※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-05-11 10:18:22
看板 Military
作者 標題 Re: [討論] 關於蘇聯T系列的的設計和有關殉爆問題?
時間 Tue May 10 14:27:38 2022
我認為 裝彈機造成的殉爆問題,除非發生革命,不然不太可能解決的
這牽扯的利益太多了
坦克要全部重新設計,給不給預算是一回事
原先的供應商怎麼辦?
裝彈系統的後勤維護廠商 怎麼辦?
戰車恢復到4人編制
3人變成4人 戰鬥人員編制+33%
整個BTG 編制要擴大,是要跟上級打架增加平時預算? 還是砍掉其他地方?
坦克學校 也要擴充33%
弄了一圈 搞了天,你能保證跑塔不飛天嗎?
反正不是我飛天
那我就乾脆要求在維持三人編制下 解決砲塔飛天的問題
反正老闆都這樣
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.208.141 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1YUWNSoC (Military)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Military/M.1652164060.A.C8C.html
推 : 取名普丁式戰車,軍方內部就沒人敢嘴了~1F 05/10 14:29
推 : 加裝一個鏈條綁住正要飛出去的砲塔(X2F 05/10 14:29
→ : 空集合3F 05/10 14:36
→ : 所以最後是...繼續用現有的 小改
→ : 所以最後是...繼續用現有的 小改
推 : 砲塔不飛的解法很簡單,彈藥外置就好6F 05/10 14:41
→ : 打完一發,砲手就去車外拿一發進車裡
→ : 這樣不就解了
→ : 反正都是被攻頂打 外置至少存活率高一點
→ : 打完一發,砲手就去車外拿一發進車裡
→ : 這樣不就解了
→ : 反正都是被攻頂打 外置至少存活率高一點
推 : 反應裝甲的重新詮釋是吧12F 05/10 14:53
→ : 從改良彈藥下手搞不好還比較簡單13F 05/10 14:57
推 : 不放彈藥就不會有彈藥殉爆的問題啦14F 05/10 14:58
→ : 改成無砲塔突擊砲!...done15F 05/10 15:09
推 : 這樣會不會雞尾酒就爆了?16F 05/10 15:15
推 : 改成光菱坦克17F 05/10 15:15
推 : T14都還沒被ATGM攻頂過 講太滿了吧21F 05/10 16:18
推 : 怕攻頂又不是只有t72才有,t14看起來有解決飛天炮塔22F 05/10 16:32
→ : 的問題
→ : 的問題
推 : 標槍攻頂 炮塔飛了 戰車就無力化了 T-14這樣的設計24F 05/10 16:33
→ : 還是沒用啊!
→ : 還是沒用啊!
推 : 普丁絕對捨不得讓T14上場的 打掉一台少一台26F 05/10 16:51
推 : T14最多就被攻頂組員活得下來 但坦克還是廢了27F 05/10 17:04
推 : m1戰車也怕攻頂啊,你舉個不怕攻頂的戰車吧28F 05/10 17:08
推 : 現代也只有S型戰車,被攻頂時砲塔不會飛天
推 : 現代也只有S型戰車,被攻頂時砲塔不會飛天
推 : 不要砲塔就不會飛啦xd30F 05/10 17:41
推 : 不要吃飯就不會肥(?31F 05/10 18:06
→ : 把戰車做成甜甜圈形狀 就不怕攻頂囉
→ : 把戰車做成甜甜圈形狀 就不怕攻頂囉
推 : 殉爆問題影響的是車組人員存活機率 但俄系思維人命33F 05/10 20:43
→ : 不值錢 飛機坦克都消耗品 拼數量就對了
→ : 不值錢 飛機坦克都消耗品 拼數量就對了
→ : 俄式戰車就是想爆兵鋼鐵洪流 所以一台少1/4人力啊35F 05/10 20:53
→ : 蘇聯韭菜很多 堆上去敵人就垮了
→ : 蘇聯韭菜很多 堆上去敵人就垮了
→ : 那是T54/T55/T62時代爆兵法還行37F 05/10 22:19
→ : 當年連電腦射控 複合裝甲都沒有
→ : 做砲塔就用模子灌鐵汁鑄造 便宜又快速
→ : 一個月打掉一千輛 又生產一千多輛
→ : 當年連電腦射控 複合裝甲都沒有
→ : 做砲塔就用模子灌鐵汁鑄造 便宜又快速
→ : 一個月打掉一千輛 又生產一千多輛
--
※ 看板: Military 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 24
作者 pupuliao 的最新發文:
- 我現在就在使用,應該是三代還是四代的版本 當時入手3.5K左右 大概使用兩年過了保固 就會開始出現各種問題 1.把手鬆動 必須不斷鎖緊 2.腰靠控制失去足夠支撐,靠背無法打直 3.控制枕頭的彈力繩區 …83F 35推 1噓
- 8F 3推
- 36F 13推
- 31F 13推 3噓
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享