※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-08-26 16:05:37
看板 LoL
作者 標題 [心得] PBE:泰達米爾攻擊距離提升至150
時間 Fri Aug 25 01:40:30 2023
蠻王玩家千呼萬喚的改動終於到來了
壞消息是:設計師把攻擊距離從原本的175減少到150
根據設計師@RiotPhreak的說法
他們以同樣獲得+50攻擊距離的易大師作為參照
認為+50攻擊距離與+3%勝率是等值的
但他們的目標是讓蠻王增加大約1.5%勝率
因此目前只會給他25攻擊距離
他也提到如果他們是錯的
假如勝率不如預期
他們也對再給額外25攻擊距離持開放態度
除此之外跟很多人的印象相反
他認為蠻王是個熟練度、段位更高更能玩得好的英雄
在低段位反而表現沒那麼好
他的解釋是:高端玩家更知道怎麼圍繞他的大招作戰
我的看法是
蠻王其實是個很吃拉扯跟進場的英雄
低端玩家的拉扯技巧通常很糟糕
他們也經常仗著有R而不加思索,在糟糕的時機進場
而高端玩家的拉扯技巧更好
也有更豐富的遊戲知識來判斷進場時機
我也認為高端玩家更能利用好這次加長攻擊距離的BUFF
然而3%這部份不知道RIOT怎麼算的
當時易大師勝率大增10%
難道他們認為Q和W的改動就值7%?
根據一些玩家在PBE上測試後的反饋
+25攻擊距離其實不多
感覺起來若有似無
也提出增加E的hitbox的建議
以讓AE或EA可以和buff前維持相同的銜接流暢度
---
這次的改動方向是沒有問題的
作為攻擊距離125的英雄
他們不是技能組能延長普攻距離
例如阿卡莉、賈克斯、狗頭、菲艾、卡密兒、鱷魚、慎
就是有遠程攻擊手段
例如船長、酒桶、艾克、蒙多、歐拉夫、塔隆……
但是蠻王呢?只有一個沒有傷害的W,還不保證一定能緩到
這讓蠻王在對線期的玩法變得單一
缺乏正常英雄的拉扯、偷A玩法
他必需以最短的攻擊距離貼著對手輸出
而對手也能確保在回擊中把傷害打滿
這使蠻王容易陷入危險跟換血劣勢
加長普攻距離能夠緩解這樣的換血劣勢
很多人關心的對坦克無力的問題
其實也能夠一定程度解決
因為對線期你能夠多A那些坦克幾下
總之這是可以全面改善他所有遊戲階段的改動
這並不是改動方向錯誤
加長攻擊距離跟增加應對坦克的手段都是必要的
再來談談他面對坦克時的困境:
他是鬥士之中極少數沒有穿透、真傷、混傷、%傷的英雄
也是少數無法第一件出黑切的上路AD英雄
然而他中後期也無法出黑切,他切得太慢
出黑切也影響他對軟皮的傷害
再者是蘭盾的減攻速&爆傷對蠻王的完美克制
上路英雄之中依賴攻速&爆擊的近戰就蠻王跟犽家兄弟
但犽家兄弟一個有穿透一個有混傷
而且他們不這麼依賴普攻,手也很長
經常能QA白嫖坦克
再次說明蠻王加長普攻距離的重要性
「一件裝備完美克制蠻王」是個需要被解決的問題
除此之外蠻王還有很多大大小小的
只能通過重製來完全解決的問題
但目前還是能在不重製的前提下部份解決
這次的加長攻擊距離就是其中之一
幾天前@rangerzxd在Twitter談論他對蠻王的看法
他認為應該返還之前對E的削弱
給大招加上爆擊傷害或是穿透的效果
來解決他的機動性、面對坦克時無力、後期疲乏的問題
他也認為很多英雄的成長性都比蠻王好
---
根據之前英雄重製的投票,蠻王排在第三
而排在前面的蠍子、龍女已經有許多消息
我想蠻王應該是下一批會被搬到檯面上討論的英雄
但是這「下一批」是多久就不敢期望了
關於蠻王老舊過時的技能組還有很多可以談論
有機會再仔細聊聊
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.176.234 (臺灣)
※ 作者: DiePost0318 2023-08-25 01:40:30
※ 文章代碼(AID): #1avvOGNT (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1692898832.A.5DD.html
