※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-03-23 14:06:54
看板 PlayStation
作者 標題 [閒聊] 龍族教義2 PS5 3小時心得
時間 Fri Mar 22 08:44:17 2024
1.FPS 剛開始其實沒有太不穩,大概有40-50,可能往後會開始不穩吧
2.NPC好像真的有1000個,我現在反正遇到的每個人都能對話,還有語音,對話內容雖然只
有2、3句,但還真的內容不一樣
3.怪數量真的很少,真的是哥布林派對,聽評測說前20-30小時,都只會遇到4種小怪,有點
怕
4.任務沒指引跟跑圖問題很嚴重,本來以為製作人一直說什麼增加密度不會無聊,但其實還
是頗煩的,因為你要「回報任務」超級煩,解完還要一路跑回城鎮回,而且有一次我還找不
到那個NPC在哪
是頗煩的,因為你要「回報任務」超級煩,解完還要一路跑回城鎮回,而且有一次我還找不
到那個NPC在哪
5.任務指引真的超少,要去找一堆NPC對話找線索,我目前就卡了一個小孩失蹤任務
6.城鎮很煩,不小心拔刀就會被NPC追一路,然後任務做不下去,因為沒人跟你對話,不知
道要跑多久才會關仇恨,我是直接讀檔了
7.打擊感真的很好,畫質光影也很舒服,隨從聲音真的很好聽,而且他們說話其實蠻好笑的
,不知道時間長了會不會開始重複
我老實說真的希望他把做1000NPC的心力拿去做點新怪欸...我真的比較注重戰鬥,不太在乎
1000個NPC
然後一代的缺點都沒改過,希望之後出新手村探索體驗能好玩點,大概就只有快速上油燈跟
回耐速度增加是改善一代缺點
然後任務指引全靠對話給的線索,或是讓隨從作弊直接帶你走,但你要招知道這個任務的隨
從,遊戲剛發售沒什麼隨從做過任務,感覺還真的要一個一個去對話...,我真的比較想趕
快找人開打,然後全靠隨從帶你走感覺不如直接標給你任務地點大概位置在哪
從,遊戲剛發售沒什麼隨從做過任務,感覺還真的要一個一個去對話...,我真的比較想趕
快找人開打,然後全靠隨從帶你走感覺不如直接標給你任務地點大概位置在哪
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※ 作者: ALEX492 2024-03-22 08:44:17
※ 文章代碼(AID): #1b_DHZSt (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1711068259.A.737.html
推 : 1代的缺點是故意的吧 希望玩家有帶入感(真他媽的)1F 03/22 08:46
推 : 這樣看來 真的就是一代加強版2F 03/22 08:47
推 : 剛剛上班前玩了一下,打擊感還是很好阿,玩起來很爽快,3F 03/22 08:49
→ : 畫面也很美,但應該直接鎖30會比較好,不習慣看30-40浮
→ : 動
→ : 畫面也很美,但應該直接鎖30會比較好,不習慣看30-40浮
→ : 動
推 : 哥布林派對笑死XD6F 03/22 08:51
推 : 畫質上比一代好一些 這款玩起來又算比較慢熱8F 03/22 08:53
※ ALEX492:轉錄至看板 C_Chat 03/22 08:54推 : 硬派寫實,你在都市亮槍也被條子追著跑9F 03/22 08:55
推 : 可以先抓官方隨從,一路上的任務都會直接帶你走10F 03/22 08:56
→ : 不止條子,我懷疑還有正義市民,我被類似修女的人追著跑11F 03/22 08:57
→ : ,老實說我還不想打結果我的隨從已經開始對他們放閃電了
→ : ,老實說我還不想打結果我的隨從已經開始對他們放閃電了
推 : 正義市民 aka 臥底 aka 秘密警察13F 03/22 09:02
→ : 現在的日系RPG任務指引都做得很好,DD2走回頭路真的怕14F 03/22 09:02
推 : 我也寧願NPC 300個就好,怪物種類給我x315F 03/22 09:06
