※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-04-17 23:54:26
看板 PlayStation
作者 標題 Re: [新聞] 分析師爆《FF7 Rebirth》銷量不佳,只有
時間 Wed Apr 17 13:31:49 2024
影集幾乎都分季
漫畫常常是連載中
電影則是不時有幾部曲出現
但是這些常常不是問題
我覺得現在的狀況只是在幫FF7找戰犯而已
是分三部出問題
還是小遊戲出問題
還是戰鬥出問題
還是沒有第一時間全平台出問題
還是到底哪裡出問題
反正賣不好就是問題
我倒覺得是玩家的喜好變了
這才是重點
然後SE沒有抓住玩家喜好變了這件事情
而從一間創造型大破大立的公司
轉而現在很像各種跟風的公司
這才是他們問題所在
現代人大部分時間是零碎的
姑且就不論手機遊戲好了
大部分人時間被各種平台的短影音偷走
你以為只有遊戲市場受害嗎
電視 動漫的收視率
扣除話題作之外的大部分電影平均票房
人類過得越來越速食而且越來越懶得用腦
所以漫畫銷量贏小說
爽片票房贏劇情片
扣除跟風
當然市面上不乏那種大家餓很久了
終於問世一個不一樣類型的新東西
而且品質還相當優秀
結果SE的問題就出在這
新的東西他們創造不出來了
想跟風的東西也沒去探究人家為什麼會紅
導致除了FF7在內這幾年端出來的
其他東西都很雷
掌握著一堆IP卻只能一直養不同群的小眾
這也很可憐就是了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.133.216.209 (日本)
※ 作者: bear26 2024-04-17 13:31:49
※ 文章代碼(AID): #1c7rx7u3 (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1713331911.A.E03.html
※ 同主題文章:
04-16 22:49 ■ Re: [新聞] 分析師爆《FF7 Rebirth》銷量不佳,只有
04-17 00:33 ■ Re: [新聞] 分析師爆《FF7 Rebirth》銷量不佳,只有
04-17 10:32 ■ Re: [新聞] 分析師爆《FF7 Rebirth》銷量不佳,只有
● 04-17 13:31 ■ Re: [新聞] 分析師爆《FF7 Rebirth》銷量不佳,只有
→ : 其實養小眾不是問題啊1F 04/17 13:33
→ : 更何況你遊戲拿去跟其他娛樂比都是小眾XD
→ : 更何況你遊戲拿去跟其他娛樂比都是小眾XD
推 : 給我感覺FF老粉不甘心曾經當年的神作如今變得慘淡3F 04/17 13:36
→ : 曾經輝煌過 新作出之前過氣很久年輕人都不知道是啥4F 04/17 13:38
→ : =柏德之門 人家可以成功 就單純FF7做得太爛
→ : 不比這麼頂的 龍族教義罵的一堆賣的也比FF7好
→ : =柏德之門 人家可以成功 就單純FF7做得太爛
→ : 不比這麼頂的 龍族教義罵的一堆賣的也比FF7好
→ : 就像nokia可以丟光手機市場一樣 ff也走到這一步了7F 04/17 13:38
→ : 現在FF7就是小眾中的小眾8F 04/17 13:39
推 : 龍族教義2畢竟多平台還跨了最大宗的PC9F 04/17 13:39
→ : PC銷量在近年的FF也沒有佔很多比重啊XD10F 04/17 13:44
→ : 多平台的話,銷售量加個30%應該沒問題吧,PC還是大11F 04/17 13:46
→ : 宗耶
→ : 畢竟FF還沒過同步上PC過
→ : 宗耶
→ : 畢竟FF還沒過同步上PC過
→ : 你可以問問R星 XD14F 04/17 13:47
推 : 兩三百萬叫小眾那不到百萬甚至十萬的怎辦15F 04/17 13:53
