※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-08-06 10:48:26
看板 PlayStation
作者 標題 [問題] 浪人vs對馬 何者優先?
時間 Mon Aug 5 13:19:52 2024
最近浪人崛起釋出體驗版 玩了一陣子後覺得還不錯
但仍有一些考量在思考 目前主要是跟對馬戰鬼比較
但仍有一些考量在思考 目前主要是跟對馬戰鬼比較
之前已玩過的遊戲:
人中之龍系列 非常喜歡 尤其愛人中之龍8
FF7 RE 非常喜歡 但一部分應該是因為回憶濾鏡
FF7 RB 目前玩到一半有點疲乏 作業感太重 走大地圖感到無趣
FFXVI 之前玩了一下感覺有點無趣 似乎無法進入狀況
戰神4 玩了一下感覺有點乏 可能覺得系統操作關係有點無法進入狀況
變人 非常喜歡 很愛這種多線劇情
惡魔獵人4/5 非常喜歡 動作感很爽
老遊戲時期:金庸群俠傳 仙劍奇俠傳>>超愛這種遊戲 可惜現在都沒有類似的了
整體來說自己是比較希望有好的劇情
然後操作不要太複雜 系統也不喜歡太複雜(例如一堆道具需要合成之類)
然後自己算有點手殘黨 所以遊戲操作簡單一點無仿
以前玩三國無雙也是打得很爽
綜合來看感覺自己會比較適合對馬戰鬼 但可惜的是目前已經沒有體驗版可以嘗試
浪人崛起是覺得難度調最簡單還ok 但感覺系統有一點小複雜
目前玩到橫濱 感覺就是半開放式的遊戲 不知道後面的劇情是否引人入勝
大概想知道的是對馬在系統上面是否會很複雜?
如果重視劇情 操作容易程度
對馬跟浪人不知道先玩哪個比較好?
其他還有在考慮的有臥龍、仁王1跟2、艾爾登法環、p的謊言、隻狼
但因為爬文發現這些似乎操作上比較困難 感覺不太適合手殘黨優先入手
所以先考慮對馬戰鬼跟浪人崛起這兩款
謝謝!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.146.68.188 (臺灣)
※ 作者: alonxalon 2024-08-05 13:19:52
※ 文章代碼(AID): #1ci63wwk (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1722835194.A.EAE.html
※ 編輯: alonxalon (122.146.68.188 臺灣), 08/05/2024 13:22:04
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推 : 你的要求,對馬>浪人1F 08/05 13:22
推 : 重視劇情 對馬;重視操作容易 對馬2F 08/05 13:22
推 : 對馬相對簡單一些,浪人算仁王初階的難度3F 08/05 13:25
→ : 了解 非常感謝!4F 08/05 13:27
推 : 浪人 因為玩過對馬就沒有下一個了5F 08/05 13:27
→ : 浪人的開放世界就比較精簡,整個世界核心就是戰鬥導向,6F 08/05 13:30
→ : 目的都是在強化你、給你裝備給你新招,讓你更快速便利的
→ : 找人來剁
→ : 目的都是在強化你、給你裝備給你新招,讓你更快速便利的
→ : 找人來剁
推 : 浪人你不用那個複雜的操作系統也可以玩的很開心9F 08/05 13:31
推 : 對馬遊戲性比較單調吧,到後來就是殺殺殺...10F 08/05 13:36
推 : 對馬:電影感 浪人:比仁王12親切戰鬥很爽11F 08/05 13:38
推 : 對馬12F 08/05 13:40
推 : 對馬,還有奇譚模式可玩13F 08/05 13:43
推 : 對馬戰鬼比較適合你,而且他也有適度的配裝與招式可14F 08/05 13:48
→ : 以玩
→ : 以玩
推 : 對馬啊~藝術成份高,戰鬥爽!還能騎馬到處看風景16F 08/05 13:49
推 : 對馬必玩17F 08/05 13:52
推 : 對馬打擊手感頂的切架式爽快18F 08/05 13:53
推 : 先對馬 ,對馬拚啥刀 都當戰鬼當然是各種忍具吹箭下毒19F 08/05 14:01
→ : 炸彈 暗殺
→ : 炸彈 暗殺
推 : 對馬先 再浪人21F 08/05 14:05
→ : 感謝各位建議~22F 08/05 14:07
推 : 這二片都玩過 對馬全破 浪人一直玩不下去 有點煩雜23F 08/05 14:16
推 : 對馬真的贏在藝術性高 精品感很強 浪人就像zeroxk說的24F 08/05 14:16
→ : 一切行動好像都是為了幹架而存在
→ : 但話又說回來 法環我不覺得操作很難吔
→ : 一切行動好像都是為了幹架而存在
→ : 但話又說回來 法環我不覺得操作很難吔
推 : 對馬和浪人可能都不適合你。玩過P5了嗎?27F 08/05 14:18
P5有聽說評價不錯 但個人比較不愛日式動漫的畫風推 : 對馬氣氛 浪人戰鬥28F 08/05 14:23
推 : 浪人我覺得除了氛圍以外都贏對馬就是了29F 08/05 14:35
推 : 我兩個前後剛玩,喜歡戰鬥秒選浪人30F 08/05 14:43
→ : 看過劍心或幕末影劇會覺得人物很熟悉
→ : 看過劍心或幕末影劇會覺得人物很熟悉