推 : 地圖沒任務指引真的頗困擾16F 03/22 09:06
推 : 優點:是1代的加強版 缺點:是1代的加強版17F 03/22 09:08
推 : 看到任務指引不好反而想玩 我實在是厭倦了gps標記解任18F 03/22 09:09
→ : 務
→ : 務
→ : 但我記得1代有任務指引XD,我現在只解的完NPC或隨從帶路20F 03/22 09:10
→ : 的任務
→ : 的任務
→ : 沒指引我比較喜歡22F 03/22 09:13
→ : 不能接受一代就別浪費錢買二代了,像是任務指引、移動不方23F 03/22 09:14
→ : 便之類,對部份玩家來說是缺點,但對開發小組來說是設計上
→ : 的選擇,沒辦法接受還是去玩別的遊戲吧
→ : 便之類,對部份玩家來說是缺點,但對開發小組來說是設計上
→ : 的選擇,沒辦法接受還是去玩別的遊戲吧
推 : 沒指引不是啥大問題 但配上那讓人不想探索的移動機制26F 03/22 09:15
→ : 就只剩煩躁
→ : 就只剩煩躁
→ : 1開場就是漁村城鎮間同一個峽谷來回跑不給傳送28F 03/22 09:26
→ : 這種就是old school的設計 新時代的玩家不喜歡是正常
→ : 但喜歡的老派玩家應該會很愛 下個月的百英雄應該也是這樣
→ : 不過任務指引這種 就看你是用什麼角度來看了 用FF 地平線
→ : 這種你會覺得DD2很簡陋 但法環不就這樣?XD
→ : 雖然法環可以傳送啦 但也被抱怨過開啟的任務希望給任務板
→ : 不然常常任務解到一半跑去解別的 前個任務都忘記在幹啥
→ : 這種就是old school的設計 新時代的玩家不喜歡是正常
→ : 但喜歡的老派玩家應該會很愛 下個月的百英雄應該也是這樣
→ : 不過任務指引這種 就看你是用什麼角度來看了 用FF 地平線
→ : 這種你會覺得DD2很簡陋 但法環不就這樣?XD
→ : 雖然法環可以傳送啦 但也被抱怨過開啟的任務希望給任務板
→ : 不然常常任務解到一半跑去解別的 前個任務都忘記在幹啥
→ : 沒指引確實還是有時候體驗更好,我有一次聽到別人說話很35F 03/22 09:33
→ : 焦急,跑去對話才發現他弟弟不見了,要我幫他找,比直接
→ : 驚嘆號代入感強多了
→ : 焦急,跑去對話才發現他弟弟不見了,要我幫他找,比直接
→ : 驚嘆號代入感強多了
推 : 邊找邊一堆怪來亂 又只能用走的38F 03/22 09:34
推 : 但是法環的不方便性告訴你好遊戲只要遊戲性佳這種不方便也39F 03/22 09:36
→ : 不會讓玩家流失
→ : 不會讓玩家流失
→ : 就說沒玩過一代的最好都觀望了,而且一代起碼有任務指引41F 03/22 09:36
→ : 再玩下去應該有跟一代一樣的傳送石吧,只是還是很麻煩
→ : 再玩下去應該有跟一代一樣的傳送石吧,只是還是很麻煩
→ : 而且他也不算完全沒有任務追蹤,起碼你按追蹤後小地圖上還43F 03/22 09:39
→ : 是有亮點你跟著走就好了
→ : 應該說是跟著方向走
→ : 是有亮點你跟著走就好了
→ : 應該說是跟著方向走
推 : 玩了一個晚上有薩爾達曠野之息的感動,而且路上有46F 03/22 09:40
→ : 人陪伴及聊天真的很棒。
→ : 人陪伴及聊天真的很棒。
→ : 有些任務剛開始沒亮點,主線的都有標在哪48F 03/22 09:41
→ : 隨從聲音真的很好聽,而且他一直問我為什麼隊伍只有女的
→ : 隨從聲音真的很好聽,而且他一直問我為什麼隊伍只有女的
推 : 樓上隨從懷疑你開後宮50F 03/22 09:46
→ : 感覺就是一代的畫面加強版 各種不方便的設定真的是51F 03/22 09:48
→ : 原汁原味保留= =
→ : 原汁原味保留= =
推 : 聽起來醍醐味比法環更重,法環至少有靈馬53F 03/22 09:50
推 : 怪少真是硬傷 很膩54F 03/22 09:54
推 : 確實 每次到新地方 以為有新東西55F 03/22 09:55
