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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-12-23 17:30:09
看板 PlayStation
作者 TED781120 (蒼夜歌)
標題 Re: [閒聊] 蜘蛛人2預算三億 預計2024財年上PC
時間 Fri Dec 22 10:44:38 2023


https://i.imgur.com/BsrkoGo.jpeg
[圖]
比較有趣的是這張,
跟別的爆料數字差異可能是內部文件的時間版本?或是某些文件單純被人改過?
這些無法釐清先放一邊。

這張表顯示的是蜘蛛人2一開始的預期是開發成本2億7840萬美金,實際超支到3億0840萬,
而行銷成本還要另外加上3500萬,
鋪貨成本在達到1650萬套時要1億8870萬,
另外還要分潤出去4030萬(這部分可能看談判從預期的4650萬降低下來)。

前12個月的預期銷量是1160萬套,
終身銷量預估是1650萬套,可能是賣到差不多的時候準備上PS+所以之後的不算?

1160萬套時的預期營業額是53.2美金/套,
1650萬套時的預期營業額是47.4美金/套,
當賣到1650萬套時預期營業額7億8190萬,利潤才有2億0950萬。

如果把各種支出都加一起當成總成本,
那麼成本是製作3億0840萬+鋪貨1億8870萬+分潤4030萬+行銷3500萬=5億7240萬,
就算鋪貨是隨實體銷量上去,但總成本怎樣也超過5億,
下面的ROI投資報酬率61%是利潤 /(開發+行銷),沒有計算分潤跟鋪貨
(這就是老美的作帳方式嗎)。