推 : 不用怪玩家 就是有人能進步 FF卻只能慢慢過氣16F 04/17 13:55
→ : 就3A成本太高不允許失敗只好去討好所有人結果..17F 04/17 13:58
→ : 不到百萬就叫小小眾18F 04/17 14:01
推 : FF7如果是原汁原味 建模場景換成現代技術 應該會好很多19F 04/17 14:03
推 : 真的多虧四樓這種人讓我不用浪費錢跟時間玩柏德跟龍族20F 04/17 14:07
→ : 四樓你就繼續秀你的下限沒關係 讚
→ : 四樓你就繼續秀你的下限沒關係 讚
推 : 找個戰犯隨便挑都一堆代表本身就是問題的大集合吧22F 04/17 14:15
推 : 柏德之門有缺你玩?? 慢走不送23F 04/17 14:22
推 : 歧路旅人做得不錯啊 雖然也賣得不好就是了24F 04/17 14:25
推 : 微眾25F 04/17 14:29
→ : FF7也不缺一個路人甲玩 慢走不送:)26F 04/17 14:29
→ : 我看那銷量是挺缺的吧QQ27F 04/17 14:30
→ : 缺不缺是這裏說了算的嗎 也不想想台灣玩家有多少XDDD28F 04/17 14:31
推 : 數字說了算 沒關係 粉粉都買幾片救SE 加油29F 04/17 14:32
推 : 也不是小眾的問題,,,FF7RB就是爛 光雲都覺得煩燥30F 04/17 14:32
推 : FF7是沒有以前輝煌 但再怎樣也不能叫小眾好嗎31F 04/17 14:32
→ : 蛤唱衰的都在台灣是吧? 分析師難道是在分析台灣銷量XD32F 04/17 14:35
→ : 銷量不好什麼都是問題吧,畢竟是事後分析XD33F 04/17 14:35
→ : 銷量好什麼鬼話都扯得出來,像什麼都爛但就是好玩這種
→ : 銷量好什麼鬼話都扯得出來,像什麼都爛但就是好玩這種
推 : 因為台灣玩家不多,所以遊戲說好玩什麼的就別認真35F 04/17 14:37
→ : 好不好玩
→ : 好不好玩
→ : 反正SE有獨佔費用,做多就賺不多,做到虧應該不可能才對37F 04/17 14:40
推 : 龍族教義3如果在4年內出,我覺得銷量也不會比2好....38F 04/17 14:41
→ : 但把資源分拆成7跟16並行,最後兩款都沒打下什麼標的39F 04/17 14:41
→ : SE出的東西玩家都信心不足,繼續出也只是慢慢萎縮
→ : SE出的東西玩家都信心不足,繼續出也只是慢慢萎縮
推 : 歧路旅人2真的好玩,不過像素RPG可能現在玩的人沒那麼多41F 04/17 14:44
→ : 我前陣子玩到腦內一直被他的戰鬥曲狂洗XD
→ : 我前陣子玩到腦內一直被他的戰鬥曲狂洗XD
推 : 龍族2玩家口耳相傳文宣網路造勢又有多平台還跨到最大43F 04/17 14:47
→ : 宗的PC,賣得比獨佔好應該不會太難
→ : 宗的PC,賣得比獨佔好應該不會太難
推 : 可能是以上皆是 各種小問題合起來就變大問題45F 04/17 14:49
→ : FF16也獨佔蜘蛛人2也獨佔啊XD 是跟哪款獨佔比46F 04/17 14:50
→ : 不過DD2說口耳相傳...好多都是"我很喜歡但奉勸你不要"XD
→ : 不過DD2說口耳相傳...好多都是"我很喜歡但奉勸你不要"XD
→ : 歧路旅人我很喜歡,但銷量不多跟像素小眾是事實,人家48F 04/17 14:50
→ : 的喜不喜歡也不會影響我的喜歡
→ : 的喜不喜歡也不會影響我的喜歡
→ : DD2比較像發售前形象經營得不錯,玩下去才知道出事那種50F 04/17 14:52
→ : 龍族教義要是出3我絕對不買,2都爛成這樣了51F 04/17 14:53
推 : 確實,但人都是叛逆的,你越勸他不要,他還是會想看52F 04/17 14:53
→ : 看到底是怎樣,然後貢獻了銷量
→ : 看到底是怎樣,然後貢獻了銷量