→ : 結果都是 哥布林 狼 鳥人 盜賊
→ : 結果都是 哥布林 狼 鳥人 盜賊
→ : 繼續玩ff7重生57F 03/22 09:56
→ : 啊 還有蜥蜴人58F 03/22 09:56
推 : 想知道那個耐力設計跟一代一不一樣,跟一代一樣回超慢59F 03/22 10:00
→ : 的話會很勸退
→ : 的話會很勸退
推 : 若是像法環那種可以接受 主要體驗還是戰鬥跟探索 偶爾解61F 03/22 10:01
→ : 支線回饋也不錯 但支線任務都是罐頭又沒指引就會很崩潰
→ : 了XD
→ : 支線回饋也不錯 但支線任務都是罐頭又沒指引就會很崩潰
→ : 了XD
推 : 感覺先觀望,這片跟我期待好像有落差64F 03/22 10:01
→ : 耐力回的很快了,大概跟比黑魂快一點,但跑步很快喘65F 03/22 10:02
→ : 40-50算是在飄吧66F 03/22 10:03
推 : 怪少就不考慮了 這樣真的很容易膩67F 03/22 10:04
推 : 硬派製作人 夠硬夠堅持68F 03/22 10:05
→ : 把心思花在構建npc上 製作組是不是搞錯重點69F 03/22 10:05
→ : 順便測試AI吧w70F 03/22 10:06
推 : FPS打第一隻小王就掉很兇,然後不能傳送實在太不方便,71F 03/22 10:09
→ : 至少有個快速回城選項吧……玩不到兩小時就想放置了
→ : 至少有個快速回城選項吧……玩不到兩小時就想放置了
推 : 1代就這樣了,後期都是要買傳送石自己設置回家...73F 03/22 10:15
→ : 記得之前1代就有被人稱作叫走路教義...
→ : 記得之前1代就有被人稱作叫走路教義...
→ : 這樣看來龍族2有點看電波? 那FF7rb算是更符合大家口75F 03/22 10:16
→ : 味,浪人則是有穩定60fps與仁王的戰鬥系統
→ : 味,浪人則是有穩定60fps與仁王的戰鬥系統
→ : 一代要一直跑步 還會沒耐 這代起碼戰鬥外無限耐77F 03/22 10:18
→ : 傳送石我看二代也是有
→ : 傳送石我看二代也是有
推 : 好奇,有沒有那種任務沒標示在地圖上,但探索提示做很好79F 03/22 10:18
→ : 的類型
→ : 的類型
推 : 浪人穩定60是要開fps模式,但陰影被削的明顯81F 03/22 10:20
→ : 看直播感覺很值得玩,任務要仔細看npc講話才有趣啊,以82F 03/22 10:20
→ : 前JRPG也是這樣,後來全都變標記
→ : 前JRPG也是這樣,後來全都變標記
推 : 不方便性感覺就是魔物獵人早期數字版的醍醐味84F 03/22 10:21
→ : 傳送好像到王城就可以用了85F 03/22 10:22
→ : 比1代還早取得
→ : 比1代還早取得
推 : 隨從可以雇一個官方隨從等級高的,任務都會帶你去87F 03/22 10:25
推 : 動作遊戲不好好做怪,做一堆NPC,笑死88F 03/22 10:25
推 : 還有巨人89F 03/22 10:27
推 : 還在等實體片,不過這款就是ARPG,說到底還是有大量RPG90F 03/22 10:27
→ : 要素過程。
→ : 要素過程。
推 : 盜賊 狼 哥布林 鳥人 巨人 巨魔 奇美拉 七大守護神92F 03/22 10:32
→ : 這系列就是戰鬥外一無是處93F 03/22 10:34
→ : 地圖沒意義的大到靠北 還一堆折返跑任務
→ : 地圖沒意義的大到靠北 還一堆折返跑任務
推 : 不懂的變通就是把路越走越窄95F 03/22 10:35
→ : 認真作NPC是也不錯 在路上看到路人來來往往聊天什麼的96F 03/22 10:35
→ : 生活感 其他遊戲就挺少見 感覺只活在鎮上 w
→ : 生活感 其他遊戲就挺少見 感覺只活在鎮上 w
→ : 任務沒標示但地圖有提示做很好的就隔壁薩爾達98F 03/22 10:35
