※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-02-22 20:42:42
看板 PlayStation
作者 標題 [閒聊] 為何數位和實體版遊戲價格沒有差異
時間 Wed Feb 21 11:27:32 2024
實體版:光碟片、外盒、實體特典
數位版:沒有以上東西,不用實體上架費,成本較低
但有些作品以新品或預購品來看,兩者似乎沒有價差,好奇數位版多一些折扣不是比較容
易吸引玩家嗎?
雖然數位版偶爾會打折,但通常是有特別活動的時候。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.13.116 (臺灣)
※ 作者: Richie1105 2024-02-21 11:27:32
※ 文章代碼(AID): #1brMscqc (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1708486054.A.D26.html
推 : 能第一時間玩到跟不用換片的優勢(?1F 02/21 11:28
→ : 早期有 但現在數位板開始懂得給你額外特典 或是早鳥 價格2F 02/21 11:29
→ : 拉上來就算跟實體一樣價格也會讓人想要去買
→ : 拉上來就算跟實體一樣價格也會讓人想要去買
→ : 能多騙的錢哪會少拿www4F 02/21 11:29
→ : 遊戲產業一直想超過60鎂的訂價很久了,他們餓很久了
→ : 遊戲產業一直想超過60鎂的訂價很久了,他們餓很久了
推 : 人龍8不就有差異了 數位終極版價格屌打你實體6F 02/21 11:31
推 : 數位很常打折阿 不急可以等特價 等到哪邊優勢特別明顯7F 02/21 11:33
→ : 的話廠商也許會搞價差?
→ : 的話廠商也許會搞價差?
→ : 人龍8是因為包含很多DLC一起賣,FF7R2則是多送1和DL9F 02/21 11:35
→ : C,其它大部份都是死豬價
→ : 新品很少打折
→ : C,其它大部份都是死豬價
→ : 新品很少打折
推 : 我比較好奇為什麼PC都比家機便宜12F 02/21 11:36
推 : 數位版常常有很棒的折扣阿,打到4,500元也不是沒有13F 02/21 11:36
→ : 因為台灣steam常常被各廠商放在低價區14F 02/21 11:37
→ : steam真的是常常打到骨折15F 02/21 11:40
推 : steam還要自己去測能不能玩,家機是直接保證可以玩16F 02/21 11:48
推 : 故意的 不然實體店可能全倒17F 02/21 11:48
→ : 實體店才能吸引新手
→ : 實體店才能吸引新手
→ : 而且還要自己去改設定,家機是直接幫忙全部調好,多付點19F 02/21 11:49
→ : 錢應該不會不合理吧
→ : 錢應該不會不合理吧
推 : 以前還會預購送主題,現在PS5沒主題都沒送,所以我現21F 02/21 11:58
→ : 在都沒什麼動力預購數位版
→ : 在都沒什麼動力預購數位版
→ : 現在連光碟機都快買不到了...實體的東西直接出週邊就好23F 02/21 12:00
→ : 因為實體版廠商是含淚吞下去少賺,數位版就合理利潤,這24F 02/21 12:12
→ : 解釋你接受嗎xd
→ : 解釋你接受嗎xd
推 : 家機我不太買數位版26F 02/21 12:18
→ : 電腦遊戲我就一律買數位版
→ : 電腦遊戲我就一律買數位版
→ : 只有數位豪華版的遊戲當然買數位版,實體版若有不錯的特典28F 02/21 12:18
→ : 就買實體版,但現在還是以買數位版居多(不用換片大勝)
→ : 就買實體版,但現在還是以買數位版居多(不用換片大勝)
→ : 突然想到數位版還少了實體上架費30F 02/21 12:22
推 : 可以原價賣的東西你當老闆會打折賣?31F 02/21 12:23
噓 : 你嫌貴可以繼續買實體32F 02/21 12:24
沒嫌貴耶,單純討論成本及售價差異推 : 首發遊戲誰會給你折扣 XDD33F 02/21 12:24
