作者:
swenj (傑)
101.12.147.75 (台灣)
2024-11-20 11:08:05 → kuku321: 你這也只是沒有全部強化功能都用到而已
但靠硬體性能 玩一般遊戲的幀數多數情況都還是會高於PS5 9F 11-20 11:54
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
36.232.138.65 (台灣)
2024-11-19 14:16:58 → kuku321: 是不是有人不知道如果沒sony 一開始根本就不會有魂game? 31F 11-19 15:55
→ kuku321: 路透社15:49發新聞 可是股市15:29分直接拉尾盤+22%
應該這幾天就會有正式消息了 不然內線這樣玩 玩個兩天
結果沒合成 再爆跌下去 應該會內線交易+股市操作被查爆 34F 11-19 15:57
→ kuku321: 上禮拜才看角川股價有點甜 是不是該買兩張 只能說晚了QQ 38F 11-19 15:59
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作者:
ShenMue (莎木)
220.136.87.33 (台灣)
2024-11-19 00:41:01 → kuku321: FF7就跟remake一樣 第一輪熟悉系統練魔石 第二輪鎖你道具技能全開你才發現戰鬥系統原來是這樣玩
rb除了角色連攜的大招外 那個可以常時發動的連攜技很不錯算是亮點 只希望第三部可以稍微整理下讓這系統更簡潔易懂不過反過來 這下第三部還能再往上疊什麼系統呢 58F 11-19 11:39
作者:
a516013 (天天天天天)
114.36.203.166 (台灣)
2024-11-19 01:11:05 → kuku321: 三國無雙是真的隔了很久 比起戰國5的進化方向 比較期待這次歸零後的三國 但也是經歷過三無8那走歪的慘痛經驗才知道玩家想要的是啥 至少目前釋出的情報 都是以往玩家比較在意的 滿地隱形兵 跑去搞那莫名大地圖 不如把兵堆到滿山滿海讓玩家視覺爽割起來紓壓 45F 11-19 10:38
作者:
basala5417 (basala)
111.242.103.125 (台灣)
2024-11-19 05:53:45 → kuku321: 本篇規格很到位名符其實 黃金樹真的莫名其妙
別跟我說那岔路鍛造石4是什麼好設計 然後戰鬥比起本篇也 101F 11-19 09:58
→ kuku321: 沒有太大進步 最後真的說設計得好的地圖就幽影城 然後湖 104F 11-19 09:59
→ kuku321: 底森林氛圍有到位 以外的比起本篇通通都是弱化 規模小 106F 11-19 09:59
→ kuku321: 另外GOTY比起暗喻我覺得不如給人龍8 暗喻就P5延伸 108F 11-19 10:01
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作者:
older (戰神馬爾斯)
49.216.220.161 (台灣)
2024-11-09 20:12:37 → kuku321: 你玩過2002嗎? 1F 11-09 20:13
作者:
kay0308 (kay0308)
163.30.173.16 (台灣)
2024-11-08 13:30:07 → kuku321: 問就是A95 18F 11-08 14:25
→ kuku321: LG CP高 問題在不是安卓TV 有些VPN等玩法需求無法滿足 35F 11-08 15:51
作者:
loveyourself (苦工)
101.12.24.169 (台灣)
2024-11-08 14:48:38 → kuku321: 之前說一定賣不到百萬的人都不會出現在這串 4F 11-08 15:18
作者:
justeat (小玉)
117.56.248.169 (台灣)
2024-11-08 10:42:10 → kuku321: 佳莉卡不就被閹割高衩露出了...? 9F 11-08 11:34
作者:
e446582284 (konomi5550)
202.39.239.1 (台灣)
2024-11-08 11:09:22 → kuku321: 日本光碟機也買不到 美國也買不到\ 20F 11-08 11:25
→ kuku321: 歐美也已經賣完了US ps direct三天前還能點 現在沒了 22F 11-08 11:26
作者:
dahlia7357 (禍兮福所倚,福兮禍所伏)
59.124.115.211 (台灣)
2024-11-08 09:52:06 → kuku321: 恩恩 好 4F 11-08 09:54
→ kuku321: PS4出來前的遊戲實況主要是實況主才玩得起 一般人沒事哪會去買擷取卡 236F 11-08 11:43
→ kuku321: PS4直接OS級內建 才開始個位數人數觀看台多起來
各種留影更方便 bug等影片才更容易上SNS被擴散 239F 11-08 11:44
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作者:
