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看板 PlayStation
作者 標題 Re: [新聞] 分析師爆《FF7 Rebirth》銷量不佳,只有
時間 Tue Apr 16 22:21:42 2024
拆成3部曲是一回事,我更覺得被RE勸退的人占多數,比起看分析師算出來的銷售量,不
如看點更實際的數據。
https://i.imgur.com/9AoLF4i.jpg
這是RE最後一章的通關率,PS4版已經過了4年,就35%而已,而且會員還送過免錢的,反
過來看FF16。
https://i.imgur.com/jSSyBJa.jpg
將近50%幾乎快半數的人願意玩到破關,而且16發售到現在不到一年,我就不說遊戲好玩
不好玩那種主觀的意見,但我敢說FF7這個重製版包括重生絕對是「不友善的」
現在這個時代多的是素食、輕玩家,你FF7做的這麼刁難真的沒意思,不要說甚麼有easy
模式,用過的都知道,那也不是無腦□□□就能贏的東西,看看FF16多大方,幾乎可以說
是無敵的飾品開局無償給也沒副作用,隨便□□□點個技能誰都能無壓力玩,帥又舒適,
然後不管是4年前的RE也好,今年的RB也罷,我玩起來的感覺就是滿滿的「簡悔精神」,
無論是戰鬥還是小遊戲,獎勵大方秀給你看,但就是不給你輕鬆拿,你要弄得難可以,但
要難的好玩、難的合理,什麼10連戰噁心怪塞一堆、小遊戲要求十項全能0失誤,你製作
組要不要開個直播自己玩看看?
無論是戰鬥還是小遊戲,獎勵大方秀給你看,但就是不給你輕鬆拿,你要弄得難可以,但
要難的好玩、難的合理,什麼10連戰噁心怪塞一堆、小遊戲要求十項全能0失誤,你製作
組要不要開個直播自己玩看看?
很多人笑說FF16一本道、0養成,今天站在一個平常有在玩遊戲的人的角度來看可能確實
如此,因為他就是把精力全放在戰鬥、劇情、演出上,其他要素能多簡潔就多簡潔,但大
部分人想要的就是這個,而不是easy模式都會出人命的FF7。
如此,因為他就是把精力全放在戰鬥、劇情、演出上,其他要素能多簡潔就多簡潔,但大
部分人想要的就是這個,而不是easy模式都會出人命的FF7。
我只能說現在時代不一樣了,小遊戲真的沒必要綁武器之類的養成道具水玩家時間,我要
打格鬥可以去快打6、要賽車也有馬車能飆、音遊用手機刷初音更爽,隨便都能找到更有
趣的上位交換遊戲,還來RPG裡給你噁心幹麻,搞得好像讓玩家輕鬆過關會要他們的命一
樣,真的是同個公司出的遊戲嗎= =?
打格鬥可以去快打6、要賽車也有馬車能飆、音遊用手機刷初音更爽,隨便都能找到更有
趣的上位交換遊戲,還來RPG裡給你噁心幹麻,搞得好像讓玩家輕鬆過關會要他們的命一
樣,真的是同個公司出的遊戲嗎= =?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.47.204 (臺灣)
※ 作者: XioSio 2024-04-16 22:21:42
※ 文章代碼(AID): #1c7ebuSg (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1713277304.A.72A.html
※ 同主題文章:
● 04-16 22:21 ■ Re: [新聞] 分析師爆《FF7 Rebirth》銷量不佳,只有
→ : 從Re到Rb的設計不管戰鬥或小遊戲,你多數要嘗試好幾次1F 04/16 22:26
→ : 會員送免費的應該會拉低通關率啦,只是拉多少不知道。2F 04/16 22:26
→ : 我目前188小時差兩場模擬白金,不知有沒一半是重打...3F 04/16 22:27
推 : 最後一段不中肯啊 各類型的需求面都不一樣 要找噁心還是RPG4F 04/16 22:28
→ : 比較有吧?
→ : 比較有吧?