推 : 寫得很長 但你準備吃A21F 08/25 01:42
→ : 標題請使用官方正式名稱2F 08/25 01:43
推 : 泰達米爾不用謝3F 08/25 01:47
推 : 25跟大便一樣4F 08/25 01:54
※ 編輯: DiePost0318 (123.193.176.234 臺灣), 08/25/2023 01:59:15→ : 改好了 謝啦5F 08/25 02:00
推 : 這篇有料多了 也很多細節的東西6F 08/25 02:02
推 : 內文後面好像有重複貼到的地方喔~7F 08/25 02:03
推 : 所以只有改攻擊距離?8F 08/25 02:09
推 : 寫得很仔細 推一個 不過文末好像有地方重複了9F 08/25 02:15
※ 編輯: DiePost0318 (123.193.176.234 臺灣), 08/25/2023 02:20:58→ : 刪掉了舊的重複的地方又出現新的重複的地方,救命10F 08/25 02:26
→ : 喔==
→ : 喔==
推 : 好文推12F 08/25 02:30
推 : 推13F 08/25 02:36
推 : 這隻w重製一下吧 改更好玩一點14F 08/25 02:37
推 : 看了一下 鰻王從高端到低端 勝率都不到50% 哪有高端15F 08/25 02:43
→ : 才能玩更好
→ : 最主要的問題是你變強了 但對面也變強 你知道開R的
→ : 時機 對面也知道怎麼弄你的R
→ : 才能玩更好
→ : 最主要的問題是你變強了 但對面也變強 你知道開R的
→ : 時機 對面也知道怎麼弄你的R
推 : 到最後還是bd…19F 08/25 03:06
※ 編輯: DiePost0318 (123.193.176.234 臺灣), 08/25/2023 03:59:18→ : 人權?20F 08/25 04:43
推 : 認真文推21F 08/25 05:36
推 : 要重製的英雄可多著這種蝸牛效率只能呵呵22F 08/25 06:17
→ : Kog被動和R重製一下都不肯
→ : Kog被動和R重製一下都不肯
推 : 我真的很好奇50攻擊距離跟3%勝率這結論怎麼得出來24F 08/25 06:31
→ : 的
→ : 的
推 : 可是15樓,高端玩更好跟低端到高端勝率都不到50%這26F 08/25 06:50
→ : 兩者並不衝突啊
→ : 兩者並不衝突啊
推 : 我多個帳號專精蠻王鑽石以上,非常同意這篇文章28F 08/25 06:59
推 : 反正只對職業選手有差 非職業都隨便29F 08/25 06:59
推 : 蠻王吃R進場拉扯,但熟的玩家更知道怎麼對付蠻王,30F 08/25 08:19
→ : 比起會戰,蠻王去BD反而更好做到拉扯戰場,而不是抱
→ : 團5v5
→ : 但若邊線有完美克制角,那還是吃大便= =
→ : 比起會戰,蠻王去BD反而更好做到拉扯戰場,而不是抱
→ : 團5v5
→ : 但若邊線有完美克制角,那還是吃大便= =
噓 : 前幾個版本可以出那歐疾刀跟狂風之力的時候一直追34F 08/25 08:20
→ : 著砍用幾個位移技能都拉不掉勝率還超過50,後來打
→ : 團無敵版本飲血+奪魄也是一樣無恥。增加攻擊距離算
→ : 是不錯的做法
→ : 著砍用幾個位移技能都拉不掉勝率還超過50,後來打
→ : 團無敵版本飲血+奪魄也是一樣無恥。增加攻擊距離算
→ : 是不錯的做法
推 : 這種改動主要是改給職業玩家玩,非職業玩家看看就38F 08/25 08:24
→ : 好,
→ : 好,
推 : 難得看到認真討論不偷渡的 推40F 08/25 09:19
推 : 推41F 08/25 09:20
推 : 推認真文42F 08/25 09:29