edieric (==)
125.227.143.100 (台灣)
2024-11-08 09:49:12 → kuku321: 順帶一提 如龍是中國翻譯.................XD 8F 11-08 11:33
→ kuku321: 最佳化放在軟體上 我還真的比較喜歡說優化 詞不達意問題一個better一個best 遊戲執行效率改善上 better比較對 11F 11-08 11:37
→ kuku321: 此外重點... 兩個字>三個字 實在找不到理由用最佳化(? 15F 11-08 11:39
→ kuku321: 硬碟跟硬盤這種 我就會選擇保留使用硬碟 代表內部碟片意 18F 11-08 11:40
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作者:
james999 (無傷大雅)
60.251.49.184 (台灣)
2024-11-08 09:22:06 → kuku321: 看你3年內有沒有打算換電視 有的話 就買Pro
沒有的話買PS5 電視等PS6世代推出再換就好 22F 11-08 09:40
作者:
egrlanm (紅心國王)
111.240.156.241 (台灣)
2024-11-06 22:09:39 → kuku321: 你怎麼確定跳過半世代不會連次世代一起跳過...? 91F 11-07 11:41
作者:
ShenMue (莎木)
114.36.0.177 (台灣)
2024-11-06 22:57:46 → kuku321: 撐到48幀就能靠VRR補上去了 何況這是沒有PATCH僅靠硬體硬解的幅度而已 99F 11-07 09:54
作者:
e446582284 (konomi5550)
202.39.239.1 (台灣)
2024-11-07 08:51:26 → kuku321: 上次PS4 PRO 1080P到4K是用checkboard昇頻 也是需要patch這次PS5PRO是用PSSR昇頻 同樣需要patch 然後沒patch單純靠硬體差距拉 就是fps多10~20幀 兩者提升差異其實差不多 124F 11-07 10:12
→ kuku321: 台灣盤商文化 改了要吃子彈的 不只遊戲 各種3C電器等海外進口物品都一樣 轉手無本生意最好賺 還有政客帶頭賺 234F 11-07 11:58
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作者:
scottcomet (sc)
111.249.76.21 (台灣)
2024-11-03 09:05:25 → kuku321: 你有沒有看到隱形兵隱形物件的距離有多近? 8F 11-03 09:29
→ kuku321: 沒有 因為這影片故意把這部分資訊省略了 10F 11-03 09:30
作者:
basala5417 (basala)
36.239.200.155 (台灣)
2024-11-01 11:21:23 → kuku321: 光看毛髮就知道 這次物理模擬等用得很兇 另外看畫質模式跟幀樹模式相比 地圖物件量幾乎沒有差距 就知道MH開發組他們重視的點在哪了 就是用大量的物件跟動態表現來呈現生態感 然後犧牲的是LOD距離跟解析度 可以看各種魔物只要離玩家一點點距離 動作的更新就是2幀1張或3幀1張的驟降 47F 11-01 14:45
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作者:
loveyourself (苦工)
101.12.24.169 (台灣)
2024-10-31 00:00:19 → kuku321: 死亡筆記本是新遊戲 現在問應該沒什麼人能回答XD
看起來應該就是Among Us的死亡筆記本版 62F 10-31 13:58
作者:
e446582284 (konomi5550)
118.233.55.26 (台灣)
2024-10-30 18:45:13 → kuku321: 老卡今年幾乎沒新作 只靠舊作打折為主的銷售陣容 PC玩家等等黨買的多不意外吧 當然總數成長是趨勢 但家機數量也沒下滑 1F 10-30 18:48
→ kuku321: 另外實體銷售數量只有整體5% 可是銷售利益占10% 就代表新作中實體的影響還是很大 12F 10-30 19:05
作者:
swenj (傑)
49.216.133.163 (台灣)
2024-10-30 13:00:57 → kuku321: 右上角不就有技表了 照著他慢慢按不就好了?
雖然我也覺得試玩版沒給個練習場有點摳門就是了
希望正式版會有 但也可能直接叫你走去門口自己試刀就是 30F 10-30 13:28
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
36.233.208.207 (台灣)
2024-10-30 02:04:37 → kuku321: 川普準備上任 各廠發現DEI稅可以不用繼續繳 開始砍了嗎XD 24F 10-30 09:32