推 : 送的會拉低通關率6F 04/16 22:29
推 : 是覺得風格太娘泡 在歐美應該不好賣 玩這個會不會被笑7F 04/16 22:30
推 : 同公司不同部門XD8F 04/16 22:30
→ : 也要有開遊戲通關率才會掉 而且30%其實就一般好評遊戲9F 04/16 22:30
→ : 會有的數字 實在不太能解釋什麼現象
→ : 會有的數字 實在不太能解釋什麼現象
噓 : 誰想要16這種極簡風?這完全是矯枉過正(實際上就是吉田11F 04/16 22:38
→ : 偷懶)
→ : 偷懶)
推 : ㄏ,樓上ff 老人7rb 發售前捧得有多高現在臉就有多痛,13F 04/16 22:40
→ : 只能在留言下嘴臭
→ : 只能在留言下嘴臭
噓 : 16就是無聊啊 ff傳統的技能裝備搭配去打贏強敵 學動作又15F 04/16 22:44
→ : 只學皮毛 連n年前的dmc3都不如 開發者甚至不懂為什麼動
→ : 作遊戲會盡量避免過強的光害。只會每天找吉田開直播企圖
→ : 欺騙玩家去買這款爛作
→ : 只學皮毛 連n年前的dmc3都不如 開發者甚至不懂為什麼動
→ : 作遊戲會盡量避免過強的光害。只會每天找吉田開直播企圖
→ : 欺騙玩家去買這款爛作
→ : easy模式出人命?有例子嗎?19F 04/16 22:45
→ : 連玩都沒玩就一直亂黑 省省吧 看了都替你覺的難過20F 04/16 22:45
→ : 騙一堆14玩家累積的信心去達到銷量數字 但在歷史上就是21F 04/16 22:46
→ : 恥辱之作
→ : 恥辱之作
→ : easy下我沒有在想配裝的,只有最終關要打翅膀時卡了一下23F 04/16 22:47
推 : 你捧上天的7賣輸16不就代表比16還無聊24F 04/16 22:47
→ : 自己吃x不夠還要推人一起吃 我只玩用心開發的遊戲 而不25F 04/16 22:48
→ : 是ff16跟最後2這種垃圾
→ : 數字不能代表一切吧 吉田已經把他累積的聲望在16上面敗
→ : 光了 那只是假象 同時還拖累新玩家對ff的評價 影響r2
→ : 是ff16跟最後2這種垃圾
→ : 數字不能代表一切吧 吉田已經把他累積的聲望在16上面敗
→ : 光了 那只是假象 同時還拖累新玩家對ff的評價 影響r2
→ : 從FF16發售之前就一直亂罵 被打臉又裝死 真的是雲出新高度29F 04/16 22:50
→ : 沒玩的罵的比有玩的還兇 真的是讓我大開眼界
→ : 沒玩的罵的比有玩的還兇 真的是讓我大開眼界
→ : 這準嗎?很多遊戲通關率都不高啊31F 04/16 22:51
推 : FF16試玩版真的神 試玩版過後明顯有落差32F 04/16 22:52
→ : 包含在每月遊戲裡面是會降低%數吧?33F 04/16 22:52
推 : 結果捧上天的7賣輸你口中的垃圾,比垃圾還不如34F 04/16 22:52
→ : 沒花大錢試試不喜歡就刪了35F 04/16 22:53
推 : 通過率不准你去查一下各遊戲通關率就知道了36F 04/16 22:54
→ : 還只能在留言裡繼續嘴硬,有夠可悲37F 04/16 22:54
→ : 更別講RM進過會免搞不好很多人打開根本沒什麼玩38F 04/16 22:54
推 : FF7Re+Rb的成本拿去砸在FF16還不出個神作39F 04/16 22:56
推 : FF14的那種世界風格跟職業 弄成動作連線遊戲就好了40F 04/16 23:03
推 : 問題應該是FF7是三部曲,首部曲35%,那沒破關的有多少人44F 04/16 23:14
→ : 願意買續作?
→ : 願意買續作?
