑對方的態度和口氣 ( ████匿名版)
人身攻擊↘偏見↗ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄██攻擊身份和能耐██幹你娘(██ 小朋友)
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推 : 對,做不出 end1F 11/25 13:12
推 : 工程師崩潰2F 11/25 13:12
噓 : 哪來的自慰數據3F 11/25 13:12
→ : 黑橘要負責4F 11/25 13:12
→ : 連賽車界的巫師三都做不出5F 11/25 13:12
噓 : 下一篇 音樂 再下一篇 咖啡6F 11/25 13:12
推 : 阿扁的鍋7F 11/25 13:12
噓 : 某家國產遊戲製作人: 有那些製作經費我也做得出來8F 11/25 13:13
→ : 有軒轅劍新款啊 用3080都沒法4K60的神作耶9F 11/25 13:13
推 : 史上最過譽科技島不是說說而已10F 11/25 13:13
推 : 繼續做賭博性遊戲賺死了11F 11/25 13:13
→ : 現在只能接外包 哭哭12F 11/25 13:13
推 : 市場決定很多事,2000後一堆舉家移民13F 11/25 13:13
→ : 結果出了一款......我就不說了~~~XDDDDD14F 11/25 13:13
推 : 做不出來就算了 還會去攻擊中國韓國作糞gmae 真的笑死15F 11/25 13:13
→ : 台灣人就是標準自己爛牽拖別人
→ : 台灣人就是標準自己爛牽拖別人
→ : 賽車界的巫師三是啥17F 11/25 13:14
→ : 野18F 11/25 13:15
噓 : 可悲的是中國南韓有錢 也做不出巫師3 只會炒短線19F 11/25 13:15
推 : 單機版時期…20F 11/25 13:16
噓 : 產值世界第3 產值怎麼算的21F 11/25 13:17
推 : 有個製作人嗆說他有那些人也能作出來阿XDDDD22F 11/25 13:17
推 : 觀念差太多,台灣人普遍認為秤不出重量的東西都不值錢23F 11/25 13:17
→ : 但是這傢伙忘了人家可是從無到有自己衝上來的 哪像某24F 11/25 13:17
→ : 人只會吃老本
→ : 人只會吃老本
噓 : "台灣的薪資"做不出來,給台灣人矽谷薪資,馬上生給你看26F 11/25 13:18
推 : 有做出返效呀27F 11/25 13:18
→ : 做不出跟工程師啥關係太外行了吧28F 11/25 13:18
推 : Hㄒㄈ也曾經世界第一阿29F 11/25 13:19
推 : 沒有巫師三有軒轅劍柒呀 七總比三大ㄅ30F 11/25 13:19
→ : 月薪10萬起跳 延攬頂尖大學人才 保證做出高水準作品31F 11/25 13:21
噓 : 看32F 11/25 13:24
→ : 世界第三 唬誰呢33F 11/25 13:25
推 : 大家都去當房東啦 誰還要傻傻當勞力 台灣房東世界產值第一34F 11/25 13:26
推 : 大陸走炒短跟他們消費習慣有關,他們就是寧可花幾百萬35F 11/25 13:27
→ : 在手遊課金稱王,也不願意花幾百塊買單機作品,所以當
→ : 然拼能做能回本的,不過蠱蟲養多了還是會生出蠱王,大
→ : 陸已經自己有養出ㄧ些知名蠱王了,未來就有底氣轉型了
→ : 在手遊課金稱王,也不願意花幾百塊買單機作品,所以當
→ : 然拼能做能回本的,不過蠱蟲養多了還是會生出蠱王,大
→ : 陸已經自己有養出ㄧ些知名蠱王了,未來就有底氣轉型了
推 : 做不出來為什麼不能罵別人糞game39F 11/25 13:28
→ : 台灣現在就是做一些技術力低,罵罵kmt罵罵共產黨的遊戲就40F 11/25 13:30
→ : 有人買單,不需要什麼大作。
→ : 有人買單,不需要什麼大作。
推 : 台灣遊戲界是怎麼從世界三巨頭 現在卻看不到當時不會做42F 11/25 13:30
推 : 代理跟做免洗轉蛋手遊比較賺43F 11/25 13:31
→ : 遊戲的中國的車尾燈?44F 11/25 13:31
→ : 老闆賺了錢不願意繼續投資阿 當初大宇也是被說低薪45F 11/25 13:32
→ : 市場取向 本來游戲商本土研發賣對岸不少 某黨一定要46F 11/25 13:33