→ : C社近年經營得不錯,所以玩家對它出的遊戲比較有期待性54F 04/17 14:54
推 : 風向轉到DD2囉,FF7安全下莊嗎55F 04/17 14:56
推 : DD2大概很難常賣啦 發售沒多久線上人數就輸給法環柏德甚56F 04/17 15:01
→ : 至MHW
→ : 至MHW
推 : 下一代FF 記得同步上PC不要再獨佔了,如果還有下一代58F 04/17 15:02
→ : 的話
→ : 的話
→ : RB賣不好三部曲原因一定是有的 尤其SE近來觀感這麼差 RM60F 04/17 15:03
→ : 放生PS4 結果PS5大缺貨等 一定都會受到影響 反而現在銷量
→ : 跟RB內容好不好關聯小很多
→ : 然後又獨佔 PS5 在日本遊戲一直賣不好 RM日本好歹貢獻快
→ : 三分之一 影響自然不少
→ : 放生PS4 結果PS5大缺貨等 一定都會受到影響 反而現在銷量
→ : 跟RB內容好不好關聯小很多
→ : 然後又獨佔 PS5 在日本遊戲一直賣不好 RM日本好歹貢獻快
→ : 三分之一 影響自然不少
推 : 龍族教義2爛?沒有好嗎!他只是跟1一模一樣,差不多而已,只是65F 04/17 15:20
→ : 名字適合叫龍族教義DLC
→ : 名字適合叫龍族教義DLC
→ : 八方很難出三了 對大部分人來說 像素小人就是上上個世代67F 04/17 15:30
→ : 的水準 不論內容多豐富 hd2d多精緻 都還是給人舊時代的
→ : 感覺
→ : 的水準 不論內容多豐富 hd2d多精緻 都還是給人舊時代的
→ : 感覺
推 : 沒有一樣吧,缺點被放大,快速傳送比1代麻煩70F 04/17 15:31
→ : 技能只能裝4個,睡個覺還要防隨從得病屠村
→ : 技能只能裝4個,睡個覺還要防隨從得病屠村
→ : SE沒有覺得16賣不好吧,賣不好就不會再出dlc。某樓說772F 04/17 15:38
→ : 跟16沒打下什麼標的要有根據耶,討論7重製銷量總是會有
→ : 人提到16
→ : 7rb銷量也還沒公佈,搞不好SE覺得ok?
→ : 跟16沒打下什麼標的要有根據耶,討論7重製銷量總是會有
→ : 人提到16
→ : 7rb銷量也還沒公佈,搞不好SE覺得ok?
→ : 覺得ok早就發賀文了76F 04/17 15:39
推 : 掉一半還能OK喔77F 04/17 15:41
→ : 那就單純討論7重製銷量吧,扯16真的沒必要,還不同部門78F 04/17 15:44
→ : 做的。16要影響也是影響下一作17而不是7重製。7的問題
→ : 不就第一部留不住新玩家嗎?
→ : 做的。16要影響也是影響下一作17而不是7重製。7的問題
→ : 不就第一部留不住新玩家嗎?
→ : 我說的打下標的是指這兩款對SE後續的產品有沒有幫助到81F 04/17 15:49
→ : 提升FF對玩家的吸引力?或是對SE比較有信心,看起來..
→ : 提升FF對玩家的吸引力?或是對SE比較有信心,看起來..
推 : 雲的沒資格說FF7RB爛吧83F 04/17 15:51
推 : 16賣不好就不會出兩個DLC了 XD
推 : 16賣不好就不會出兩個DLC了 XD
→ : 當初玩家也是認為想靠FF16止血,畢竟這IP經營的不太好了85F 04/17 15:56
推 : 15也有dlc 但人家沒回本86F 04/17 15:57
→ : 目前看來沒到慘,可是FF16也帶來太大的波動就是了87F 04/17 15:58
→ : 15 dlc是補不完還砍掉,因為沒回本。16本傳發售前是說88F 04/17 15:59
→ : 看銷量決定要不要出dlc,這兩個情況差很多
→ : 樓上說的16波動時啥?
→ : *是
→ : 看銷量決定要不要出dlc,這兩個情況差很多
→ : 樓上說的16波動時啥?