→ : 你把它當成友善時光偶然看到有買有賺就OK
※ 編輯: Richie1105 (1.200.13.116 臺灣), 02/21/2024 12:30:09→ : 你把它當成友善時光偶然看到有買有賺就OK
推 : 要是數位版便宜,玩家都去買數位版搞到小賣店經營不下去35F 02/21 12:32
→ : ,那遊戲發行商的冷門片要綁給誰銷!小賣店想進大作遊戲
→ : 來賣是要連帶進一些冷門片才能拿到貨的,以發行商或代理
→ : 商的角度來說自然應該是實體數位都要想辦法兼顧
推 : 真要這樣算起來,熱門的大作遊戲實體片發給小賣店說不定
→ : 比賣數位版還賺,畢竟還能順便塞冷門片,就我所知小賣店
→ : 不是賣給客人才要給上游錢,叫貨進貨時就已把款給上游了
→ : ,那遊戲發行商的冷門片要綁給誰銷!小賣店想進大作遊戲
→ : 來賣是要連帶進一些冷門片才能拿到貨的,以發行商或代理
→ : 商的角度來說自然應該是實體數位都要想辦法兼顧
推 : 真要這樣算起來,熱門的大作遊戲實體片發給小賣店說不定
→ : 比賣數位版還賺,畢竟還能順便塞冷門片,就我所知小賣店
→ : 不是賣給客人才要給上游錢,叫貨進貨時就已把款給上游了
推 : steam 一堆冷門遊戲都賣的掉,小賣店無必要性42F 02/21 12:42
→ : 是說電腦遊戲還有幾款有賣實體(盒子裡面放序號那種不算43F 02/21 12:43
→ : 啊xd)
→ : 啊xd)
→ : 又可以觸類旁通為什麼電子書價格和實體書快沒啥分別45F 02/21 12:45
推 : 你問廠商大概會答:我已經提供便利性,不用等物流,可以預
→ : 載整點開玩,甚至搶先登入等等體驗做為商品,為何我要賣的
→ : 便宜 XDD
推 : 你問廠商大概會答:我已經提供便利性,不用等物流,可以預
→ : 載整點開玩,甚至搶先登入等等體驗做為商品,為何我要賣的
→ : 便宜 XDD
→ : pc實體版幾乎都快絕跡了,光碟基本上應該沒有了49F 02/21 12:50
推 : 實體的優點:收藏+確實擁有權50F 02/21 12:50
→ : 數位版優點:方便,不佔空間 授權期內隨時下載
→ : 一個擁有但不方便,另一個沒擁有僅授權但方便
→ : 數位版優點:方便,不佔空間 授權期內隨時下載
→ : 一個擁有但不方便,另一個沒擁有僅授權但方便
推 : 最近這兩個算有吧:有PS+會員百英雄傳數位版預購10%off、53F 02/21 12:53
→ : FF7 Rebirth數位版預購(買twin pack)送Remake Intergra
→ : de
→ : FF7 Rebirth數位版預購(買twin pack)送Remake Intergra
→ : de
推 : 看發行商,最慘的是華納都用美金報價 記得阿卡漢56F 02/21 12:53
→ : 騎士數位版2200
→ : 血緣數位版就是1200
→ : 騎士數位版2200
→ : 血緣數位版就是1200
→ : 而且真的會追求折扣的人當然會等到骨折價在買因為折更多,59F 02/21 12:55
→ : 你開局直接折根本沒有刺激到什麼買氣,只是白白少賺了那些
→ : 本來就會以原價購買的玩家的$$
→ : 所以就說當成買到賺到比較不會有心態落差
→ : 你開局直接折根本沒有刺激到什麼買氣,只是白白少賺了那些
→ : 本來就會以原價購買的玩家的$$
→ : 所以就說當成買到賺到比較不會有心態落差
→ : 之前Sony想要把線上內容下架,別人原價買的將完全消失63F 02/21 12:56
→ : 結果被罵到臭頭 化作類比就是 你原價買電影 因為授權
→ : 到期 他就打開你家門 把該DVD拿走的感覺 但沒退錢
→ : 後來Sony再去談買回內容 繼續延長提供 才平息
→ : 結果被罵到臭頭 化作類比就是 你原價買電影 因為授權
→ : 到期 他就打開你家門 把該DVD拿走的感覺 但沒退錢
→ : 後來Sony再去談買回內容 繼續延長提供 才平息
推 : 現在首發玩家還是有一定數量,尤其大作可以用原價賣67F 02/21 12:58
→ : 一個禮拜達300,400萬套的,實在看不出首發就打折的