→ : 製作組可能認為NPC接近RDR2水準就會自動變神作嗎99F 03/22 10:36
→ : 前作最好玩的黑咒島就是把戰鬥以外要素都簡化,專心戰就100F 03/22 10:37
→ : 好,不然本篇內容也是很無聊
→ : 好,不然本篇內容也是很無聊
推 : 地圖大限制移動手段,重複折返跑這種貼近現實生活的102F 03/22 10:39
→ : 沉浸感,真有玩家喜歡嗎...? 誰想在遊戲裡找這種感覺
→ : 沉浸感,真有玩家喜歡嗎...? 誰想在遊戲裡找這種感覺
推 : 隨意傳來傳去是真的會必較沒Feel啦 只是比起便利性是能104F 03/22 10:47
→ : 被取捨掉就是 像是黑魂1沒開傳送點時你深入什麼新地點
→ : 就比較有緊張感 甚至怕回不去 隨便能傳 秘境變你家廚房
→ : 隨便來去 那感覺就是差了點
→ : 被取捨掉就是 像是黑魂1沒開傳送點時你深入什麼新地點
→ : 就比較有緊張感 甚至怕回不去 隨便能傳 秘境變你家廚房
→ : 隨便來去 那感覺就是差了點
→ : 所以法環也有人在嫌賜福點太多啊108F 03/22 10:49
推 : 推心得109F 03/22 10:54
推 : 以設計良好的狀態下 像是出城冒險如果不能輕鬆來回 不110F 03/22 10:54
→ : 就更會考量帶啥藥品資源什麼的嗎 也不敢隨意亂用 不就
→ : 滿有feel的
→ : 就更會考量帶啥藥品資源什麼的嗎 也不敢隨意亂用 不就
→ : 滿有feel的
→ : RDR2就是沉浸感的遊戲啊 人家銷量5千多萬套113F 03/22 10:55
→ : RDR2騎馬移動也是很無聊啊~ 路上沒遇到突發事件的話114F 03/22 10:57
→ : 這種設計就是要人在回程路上也可能遇到怪要打
→ : 要是天黑了又是另一種挑戰
→ : 這種設計就是要人在回程路上也可能遇到怪要打
→ : 要是天黑了又是另一種挑戰
→ : 但RDR2路上一堆隨機事件 還能順路打獵 除非直接點對點117F 03/22 10:58
→ : 跑 不然開放世界跑圖也沒幾個比它有趣的...
→ : 跑 不然開放世界跑圖也沒幾個比它有趣的...
→ : 關鍵還是怪物種類夠不夠豐富啦~ 打膩了當然只想略過119F 03/22 10:59
→ : 任務折返跑的沉浸感,心情大概就是像,汐止騎到板橋才發120F 03/22 10:59
→ : 現家裡瓦斯沒關又騎回去,然後又大門沒關
→ : 現家裡瓦斯沒關又騎回去,然後又大門沒關
推 : 有啊 wow現在也是要靠坐騎飛來飛去 所以很花時間 到了這122F 03/22 11:00
→ : 時代玩家就越來越少
→ : 時代玩家就越來越少
→ : 對阿,設計思路可能跟RDR2類似,但水準還是有差距124F 03/22 11:00
→ : 我發現任務指引還是有,只是你要先對話找完訊息125F 03/22 11:02
推 : 所以沉浸感又開放世界的遊戲真的很看玩家要怎麼玩126F 03/22 11:03
推 : 當年無印wow任務提示也是只有npc提示而已127F 03/22 11:04
推 : 去過的地點開啟快速傳送這樣應該會好很多,起碼我去128F 03/22 11:06
→ : 過了不用再浪費時間走一次
→ : 過了不用再浪費時間走一次
推 : 你根本沒在看字就直接上來噴了130F 03/22 11:13
推 : 沒傳送走路走到死,那其他部分有RDR2的水準嗎131F 03/22 11:14
推 : 但無印的任務UI也是每個人必裝的阿132F 03/22 11:16
→ : 玩FF7 rb 解任務就蠻不錯的,雖然地圖也是頗大,但是133F 03/22 11:18
→ : 完成任務直接傳送回報很舒服
→ : 完成任務直接傳送回報很舒服
推 : 應該沒人說DD2有到RDR2水準吧135F 03/22 11:24
→ : 是有人問沉浸感的遊戲真的有玩家喜歡?
→ : 馬上聯想到RDR2就是沉浸感 也很多玩家喜歡
→ : 是有人問沉浸感的遊戲真的有玩家喜歡?