→ : *是
→ : 沒帶來太大的波動,就...中規中矩?92F 04/17 16:00
推 : 把這戰鬥系統拿來做FF17試試93F 04/17 16:00
噓 : 其它大賣的遊戲怎麼沒有這個問題94F 04/17 16:01
→ : 是說本來想靠16讓ip口碑起死回生吧 但16自己的表現講好95F 04/17 16:01
→ : 聽點也只能說中規中矩
→ : 聽點也只能說中規中矩
推 : 16的表現對我來說不如預期就是了,對吉田期望太大XD97F 04/17 16:02
→ : 喔,原句少一個字。可是16不影響7重製吧?波動大小也影98F 04/17 16:02
→ : 響不到rb,有影響的是下一個系列新作17
→ : 響不到rb,有影響的是下一個系列新作17
→ : 既然這招牌難扛,至少希望能把開發到的經驗應用在新IP100F 04/17 16:03
→ : 玩16之前我不認識吉田,所以沒有期待。不懂失望大是什101F 04/17 16:04
→ : 麼。
→ : 麼。
推 : 16的第一個dlc也沒帶來太多迴響,現在就看第二個能不能103F 04/17 16:04
→ : 帶來些討論
→ : 帶來些討論
→ : FF7重製說實話感不太懂SE對這款的期望是什麼XD105F 04/17 16:04
推 : 賣不好才出DLC騙錢V.S.賣不好沒人玩才不出DLC106F 04/17 16:05
→ : 新IP不就歧路旅人,三角戰略,本所七不思議之類?是指107F 04/17 16:06
→ : 帶到下一個FF新作嗎?那就要看團隊了
→ : 帶到下一個FF新作嗎?那就要看團隊了
推 : 期望應該就是$$$吧 XD109F 04/17 16:06
→ : 可能最多讓SE知道FF這招牌的經營狀況到底是怎麼樣吧110F 04/17 16:08
→ : 16 dlc1就說只有短短戰鬥,沒啥劇情了,要有什麼迴響?111F 04/17 16:08
→ : 我是有看到日本玩家說戰鬥不簡單啦
→ : 我是有看到日本玩家說戰鬥不簡單啦
→ : 反正看起來不會虧,只是這樣搞就是慢慢萎縮而已113F 04/17 16:09
推 : 新IP 魔咒之地 頭好痛喔114F 04/17 16:11
推 : 歧路的踩地雷設計不就很古老嗎?玩的人會覺得舊正常啊115F 04/17 16:15
→ : HD2D我給好評啊,但未來是什麼我真不知道
→ : 原本想說給低成本也可以有好畫面,結果護航的人說很花
→ : 錢花時間…我就一頭霧水。回頭玩2d,當年早就沒花樣玩
→ : 大家才想玩3d的遊戲啊
→ : HD2D我給好評啊,但未來是什麼我真不知道
→ : 原本想說給低成本也可以有好畫面,結果護航的人說很花
→ : 錢花時間…我就一頭霧水。回頭玩2d,當年早就沒花樣玩
→ : 大家才想玩3d的遊戲啊
推 : 我比較希望歧路可以不要用點陣圖 百英雄那樣不好嗎XD120F 04/17 16:19
推 : 法環:6月要出dlc的我,算賣的好還不好121F 04/17 16:20
推 : 我覺得是起司空洞理論。太多不重要的原因合在一起就是會122F 04/17 16:22
→ : 互相影響到銷量。
→ : 互相影響到銷量。
→ : 歧路2好評吧,雖然銷量跟1比起來磨比較久才百萬。但口124F 04/17 16:23
→ : 碑不錯就看後續是否長賣
→ : HD2D點陣圖我覺得不錯耶,點陣圖還蠻吸引人的吧?不是
→ : 有陣子流行懷舊風?
→ : 碑不錯就看後續是否長賣
→ : HD2D點陣圖我覺得不錯耶,點陣圖還蠻吸引人的吧?不是
→ : 有陣子流行懷舊風?
