※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-11-04 01:52:20
看板 LoL
作者 標題 [情報] 10.23 預計改動 (季前版本)
時間 Tue Nov 3 07:22:11 2020
來源 Mark Yetter 推特
https://pbs.twimg.com/media/El2UOJJU4AA3OCj.png
10.23版本為季前版本,不會注重在個別英雄的buff/nerf
但會根據遊戲系統改動對英雄數據進行調整,台服預計 11/12 (四) 更新
遊戲系統
道具系統大改
新的23件神話道具 (Mythic)
新的13件史詩道具 (Legendary)
新的9件高級道具 (Epic)
重製28件史詩道具
移除冷卻時間減免屬性,改為全新的 Ablility Haste
打野道具由新的打野起始道具取代
8個符文調整
全新道具商店介面
道具系統改動詳細資訊可參考以下連結
ptt 系統改動 https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1599669204.A.6FF.html
[情報] 2021 季前道具系統改動&負面行為偵測 - 看板 LoL - 批踢踢實業坊
Item System Update and Game-Ruining Behavior | Riot Pls - League of Legends 現在只有英文版 - 上半年承諾的冷門英雄造型幾乎都兌現了,剩下鄂爾、蠍子、納帝魯斯 公布了造型概念圖(神木精靈鄂爾、星河蠍子)
Item System Update and Game-Ruining Behavior | Riot Pls - League of Legends 現在只有英文版 - 上半年承諾的冷門英雄造型幾乎都兌現了,剩下鄂爾、蠍子、納帝魯斯 公布了造型概念圖(神木精靈鄂爾、星河蠍子)
[情報] 2021 季前道具商店更新:介面與圖示 - 看板 LoL - 批踢踢實業坊
大家好!今天帶來的是一些先前在 Riot Pls 影片提過的季前改動內容的快速預覽。 ( 在這些改動即將登上 PBE 測試服之前,想先跟各位分享更多詳細的資訊。
大家好!今天帶來的是一些先前在 Riot Pls 影片提過的季前改動內容的快速預覽。 ( 在這些改動即將登上 PBE 測試服之前,想先跟各位分享更多詳細的資訊。
[情報] 2021季前改動:道具移除 - 看板 LoL - 批踢踢實業坊
剛剛出爐的2021 季前道具預覽 總共有22項神話道具 有些是新的 有些是由原本的進化EX 盧登回音->盧登風暴 但是我明天要早八 我猜S890127大會幫忙翻 這篇著重於被移除的裝備
剛剛出爐的2021 季前道具預覽 總共有22項神話道具 有些是新的 有些是由原本的進化EX 盧登回音->盧登風暴 但是我明天要早八 我猜S890127大會幫忙翻 這篇著重於被移除的裝備
[情報] 2021 季前:神話道具 - 看板 LoL - 批踢踢實業坊
2020 季前改動道具篇索引 * 射手神話道具→ * 其他神話道具←你在這裡 * 傳說道具增修→ * 移除傳說道具→
2020 季前改動道具篇索引 * 射手神話道具→ * 其他神話道具←你在這裡 * 傳說道具增修→ * 移除傳說道具→
[情報] 2021季前:全新打野道具 - 看板 LoL - 批踢踢實業坊
這篇主要集中於全新的兩件打野道具 由於2021的裝備主軸在於神話道具 下版將不會再有打野裝附魔 改為將打野道具在重擊一定次數後 消耗並附靈在英雄身上
這篇主要集中於全新的兩件打野道具 由於2021的裝備主軸在於神話道具 下版將不會再有打野裝附魔 改為將打野道具在重擊一定次數後 消耗並附靈在英雄身上
[情報] 2021 季前:傳說道具改動 - 看板 LoL - 批踢踢實業坊
2020 季前改動道具篇索引 * 射手神話道具→ * 其他神話道具→ * 傳說道具增修←你在這裡 * 移除傳說道具→
2020 季前改動道具篇索引 * 射手神話道具→ * 其他神話道具→ * 傳說道具增修←你在這裡 * 移除傳說道具→
道具預覽 https://riot.com/34T3M7b
騰訊 道具預覽 https://lol.qq.com/news/detail.shtml?docid=10638033027874458882
積分
移除分區間的晉級賽 (例: 金II升金I不再需要打BO3)
將玩家牌位加入配對系統的考量 (仍然以MMR為主)
取消大師牌位以上的雙排
改善牌位分配的方式 (主要是針對新玩家與小號的改動)
積分改動詳細資訊可參考以下連結
ptt https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1600431772.A.756.html
[情報] 開發日誌:2021 季前積分改動 - 看板 LoL - 批踢踢實業坊
雞舍都偷懶不翻,翻全篇一定也很多人懶得看,這次就只重點截錄了 想看完整的可以去中國騰訊官網看,人家都會翻譯== (中國版翻譯昨天就上架了,剛剛去看卻被下架,不知道為什麼)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
雞舍都偷懶不翻,翻全篇一定也很多人懶得看,這次就只重點截錄了 想看完整的可以去中國騰訊官網看,人家都會翻譯== (中國版翻譯昨天就上架了,剛剛去看卻被下架,不知道為什麼)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