→ : 必要,頂多預購95折9折這種
→ : 一個禮拜達300,400萬套的,實在看不出首發就打折的
→ : 必要,頂多預購95折9折這種
推 : 如果以Sony的行事,沒有業界良心Valve來的好 以消費者70F 02/21 13:01
→ : 為考量,提供服務為優先,Sony以錢錢為考量 光是首頁
→ : 那個“忽略此遊戲”的按鈕 做了超過十年 做不出來
→ : 所以事實上 數位版並不是終身授權,照道理是要比較便
→ : 宜 但是很多玩家非常喜歡首發付費測試 所以滿足需求
→ : 維持原價為正常操作,更厲害的無良操作是提早付費測試
→ : 如玻璃渣和玉碧 黃金版都有早三天
→ : 為考量,提供服務為優先,Sony以錢錢為考量 光是首頁
→ : 那個“忽略此遊戲”的按鈕 做了超過十年 做不出來
→ : 所以事實上 數位版並不是終身授權,照道理是要比較便
→ : 宜 但是很多玩家非常喜歡首發付費測試 所以滿足需求
→ : 維持原價為正常操作,更厲害的無良操作是提早付費測試
→ : 如玻璃渣和玉碧 黃金版都有早三天
→ : 我看不出來這叫什麼無良 XDD有立法規定黃金版就一定要買嗎77F 02/21 13:08
→ : ?
→ : 你覺得不值得完全可以買原價啊
→ : ?
→ : 你覺得不值得完全可以買原價啊
推 : 無良是背叛鐵粉,術語叫做寵粉 更高的價格賣優先權80F 02/21 13:12
→ : 換來的是第一賽季以後 首發的東西變垃圾 D4是這樣
→ : 全景封鎖也是,現在的怒海戰記也將會是
→ : 換來的是第一賽季以後 首發的東西變垃圾 D4是這樣
→ : 全景封鎖也是,現在的怒海戰記也將會是
→ : 所以你沒有優先玩到? XDD83F 02/21 13:13
推 : 最近也有反過來的《逆轉裁判456 王泥喜精選集》實體版13984F 02/21 13:13
→ : 0,數位版1560,因為實體版用日圓定價
→ : 0,數位版1560,因為實體版用日圓定價
→ : 他的商品內容就是讓你提早登入體驗,你提早登入了,然後說86F 02/21 13:14
→ : 什麼第一賽季之後沒用了,這不是廢話嗎?
→ : 有什麼遊戲會讓無印玩家永遠佔據最優勢地位,這樣不就是告
→ : 訴沒有跟到第一批的玩家不用加入了,你們怎麼打都打不贏第
→ : 一梯的。連集換式卡牌都不會這樣出,後面根本不會有人新入
→ : 。
→ : 而且對一部分玩家來說最重要的就第一手玩到,你覺得這不值
→ : ,但對我這種不能忍受當第二梯次的人來說,早期登入比原聲
→ : 帶,服裝外觀,初期裝備有吸引力太多了。
→ : 什麼第一賽季之後沒用了,這不是廢話嗎?
→ : 有什麼遊戲會讓無印玩家永遠佔據最優勢地位,這樣不就是告
→ : 訴沒有跟到第一批的玩家不用加入了,你們怎麼打都打不贏第
→ : 一梯的。連集換式卡牌都不會這樣出,後面根本不會有人新入
→ : 。
→ : 而且對一部分玩家來說最重要的就第一手玩到,你覺得這不值
→ : ,但對我這種不能忍受當第二梯次的人來說,早期登入比原聲
→ : 帶,服裝外觀,初期裝備有吸引力太多了。
→ : 數位版個人覺得唯一缺點 沒有擁有權 有點像認證版的感覺95F 02/21 13:22
推 : 因為線上數位通路有自己的折扣96F 02/21 13:25
→ : 之前我表弟 拿到我汰換PS4的瞬間 還問我光碟盒怎麼開97F 02/21 13:29
→ : 然後光碟拿起來的瞬間 就像拿漢堡一樣手指上下夾光碟
→ : 然後光碟拿起來的瞬間 就像拿漢堡一樣手指上下夾光碟
推 : 沒看過小女孩去滑GAMEBOY的螢幕,以為是觸控的? make you99F 02/21 13:31
→ : feel old
→ : feel old
推 : 不錯了還會問,通常都是不會按卡榫,直接扳光碟邊緣101F 02/21 13:31
→ : 硬拿起來XD
→ : 硬拿起來XD
→ : 我媽也都用手點電腦螢幕 問我怎麼點了沒反應103F 02/21 14:00
→ : 數位板 條款上都只是租借 怕就是平台商收得快104F 02/21 14:41
→ : PSP PS3 NDS 3DS 都..
