※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-09-11 20:54:05
看板 PlayStation
作者 標題 [心得] 機戰傭兵6 通關小感
時間 Sun Sep 10 19:56:07 2023
Armored core 6 機戰傭兵6,我给8分。
AC6很好地融合機甲的速度感與鈍重感,
同時讓玩家有良好的操作手感,也讓機甲的活動方式符合玩家的想像。
又很認真安插機甲風格的浪漫,
摧毀超大型多足行動要塞、
高海拔基地的超大型噴射器,直接噴到大洋的另一邊、
在海量的戰艦與雷射中穿梭,
這就是機甲的浪漫啊!
那為什麼才給8分? 因為它的缺點真不少。
上手太難。
序章的直升機就沒跟你客氣,我覺得比古達難一節。
組裝機體看起來非常複雜,部位一堆數值一堆,效果又不是很清楚,
到現在我還不知道武器旁邊那4個小圖是什麼意思。
難度曲線飄。
這款最難的應該是第一章王,過了之後就沒卡這麼久這麼絕望的地方,
這設計很奇怪啊。
武器平衡度不好。
手拿加特林、散彈,肩扛榴彈、電針,其他都不重要。
農要素貧弱。
這款能農的只有錢,能探索的只有新武器、零件,
在平衡度不好的情況下,探索拿到的東西、農來的錢,都沒有感覺。
音樂沒存在感。
即使我一開始就跑去設定把BGM調大,我依然感覺不到它的存在。
畫面不夠好。
沒有PS5的感覺,貼圖有些單調,場景也會重複利用。
劇情莫名其妙。
打完所有路線、看完所有文件、上網看別人解(腦)說(補),
還是很多疑問,
最瞎的是任務地點,花了整章才從海洋的此岸到彼岸,
下一章的任務卻是在兩岸穿梭,這是在?
AC6像黑暗靈魂嗎? 我覺得比較像隻狼,
如果可以接受他的戰鬥方式跟難度,就會覺得很好玩,
但如果玩遊戲不喜歡受挫折,這款別碰。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.88.67 (臺灣)
※ 作者: justeat 2023-09-10 19:56:07
※ 文章代碼(AID): #1a_QxQSr (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1694346970.A.735.html
推 : 一王沒看攻略抓到還是可以打得過 其實戰鬥體感難度還1F 09/10 20:09
→ : 比隻狼低
→ : 比隻狼低
推 : 一王卡了三小時剛剛過了QQ 原來這隻是最難的?3F 09/10 20:31
推 : 直升機沒這麼難吧,懂得上前砍+打失衡的話不難,古達我還失4F 09/10 20:32
→ : 敗比較多次XDD 武器的話雖然那幾個是強勢,但如果純論過
→ : 關的話,我從頭到尾都只有用步槍+飛彈(左手光刀,打樁機,鞭)
→ : 也都還是打很順
→ : to 樓上 後面一些王還是有難度,不過因為隨著劇情能用的裝
→ : 敗比較多次XDD 武器的話雖然那幾個是強勢,但如果純論過
→ : 關的話,我從頭到尾都只有用步槍+飛彈(左手光刀,打樁機,鞭)
→ : 也都還是打很順
→ : to 樓上 後面一些王還是有難度,不過因為隨著劇情能用的裝
推 : 三周目下來重複關卡一大堆打的有點煩躁9F 09/10 20:38
→ : 備會越來越多(諸如原PO提的幾款)10F 09/10 20:38
→ : 拿到格林機槍和電擊尖針後就是簡單模式了,之後的boss11F 09/10 20:40
→ : 幾乎都初見殺
→ : 幾乎都初見殺
推 : 剛過一王還想說後面每隻都這麼夭壽的話我要刪遊戲了XD13F 09/10 20:42
推 : 難的是全關卡s,有時間和彈數要求14F 09/10 20:42
推 : 難度曲線取決於用什麼裝備 白金後刪檔重來...會發現15F 09/10 21:06
→ : 難度曲線其實在懂配裝下算是平穩的
→ : 難度曲線其實在懂配裝下算是平穩的
推 : 全關卡S我倒覺得蠻簡單的 只是要搞懂有幾關判定的規則17F 09/10 21:38
推 : AC是越玩越簡單 的確某些武器蠻強勢的 不過三週目遇18F 09/10 23:33
→ : 到護衛關闊步者跟阻止珂沃爾那些武器就不好用了
→ : 到護衛關闊步者跟阻止珂沃爾那些武器就不好用了
→ : 直升機跟古達都一樣簡單,兩次就過了20F 09/11 00:11
