※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-06-24 19:21:13
看板 PlayStation
作者 標題 [問題] 法環 DLC有推薦的BOSS招數解析頻道嗎
時間 Mon Jun 24 11:26:11 2024
大叔我是魂系近戰的老粉
因為一直以來對盾反都極為苦手
所以打BOSS一直都是解析其招式後
用翻滾+空檔輸出的方式單挑通關
打法環給自己的限制一樣是單挑然後不會盾反
而且自己特別愛用一些冷門的糞武
例如本傳第二輪是用晨星圈套通關lol
在沒有武器優勢的加成下完全摸清boss套路就很重要
過往的魂系列都有看到極為詳盡的招式解析頻道
但法環似乎比較少看到?
不知道是不是因為系統更豐富有多種方式通關的關係
本傳還好
但DLC BOSS傷害實在太高且派生極多空檔極小
要自己摸清每組套路真的是相當花時間
不知道有沒有版友可以分享有解析招數的頻道?
題外話
目前依舊用晨星圈套通關中
已打完孤牢、舞獅、雙月及河馬
對於討論區中針對地圖探索的回饋感不足是蠻認同的
常常看到寶箱前面留言"前有排泄物"
打開後真的蠻認同= =
而另一個初期難度的部分
我覺得雖然可以感覺傷害提高許多
但目前的感受是必須要比本傳花更多心力去孰悉王的動作
我真的完全不是高手等級的玩家
但目前183級依然可以用拳套單挑通關初期幾隻BOSS
我想初期難度設定應該還是在合理的範圍之內啦
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.44.48 (臺灣)
※ 作者: xxmakubexx 2024-06-24 11:26:11
※ 文章代碼(AID): #1cUETLzV (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1719199573.A.F5F.html
→ : DLC目前也才第四天,要錄素材+剪輯,你給他們一些時間吧1F 06/24 11:28
推 : 後面有些很過分的 會讓你滾到想裸裝來滾2F 06/24 11:40
→ : 失色鍛造石4 真他媽當我乞丐逆3F 06/24 11:42
→ : 我是已經完全放棄探索 直接看打王路線大概哪些方位直接衝
→ : 過去幹王拿武器了事 這次戰鬥新玩意是還行 探索就不了謝
→ : 我是已經完全放棄探索 直接看打王路線大概哪些方位直接衝
→ : 過去幹王拿武器了事 這次戰鬥新玩意是還行 探索就不了謝
推 : 反彈硬露滴6F 06/24 11:56
推 : 包一包7F 06/24 11:57
推 : 探索感我自己還是覺得滿棒的 還是能四處逛撿碎片和裝備9F 06/24 12:03
→ : 至於礦石我自己也是挺缺的 因為新一輪我幾乎沒跑什麼
→ : 進度 根本沒人賣石頭也忘記怎麼買了 就加減拿 w
→ : 至於礦石我自己也是挺缺的 因為新一輪我幾乎沒跑什麼
→ : 進度 根本沒人賣石頭也忘記怎麼買了 就加減拿 w
推 : 如果FS 別那麼笨(佛? 把升級礦石和花弄成和本傳不互13F 06/24 12:09
→ : 通 所有升級道具都加個幽影系列 就能解決被罵放太多無
→ : 用物的點了吧 w
→ : 通 所有升級道具都加個幽影系列 就能解決被罵放太多無
→ : 用物的點了吧 w
→ : 這個人打起來有夠輕鬆 感覺跟我玩的是不同款遊戲16F 06/24 12:09
對了補充一下,像雙月這種攻擊頻率單純靠滾我實在是沒辦法有配合戰技的瞬步才能找到拳套的輸出時間點
※ 編輯: xxmakubexx (111.71.44.48 臺灣), 06/24/2024 12:11:54
→ : 而且人家還一等沒強化 比我滿等滿裝 還不知道在痛幾點==17F 06/24 12:10
推 : 探索回饋是很差沒錯 但我覺得地圖設計很有趣 而且雖然不想
→ : 踩一捧一 但比起今年那個DD2 好像就沒那麼差了
推 : 探索回饋是很差沒錯 但我覺得地圖設計很有趣 而且雖然不想
→ : 踩一捧一 但比起今年那個DD2 好像就沒那麼差了
