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看板 Military
作者 標題 [提問] 冷戰時期要那麼多核子彈頭幹嘛?
時間 Thu Jun 1 23:14:23 2023
如題
美國在巔峰大約有3萬餘枚
蘇聯有四萬餘枚
後期兩者都具備三位一體的打擊能力
理性判斷上,要造成毀滅性的打擊可以只需要十來顆順利的在目標地降落
如果要考量上被攔截的可能性乘上100倍也僅需一千餘顆,1000倍也只需一萬餘枚
不太可能真的需要用到三四萬枚
一萬枚的話也一定有幾顆可以順利毀滅對方
我個人是覺得甚至數千枚就夠多了
畢竟核武的製作保養維護等等也是需要耗費大量的金錢跟人力
想請問是什麼原因使這兩國超出理性的去不斷生產製造核武呢?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.68.121 (臺灣)
※ 作者: GlassHeartHo 2023-06-01 23:14:23
※ 文章代碼(AID): #1aUBNHnr (Military)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Military/M.1685632465.A.C75.html
→ : 相互保證毀滅1F 06/01 23:15
推 : 他們預設是超過一大半開戰就會被摧毀2F 06/01 23:17
→ : 還要保留第二擊第三擊報復的數量...
→ : 還要保留第二擊第三擊報復的數量...
推 : 因為不確定對方核彈頭藏哪 只要有一發還在 那就有4F 06/01 23:18
→ : 機會被反炸回來 所以就以能最大數量覆蓋對方國土為
→ : 目標
→ : 機會被反炸回來 所以就以能最大數量覆蓋對方國土為
→ : 目標
→ : 梭哈時不會只打對手,還包括對手的盟友、潛在敵人7F 06/01 23:19
→ : 甚至不受控的盟友......冷戰後,解密文件才發現北
→ : 甚至不受控的盟友......冷戰後,解密文件才發現北
推 : 你不能確保對方有沒有在哪邊偷藏彈頭能拆掉自己的核9F 06/01 23:19
→ : 武器 唯一解就是把核武到處插滿確保反擊能力
→ : 武器 唯一解就是把核武到處插滿確保反擊能力
→ : 射了就是全球通通有獎11F 06/01 23:20
→ : 約打算一開戰就先核平當時退出北約的法國12F 06/01 23:20
→ : 十來顆順利命中的確是不需要多少顆啦13F 06/01 23:21
→ : 但萬一你突然被從奇怪的地方先手拆掉大半發射井呢?
→ : 但萬一你突然被從奇怪的地方先手拆掉大半發射井呢?
推 : 真正的飛彈洗地15F 06/01 23:23
推 : 世界核平的情況下,誰剩下的資源多誰就或成贏家,16F 06/01 23:27
→ : 當然交戰雙方以外的也打下去,不然核平之後換第三
→ : 世界國家的領頭羊變成老大
→ : 當然交戰雙方以外的也打下去,不然核平之後換第三
→ : 世界國家的領頭羊變成老大
推 : 保證毀滅19F 06/01 23:33
推 : 防空的密度是有限的,所以只要一次量夠多,一定有辦20F 06/01 23:36
→ : 法破防的
→ : 法破防的
推 : 確認可以把人類消滅光22F 06/01 23:36
→ : 傳說中的用核彈幫你耕耘一遍23F 06/01 23:37
→ : 為什麼要問wiki等級的問題XDrz...24F 06/01 23:41
推 : 核平法國因為背骨?25F 06/01 23:42
推 : 因為核彈實際上沒有那麼厲害,攻擊大型城市需要的26F 06/01 23:46
→ : 彈頭數都是2位數以上
→ : 照美軍評估光是毀滅莫斯科就需要149枚核彈頭
→ : 彈頭數都是2位數以上
→ : 照美軍評估光是毀滅莫斯科就需要149枚核彈頭
噓 : 喊幾枚你就信幾枚? 核彈榴砲 手榴彈也算一顆啊29F 06/01 23:49
推 : 你要不要攻擊核彈發射井,還是放著讓他射30F 06/01 23:49
推 : 當時的戰略思想很注重第二波打擊的威懾力,也就是31F 06/01 23:51
→ : 讓對方無法靠先發制人核平我方,農出更多核彈是其
→ : 中一種方法,但這種思維也導致從判斷對方發射到決
→ : 定要不要反擊的決定時間很短,冷戰雙方差點誤射的
→ : 次數多到我們現在還能存在反而很奇怪
→ : 讓對方無法靠先發制人核平我方,農出更多核彈是其
→ : 中一種方法,但這種思維也導致從判斷對方發射到決
→ : 定要不要反擊的決定時間很短,冷戰雙方差點誤射的
→ : 次數多到我們現在還能存在反而很奇怪
→ : 那個時代資訊流通沒有現代這麼快36F 06/01 23:53
→ : 雖然現在錯誤資訊多非常多
→ : 但真的是那個比較難以判斷敵我狀態的年代沒有