推 : 直升機還蠻簡單的 白金路過...21F 09/11 00:49
推 : 直升機不難吧 真的難只有 一王 四王 五王 分支尾王都很爛22F 09/11 00:50
→ : 全s 大概就打逃脫直升機跟隱形兵比較麻煩
→ : 全s 大概就打逃脫直升機跟隱形兵比較麻煩
→ : 你還有8分喔 我頂多給7分 內容少到哭 難度又低24F 09/11 00:52
→ : 初見殺是指你初見boss 被殺好嗎…….25F 09/11 01:02
推 : 全S有至少八成點擊就送的 兩成是那種時間特別緊的26F 09/11 02:44
→ : 消耗部分有幾關被驗證出來只是不夠快了
→ : 消耗部分有幾關被驗證出來只是不夠快了
噓 : 音樂沒存在感?這作音樂超強好不好,而且劇情也比魂系28F 09/11 04:08
→ : 列甚至隻狼好懂20倍
→ : 然後武器那四個圖標明明有項目說明能看啊
噓 : 那四種武器強也不代表其他武器不能玩,pvp有更多不一樣
→ : 的build
→ : 列甚至隻狼好懂20倍
→ : 然後武器那四個圖標明明有項目說明能看啊
噓 : 那四種武器強也不代表其他武器不能玩,pvp有更多不一樣
→ : 的build
推 : 不白金的話,只有第一輪拓荒比較辛苦33F 09/11 07:40
推 : 目前看到是消耗的只剩下排除成癮者和赤槍 不過不排34F 09/11 08:18
→ : 除這兩個也只是不夠快
→ : 第二工廠調查和襲擊燃料基地都確定是時間了
→ : 除這兩個也只是不夠快
→ : 第二工廠調查和襲擊燃料基地都確定是時間了
推 : 玩兩小時打完巨擘+訓練打完拿到執照就退款了, 中間還有37F 09/11 08:45
→ : 半小時多在練習模式嘗試各種操作摸索...感覺不難, 畫面
→ : 是真的滿普, 可能還在初期的關係吧~
→ : 半小時多在練習模式嘗試各種操作摸索...感覺不難, 畫面
→ : 是真的滿普, 可能還在初期的關係吧~
噓 : 上手太難建議你把FS拉黑 以後都別買40F 09/11 08:55
推 : 音樂部分我既覺得沒存在感 又其實不錯 遊戲裡面節奏緊湊41F 09/11 08:56
→ : 到不太可能聽音樂而且又滿天砲聲轟隆隆 但單獨聽原聲帶的
→ : 話就還蠻不錯的
→ : 到不太可能聽音樂而且又滿天砲聲轟隆隆 但單獨聽原聲帶的
→ : 話就還蠻不錯的
推 : 這款拿到白金後回頭看,真的是蠻簡單的,就算全S也沒有44F 09/11 09:05
→ : 到很難,除非玩家真的想挑戰自我
→ : 到很難,除非玩家真的想挑戰自我
推 : 三週目修正海上城市也很煩 目標沒有紅色標記 要自己46F 09/11 10:17
→ : 記位置 敵人有一堆到處射 畫面很亂
→ : 記位置 敵人有一堆到處射 畫面很亂
推 : 昨天初玩5小時,剛打完第一章王跟競技場E級48F 09/11 10:35
→ : 目前覺得一點都不難啊?
→ : 直升機大概死三次就有提示用刀砍,用刀砍後一次就過了
→ : 第一章王就配裝教學,要你學會應對,對手有盾就配泡泡槍
→ : 一開始用初始裝備挑戰一小時打不過,回家買槍後兩次過了
→ : 這遊戲的難度在於玩家頭鐵不鐵吧,頭越鐵的就越難
→ : 目前覺得一點都不難啊?
→ : 直升機大概死三次就有提示用刀砍,用刀砍後一次就過了
→ : 第一章王就配裝教學,要你學會應對,對手有盾就配泡泡槍
→ : 一開始用初始裝備挑戰一小時打不過,回家買槍後兩次過了
→ : 這遊戲的難度在於玩家頭鐵不鐵吧,頭越鐵的就越難
推 : 武器屬性圖示要點開詳細數據才看得到說明54F 09/11 11:07
推 : 然後複雜度我覺得還有上升空間啦 組裝依目的性注重幾項數
→ : 值就好 尤其外裝差異真的不大
推 : 然後複雜度我覺得還有上升空間啦 組裝依目的性注重幾項數
→ : 值就好 尤其外裝差異真的不大
推 : 那個武器圖示說明還要繞一圈才能看 直接按上上不去57F 09/11 11:31
→ : XD
→ : XD
推 : 雷射長槍+打樁機讓難度下降很多59F 09/11 12:31
推 : 劇情走向有點少,我想幫B公司贏啊60F 09/11 18:18
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