→ : 嫌貨才是買貨人,會不會老玩家太挑了,嚇跑一般玩家的可128F 04/17 16:29
→ : 能性。
→ : 能性。
推 : 現在老玩家哪比得上直播主、網紅的影響力130F 04/17 16:34
→ : 前面有篇新人觀點的,看起來就是分部曲沒法留住新人買131F 04/17 16:38
→ : 下一部啊。分部曲沒出完也很難推新人。對新人來說分部
→ : 曲沒差,玩不玩下一部也沒差
→ : 下一部啊。分部曲沒出完也很難推新人。對新人來說分部
→ : 曲沒差,玩不玩下一部也沒差
→ : 我覺得歧路賣點是遊戲性,點陣這點其實可有可無說134F 04/17 16:40
推 : 看劇情和其他遊戲性不衝突啊 rpg還是該有探索和尋寶135F 04/17 16:48
→ : 以前的ff做得很不錯
→ : 以前的ff做得很不錯
推 : 我很喜歡點陣的美感XD137F 04/17 16:58
推 : 分部曲確實是致命傷,尤其是中間的最尷尬138F 04/17 17:02
推 : 前面那篇新手玩家的觀點,明明是說對他來說分部沒139F 04/17 17:18
→ : 影響= =
→ : 影響= =
→ : 龍族銷量是被騙的玩家不少吧141F 04/17 17:19
→ : 其實FF16也騙了不少,一堆人吃了滿嘴屎最好還買rb
→ : 其實FF16也騙了不少,一堆人吃了滿嘴屎最好還買rb
推 : 歧路的音樂也很棒143F 04/17 17:22
→ : 速食文化下日系的壓力摳米已經不適合了144F 04/17 17:22
推 : 欸 不是 我明明是說我們四個純新人有3/4衝了RB首發呀145F 04/17 17:23
→ : 但不能代表其他純新人啦 一定也有沒繼續買RB的
→ : 但不能代表其他純新人啦 一定也有沒繼續買RB的
推 : 依照原po速食的論點法環不會這麼熱賣147F 04/17 17:24
推 : 這幾年SE的遊戲只有小品歧路旅人和收穫之星ok,其他大作148F 04/17 17:25
→ : 都不行
→ : 都不行
推 : 遊戲口味是有變化 但扯速食大可不必150F 04/17 17:29
推 : 純RPG不太符合現代人喜好了 評價超高的P5R 銷量其實也沒151F 04/17 17:33
→ : 辦法跟有動作元素的遊戲比 柏德之門3賣很好 但發售這麼久
→ : 了 破關率是很低的17%
→ : 辦法跟有動作元素的遊戲比 柏德之門3賣很好 但發售這麼久
→ : 了 破關率是很低的17%
推 : 柏德之門3有部分人其實是跟風,周邊看過不少人這樣154F 04/17 17:40
推 : 柏德之門是DnD系統多數人吃不太動吧155F 04/17 17:40
推 : 但他賣超好 其它純RPG銷量都差很遠很遠156F 04/17 17:43
→ : 最近口碑不錯的就歧路2 三角 跟 Live a live 重製157F 04/17 17:44
→ : 那就跟風的很多(′・ω・‵) 玩沒兩下就封印158F 04/17 17:44
→ : 我有說分部對新人來說沒差啊。但對於新人來說有沒有下159F 04/17 17:46
→ : 一部不也沒差?都被比喻成分季影集了
→ : 某樓硬要把rb銷量推給16耶
→ : 新人那篇不就說覺得斷點清楚,兩部故事都完整,像影集
→ : 一樣。那影集有沒有下一季對新人觀眾來說本來就還好吧
→ : ?有的人看完第一季可能覺得後面幾季可追可不追,那不
→ : 就等於遊戲下一部有沒有出或買沒差?
→ : 那篇拿海賊王真人版影集來比喻不就是劇情沒做完對新人
→ : 來說沒差,後面會不會繼續出不知道,有出:很喜歡的就
→ : 繼續追,沒愛的就不追。那現在rb銷量分析不好,不就表
→ : 示第一部新入坑的人留不住?
→ : 一部不也沒差?都被比喻成分季影集了
→ : 某樓硬要把rb銷量推給16耶
→ : 新人那篇不就說覺得斷點清楚,兩部故事都完整,像影集
→ : 一樣。那影集有沒有下一季對新人觀眾來說本來就還好吧
→ : ?有的人看完第一季可能覺得後面幾季可追可不追,那不
→ : 就等於遊戲下一部有沒有出或買沒差?
→ : 那篇拿海賊王真人版影集來比喻不就是劇情沒做完對新人
→ : 來說沒差,後面會不會繼續出不知道,有出:很喜歡的就
→ : 繼續追,沒愛的就不追。那現在rb銷量分析不好,不就表
→ : 示第一部新入坑的人留不住?