→ : 馬上聯想到RDR2就是沉浸感 也很多玩家喜歡
→ : 要折衷大概就是任務進行時不能傳送 RDR2記得也有這樣138F 03/22 11:31
→ : (?
→ : (?
推 : 請問巫師3 你有玩過嗎? 想知道你怎麼比較兩者 (我很愛巫師3140F 03/22 11:34
推 : 原來隨從說的某個世界的覺醒者只帶女隨從141F 03/22 11:39
→ : 說的就是你啊!
→ : 說的就是你啊!
→ : 如果只帶男的會被說話嗎143F 03/22 11:40
推 : 你忘記提到還有遊戲內購 呵呵144F 03/22 11:40
→ : 難道你就是傳聞中的甲級冒險者之類的145F 03/22 11:41
推 : 我看商店有賣瞬移道具 不能快速移動是因為要賣這種146F 03/22 11:42
→ : 東西嗎
→ : 東西嗎
→ : 招來的隨從帶我去任務點的路上突然跟我說他知道附近148F 03/22 11:42
→ : 有寶箱,我按go要他先帶我去開寶箱,結果就滅團了
→ : 有寶箱,我按go要他先帶我去開寶箱,結果就滅團了
推 : 男的隨從我可是不要的 獸人除外150F 03/22 11:48
推 : 什麼龍族教義 根本是哥布林教義151F 03/22 11:50
→ : 瞬移道具我看steam頁面是有寫能在遊戲中獲得,不過要撐152F 03/22 11:57
→ : 到多後面或是有多難獲得就不得而知
→ : 到多後面或是有多難獲得就不得而知
推 : 記得之前有說瞬移道具會故意弄的很稀少顯得珍貴154F 03/22 12:09
噓 : 要任務指引去玩垃圾手遊155F 03/22 12:11
→ : 玩了一下覺得沒有法環強156F 03/22 12:13
→ : 戰鬥跟巫師差不多,不過劇情體驗沒巫師好
→ : 戰鬥跟巫師差不多,不過劇情體驗沒巫師好
推 : 是還沒玩2 但說DD和巫師打起來差不多...認真?158F 03/22 12:15
推 : 卡普空的遊戲戰鬥和巫師差不多?說出去誰信159F 03/22 12:17
推 : 等更新吧 優化太慘不忍直視 322兩款大作我都購入 等龍族改160F 03/22 12:17
→ : 好了再來玩
→ : 好了再來玩
→ : Steam 70%負評@@162F 03/22 12:17
推 : ps上跑得順不順?163F 03/22 12:19
推 : pc版的fps聽說很糟糕,還得殺npc提升...164F 03/22 12:20
推 : 黑魂1不是開放世界 要跟現實一樣那就死掉就沒了 要投胎從165F 03/22 12:23
→ : 頭來不是更好?
→ : 跟惡魂一樣死了血剩一半 怪物還會變強 越死敵人越強 很合
→ : 現實啊 為什麼改掉
→ : 低導引結果一堆人看攻略過 會比較好嗎?
→ : 頭來不是更好?
→ : 跟惡魂一樣死了血剩一半 怪物還會變強 越死敵人越強 很合
→ : 現實啊 為什麼改掉
→ : 低導引結果一堆人看攻略過 會比較好嗎?