騰訊 https://lol.qq.com/news/detail.shtml?docid=7257974450661951420
英雄調整
13位英雄因應新的道具系統進行調整
30位英雄因應新的道具系統調整魔力
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.171.148 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Ve9Ig59 (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1604359338.A.149.html
※ 編輯: Sayu (39.9.171.148 臺灣), 11/03/2020 07:23:13
現有的冷卻系統在你-CD 0%跟-CD 30%時買一個-CD 10%的道具效益有差別
新的Ability Haste會讓這個曲線平滑一些,也不再有冷卻時間減免的上限
--
推 : 新遊戲1F 11/03 07:29
推 : 積分改回分數制啦 你還不是越改越回去2F 11/03 07:30
推 : 又要重新理解了= =4F 11/03 07:30
推 : 早該這麼改5F 11/03 07:31
→ : 疊場次仔下去
→ : 疊場次仔下去
→ : 其實不太懂冷卻系統為什麼要改 現在這樣很好平衡阿7F 11/03 07:32
現有的冷卻系統在你-CD 0%跟-CD 30%時買一個-CD 10%的道具效益有差別
新的Ability Haste會讓這個曲線平滑一些,也不再有冷卻時間減免的上限
推 : 水喔8F 11/03 07:32
※ 編輯: Sayu (39.9.171.148 臺灣), 11/03/2020 07:34:10→ : 但其實到40%也還好吧 移除上限感覺會一堆200 years9F 11/03 07:35
推 : 新遊戲10F 11/03 07:37
推 : AH的計算方式就是物防魔防攻速的計算方式11F 11/03 07:50
→ : 遊戲裡一堆數值早就是這樣在算了 完全不奇怪
→ : 然後遊戲裡AH的地方還是會幫你換算等於多少CDR
→ : 你就算不會算也沒關係
→ : 遊戲裡一堆數值早就是這樣在算了 完全不奇怪
→ : 然後遊戲裡AH的地方還是會幫你換算等於多少CDR
→ : 你就算不會算也沒關係
推 : 所以2021年了台服要有Clash了嗎 幹你的G社15F 11/03 07:52
推 : 以後-Cd超過40%?16F 11/03 07:53
推 : AH沒有上限 但是正常情況不會低到太誇張17F 11/03 07:55
→ : 就算滿裝也不會每個人都變阿福
→ : 就算滿裝也不會每個人都變阿福
推 : CDR沒上限,我猜那種易大或飛斯那種要起飛了19F 11/03 07:57
推 : 還是有軟上限啊 不會真的CD020F 11/03 07:58
→ : 新賽季看商店仔一定超多21F 11/03 08:04
推 : CD沒上限但裝備欄有限別忘了22F 11/03 08:07
噓 : 這圖變的很像垃圾手遊的裝備圖23F 11/03 08:10
推 : 換遊戲囉24F 11/03 08:13
推 : cd系統大概是改成D3那種25F 11/03 08:19
→ : 哈哈,隨便你改,反正網路上會幫我配出最佳解26F 11/03 08:30
→ : 讓其他人去煩惱,我照抄就好
→ : 讓其他人去煩惱,我照抄就好
噓 : 能不能好好的平衡aram 馬的28F 11/03 08:38
推 : 有點期待會有多少妖魔鬼怪出現29F 11/03 08:50
→ : 滿滿的BUG要開始了 要修幾版才會修好呢30F 11/03 09:12
推 : 要衝神話裝備不能先出降治療的話一堆角會很難處理31F 11/03 09:18
推 : 能不能把ARAM積分化R32F 11/03 09:31
推 : cd沒上限也不會多容易疊33F 11/03 09:45
推 : 不會有人自己去試裝備吧 OP.GG打開來 結束34F 11/03 09:50
推 : 這改太多了吧… 應該是有史以來最大版本更新了 新遊35F 11/03 09:58
→ : 戲Pog
→ : 戲Pog
→ : 雙防也沒設上限阿37F 11/03 10:54
推 : 幹 頭有點痛38F 11/03 11:03
噓 : 阿垃圾Bug要修了沒39F 11/03 11:55
推 : 新CDR沒上限但裝備有上限啊40F 11/03 12:46
→ : 大師以上不能雙排 所以職業選手都不能雙排練習了嗎41F 11/03 13:37
→ : 雖然和我根本無關 嘻嘻
→ : 雖然和我根本無關 嘻嘻
→ : 積分怎不直接改回分數制.....43F 11/03 13:39
→ : OPGG的數據也是由一堆白金以上的玩家試出來的44F 11/03 14:02
推 : 積分那個好爽欸45F 11/03 15:06
推 : 爆擊也改了一堆,現在很多射手裝都配爆擊斗篷進去,46F 11/03 15:37
→ : 但和上去%數降低,目前體感一套大裝就有打的本錢了
→ : ,不會再有為了爆擊沒有物攻的問題。新裝的出裝曲線
→ : 好超多,可是合上去很貴
→ : 阿商店UI真的欠改 超不直觀
→ : 但和上去%數降低,目前體感一套大裝就有打的本錢了
→ : ,不會再有為了爆擊沒有物攻的問題。新裝的出裝曲線
→ : 好超多,可是合上去很貴
→ : 阿商店UI真的欠改 超不直觀
推 : 新遊戲了..51F 11/03 18:49
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