推 : 柏德3的EA銷量當時還被隔壁棚當小眾wwww170F 04/17 18:03
→ : 這年頭對純RPG的要求還真高
→ : 這年頭對純RPG的要求還真高
推 : 近年se真的是要再三觀望,別被ip 騙了172F 04/17 18:06
推 : 小眾的不是博拉瑞安遊戲,而是CRPG啊173F 04/17 18:09
→ : 好像沒數據分析第二部少掉的玩家是老玩家多還是新玩家174F 04/17 18:15
推 : 不然晚點來個推投好了XD175F 04/17 18:15
推 : 我覺得少掉的應該多數新玩家,像我這種當年沒玩過FF7的176F 04/17 18:17
→ : 我也是RE第一時間有買,這次RB沒有玩。
→ : 我也是RE第一時間有買,這次RB沒有玩。
→ : 所以才說EA銷量 EA都證明給你看要大賣了178F 04/17 18:18
→ : 還是會有人嫌銷量沒達標
→ : 還是會有人嫌銷量沒達標
→ : 坦白說我不覺得RE差,就還OK的一款RPG,所以沒有優秀到180F 04/17 18:18
→ : 會想要等3、4年去追下一款續作
→ : 會想要等3、4年去追下一款續作
推 : 銷量不佳也可能是老玩家留不住啊 沒人知道RM的銷量裡182F 04/17 18:52
→ : 新舊玩家的佔比
→ : 新舊玩家的佔比
→ : 玩遊戲還能算小眾。那桌遊跟TRPG算起來算邊緣184F 04/17 19:02
推 : Remake沒有做到讓人廢寢忘食就很難期待Rebirth啦185F 04/17 19:20
→ : Remake真的做太短了又無法讓人意猶未盡
→ : Remake真的做太短了又無法讓人意猶未盡
推 : 有些人連遊戲也要搞對立,不合胃口就是爛也是很可笑187F 04/17 19:41
→ : 法環熱賣跟售價也有關吧 pc版1200還1300188F 04/17 20:07
推 : ~189F 04/17 20:12
推 : 現在的低標是 人物起碼要有個人樣 就算動漫風也可以(類190F 04/17 20:12
→ : 似異度 relink) 像素風做手遊就沒人會反彈 但八方售價在
→ : 1600左右其實不少人無法接受
→ : 似異度 relink) 像素風做手遊就沒人會反彈 但八方售價在
→ : 1600左右其實不少人無法接受
→ : 法環PC台灣區售價其實是一個意外(?)後來也調過了193F 04/17 20:14
→ : 然後其他區,大多一樣是一般3A的價格
→ : 然後其他區,大多一樣是一般3A的價格
→ : 在steam 台灣是低價區 在日本眼裡 台灣是高價區195F 04/17 20:28
推 : 我也覺得是現代人已經不愛玩較單純的RPG類型了 所以賣到200196F 04/17 22:02
→ : 萬以上真的算是高標了 法環這種高自由度的ARPG更受歡迎
→ : 萬以上真的算是高標了 法環這種高自由度的ARPG更受歡迎
→ : 應該說要賣到200萬以上 基本上就只能控單人的動作遊戲198F 04/17 22:14
→ : FF16其實滿懂這塊地,但就地圖做太爛
→ : FF16其實滿懂這塊地,但就地圖做太爛
推 : 現代人要的就是簡單和爽度200F 04/17 22:17
→ : 指的簡單不是遊戲簡單,而是操作
→ : 指的簡單不是遊戲簡單,而是操作
推 : 我是覺得分成三部曲太久了..202F 04/17 22:34
推 : 拆成三部真的沒必要,太自信以為每一片都會熱賣203F 04/17 22:39
→ : 現在說這個都沒用,期待真的能好好完成三部曲204F 04/17 22:50
→ : 歧路1的銷量超過300萬,其實比目前估計的FF7rb還多205F 04/17 22:55
推 : 分析的不錯啊 SE這兩年一堆暴死作206F 04/17 23:22
→ : 歧路1賣這麼好呀? 我一直以為是100~200萬套之間207F 04/17 23:31
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