→ : 請正名一拆三分割作,不覺得這算三部曲XD46F 04/16 23:15
推 : 這個很難說 說到底銷量應該還是三部曲影響最大47F 04/16 23:15
→ : 然後又獨佔
→ : 然後又獨佔
推 : 確實 小遊戲多沒差 但有的難度實在有點高 就失去本意49F 04/16 23:24
推 : 我是覺得FF7再不濟也不至於能比16無聊XDD50F 04/16 23:33
推 : 沒玩還要狂罵真的很難看喔51F 04/16 23:34
→ : ...FF16跟FF7REBIRTH你都有玩嗎???52F 04/16 23:35
推 : 沒玩也能像殺你全家一樣罵我也覺得很厲害53F 04/16 23:41
→ : 我都有玩,所以我要話語權嗎(舉手54F 04/16 23:41
→ : 要—>有
→ : 沒買遊戲甚至沒玩的人,還是要留點口德,說真的
→ : 要—>有
→ : 沒買遊戲甚至沒玩的人,還是要留點口德,說真的
→ : FF16前半段召喚獸對打是很燃沒錯 但是後面太明顯趕工57F 04/16 23:46
→ : 互相累積仇恨值有比較好嗎?踩一捧一的風氣很糟58F 04/16 23:46
→ : 另外我不認同原PO以破關率當沒人要玩的論點啦,有
→ : 夠不客觀而且偏頗。你要這樣講,很多名作都死在地
→ : 上給人踩了啦
→ : 另外我不認同原PO以破關率當沒人要玩的論點啦,有
→ : 夠不客觀而且偏頗。你要這樣講,很多名作都死在地
→ : 上給人踩了啦
→ : 我就是RE玩一半就封片的人,不愛一本道搭配不直觀的戰鬥系62F 04/16 23:57
→ : 統
→ : 雖然RB有買也玩得很爽,但多數人就是直接棄坑了
→ : 統
→ : 雖然RB有買也玩得很爽,但多數人就是直接棄坑了
推 : rb 真的玩到一半就不想玩了,一堆惡意小遊戲,真後65F 04/17 00:07
→ : 悔衝首發,第三部也不買了
→ : 悔衝首發,第三部也不買了
推 : 不能直接拿獎盃看 最1通關獎盃39% 最2通關獎盃58%喔67F 04/17 00:14
→ : 遊戲有送過的話通關率反而會下降
→ : 遊戲有送過的話通關率反而會下降
推 : 我之前就講過了啊 下場是被FF7粉圍剿69F 04/17 00:33
推 : 不是,PS+有送給,反而更多玩家開了嚐鮮吧,那個比70F 04/17 00:48
→ : 例當然低
→ : 說到底用通關率來推論人數跟通靈沒兩樣
→ : 誰要是再用這個當依據,我也只能搖頭了
→ : 例當然低
→ : 說到底用通關率來推論人數跟通靈沒兩樣
→ : 誰要是再用這個當依據,我也只能搖頭了
推 : 33%通關率超高耶常玩遊戲就知道74F 04/17 00:51
→ : 時長那麽常的遊戲
→ : 時長那麽常的遊戲
推 : 雖然對7RB沒意見 但是看到某人FF16發售前到處嘴砲 現76F 04/17 00:52
→ : 在狠狠的吃迴力鏢真爽
→ : 在狠狠的吃迴力鏢真爽
→ : 帶這種風向很無聊78F 04/17 00:53
推 : 老害雲仔賣輸就閉嘴好嗎79F 04/17 00:57
→ : 我雖然破了FF16,但他還是我去年最失望的遊戲80F 04/17 01:05
推 : 吉田是很好的Producer,不過他做遊戲就是一套機制不停81F 04/17 01:36
→ : 重複,然後重組各種元素,原創起來就顯得薄弱。
→ : 重複,然後重組各種元素,原創起來就顯得薄弱。
→ : 圍剿什麼 那麼多證據證明通關率什麼都沒辦法說明了83F 04/17 01:36
→ : 供三小,限免過通關率才會低是正常的事情了。另外通關率84F 04/17 02:01
→ : 高正常情況有兩種,一是很好玩,二是很短破很快
→ : 高正常情況有兩種,一是很好玩,二是很短破很快
→ : 7RE有會免這樣比不公平吧86F 04/17 02:06
推 : 意思是以後FF系列都要像16捨棄rpg要素,直接一本道通關?87F 04/17 02:22