推 : 我反而玩成觀光之旅,風景很漂亮XD20F 06/24 12:22
→ : 幾個地城的設計也很優秀
→ : 幾個地城的設計也很優秀
推 : GGBOY無傷影片也出太快22F 06/24 12:23
推 : 地圖設計很優秀 除了某一區其他叉路都很明顯就是這裡有23F 06/24 12:25
→ : 路來探索喔
→ : 路來探索喔
→ : 一堆人不知道在急什麼,然後一直喊太難太難25F 06/24 12:27
我覺得像我用old school的魂系玩法且盾反苦手的話確實難度跳很大
但如果召骨灰+實用武+戰技的話
我想難度真的是在合理範圍內
只是沒有本傳那樣召人以後基本可以無腦尻而已
※ 編輯: xxmakubexx (111.71.44.48 臺灣), 06/24/2024 12:32:01
推 : 探索到底的地方倒是不少前有絕景,撿東西就青菜啦26F 06/24 12:30
推 : 慢慢推圖慢慢摸索才是遊戲的樂趣27F 06/24 12:31
→ : 自己多打幾次啊28F 06/24 12:33
年紀大了集中力下降很快XDD想稍微看看解析逃課一下QQ
※ 編輯: xxmakubexx (111.71.44.48 臺灣), 06/24/2024 12:35:14
推 : 舞獅二階比較麻煩 範圍技太多 雙月打完覺得還好 可能我有29F 06/24 12:35
→ : 叫大哥和招人
→ : 武器我都沒換 其實幽影碎片強化上去 機體強度就慢慢回到
→ : 本篇的強度了
舞獅二階我是雷屬性的時候就純閃避→ : 叫大哥和招人
→ : 武器我都沒換 其實幽影碎片強化上去 機體強度就慢慢回到
→ : 本篇的強度了
其他屬性才找機會輸出
不然雷電的延遲傷害要純翻滾還要輸出太難……
※ 編輯: xxmakubexx (111.71.44.48 臺灣), 06/24/2024 12:37:53
→ : 其實看影片我只有在卡死某階段才會看 不然身體記憶比較準33F 06/24 12:36
推 : 其實如果想逃課 指紋石盾+大盾護符裝起來 會輕鬆蠻多的34F 06/24 12:39
→ : 我自己是大眾壺護符加黃金樹+2撐重量上限拿雞腿+指紋
→ : 我自己是大眾壺護符加黃金樹+2撐重量上限拿雞腿+指紋
→ : 我也是加入指紋盾的行列了 簡單很多36F 06/24 12:58
推 : 雖然你打的那幾隻 我也是solo+晨星拳套過的 不過我只能說37F 06/24 13:08
→ : 後面很多王 SOLO而且靠拳套這種超短的武器 打起來超不利
→ : 你有時連喝水的空檔都非常少
好像有看到你前幾篇留言有說用拳套?→ : 後面很多王 SOLO而且靠拳套這種超短的武器 打起來超不利
→ : 你有時連喝水的空檔都非常少
才燃起我“拳套一定行的”的想法XDDD
推 : 舞獅雙月傷害其實還好,後面穿刺者那個才是點點點40F 06/24 13:11
推 : 法環很多王 尤其DLC特別明顯 就是設計出來叫骨灰幫打的41F 06/24 13:13
※ 編輯: xxmakubexx (111.71.44.48 臺灣), 06/24/2024 13:15:28推 : 我覺得玩起來漸入佳境 庇佑和靈灰升上去後 boss也不42F 06/24 14:30
→ : 是那麼痛了
→ : 地圖設計真的很讚 也讓我有回到過去黑魂的感覺
→ : 是那麼痛了
→ : 地圖設計真的很讚 也讓我有回到過去黑魂的感覺
推 : 防禦弄高一點 上去不要馬上死多看幾回就能記起來了45F 06/24 14:36
推 : 老莫二階段那個出招超級快範圍又大 拉開距離像喝水一46F 06/24 15:20
→ : 招就跳到頭上來了
→ : 招就跳到頭上來了
推 : 拳套射程太短我都推匕首48F 06/24 15:42
推 : DLC大地圖有點太空 但城堡 地牢 遺跡這種室內地圖還是設計49F 06/24 15:59
→ : 很好
→ : 很好
→ : DLC真的蠻多大地圖太空 希望多放點東西51F 06/24 16:05
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