於是在這個情況下,70美金的遊戲要賣到720萬套才回本,
720萬套差不多就是5億除以69.99的全價得來。


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http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.235.172 (臺灣)
※ 作者: TED781120 2023-12-22 10:44:38
※ 文章代碼(AID): #1bXFWOv8 (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1703213080.A.E48.html
bala045: 好貴阿1F 12/22 11:02
jbdada: 花這麼多錢做真不值得,遊戲性超單調2F 12/22 11:15
bala045: 指標性大作還有提升主機銷量把餅做大的功用阿3F 12/22 11:29
bala045: 就像做電影可以虧錢 但賣玩具能賺回來就好了
TED781120: 但有別的資料顯示SIE打算裁失眠組,如果屬實顯然Sony5F 12/22 11:32
vsepr55: 我還是很好奇明明已經有架構有工具6F 12/22 11:32
TED781120: 不是那麼想的。7F 12/22 11:32
vsepr55: 成本到底是怎麼翻到三倍的==8F 12/22 11:32
bala045: 員工薪資吧XDD9F 12/22 11:34
bala045: 疫情期間招一堆肥貓?
supereva: 現在應該回防日本  像哥吉拉-1成本也遠低於美國哥吉拉11F 12/22 11:38
supereva: 蜘蛛人給capcom做的話會不會比較好玩
loveyourself: 不只員工薪資,演員,配樂,外包一大堆東西。看遊13F 12/22 11:44
loveyourself: 戲後跑名單就列很多了啊
rogerliu123: 員工人數ppt都有寫 主要是薪資太高 而且他們獎金發15F 12/22 11:44
rogerliu123: 的很阿莎力 gold準備發售就發2.4M 八月到職都能拿
rogerliu123: 發了四百多人
rogerliu123: https://i.imgur.com/SL6oYyi.jpeg
[圖]
loveyourself: 而且這是一做就好幾年19F 12/22 11:44
bala045: 美國薪水真滴好20F 12/22 11:46
TED781120: 本來看到裁員我還半信半疑,看到這個成本資料我信了八21F 12/22 11:49
TED781120: 成。
TED781120: 不然遊戲大賣首發還小贏驚奇,轉頭就說裁員太離譜,
rogerliu123: 數字差異是時間版本 之前的是去年評估的 上面這個24F 12/22 11:52
rogerliu123: 是11月發售後的 而且還有更細項的只是我沒po而已
rogerliu123: 要的話也是可以補
TED781120: 說可能被改是因為昨天在A9VG看到有人說Sony擔心微軟那27F 12/22 11:54
TED781120: 個PTT是被竄改過的。
TED781120: 真的只是時間差可以理解,其實數字也沒有差很多。
tsukasaxx: 我自己玩蜘蛛人2 支線都做的很有水準 沒什麼作業感30F 12/22 12:06
zorroptt: 前幾天電影版才熱烈討論過這幾年老外都把錢搞去哪了 拍31F 12/22 12:24
zorroptt: 個電影也動不動快三億鎂還拍爛片w
Umaibou: 蜘蛛人1我白金,2玩到一半就認賠賣了 很膩33F 12/22 12:25
NexusPrime: 遊戲當然是好,但是真的太貴了啊34F 12/22 12:25
sx4152: 還有一半的利潤是用來買漫威授權的  索尼是賺多少35F 12/22 12:42
sx4152: 一個爽game動作遊戲要花三億元以上 根本亂花錢
TED781120: 就是沒賺多少,財報利潤才會只有5%啊……主機跟第一方37F 12/22 12:47
TED781120: 遊戲利潤都薄,實際利潤靠對三廠抽成。
feartis: 龍頭就是任性 反正有三廠撐著39F 12/22 13:03
inconspicous: 亂花錢+1  別人有這樣花嗎40F 12/22 13:04
inconspicous: 也沒別人好玩
badgreen: 大ip就是這樣,集客很強,但是利潤很差,因為天價授權費42F 12/22 13:06
badgreen: 就擺在那
gilson1974: R:要多報一點開發費用了44F 12/22 13:09
Weky: 蜘蛛人2明明比1好玩很多 上面說一代白金2棄坑是不是在雲45F 12/22 13:13
ShenMue: 有更細項嗎 請問是什麼?46F 12/22 13:24
ShenMue: ROI 其實不錯,60-70% 金額蠻多
ShenMue: 計算方式 ok,SONY 自己拿的錢就是研發行銷
ShenMue: 所以 ROI 分母沒問題,但是賺的有去付其他的費用
ShenMue: 例如猛毒,金剛狼,當年利潤就被壓低
ShenMue: 之後的某一年,好像預計是虧錢的。
ShenMue: 還有地平線2 最後2 有傳二億美金,看來可能是真
ShenMue: 戰神的ROI 應該很讚,不用天價的授權。
badgreen: 自家產的最後生還者,地平線,戰神,對馬,投報率其實54F 12/22 13:41
badgreen: 都很不錯
ShenMue: 但3A 這樣風險也大,沒有1000萬片不可能這樣投下成本。56F 12/22 13:42
badgreen: 自有品牌當然好,但是全球知名ip蜘蛛人比較有可能擴大ps57F 12/22 13:43
badgreen: 的受眾,所以還是得花這筆
ShenMue: 等於是幫 PlayStation 吸引消費者來到 PS 平台。XMen 也59F 12/22 13:46
ShenMue: 是.
SouKazuho: 好奇怎麼駭客沒有去駭微軟的遊戲部門,還是他們選擇付61F 12/22 13:50
manorange610: 能打平就滿足了 虧了就當廣告支出62F 12/22 13:51
SouKazuho: 贖金(哈哈亂猜)63F 12/22 13:51
tsairay: 其實微軟的資安一向作的蠻好的,他們公司的系統和風格64F 12/22 13:53
superRKO: 超級英雄不賺錢的話 就不會搞金鋼狼跟後面猛毒 X戰警了65F 12/22 13:53
TED781120: 這個投資報酬率很明顯是只看工作室本身,但在SIE的整66F 12/22 13:53
TED781120: 體財報就得吐回去。
TED781120: 真的這樣花錢沒問題就沒有裁員的需要了。
ShenMue: SIE 本身  PS5 硬體貴但是利潤薄,和營收相比很低69F 12/22 14:18
ShenMue: 還有支付未來的費用 例如 Pro  也要支出
ShenMue: 另外這兩三年大量收購工作室,這些也拉低利潤
mikeneko: 做好遊戲還被裁,這索尼老行家了72F 12/22 14:20
ShenMue: 這樣的 3A 作其實風險很大,裁員降風險 也提升 ROI73F 12/22 14:24
mtcoat: 好萊塢那邊不就在討論到底錢花到哪裡去了 日本哥吉拉-174F 12/22 14:36
tsukasaxx: 微軟常常和駭客打架吧 作戰經驗豐富75F 12/22 14:36
mtcoat: 花少少的錢就有不錯的效果76F 12/22 14:36
unorthodoxy: 必須說莎木推的內容還是比隔壁平井吉姆將軍有料多了77F 12/22 14:42
jason748: 那位JJ整天CUE吉姆,其實是索索反串吧78F 12/22 14:44
unorthodoxy: 雙邊都在軍備競賽 但花大錢沒搶的市佔更虧79F 12/22 14:46
unorthodoxy: 看之後ABK是專心在3A 還是轉更多手遊
unorthodoxy: 看不太懂推文還硬要插話 然後氣得想人身攻擊嗎XD
unorthodoxy: 反觀莎木水準高多了
v60701v: jj有些發言連我身為軟軟看了都有點尬...83F 12/22 14:51
unorthodoxy: 軟粉或是吃全雞的 大家都尷尬84F 12/22 14:54
zeldakuso: 一代任務玩到100%真的膩到靠北,2代看完預告片一點都不85F 12/22 15:19
zeldakuso: 想玩
jason748: 軟軟大將軍jj:我從小到大都用微軟產品87F 12/22 15:23
trtrtradam: 軟粉問就是主機思維過時88F 12/22 15:39
OscarShih: 問就是主機思維已結束89F 12/22 15:50
torahiko: 的說90F 12/22 15:51
OscarShih: jj我一直以為他是演的 一問之下原來是認真的...91F 12/22 15:51
OscarShih: 只能希望他能堅持下去 比笑死哥還有梗
GenShoku: 你們這些沒有跳脫主機思維的軟黑! 的說!93F 12/22 16:01
OscarShih: 賣的速度和PS4一樣的已結束主機思維94F 12/22 16:02
OscarShih: 那如果沒結束還得了 不就2兆台了
Makaay: jj id是哪個阿96F 12/22 16:21
Umaibou: 奇怪,我不能1代白金,2代玩到一半覺得沒什麼變化很膩就97F 12/22 16:40
Umaibou: 棄坑嗎?跟你不一樣就是雲?
Umaibou: http://i.imgur.com/0zgCcsB.jpg
Umaibou: http://i.imgur.com/t2FOoX1.jpg
[圖]
 