→ : ?別笑死人了
→ : ?別笑死人了
→ : 16我覺得更差…89F 04/17 02:27
推 : 我覺得綁不錯的道具武器可以,但仰臥起做這次我就沒90F 04/17 05:13
→ : 打完(我覺得太刁難
→ : 小遊戲應該是輕鬆的
→ : 而不是讓人打到美送
→ : 打完(我覺得太刁難
→ : 小遊戲應該是輕鬆的
→ : 而不是讓人打到美送
推 : 2樓說的是,送的反而應該會拉低。玩個兩張嚐嚐口味就不94F 04/17 06:44
→ : 玩了。反正免費的。
→ : 玩了。反正免費的。
→ : RPG我一直比較喜歡Q版人設 現在打大地圖走路都想睡96F 04/17 08:02
→ : 被re+16勸退97F 04/17 08:28
推 : 小遊戲是把雙面刃 木村之龍的無人機、跟蹤都很討人厭,有些98F 04/17 08:32
→ : 時候還綁定主線
→ : 上次製作人直播玩自家遊戲是D4吧wwwww
→ : 時候還綁定主線
→ : 上次製作人直播玩自家遊戲是D4吧wwwww
推 : 我不吃素101F 04/17 08:39
推 : 有人老毛病又發作了102F 04/17 08:40
→ : 而且酸的內容超級雙標還一直罵不停的
→ : 而且酸的內容超級雙標還一直罵不停的
推 : D4不是製作人出來玩是地城美術設計師104F 04/17 08:47
推 : 一直很不解為什麼那麼多人在炮RB的小遊戲,綁主線的小遊105F 04/17 08:56
→ : 戲其實沒幾個,而且過初期就可以繼續了,難度都不高;假
→ : 如是因為覺得獎勵給很好半強迫大家玩,其實武器的部分武
→ : 器店都買的到,飾品真的實用的也沒幾個,沒拿也完全不會
→ : 影響過主線,更不用說材料了,都有除了小遊戲獎勵之外的
→ : 取得方式;假如是想要拿白金,只能說這種東西不就是讓人
→ : 挑戰的嗎?有點難度拿到才會更有成就感吧~個人是很肯定
→ : 這次製作組花了很多心思把遊戲做的很豐富,不過也能理解
→ : 很多人想要輕鬆無腦玩遊戲,不希望鑽研那麼多要素,不過
→ : RB其實是有給大家做選擇的,個人覺得這種作法比起直接把
→ : RPG要素砍光光的FF16好多了
→ : 戲其實沒幾個,而且過初期就可以繼續了,難度都不高;假
→ : 如是因為覺得獎勵給很好半強迫大家玩,其實武器的部分武
→ : 器店都買的到,飾品真的實用的也沒幾個,沒拿也完全不會
→ : 影響過主線,更不用說材料了,都有除了小遊戲獎勵之外的
→ : 取得方式;假如是想要拿白金,只能說這種東西不就是讓人
→ : 挑戰的嗎?有點難度拿到才會更有成就感吧~個人是很肯定
→ : 這次製作組花了很多心思把遊戲做的很豐富,不過也能理解
→ : 很多人想要輕鬆無腦玩遊戲,不希望鑽研那麼多要素,不過
→ : RB其實是有給大家做選擇的,個人覺得這種作法比起直接把
→ : RPG要素砍光光的FF16好多了
推 : 阿不就是只想看電影?116F 04/17 08:59
→ : 事實就是re的戰鬥爛 又寫了一個不知所云一直跳世界的故117F 04/17 09:05
→ : 事
→ : 事
推 : 通關率對RB說不定真的是大問題,畢竟劇情是有連接的 這119F 04/17 09:08
→ : 可是rpg啊
→ : 可是rpg啊
→ : RE打完除了妹子正 沒有其他好印象了121F 04/17 09:14
→ : DLC還搞人w
→ : DLC還搞人w
推 : 就是因為免錢,所以很多人下載來玩一下就棄坑了啊,123F 04/17 09:30
→ : 你把FF16變免費也是一樣結果
→ : 你把FF16變免費也是一樣結果
噓 : 不可取 FF16不是RPG125F 04/17 09:48
推 : 同意你說的 奧汀卡我超久 沒想到EASY根本就不ESAY126F 04/17 10:19