→ : PSP PS3 NDS 3DS 都..
推 : FF7數位豪華2690 實體豪華3090106F 02/21 14:44
→ : 因為各自有優點 這個問題不是很多年前就不斷有在討論107F 02/21 14:47
→ : 嗎
→ : 嗎
→ : 數位板設常用帳號還可以兩台一起玩XD109F 02/21 14:52
→ : 有要共鬥數位板省一片錢XD
→ : 有要共鬥數位板省一片錢XD
→ : 而且你有一個盲點 你覺得成本低 售價就要低 但實際上111F 02/21 14:53
→ : 售價是取決於消費者有多想要這個東西(包含想要數位版
→ : 的方便
→ : 售價是取決於消費者有多想要這個東西(包含想要數位版
→ : 的方便
→ : 單機遊戲收實體 有online元素可以考慮數位版114F 02/21 14:53
推 : 甚至有的還更貴(數位版115F 02/21 15:00
→ : 以程式開發者眼光來看遊戲軟體算是智慧財 與其相比載體包116F 02/21 15:03
→ : 裝都是相對低可忽略的成本 ,個人覺得這樣定價也代表商品
→ : 價值在軟體本身而不是包裝載體 ,對程式開發者來說是他們
→ : 希望的方式
→ : 但都生活在物質世界的大眾多半是覺得無形體的東西沒有價值
→ : ..這概念大概要慢慢改吧
→ : 裝都是相對低可忽略的成本 ,個人覺得這樣定價也代表商品
→ : 價值在軟體本身而不是包裝載體 ,對程式開發者來說是他們
→ : 希望的方式
→ : 但都生活在物質世界的大眾多半是覺得無形體的東西沒有價值
→ : ..這概念大概要慢慢改吧
→ : 問題是成本大不同但售價相同,數位版除了不用換片還122F 02/21 15:06
→ : 有哪些優點?上面有人提到不同主機用同帳號可以同時
→ : 玩(應該是離線狀態?),我是沒這樣試過
→ : 有哪些優點?上面有人提到不同主機用同帳號可以同時
→ : 玩(應該是離線狀態?),我是沒這樣試過
推 : 可以同時上線喔 主帳號有包plus 可以兩個帳號上線125F 02/21 15:25
→ : 我都自己和自己組隊(X
→ : 我都自己和自己組隊(X
→ : 除非你每次都偷跑,不然數位板普遍穩定開玩不是嗎127F 02/21 15:28
→ : PS4設常用主機/PS5設離線遊玩 可以用不同帳號玩128F 02/21 15:28
→ : 大概十次裡面有一次是實體比較快,其他都是數位穩定129F 02/21 15:28
推 : 因為遊戲的主要成本都在開發和宣傳 不130F 02/21 15:34
→ : 是光碟片和盒子
→ : 成本並沒有大不相同
→ : 你付的60鎂 光碟盒子成本應該不到3鎂
→ : 是光碟片和盒子
→ : 成本並沒有大不相同
→ : 你付的60鎂 光碟盒子成本應該不到3鎂
→ : 類似例子還有看演唱會 或電影 實體票跟電子票價格沒差別134F 02/21 15:37
→ : 都是類似的議題
→ : 都是類似的議題
→ : 遊戲從來都是喊開發成本太高 沒有人喊光碟盒子成本太136F 02/21 15:38
→ : 高
→ : 高
推 : 數位版的平台伺服器維護不用錢嗎?實體片壓完運出去了138F 02/21 15:41
→ : 就沒事了,數位版要維護到宣布下架那一刻耶
→ : 就沒事了,數位版要維護到宣布下架那一刻耶
推 : 還是有啦 當初會丟掉卡匣轉用光碟也是因為卡匣成本高140F 02/21 15:43
推 : 數位賣太便宜實體通路一定抗議,主機也是要靠店家141F 02/21 15:51
→ : 鋪貨
→ : 鋪貨