推 : 對馬32F 08/05 14:44
→ : 對馬很藝術風景讚 建議都玩33F 08/05 14:45
推 : 兩個都玩過,個人認為對馬>>浪人34F 08/05 14:47
→ : 對馬35F 08/05 14:56
推 : 先對馬再浪人36F 08/05 15:03
※ 編輯: alonxalon (122.146.68.188 臺灣), 08/05/2024 15:04:27推 : 喜歡打架就浪人37F 08/05 15:07
推 : 喜歡飛天御劍流就選浪人,喜歡暗殺選對馬(欸?)38F 08/05 15:10
推 : 惡魔獵人有辦法玩的話 浪人操作應該也不會有大礙 除非是39F 08/05 15:12
→ : 玩但丁沒切風格A到底這種的 但對馬的風景好看非常多 整
→ : 體還是比較推對馬
→ : 玩但丁沒切風格A到底這種的 但對馬的風景好看非常多 整
→ : 體還是比較推對馬
推 : 對馬42F 08/05 15:12
→ : 另外兩者的開放世界中期開始都很膩 能支撐下去的只有戰43F 08/05 15:13
→ : 鬥(浪人)或劇情、風景(對馬)
→ : 鬥(浪人)或劇情、風景(對馬)
→ : 對馬相對簡單 重點是畫面很美 整體藝術性高45F 08/05 15:13
推 : 看你的敘述,建議你先玩對馬,然後再玩浪人,難度可以46F 08/05 15:15
→ : 先調低,熟悉石火節奏後再調高
→ : 先調低,熟悉石火節奏後再調高
推 : 浪人戰鬥真的爽48F 08/05 15:36
推 : 武俠可以玩手遊 煙雨江湖49F 08/05 15:45
→ : rpg
→ : rpg
推 : 浪人戰鬥 看起來有像忍外 同小組製作的關係??51F 08/05 16:24
→ : 同公司
→ : 同公司
推 : 對馬53F 08/05 16:38
推 : 對日本武士文化有興趣,喜歡那種黑澤明劍戟風格的話選對馬54F 08/05 16:50
→ : ,浪人是如果想要了解幕府的歷史立場有興趣的話(因為劇情=
→ : 歷史相關,自己的主線劇情是比較薄弱的
推 : 所以除非對幕末有特別喜好,不然先對馬應該比較好(劇情是
→ : 不錯的)
→ : ,浪人是如果想要了解幕府的歷史立場有興趣的話(因為劇情=
→ : 歷史相關,自己的主線劇情是比較薄弱的
推 : 所以除非對幕末有特別喜好,不然先對馬應該比較好(劇情是
→ : 不錯的)
推 : 對馬除了角色醜,其他完勝59F 08/05 17:13
推 : 浪人是戰鬥特化遊戲 其他雖然有但只是配菜60F 08/05 17:17
推 : 對馬plus遊戲目錄不是有送嗎?61F 08/05 17:21
推 : 喜歡幕末選浪人62F 08/05 17:28
推 : 對馬必玩,浪人如果你很想砍人可以試試,從頭砍到尾63F 08/05 17:36
→ : 戰鬥的部分,浪人不會輸對馬就是了64F 08/05 17:39
推 : 浪人我一直有個疑問,是不是為了讓玩家倒幕擁幕都體驗65F 08/05 17:42
→ : ,劇情有點錯亂?
→ : ,劇情有點錯亂?
→ : 浪人我覺得有個問題就是雖然讓你做很多選擇,但是正確的史67F 08/05 17:44
→ : 實卻不會因為你的選擇有改變,樓上可能你是這個意思吧
→ : 實卻不會因為你的選擇有改變,樓上可能你是這個意思吧
→ : 意思是主角剛跟擁幕派一起行動,下一個任務又跑去打擁69F 08/05 17:47
→ : 幕
→ : 幕
推 : 先對馬71F 08/05 17:50
推 : 不過你惡魔獵人都玩了 操作應該沒啥問題吧72F 08/05 17:59
推 : 對馬,被低估的 got,真心推薦73F 08/05 18:04
→ : goty
→ : goty
推 : 你的需求應該會比較偏向對馬75F 08/05 18:07
推 : 兩個都玩,浪人;擇一,對馬76F 08/05 18:07
推 : 對馬真的很不錯77F 08/05 18:19
推 : 就對馬 不是浪人不好 是對馬真的很好78F 08/05 18:25
推 : 絕對是對馬先!79F 08/05 19:02
推 : 對馬啊 浪人動作模組卡卡的整個很出戲80F 08/05 19:18
→ : 對馬>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>浪人81F 08/05 19:27
推 : 對馬讀取太快,沒時間上廁所很困擾82F 08/05 19:35
推 : 對馬有低難度能選,就算不擅長應該也不會玩得太痛苦83F 08/05 19:36
推 : 戰鬥跑圖流暢度來說 浪人其實比對馬順 對馬是強在氛圍84F 08/05 19:40
推 : 淺嚐就很好的精品就對馬,想鑽研戰鬥深度、刷道具裝備再85F 08/05 19:44
→ : 浪人
→ : 浪人
推 : 對馬這麼簡單不用調低難度吧87F 08/05 20:41
→ : 手殘黨如我一點壓力都沒有
→ : 手殘黨如我一點壓力都沒有
→ : 浪人蠻好玩的89F 08/05 20:46
推 : 在pc入坑仁王2的 還在等浪人上steam首發 至於對馬還躺在90F 08/05 20:54
→ : 願望清單...
