※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-04-04 21:30:04
看板 PlayStation
作者 標題 [問題] 浪人崛起不掃圖純推主線會卡關嗎?
時間 Wed Apr 3 10:35:31 2024
與其說問題,不如說因為主線推到有點吃力,想來請益一下玩法是否有錯;
我非硬核玩家,選黎明簡單難度想輕鬆看主線劇情。
橫濱區沒任何問題,江戶區最後的幾場BOSS戰開始覺得吃力(近藤、土方、沖田、搭檔)
,個人體感吃力的因素:
1.感覺敵人精力條遠比我方多,幾乎可以無限放連段,所以如果採取守勢+石火反擊,
(我基本是一直擋到最後一兩下才石火),不是在前段精力條就被磨光,就是即便成功
石火,精力條也見底,無力乘勝追擊打一波大的。
(我基本是一直擋到最後一兩下才石火),不是在前段精力條就被磨光,就是即便成功
石火,精力條也見底,無力乘勝追擊打一波大的。
2.如果想採取攻勢,想要紫電或烈風回精力時,幾乎都會被敵人霸體出招中斷,連平
常普攻連段、武技施放都會被打斷,感覺敵方沒有挨打狀態,想斷我招就斷。
3.敵方傷害數值高:已經是最簡單難度了,BOSS紅光技常常打掉我1/3左右血量,連小兵
的紅光技應該也能傷到1/4左右。
自己設想的兩種戰法[防守等石火反擊]、[拚刀回精]都不太順利,加上吃的傷害也多,
好像是玩的方向不太正確。
我的裝備都是換上各種任務拿到最高數值的黃裝,第一張地圖探索率80%、第二張30%。
目前等級44。
會不會是沒有把全地圖解完強化程度才不夠?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.95.153 (臺灣)
※ 作者: aureusii 2024-04-03 10:35:31
※ 文章代碼(AID): #1c3C1rU5 (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1712111733.A.785.html
→ : 嗑藥+天然理心流+彼岸螢應該推得過去1F 04/03 10:39
→ : 忘了補充我一般用打刀隼流+薙刀隼流2F 04/03 10:40
→ : 不會3F 04/03 10:45
推 : 會比較難打正常4F 04/03 10:49
→ : 最輪椅:雙刀天然理心流彼岸螢 有bug上火超快5F 04/03 10:55
→ : 然後隼流基本上是進階玩意兒 因為精準石火判定最短
→ : 還有一招是立身無限石火閃刃
→ : 再不行就是回頭清地圖和任務 用等級壓制
→ : 能力優先把藥丸數量和血量點滿 應該就不太容易死了
→ : 然後隼流基本上是進階玩意兒 因為精準石火判定最短
→ : 還有一招是立身無限石火閃刃
→ : 再不行就是回頭清地圖和任務 用等級壓制
→ : 能力優先把藥丸數量和血量點滿 應該就不太容易死了
→ : 立身無限石火閃刃是怎麼用啊?10F 04/03 11:13
推 : 應該是還好11F 04/03 11:15
推 : 簡單模式應該不至於吧,不然吃增加防禦、傷害的藥就12F 04/03 11:16
→ : 差很多了
→ : 差很多了
→ : 也沒有什麼技巧 就石火閃刃石火閃刃 互相取消硬直14F 04/03 11:17
→ : 達到石火高覆蓋
→ : 達到石火高覆蓋
推 : 44等打新選組 ok的吧16F 04/03 11:56
→ : 要不然就是你配裝都亂搭
→ : 要不然就是你配裝都亂搭
推 : 石火成功會回復精力 石火成功後沒回精力就代表你相關技18F 04/03 11:57
→ : 能沒點
→ : 另外隼流屬忍系 對各種流派都是不利 石火成功給怪的硬
→ : 直相對很低 除非你每下都能石火直接清空怪的精力接處決
→ : 不然還是建議換流派
→ : 能沒點
→ : 另外隼流屬忍系 對各種流派都是不利 石火成功給怪的硬
→ : 直相對很低 除非你每下都能石火直接清空怪的精力接處決