推 : STEAM你買下來發現不能玩能馬上退...143F 02/21 15:57
推 : 數位版可以用內建金鑰的方式停止線上驗證,所以維護伺服144F 02/21 16:04
→ : 器跟數位實體無關
→ : 器跟數位實體無關
→ : 載體成本高是SFC 那代的事啊 最極端的就是neogeo 的卡帶一146F 02/21 16:17
→ : 片3萬日幣以上 為什麼會都轉往低價的光碟也是因為不想被載
→ : 體把底價墊高了
→ : 片3萬日幣以上 為什麼會都轉往低價的光碟也是因為不想被載
→ : 體把底價墊高了
推 : 你就想以前ps1盜版片多少錢 我記得30元就有了149F 02/21 16:30
推 : 要說打折 其實實體打折也很誇張 二手片更是便宜150F 02/21 16:31
→ : 現在PCGame幾乎沒有實體好嗎..151F 02/21 17:29
推 : 遊戲商不喜歡這個問題152F 02/21 17:29
→ : 拿電影或演唱會來扯實體票數位票??這跟遊戲完全不能比好嗎153F 02/21 17:32
噓 : 反問為何要有優惠?154F 02/21 17:50
推 : 我人龍8就是為了特典開罐器與鋪克牌而買實體版的,不然155F 02/21 18:12
→ : 在Xbox我還有Rewards回饋金可以選擇免費買數位豪華版。
→ : 開罐器耶!這次不買就絕版了,豪華DLC則遲早會打到1折
→ : 另外,數位版其它平台跨區,你會發現一片天
→ : 維護伺服器,實體版也要更新DLC,不是只有數位版需要維護
→ : 在Xbox我還有Rewards回饋金可以選擇免費買數位豪華版。
→ : 開罐器耶!這次不買就絕版了,豪華DLC則遲早會打到1折
→ : 另外,數位版其它平台跨區,你會發現一片天
→ : 維護伺服器,實體版也要更新DLC,不是只有數位版需要維護
→ : 如果價低就能吸引到新玩家,廠商就不用花那麼多行銷成本了160F 02/21 18:43
→ : PS遊戲近年幾乎都買數位版 除了人龍8為了撲克牌買實體161F 02/21 18:50
→ : 除非很計較玩完要賣二手 不然對一些玩家來說一片遊戲2千
→ : 爽玩個2.30小時早就回本了
→ : 除非很計較玩完要賣二手 不然對一些玩家來說一片遊戲2千
→ : 爽玩個2.30小時早就回本了
推 : 疫情之後的趨勢 覺得很快實體版就會全面消失了...164F 02/21 19:42
→ : 疫情和實體版有什麼關係??就算買實體也大都直接網上訂了吧??165F 02/21 20:05
推 : 數位版也要給索尼上架費,怎麼可能免費166F 02/21 20:18
推 : 疫情那波指得是,強搭大禮包不想要的實體遊戲?167F 02/21 20:31
→ : 此時,廠商為鼓勵疫情待在家,索尼無條件送了2次數位遊戲
→ : 亞克系統為疫情待在家多玩遊戲,推出100日幣數位版大促銷
→ : 此時,廠商為鼓勵疫情待在家,索尼無條件送了2次數位遊戲
→ : 亞克系統為疫情待在家多玩遊戲,推出100日幣數位版大促銷
→ : 實會也有二手市場 你買二手賣二手的話價差很小170F 02/21 20:56
推 : 省下通路運輸包裝卻原價是蠻扯的,外帶都比內用便宜了171F 02/21 21:17
→ : 能想到的理由就是不想打趴實體,維持實體通路生存空間吧
→ : 還有就是考慮網路連線速度慢的地區吧
推 : 疫情最大的影響是運輸成本飆升吧 物流價碼壓不下來就會
→ : 影響實體
→ : 能想到的理由就是不想打趴實體,維持實體通路生存空間吧
→ : 還有就是考慮網路連線速度慢的地區吧
推 : 疫情最大的影響是運輸成本飆升吧 物流價碼壓不下來就會