→ : 願望清單...
推 : 記得都可以調難度 浪人調成簡單的真的沒壓力92F 08/05 21:20
推 : 對馬真的是藝術品~93F 08/05 21:50
推 : 肯定對馬94F 08/05 21:54
推 : 劇情派的話,玩對馬就對了95F 08/05 21:54
推 : 我喜歡對馬 浪人玩不完96F 08/05 22:13
推 : 對馬絕對要玩97F 08/05 22:21
推 : 對馬打到第二張大圖就膩了QQ98F 08/05 22:40
推 : 對馬99F 08/05 22:42
→ : 對馬當初上市在這個板幾乎是一面倒的好評 真的玩很爽100F 08/05 23:39
→ : 浪人評價明顯沒對馬這麼受追捧
→ : 浪人評價明顯沒對馬這麼受追捧
推 : 兩個都有玩,重劇情可以先選對馬,喜歡戰鬥手感選浪人102F 08/05 23:51
→ : ,這兩款我都很喜歡,不過浪人的暗夜難度我打不上去,
→ : 嚐鮮多人模式後又回歸到對馬的奇譚了
→ : ,這兩款我都很喜歡,不過浪人的暗夜難度我打不上去,
→ : 嚐鮮多人模式後又回歸到對馬的奇譚了
推 : 對馬必玩不解釋105F 08/05 23:52
推 : 對馬當初玩到白金 真的愛不釋手106F 08/06 02:25
推 : 當然推對馬107F 08/06 02:26
推 : 提供不同角度,我喜歡神劍闖江湖,但對幕末史認識皮毛108F 08/06 02:44
→ : 玩完浪人後,跑去日本幕末巡禮。
→ : 以故事性和歷史性,浪人介紹不深,但滿完整講完幕末
→ : 我差不多浪人上市前兩個月開始玩對馬,但因為3D暈太嚴重
→ : 玩不下去,很多場景太暗撐不住。個人較滿不喜歡架空歷史
→ : 以喜歡日本旅遊,浪人會去東京京都許多景點,帶入感十足
→ : 以遊戲評價的確對馬勝,但對個人適配,我很喜歡浪人
→ : 甚至中間的支線任務,葛飾北齋的神奈川三十六景,我是玩
→ : 遊戲才知道,日本最著名的一幅畫之一。上個月特地去北齋
→ : 博物館,還跑了池田屋、五陵郭、壬生寺的新選組景點
→ : 玩完浪人後,跑去日本幕末巡禮。
→ : 以故事性和歷史性,浪人介紹不深,但滿完整講完幕末
→ : 我差不多浪人上市前兩個月開始玩對馬,但因為3D暈太嚴重
→ : 玩不下去,很多場景太暗撐不住。個人較滿不喜歡架空歷史
→ : 以喜歡日本旅遊,浪人會去東京京都許多景點,帶入感十足
→ : 以遊戲評價的確對馬勝,但對個人適配,我很喜歡浪人
→ : 甚至中間的支線任務,葛飾北齋的神奈川三十六景,我是玩
→ : 遊戲才知道,日本最著名的一幅畫之一。上個月特地去北齋
→ : 博物館,還跑了池田屋、五陵郭、壬生寺的新選組景點
推 : 對馬不一定優先 但一定要玩118F 08/06 09:12
推 : 推對馬119F 08/06 09:40
→ : 對馬 兩者的細節還是有差 雖然豐富性浪人比較多元 但是相120F 08/06 09:43
→ : 對瑕疵比較多 而且系統跟洗裝備派生就是很光榮
→ : 對瑕疵比較多 而且系統跟洗裝備派生就是很光榮
推 : 提另外一點,對馬的介面設計整體協調且一致,看來清122F 08/06 10:18
→ : 楚又舒服。浪人我覺得很突兀啦,質感差很多。
→ : 楚又舒服。浪人我覺得很突兀啦,質感差很多。
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