→ : 不然還是建議換流派
推 : 後期戰鬥 防禦等石火不成功就防崩 不掃圖如果等級不夠就23F 04/03 12:04
→ : 選簡單吧 我普通到後期打幾個人都像是跟他拚血過的
→ : 選簡單吧 我普通到後期打幾個人都像是跟他拚血過的
→ : 主線的話有隊友 自己被打崩的話可以即時切隊友從背後陰他25F 04/03 12:13
→ :
→ :
推 : 我自己技術差,基本上都是靠等級壓制,真的不掃圖我27F 04/03 12:16
→ : 覺得有點吃力
→ : 覺得有點吃力
→ : 主線有帶同伴應該還好,快被打就換人在後面偷扁29F 04/03 12:20
→ : 我是看遊戲說明寫隼流最能給予石火成功的精力傷害,才選30F 04/03 12:40
→ : 原來是最難用的阿...那我誤解了
→ : 原來是最難用的阿...那我誤解了
→ : 立身流的石火有2段判定 對上一堆快慢刀很容易彈中 選簡單32F 04/03 12:56
→ : 模式又更好彈了
→ : 模式又更好彈了
推 : 44應該夠 我在想是不是你堅持防禦和石火都不閃避?34F 04/03 13:00
推 : 遊戲說明那個是在介紹忍系流派的特性 石火很好發動但就35F 04/03 13:02
→ : 對全流派不利 沒辦法擋一次就扣大精或有大破綻 簡單說
→ : 就是要你當隻狼
→ : 原PO應該是被忍流派陰了XD
→ : 對全流派不利 沒辦法擋一次就扣大精或有大破綻 簡單說
→ : 就是要你當隻狼
→ : 原PO應該是被忍流派陰了XD
→ : 回樓上上,我都沒在閃,閃避無敵幀判定很差的樣子39F 04/03 13:09
推 : 吃藥!40F 04/03 13:12
→ : 浪人我覺得是正常設計 多數招式沒有強迫無敵幀才能迴避41F 04/03 13:21
→ : 把閃避當作 走位 保持距離 迴避沒把握的紅光 都很有效
→ : 把閃避當作 走位 保持距離 迴避沒把握的紅光 都很有效
推 : 很多招式都追尾,你閃過一段,二三段馬上接著來,你躲到沒43F 04/03 13:32
→ : 精力躲
→ : 精力躲
→ : 我可能有點直接搬臥龍化解的打法過來,看來行不通45F 04/03 13:33
→ : 閃避兼防禦,然後石火反最有把握的那幾下會比較穩46F 04/03 13:33
→ : 關於沒時間閃刃或烈風的問題,大家怎麼克服的?47F 04/03 13:35
→ : 感覺沒什麼空隙讓我接完普攻3連段+烈風/閃刃
→ : 頂多蹭一刀+閃一下就要防禦或石火了
→ : 感覺沒什麼空隙讓我接完普攻3連段+烈風/閃刃
→ : 頂多蹭一刀+閃一下就要防禦或石火了
推 : 我現在遇到雙人組,就卡關了XD50F 04/03 13:42
推 : 換有優勢的流派。隼流是全部劣勢,而且石火難度較高51F 04/03 13:43
→ : ,沒成功耗精會很快
→ : ,沒成功耗精會很快
→ : 而且不知錯覺還怎樣,敵人常常無視盟友,只追擊我53F 04/03 13:52
→ : 完全無法讓盟友當坦
→ : 完全無法讓盟友當坦
→ : 怎麽克服喔...只能說找千葉周作或齋藤一特訓了 能穩定55F 04/03 13:56
→ : 皆傳就差不多 難度調黃昏就夠(X
→ : 皆傳就差不多 難度調黃昏就夠(X
推 : 無視盟友的話只能切過去扁他XDD不然直接召喚朋友57F 04/03 13:58
推 : 被追擊就切換角色阿 我玩一般難度沒特別推圖 路過推一下58F 04/03 13:59
→ : 京都打一半還沒卡關 吃藥蠻重要的 調製的技能可以學
→ : 京都打一半還沒卡關 吃藥蠻重要的 調製的技能可以學
推 : 等你習慣齋藤的牙突時 就知道怎麽閃刃烈風了60F 04/03 13:59
推 : 齋藤一是真的哭爸 XDD61F 04/03 13:59
→ : 感覺這個角色就是『玩家越是討厭越是怎麼來』設計出來的
→ : 很多比他後面登場的角色都沒有他難纏
→ : 感覺這個角色就是『玩家越是討厭越是怎麼來』設計出來的