→ : 影響實體
→ : 實體版大概被通路抽掉 50%,數位版被平台抽 30%。176F 02/21 21:30
→ : 但實體版有各層通路商在吃庫存,出貨量大於實際銷量
→ : 數位版是直接面對終端消費者沒有緩衝。
→ : 數位版總利潤其實還低於實體版。
→ : 但實體版有各層通路商在吃庫存,出貨量大於實際銷量
→ : 數位版是直接面對終端消費者沒有緩衝。
→ : 數位版總利潤其實還低於實體版。
推 : 我反而喜歡地平線2那種單純附序號的180F 02/21 21:45
→ : 可以不用換光碟又能有盒子
→ : 其實也能附一個假光碟專門收藏用
→ : 可以不用換光碟又能有盒子
→ : 其實也能附一個假光碟專門收藏用
推 : 有阿 實體版買二手比較便宜183F 02/21 22:43
→ : 你又不知道數位版成本多少,為什麼可以直接說比較低?184F 02/22 00:41
推 : 實體買豪華版收藏,數位方便玩,兩者通吃185F 02/22 00:43
推 : 實體的成本是算在索尼上面還是廠商上面?186F 02/22 01:51
→ : 數位版通常可以預先下載,並在當天午夜零點整就可以玩187F 02/22 02:15
→ : 實體版就是賭一個偷跑,不然就是當天要出門去遊戲店買
→ : 實體版還有可能遇到熱門遊戲沒預購當天就買不到的情況
→ : 然後之後的一個禮拜都買不到...
→ : 魔物獵人世界就是
→ : 實體版就是賭一個偷跑,不然就是當天要出門去遊戲店買
→ : 實體版還有可能遇到熱門遊戲沒預購當天就買不到的情況
→ : 然後之後的一個禮拜都買不到...
→ : 魔物獵人世界就是
推 : 實體版不要太冷門的 其實都是物流送到家跟超商192F 02/22 10:32
推 : 當天零點可玩也只是剛好合部份日夜班作息剛好符合須求
推 : 當天零點可玩也只是剛好合部份日夜班作息剛好符合須求
→ : 會上面那個不能比電影的 你把遊戲當做什麼了 文化創作出來194F 02/22 14:28
→ : 的藝術品為何不能比 你一定不是寫程式的人
→ : 的藝術品為何不能比 你一定不是寫程式的人
推 : 樓上那個算離題 他們說的是"電子線上劃位" 的憑證單據196F 02/22 15:03
→ : 開給你實體或者電子 其實真的沒有差… 因為伺服器端
→ : 都是有登記了
→ : 門票販售核對裝置 跟 創作內容的載體是兩回事
→ : 開給你實體或者電子 其實真的沒有差… 因為伺服器端
→ : 都是有登記了
→ : 門票販售核對裝置 跟 創作內容的載體是兩回事
推 : 數位版強制綁帳號的做法,等於你實際上只是購買了遊戲的啟200F 02/22 15:40
→ : 動權限,而不是實際擁有,官方一倒,帳號沒用了,就什麼都
→ : 沒了。不太認能同數位版的定價對標實體版,雖然數位版有便
→ : 利性優勢。但現在的實體版也是半殘的,一堆綁帳號的東西
→ : 收藏價值減半。對比數位版的便利優勢,實體版在於能賣二手
→ : 動權限,而不是實際擁有,官方一倒,帳號沒用了,就什麼都
→ : 沒了。不太認能同數位版的定價對標實體版,雖然數位版有便
→ : 利性優勢。但現在的實體版也是半殘的,一堆綁帳號的東西
→ : 收藏價值減半。對比數位版的便利優勢,實體版在於能賣二手
→ : PC遊戲在GOG買的數位版就是實際擁有啊,啊誰去買了? 還205F 02/22 16:17
→ : 不是照樣買沒實際擁有的steam...
→ : 不是照樣買沒實際擁有的steam...
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