[圖]
Umaibou: 好雲好雲101F 12/22 16:51
jbdada: 樓上別見怪,索粉很多人都怪怪的,2代我玩也是真的感覺單102F 12/22 16:52
jbdada: 調,光是那個戰鬥系統就很乏味,要不是不想浪費真的懶的玩
unorthodoxy: 奧斯卡作客與jj對談真的笑死 太經典104F 12/22 17:02
unorthodoxy: 他之前有自稱是PS3時代就開始玩PS的「老」玩家
unorthodoxy: 奧斯卡可以多跟他交流 他的資深遊戲史 反吉姆史
OscarShih: 我是看表演的 不參加(107F 12/22 17:12
neilisme: 我也是1代白金 2代連完都沒玩 有啥好奇怪的108F 12/22 17:22
neilisme: 戰神4白金 諸神黃昏斷斷續續免強打通關 就覺得很膩而已
eric2057: jj跟mu 嘻嘻 一個說主機思維然後吹Ally吹到變成微軟家的110F 12/22 17:40
eric2057: 產品,一個是有任何風吹草動就會轉文過來還有推文的
eric2057: 跟巴哈良哥還有鳳凰有的比
jbdada: 說別人雲的出來面對阿 !113F 12/22 18:19
feaze: J大言論太像各種找藉口,我玩Xbox為主的玩家,看了很是尷尬114F 12/22 18:53
TroyeSivan: 笑死  黑蜘蛛跟黑人魚一樣預算爆表115F 12/22 23:30
OscarShih: 笑死哥真的要來笑死漫威的東西嗎116F 12/22 23:38
WLR: 遊戲沒做爛,錢花在員工身上也算好事了117F 12/22 23:44
cooxander: 因為1代真的很有作業感很農啊,2代這部分就處理的很好118F 12/23 03:21
cooxander: ,你某種類的事情快要有作業感時,你那部分就100%了,
cooxander: 要雲也雲的像一點吧
cooxander: 這就像是有人說生還者2代玩到白金,結果1代覺得噁心到
cooxander: 玩不下去一樣啊,很明顯悖離事實啊
cooxander: 等等,是有一種可能1代玩得下去2代棄坑啦,就電子陽痿
cooxander: 了
Umaibou: 對啊1代作業感很強,所以拿到白金以後隔了幾年玩2代感覺125F 12/23 16:28
Umaibou: 還是換湯不換藥,甚至小遊戲和支線更煩人,老子不爽玩不
Umaibou: 行嗎?連玩個遊戲也要強迫別人接受自己的價值觀,還罵人
Umaibou: 電子陽痿,這比被人戲稱為教育遊戲的最後2更像在強迫接受
Umaibou: 教育,噁心
Umaibou: 粉到一個極致之後真的都怪怪的

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