→ : 就這麼不小心誤發然後毀滅世界真不知道是不是奇異
→ : 博士有出手救這個世界線
→ : 雖然現在錯誤資訊多非常多
→ : 但真的是那個比較難以判斷敵我狀態的年代沒有
→ : 就這麼不小心誤發然後毀滅世界真不知道是不是奇異
→ : 博士有出手救這個世界線
推 : 因為要打核大戰,美蘇兩方當初可瘋狂了....41F 06/01 23:54
推 : 連ABM都裝核彈頭42F 06/01 23:55
→ : 而且當初雙方高空的防空攔截可是用核彈頭.....43F 06/01 23:56
→ : 美國本土防空限定的F-106也是準備隨時帶核子火箭升44F 06/02 00:00
→ : 空執行攔截任務
→ : 最瘋狂的莫過於連單兵都能投射戰術核火箭
→ : 空執行攔截任務
→ : 最瘋狂的莫過於連單兵都能投射戰術核火箭
推 : 當時阻擋鋼鐵洪流的想定戰術就是往先東西德種香菇47F 06/02 00:06
→ : 自走砲都有核彈頭,裝甲車都要有NCB防護在廢土作戰
→ : 自走砲都有核彈頭,裝甲車都要有NCB防護在廢土作戰
推 : 那個單兵戰術核火箭超搞笑,射程比有效殺傷範圍還短49F 06/02 00:09
推 : 單兵的和火箭是M-338用嗎?W54最大殺傷半徑等於最50F 06/02 00:14
→ : 大射程的東西
→ : M388才對
→ : 大射程的東西
→ : M388才對
→ : 防空飛彈勝利女神也有核彈頭,不管是重轟炸機還是53F 06/02 00:15
→ : ICBM過來,務求一發給你死透
→ : ICBM過來,務求一發給你死透
推 : 末日系統不光是摧毀敵人 還要帶地球人一起滅絕 避55F 06/02 00:25
→ : 免核戰國家之外的國家受益
→ : 免核戰國家之外的國家受益
推 : 蘇聯是不可理喻的 美帝是要打外星人的57F 06/02 00:26
→ : 冷戰時候真的會知道對方有多少顆嗎? 假設收集到的58F 06/02 00:27
→ : 情報不一定準確 假想敵人有比自己更多倍的核彈
→ : 情報不一定準確 假想敵人有比自己更多倍的核彈
推 : 收集情報方式人因跟偵照手段都有,包括原料的開採60F 06/02 01:06
→ : 與濃縮的設施,綜合情報進行評估
→ : 1970年代以後限武條約,美蘇雙方也有建立互相檢查
→ : 的機制
→ : 與濃縮的設施,綜合情報進行評估
→ : 1970年代以後限武條約,美蘇雙方也有建立互相檢查
→ : 的機制
推 : 要把整個城市都燒在火球裡面只有十幾個彈頭是不夠64F 06/02 01:53
推 : 只能說好險好幾次差點擦槍走火的事件最後都成功化65F 06/02 02:13
→ : 解了
→ : 解了
推 : 彈頭比你多,的概念67F 06/02 07:26
推 : 答案是因為核武器威力沒有你想像的大 無法毀滅世界68F 06/02 07:27
→ : 一顆W88核彈頭真正有效破壞才10公里範圍
→ : 莫斯科2500平方公里 數學上就要33顆 移平都市很難
→ : 一顆W88核彈頭真正有效破壞才10公里範圍
→ : 莫斯科2500平方公里 數學上就要33顆 移平都市很難
推 : M338 Davy Crockett實際上射程高於他的傷害範圍71F 06/02 07:34
→ : 所以什麼射程比有效殺傷範圍還短那個是不正確的說法
→ : 所以什麼射程比有效殺傷範圍還短那個是不正確的說法
→ : 還有很多戰術核彈阿 沒裁軍以前大家都武裝到牙齒73F 06/02 08:14
推 : 「總統先生,抱歉半夜打擾您,我們剛接到警報蘇聯發75F 06/02 09:00
→ : 射了飛彈,我知道您現在情報混亂又睡眠不足,但您
→ : 只有五分鐘時間決定要不要反擊核平對方...喔沒事
→ : 了,我們接到消息是個手殘的天兵誤把演習資料key
→ : 成實戰數據,您可以回去睡了」
→ : 這種事發生了好幾次呢
→ : 射了飛彈,我知道您現在情報混亂又睡眠不足,但您
→ : 只有五分鐘時間決定要不要反擊核平對方...喔沒事
→ : 了,我們接到消息是個手殘的天兵誤把演習資料key
→ : 成實戰數據,您可以回去睡了」
→ : 這種事發生了好幾次呢
→ : 增加自身核武在第一波打擊的生存機率,確保報復打81F 06/02 09:03
→ : 擊
→ : 擊
推 : 想到雷根吃飽太閒對著麥克風說已經派轟炸機要去炸83F 06/02 09:30
→ : 了莫斯科,結果被錄下來
→ : 了莫斯科,結果被錄下來
推 : 兩大國互K,然後讓老三當大王?當美俄是白癡?85F 06/02 09:32
推 : 當初連防空飛彈都搞成核彈頭了,例如勝利女神飛彈86F 06/02 09:49
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