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看板 Gossiping
作者 標題 [新聞] 不堪成本飆升 Google關閉Stadia內部遊戲
時間 Tue Feb 2 09:28:56 2021
UDN/經濟日報 編譯葉亭均/綜合外電
不堪成本飆升 Google關閉Stadia內部遊戲開發部門
Google 1日宣布將停止為自家的雲端遊戲串流平台Stadia進行內部遊戲開發,不再與
PlayStation和Xbox競爭,這使得Stadia將完全仰賴其他開發商和出版業者提供遊戲。
PlayStation和Xbox競爭,這使得Stadia將完全仰賴其他開發商和出版業者提供遊戲。
Google是在2019年推出Stadia,還成立一個內部遊戲部門,要為Stadia打造遊戲。不過,
Google周一表示,正關閉這個開發部門,原因是開發能夠吸引玩家的遊戲須投入的成本過
高。
Stadia副總裁和總經理哈利森(Phil Harrison)在部落格貼文說:「從頭開始創造一級
遊戲必須耗費許多年與大量投資,而成本正如指數般增長。」
哈利森說:「由於我們聚焦於打造以獲得驗證的技術為基礎的Stadia,以及深化我們的商
業合作關係,我們決定,除了短期內規劃的遊戲外,不再進一步投資於從內部開發團隊
SG&E打造獨特內容。」
Stadia現在起將不再試圖與電玩產業巨擘競爭,而是會與它們合作。哈利森表示,該部門
將「擴大努力,協助遊戲開發商與出版業者利用我們的平台科技,並為玩家直接提供遊戲
」。換言之, Stadia將繼續提供來自其他開發商的遊戲,但不再新增Google原先規劃推
出的遊戲。
將「擴大努力,協助遊戲開發商與出版業者利用我們的平台科技,並為玩家直接提供遊戲
」。換言之, Stadia將繼續提供來自其他開發商的遊戲,但不再新增Google原先規劃推
出的遊戲。
Google一年多前推出Stadia的目的,是要靠這個遊戲串流平台與PlayStation、Xbox等電
玩主機大廠競爭。和傳統遊戲主機不同的是,Stadia可藉由直接從Google伺服器叢集直接
傳輸遊戲資料,讓玩家可在Android手機、裝有Chromecast應用程式的電視上玩遊戲。
玩主機大廠競爭。和傳統遊戲主機不同的是,Stadia可藉由直接從Google伺服器叢集直接
傳輸遊戲資料,讓玩家可在Android手機、裝有Chromecast應用程式的電視上玩遊戲。
電玩資訊網站稍早已報導有關Stadia遊戲開發部門組織整頓消息,表示約150人將被失去
工作,位於蒙特婁與洛杉磯的辦公室將被關閉。
多數玩家發現,Stadia運作良好,但收費模式令人感到困惑。和Netflix或 Xbox Game
Pass等遊戲訂用服務的套裝遊戲不同的是,Stadia要求玩家購買個別的遊戲。最初,使用
者還必須為一套130美元的套裝方案付費才能啟用,但許多玩家認為,這些服務的表現不
佳。
者還必須為一套130美元的套裝方案付費才能啟用,但許多玩家認為,這些服務的表現不
佳。
https://bit.ly/2NWrBF4
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笑死人的公司
硬體不要花錢做,內容也不要花錢做
整天只想收集隱私賣廣告
讓一堆汙染地球的電子垃圾誕生
憑什麼這種公司能跟蘋果和微軟比?
--
「我看不到」
「欸 我真的看不到」
「 」
「我還是什麼都看不到啊...」「我看不到我看不到我看不到!」
--
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推 : 當年聽說能幹掉電玩三大廠1F 02/02 09:29
推 : 遊戲哪有這麼簡單 微軟都虧爆了XBOX還活的渾渾噩噩2F 02/02 09:29
→ : 這些大公司真以為有錢什麼都能自己搞出來 ㄎㄎ
→ : 這些大公司真以為有錢什麼都能自己搞出來 ㄎㄎ
推 : XBOX部門是賺錢的喔4F 02/02 09:31
推 : 直接砍掉stadia就不會成本了5F 02/02 09:32
推 : 直接收購工作室比較快 電玩產業現在是高度專業6F 02/02 09:32
推 : 才搞一年多就不玩了? 你根本沒想要用心做 想撈錢而已7F 02/02 09:33
推 : 應該說 以 Google 的薪水結構 做遊戲一定賠死8F 02/02 09:36
→ : 不意外,當初就預估google老毛病甚麼時候又犯9F 02/02 09:38
→ : Google做遊戲是傻了10F 02/02 09:39
→ : ms當初都硬撐,賠錢多年,google才一年就不玩,難怪一堆人11F 02/02 09:39
→ : 當初就不看好
→ : 當初就不看好
→ : Google會不會開始邁入做什麼賠什麼的階段13F 02/02 09:41
推 : 做3A本來就是燒錢14F 02/02 09:42
→ : google收了很多東西啦 就本業賣隱私賺15F 02/02 09:42
推 : Google不意外,技術有但沒有商業也沒有系統整合能力16F 02/02 10:00
噓 : 跟 FUOKB 一樣靠隱私在賺錢的,以後服務會慢慢從這間公司17F 02/02 10:05
→ : 移走。
→ : 移走。
推 : 靠大數據生存的公司動作都蠻快的,不會等到巨額虧損出19F 02/02 10:08
→ : 現在報表上才來承認錯誤停損,啥時要崩啊,我等上車
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推 : 完全不意外,不懂電玩只想賣技術XD21F 02/02 10:13
噓 : 原po一定果粉,讓一堆汙染地球的電子垃圾誕生最多就是頻22F 02/02 10:14
→ : 果這個垃圾公司
→ : 果這個垃圾公司
推 : google完全不意外24F 02/02 10:19
→ : 虧我還看好你們 明明走正確的方向25F 02/02 10:34
推 : 谷粉崩潰26F 02/02 10:35
→ : android遊戲也一堆垃圾 都是賭博抽簽電子妓女 該修法管管27F 02/02 10:39
→ : 了
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推 : 雲端處理資料很吃流量吧?現在的5G網路夠用嗎?29F 02/02 10:45
→ : 要說電子垃圾 我想沒有一個比的上蘋果的接線 買個iPad30F 02/02 11:02
→ : air4附個雙頭type C不知道是什麼意思
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推 : 他就架平台吸引第三方遊戲開發商就好 還進去攪和= =32F 02/02 11:11
推 : 3A大作開發時間都是幾年,一年就放棄?33F 02/02 11:58
推 : 小看電玩產業,以為自己什麼都行34F 02/02 11:58
推 : Don't be evil.35F 02/02 12:45
推 : 成本飆升咧… 聽他放屁 怎麼沒聽說valve的Alyx成本36F 02/02 19:39
→ : 突破天際,就管理層廢 而且是廢到渣那種
→ : 我已經有的遊戲 我還要再買一次就熄火了 而且沒有活動
→ : 沒有特價沒有特典 還假解析度 假廣告 要怎麼找到 如此
→ : 垃圾的雲端策略,就算故意亂寫也不會這麼差…
→ : 另外 蘋果真的是最多電子垃圾的公司無誤 包含Airpods
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