推 : 這不就是玩家口味跟接受度的問題嗎?rdr2吃的下的人說170F 03/22 12:28
→ : 神作,我騎馬騎到睡著覺得超無聊,這片還是我少數買來
→ : 連主線都沒破就封片的。
→ : 神作,我騎馬騎到睡著覺得超無聊,這片還是我少數買來
→ : 連主線都沒破就封片的。
推 : 最近在玩mhxx覺得走路挺舒服的173F 03/22 12:32
→ : 啊?戰鬥和巫師差不多?真的還假的啦?174F 03/22 12:44
→ : 我覺得在路上砍哥布林跟鳥人手感差不多吧175F 03/22 12:44
→ : 然後怪常常會跑出螢幕,隊友自己就清掉了
→ : 可能非戰士玩法會不一樣吧
→ : 然後怪常常會跑出螢幕,隊友自己就清掉了
→ : 可能非戰士玩法會不一樣吧
推 : 對,任物低引導的話我就等攻略了. 沒時間找每個npc 問180F 03/22 12:53
→ : 話
→ : 話
推 : 所以沒有4090的都給負評了很合理182F 03/22 12:55
推 : 所以一代的長程馬拉松跑圖也沒改喔184F 03/22 13:02
推 : 4和5以前就這樣了 那看來2代我也不會買185F 03/22 13:10
推 : 亮傢伙嚇NPC降好感度是一代還沒修掉旅館老闆bug的唯一解186F 03/22 13:21
→ : 龍族2不意外 當初1就被雷過 果然2代等人付費測試是對的187F 03/22 14:07
→ : 1都出多久了 一些問題都沒修 後面特價好幾次都沒買
→ : 果然這次2炸裂真的不意外
→ : 1都出多久了 一些問題都沒修 後面特價好幾次都沒買
→ : 果然這次2炸裂真的不意外
推 : 看完我還以為你在講一代心得190F 03/22 15:18
推 : 瞬移道具在寶箱啊 隨從不是會提醒你191F 03/22 15:47
→ : 然後小地圖出現驚嘆號嗎 那個就是貴重物品啊
→ : 然後小地圖出現驚嘆號嗎 那個就是貴重物品啊
→ : 誰在跟你殺怪~沒看霍格華茲的影片都是到處對同學啊哇喀呾啦193F 03/22 15:52
→ : 所以 PS5 城鎮不會 lag?194F 03/22 16:58
推 : 一代玩的很爽啊195F 03/22 17:17
→ : 剛開始玩有發現啦196F 03/22 17:37
→ : 不過之後專心看畫面誰還注意那種東西
→ : 能感受到製作組的用心
→ : https://i.imgur.com/v2HbDN6.jpg
→ : 不過之後專心看畫面誰還注意那種東西
→ : 能感受到製作組的用心
→ : https://i.imgur.com/v2HbDN6.jpg
推 : 等有人出攻略再來開始玩200F 03/22 18:04
推 : 等2代完全版囉(咦?201F 03/22 18:37
推 : 有點不太想玩了202F 03/22 19:15
Dragon's Dogma 2-『Dragon's Dogma 2』Steam版ご購入の皆さまへのお知らせ-Steamニュース
現在コミュニティ内より多数ご意見を頂いている内容に関して、状況をお知らせさせていただきます。 本作の発売を心待ちにしてくださっていた皆さまには、ご迷惑をおかけしていることお詫び申し上げます。 ■不具合修正 クラッシュやフリーズといった重篤な不具合から調査/修正を進めております。 優先の高い不具合から ...
現在コミュニティ内より多数ご意見を頂いている内容に関して、状況をお知らせさせていただきます。 本作の発売を心待ちにしてくださっていた皆さまには、ご迷惑をおかけしていることお詫び申し上げます。 ■不具合修正 クラッシュやフリーズといった重篤な不具合から調査/修正を進めております。 優先の高い不具合から ...
推 : 還能像1代用鼬鐮斬跑圖嗎?205F 03/22 21:33
→ : 恭喜各位花2000多買個一代高畫質版 不喜歡一代的可以等206F 03/22 22:23
推 : 也就是說FPS問題是CPU拿去運算AI?207F 03/22 23:35
→ : 這個AI不是你們最近正夯的那種AI..208F 03/22 23:40
→ : 就一般的NPC行為的人工智能而已
→ : 每個遊戲都有 差在複不複雜而已
→ : 是真的有利用像chatGPT那種來做RPG的但不是這DD2這種
→ : 就一般的NPC行為的人工智能而已
→ : 每個遊戲都有 差在複不複雜而已
→ : 是真的有利用像chatGPT那種來做RPG的但不是這DD2這種
推 : PS5目前6小時玩下來同樣不覺得卡頓,在村莊也還好,可能212F 03/23 01:48
→ : 村民不夠多,目前比較麻煩就是移動,但是還能接受,記得
→ : 一代也差不多,後期有傳送基石會方便一些,這代目前不知
→ : 道,應該還是有正常管道能取得
→ : 村民不夠多,目前比較麻煩就是移動,但是還能接受,記得
→ : 一代也差不多,後期有傳送基石會方便一些,這代目前不知
→ : 道,應該還是有正常管道能取得
推 : 玩下來覺得就是一代Remake( 但內容是真的又豐富又滿滿216F 03/23 06:57
→ : 老臭味 很符合我的需求XDD
→ : 老臭味 很符合我的需求XDD
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