推 : 泰達米爾拿著一把跟自己身高一樣的刀,攻擊距離比不43F 08/25 09:32
→ : 過用拳頭的賽特
→ : 過用拳頭的賽特
推 : 這樣搞不如直接改技能組就好 也不用大改 像易大師一45F 08/25 09:45
→ : 樣稍微修改一些能力就好 = =
→ : 樣稍微修改一些能力就好 = =
推 : 總覺得蠻王能把不死改成大絕被動被打死前自動鎖血47F 08/25 09:49
→ : 主動給些自我強化類像什麼加攻加跑速的
→ : 主動給些自我強化類像什麼加攻加跑速的
→ : 不能 他大絕無敵就是他的最大特色不可能改掉49F 08/25 10:05
推 : w可以改一下啊==50F 08/25 10:06
→ : 史丹利狂喜,準備蠻王之夜,不上菁英不關台51F 08/25 10:14
→ : w真的太爛52F 08/25 10:19
推 : 蠻王技能真的跟不上時代了53F 08/25 10:29
→ : W跟R需要調整54F 08/25 10:50
推 : 話說歇子龍女說要改 已經過好幾年了不是嗎55F 08/25 10:54
→ : 技能組不是問題。是成長係數56F 08/25 11:07
→ : 今天蠻王集怒變快 傷害調高。技能組就imba
→ : 給兩刀滿怒 大概就飛天
→ : 今天蠻王集怒變快 傷害調高。技能組就imba
→ : 給兩刀滿怒 大概就飛天
→ : 他整個技能組互動性都太糟了59F 08/25 11:39
推 : 推一下60F 08/25 11:39
推 : q改成把刀往前丟 擊中緩速 可以撿刀降cd w改護盾+61F 08/25 11:43
→ : 吸血 血越少加越多 e大刀劈擊造成真傷 r改不死2
→ : 吸血 血越少加越多 e大刀劈擊造成真傷 r改不死2
推 : 改成跟aram一樣承受傷害85%就讚了63F 08/25 11:43
→ : 秒 砍到人可再延長 有搞頭嗎64F 08/25 11:43
推 : ==是不會把舊版慎的飛刀改給蠻王喔65F 08/25 11:56
推 : 一件冰心就能剋死蠻王 真的很悲劇66F 08/25 12:13
推 : 上面那個改動跟歐拉夫有啥兩樣67F 08/25 12:14
→ : 沒有自帶混傷 前期不夠路霸也是很劣勢的一點68F 08/25 12:14
→ : 這角色最大的問題就是打不動坦克 改個滿怒時強化(69F 08/25 12:29
→ : 額外物穿/爆擊時物穿or轉換真傷%)還有大招點高效益
→ : 不好 可以改血量不低於(50/100/300)至少不會被點
→ : 燃燙死
→ : 額外物穿/爆擊時物穿or轉換真傷%)還有大招點高效益
→ : 不好 可以改血量不低於(50/100/300)至少不會被點
→ : 燃燙死
→ : 這隻角色就數值怪73F 08/25 12:32
→ : 改Q轉一圈回血 W砍兩下暈眩 E到可以兩次 R加血燒人74F 08/25 12:37
→ : 馬上變T1
→ : 馬上變T1
推 : 好文必須推76F 08/25 12:38
推 : 我覺得+25太少77F 08/25 12:45
→ : 加50也不會過強 普攻角非常需要這個距離 有這距離鬼
→ : 步必帶
→ : 加50也不會過強 普攻角非常需要這個距離 有這距離鬼
→ : 步必帶
推 : Q其實也很莫名其妙 概念沒問題 但就很無聊80F 08/25 13:59
推 : 推81F 08/25 14:24
推 : 蠻王整個技能組太無趣了 應該整個重製82F 08/25 14:25
推 : 不要改 要改就出新英雄就好83F 08/25 16:03
推 : 大招持續時間跟cd都增加就不錯,現在時間太短控沒幾84F 08/25 21:30
→ : 下就拜了,不如改成魯小角去bd
→ : 下就拜了,不如改成魯小角去bd
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