→ : 為什麼常常看到喜歡7的要踩16?踩一捧一?還有一本道不127F 04/17 10:33
→ : 是這樣用的,單一結局不叫一本道。
→ : 是這樣用的,單一結局不叫一本道。
推 : 看過最有趣的說法就是16是一本道,7R1因為在一座城市裡129F 04/17 10:37
→ : 所以不算
→ : 講難聽一點就某些人雙標到不行XD
→ : 所以不算
→ : 講難聽一點就某些人雙標到不行XD
→ : 我還是忘不了"米德加比16還要有奇幻風格"132F 04/17 10:39
→ : 還有那種度爛16把FF搞成動作遊戲,FF7R戰鬥系統真香133F 04/17 10:40
→ : FF16一定會把內容拆DLC,FF7R不管拆幾片我都買
→ : FF16一定會把內容拆DLC,FF7R不管拆幾片我都買
→ : FF16光害(皺眉)FF7RB喔喔光特效(興奮)135F 04/17 10:43
→ : 小遊戲應該把高級獎勵放到初級就給136F 04/17 10:47
→ : 就跟武器放在路中間一樣玩到就有
→ : 就跟武器放在路中間一樣玩到就有
推 : 16我覺得是很浪費npc 跟城鎮的營造,但目前是RB跟16第138F 04/17 10:48
→ : 二輪同時進行,16在場景的空間感比RB舒服,沒有塞滿空
→ : 間的壓迫感
→ : 二輪同時進行,16在場景的空間感比RB舒服,沒有塞滿空
→ : 間的壓迫感
推 : ~~141F 04/17 12:26
推 : 16本傳的劇情就虎頭蛇尾掛羊頭賣狗肉啊 試玩版搞得國與142F 04/17 12:31
→ : 國的爭鬥多權謀 結果最後來個古代神當黑幕 浪費那些舖陳
→ : 國的爭鬥多權謀 結果最後來個古代神當黑幕 浪費那些舖陳
推 : 抱歉 我說句公道話 就是名作才吸引一堆跟風的買了才發144F 04/17 12:44
→ : 現不合玩一點就不玩了吧
→ : 通關率低正常
→ : 現不合玩一點就不玩了吧
→ : 通關率低正常
推 : 16玩起來就真的爽快多了,且整個劇情的完整度好太多了,147F 04/17 12:53
→ : 不會讓人玩到破關還一頭霧水…更別說還要你去補其他周邊
→ : 相關資料…15那樣搞就被抱怨了,FF7重製還要搞得玩家好
→ : 像什麼都看過…
→ : 不會讓人玩到破關還一頭霧水…更別說還要你去補其他周邊
→ : 相關資料…15那樣搞就被抱怨了,FF7重製還要搞得玩家好
→ : 像什麼都看過…
推 : 16雖然虎頭蛇尾,但劇情就那樣了,都講完了151F 04/17 13:07
→ : 幕後黑手大boss都打完了
→ : 幕後黑手大boss都打完了
→ : 所以名作其實也沒這麼強?用來勸退的?153F 04/17 13:13
→ : 16後面劇情太趕也很簡陋阿,就不能出一款劇情兩者折154F 04/17 13:48
→ : 衷的嗎
→ : 衷的嗎
推 : 主要就被刪戲吧,原本2BD壓成一片,導致後面大概1/3的人156F 04/17 13:51
→ : 物跟劇情都收的很詭異
→ : 物跟劇情都收的很詭異
→ : 16就被卡到檔期吧,因為當初如果再延,就變成7RB要發售了158F 04/17 14:21
推 : 魂系那麼不友善還不是賣炸159F 04/17 14:26
推 : 我都有買耶 都玩很爽耶(糟糕160F 04/17 14:26
推 : 看FF16/7R感覺就像看MHW/R在戰一樣,真有趣。同樣一個是161F 04/17 18:16
→ : 大量額外要素,一個簡化要素。一個各種麻煩,一個以爽為
→ : 主。
→ : 大量額外要素,一個簡化要素。一個各種麻煩,一個以爽為
→ : 主。
推 : 進會員送的通關率一定會比花錢買的比較低啊164F 04/17 20:02
推 : 通關率看看就好了,巫師三跟RDR2賣成那樣也就2x%。165F 04/17 21:12
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