→ : 很多比他後面登場的角色都沒有他難纏
推 : 然後有些角色升級因緣可以增加藥品回復的效果64F 04/03 14:01
→ : 他那個穿牙還真的是左手單手平突刺65F 04/03 14:02
推 : 減傷的藥跟藍色藥 進boss戰前可先吃66F 04/03 14:05
推 : 齋藤一是用義經流,紅光牙突有時候會練放兩次67F 04/03 14:14
推 : 吃藥 用短槍耗血 開氣焰 雙王其實就是給你開氣焰的 王68F 04/03 14:21
→ : 一開氣焰 你也跟著開
→ : 藥還有快癒丸可吃
推 : 武器 防具 穿攻最高防最高的就行
→ : 一開氣焰 你也跟著開
→ : 藥還有快癒丸可吃
推 : 武器 防具 穿攻最高防最高的就行
→ : 短槍+連發槍 穿套裝大爆射 簡單模式沒有王擋得住72F 04/03 14:24
推 : 烈風/紫電是讓你大量回復精力用的 閃刃累積值不高的話回73F 04/03 14:49
→ : 的精力很少 所以就在對方空檔時攻擊接紫電/烈風後閃刃
→ : 的精力很少 所以就在對方空檔時攻擊接紫電/烈風後閃刃
推 : 40等很夠了 我是夜晚42等進京都 除了道場忍者真的75F 04/03 14:50
→ : 打不贏其他不怎麼卡 而且忍者改成黃昏一場就極傳
→ : 石火判定變超寬鬆都不知道忍組怎麼想的
→ : 打不贏其他不怎麼卡 而且忍者改成黃昏一場就極傳
→ : 石火判定變超寬鬆都不知道忍組怎麼想的
→ : 或是直接靠裝備詞條把閃刃累積值拉上去78F 04/03 14:50
推 : 一般雙boss 你即使有盟友 通常你還是要自己solo一隻 2盟友79F 04/03 14:53
→ : 會去打另一個
→ : 但你只要打贏一隻 基本上就贏了 3打1 隨便吐口水都淹死王
→ : 會去打另一個
→ : 但你只要打贏一隻 基本上就贏了 3打1 隨便吐口水都淹死王
→ : 另外,槍反我覺得好難練...成功率好低,比石火還難82F 04/03 15:49
推 : 有盟友適當切換你不死盟友基本上失血不多83F 04/03 16:00
→ : 槍反是指反子彈嗎?84F 04/03 16:07
→ : 對阿,遊戲說明在正確的時機短槍射擊,可以使敵人大失衡85F 04/03 16:58
推 : 可以 但時機難抓 通常要剛出招就射 招要打到你才射是不行86F 04/03 17:02
→ : 的
→ : 不用花太多心思在這個
→ : 的
→ : 不用花太多心思在這個
推 : 短槍我都是用來趁敵人剩一瞇瞇血的時候才卑鄙一下XD89F 04/03 17:45
推 : 有時候敵人精力快乾 你又沒精力攻時 短槍或手理劍射就對了90F 04/03 17:58
→ :
→ :
推 : 短槍都用來處決真的痛92F 04/03 18:03
推 : 能力值記得點,一開始我也打得很辛苦,後來才發現只是因為93F 04/03 21:00
→ : 屯太多能力直沒點,點了差蠻多的
→ : 屯太多能力直沒點,點了差蠻多的
推 : 打不過的都跟久坂教官報到95F 04/04 00:39
→ : 打完久坂教官之後打誰都豁然開朗連沖田都是車過去
→ : 打不贏得話增加補藥補量的關係也去爬一爬
→ : 打完久坂教官之後打誰都豁然開朗連沖田都是車過去
→ : 打不贏得話增加補藥補量的關係也去爬一爬
推 : 第一組雙人BOSS應該赤鬼跟青鬼,我都先打赤鬼,讓盟友去98F 04/04 09:13
→ : 扛青鬼,三個人圍毆青鬼就比較簡單了,再不然開放線上找
→ : 玩家更好過XD
→ : 扛青鬼,三個人圍毆青鬼就比較簡單了,再不然開放線上找
→ : 玩家更好過XD
→ : 赤鬼青鬼感覺打人特別痛 我記得我高4等去打還是常常101F 04/04 09:21
→ : 被一個紅光切掉半條血
→ : 被一個紅光切掉半條血
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