→ : 製作團隊靠熱情作出仙劍1跟楓之舞 一樣低薪低製作費47F 11/25 13:33
→ : 人挺台 政治正確 游戲商老闆只好選市場顧肚子48F 11/25 13:33
→ : 曾經?49F 11/25 13:35
→ : 算了吧,代工腦還期待什麼?50F 11/25 13:36
推 : 後來都在比誰省最多成本 做出最多遊戲 玩過頭 然後通通51F 11/25 13:37
→ : 自爆
→ : 自爆
推 : 低薪,然後被網遊跟手遊輾過53F 11/25 13:38
→ : 小時了了 以前做遊戲門檻那麼低才第三 洗洗睡吧54F 11/25 13:39
噓 : 都是些沒膽量自製引擎的廢廠還想巫師三阿55F 11/25 13:39
噓 : 巫師三哪有這麼容易作56F 11/25 13:42
推 : 重點是美術完全不行 沒有文化做出來的東西跟屎一樣57F 11/25 13:43
→ : 軒轅劍玩一下就知道 不行了...58F 11/25 13:44
推 : 網路遊戲崛起時大家都往那邊做 漸漸放生單機了59F 11/25 13:46
推 : 炒短線搞代理啊,爽賺60F 11/25 13:47
推 : 美工設計薪水比小七還不如,是要生什麼史詩鉅作61F 11/25 13:53
推 : 自慰+1 台灣知名遊戲大作一片都沒有62F 11/25 13:54
推 : 都去代工了63F 11/25 13:54
噓 : 波蘭人也做不出臺積積啊64F 11/25 13:57
推 : 1990~2000這段時間真的猛65F 11/25 14:01
噓 : 當做遊戲不用錢喔?小朋友是嗎?66F 11/25 14:05
噓 : 因為不賺錢67F 11/25 14:06
→ : 沒劇情沒文案誰理你啊 理組的快寫點劇本來看看68F 11/25 14:13
推 : 這是2013年的新聞了...69F 11/25 14:15
→ : 硬體強有屁用 理組那個豬腦袋能想什麼劇情出來 每天都只70F 11/25 14:20
→ : 會意淫跟打手槍
→ : 會意淫跟打手槍
推 : 嚼醒劑磕一磕,照三餐喊抗X保X抗X保X就自以為會出現大72F 11/25 14:22
→ : 作啦~
→ : 作啦~
推 : 太多只想代理炒短線 結果開發長期被放掉 現在要補回來很74F 11/25 14:34
→ : 難
→ : 難
→ : 天堂76F 11/25 15:27
推 : 短視近利 成本導向思考 做不出品牌 軟體也發展不起來77F 11/25 16:04
噓 : 有什麼了不起的 埃及還是四大古文明之一78F 11/25 17:39
推 : 至少炒房還有世界第三阿79F 11/25 18:42
噓 : 還願 返校 你敢嘴80F 11/25 19:26
推 : 是做出什麼遊戲可以自稱世界第三81F 11/25 19:46
推 : 很多東西都是台灣開創的 三國無雙一代出來之前台灣就有作82F 11/25 20:29
→ : 開創無鎖定打怪 神話 也是台灣團隊硬幹出基礎程式
→ : 開創無鎖定打怪 神話 也是台灣團隊硬幹出基礎程式
推 : shcjosh網兄說到重點可以想像將來會有越來越多這類糞84F 11/25 20:40
→ : game不過呆灣郎會買單XD
→ : game不過呆灣郎會買單XD
噓 : 是在做夢喔 哪來的第三86F 11/25 22:18
噓 : 做出巫師3這鬼扯淡最早是對岸曲解人家原意搞出來的87F 11/25 22:29
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4樓 時間: 2020-11-26 00:28:19 (台灣)
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11-26 00:28 TW
以前好評~然後靠一款經典吃1X~2X年被海放 放到現在畫風LOW爆~故事沒有~跟潮流手遊化 或是U化一點點~賣賣情懷~沒了
5樓 時間: 2020-11-26 13:26:14 (台灣)
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11-26 13:26 TW
台灣市場太小、研發成本太高、進不了中國市場、盜版氾濫以上這些幹話每一條都很有道理,不賺錢就是沒道理
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