※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-10-28 21:48:24
看板 PlayStation
作者 標題 [問題] 暗喻幻想 迷宮
時間 Sun Oct 27 22:36:46 2024
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第一個大教堂迷宮,是要在22號之前就突破嗎?
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第一個大教堂迷宮,是要在22號之前就突破嗎?
迷宮沒辦法補血回魔
打到21號藥水mp都快見底了
到現在還差一些才打到尾王
在想要怎麼在21號突破迷宮
還是只能調成簡單硬碾過去
看別人攻略還跑去打什麼牛人迷宮...
有點懷疑他們的三天怎麼跟我三天不一樣....
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.201.19 (臺灣)
※ 作者: kunnsei 2024-10-27 22:36:46
※ 文章代碼(AID): #1d7b00Ym (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1730039808.A.8B0.html
推 : 轉法師回mp1F 10/27 22:39
→ : 這遊戲中前期要會控制mp
→ : 這遊戲中前期要會控制mp
只能轉法加減回魔但好少
推 : 第一個主線我記得是10天?3F 10/27 22:41
我看日曆寫什麼22號國喪日...
※ 編輯: kunnsei (111.242.201.19 臺灣), 10/27/2024 22:42:21
→ : 12開始21號最後一天4F 10/27 22:43
→ : 初期要客家就是一定先制攻擊,然後沒打過的就試弱點
→ : 善用R3重置,可以掃蕩的雜魚就看情況切成法師回MP
→ : 初期要客家就是一定先制攻擊,然後沒打過的就試弱點
→ : 善用R3重置,可以掃蕩的雜魚就看情況切成法師回MP
推 : 前期用hp攻擊,2mp補血,主角被動回魔,應該可以撐久一7F 10/27 22:48
推 : 大聖堂你可以中途從房間移動到入口退出,然後換一天再8F 10/27 22:51
→ : 進來攻略。一天打通都是P系列老骨頭習慣,但這一作時
→ : 間充裕,不需要太時管。
→ : 進來攻略。一天打通都是P系列老骨頭習慣,但這一作時
→ : 間充裕,不需要太時管。
推 : 要省MP 盡量先制攻擊靠普攻打11F 10/27 22:52
→ : 刻意留暈眩的敵人跳過回合也可以
→ : 刻意留暈眩的敵人跳過回合也可以
推 : 牛人迷宮整體比教堂短 先打提升實力回來會輕鬆些13F 10/27 23:05
推 : 我記得自由時間不是6/11還是6/12開始嗎 約有10天吧14F 10/27 23:08
→ : 打法錯誤 拖到最後一天才打15F 10/27 23:14
→ : 我記得大聖堂裡面有個會一直生怪的結晶 可以利用那個回魔
→ : 不要打破結晶就好了 結晶血變少就回房間再出來 就會回滿
→ : 我記得大聖堂裡面有個會一直生怪的結晶 可以利用那個回魔
→ : 不要打破結晶就好了 結晶血變少就回房間再出來 就會回滿
推 : 你這邊大概要土法煉鋼回魔撐過去了18F 10/27 23:19
→ : 你看到的前三天是試玩版超級最佳化的打法,第一天上午19F 10/27 23:19
→ : 接任務,提高見識,晚上酒館幫忙;第二天就可以回報升
→ : 等級二,然後解開商人任務,去打牛人。第三天直衝大聖
→ : 堂打到進度完。
→ : 接任務,提高見識,晚上酒館幫忙;第二天就可以回報升
→ : 等級二,然後解開商人任務,去打牛人。第三天直衝大聖
→ : 堂打到進度完。
→ : 或難度調成第二簡單的車過去23F 10/27 23:20
推 : 看你願不願意痛苦一小段時間 主角轉法師去低層秒殺24F 10/27 23:24
→ : 怪回魔 但我想你結晶應該都拆掉了效率應該滿低的
→ : 怪回魔 但我想你結晶應該都拆掉了效率應該滿低的
推 : 不降難度硬苟是一定行的 只是要多花些時間26F 10/27 23:31
推 : 其實Boss幾乎都比小怪簡單,大概就是考量打到Boss都消耗得27F 10/27 23:55
→ : 差不多吧,外加Boss的弱點都可以先知道,後期就是找會一直
→ : 生怪的地方練等能直接秒怪不進入戰鬥就能補魔
→ : 差不多吧,外加Boss的弱點都可以先知道,後期就是找會一直
→ : 生怪的地方練等能直接秒怪不進入戰鬥就能補魔
推 : 結晶已經打破的話移動到第一個房間,去救人質的地方,30F 10/28 01:32
→ : 旁邊大廳有一堆狗,開魔術師殺狗回mp,我一開始不小心
→ : 打爆結晶都去那邊回魔,沒狗就轉移去其他房間再轉回來
→ : 就會重生了
→ : 支線迷宮基本上都比主線迷宮短,有些甚至只有一張圖,
→ : 不過主線有些卡協力者等級,通常還是先解完
→ : 旁邊大廳有一堆狗,開魔術師殺狗回mp,我一開始不小心
→ : 打爆結晶都去那邊回魔,沒狗就轉移去其他房間再轉回來
→ : 就會重生了
→ : 支線迷宮基本上都比主線迷宮短,有些甚至只有一張圖,
→ : 不過主線有些卡協力者等級,通常還是先解完
→ : 先拿格鬥家再去好很多 我hard一天大聖堂36F 10/28 02:36
→ : 前期格鬥家省魔中期商人賺錢後期王子秒王
→ : 玩hard的 丑角有沒有7是兩種世界
→ : 遊戲中最好用的飾品綁在丑角7勇氣5
→ : 前期格鬥家省魔中期商人賺錢後期王子秒王
→ : 玩hard的 丑角有沒有7是兩種世界
→ : 遊戲中最好用的飾品綁在丑角7勇氣5
→ : 太晚攻略迷宮了,沒規劃好40F 10/28 08:17
→ : 再來靠魔法師被動回魔是可以一天打完的
→ : 再來靠魔法師被動回魔是可以一天打完的
→ : 嘛 本作雖然每次開放主線迷宮時隊友都在說啥先去做42F 10/28 08:27
→ : 懸賞提升自己等的 實際上大部分時候主線迷宮的等級
→ : 都比懸賞低
→ : 懸賞提升自己等的 實際上大部分時候主線迷宮的等級
→ : 都比懸賞低
推 : boss房間前有貓咪,點貓咪選進學院後,馬上回到現實世45F 10/28 08:40
→ : 界,小怪會重生,但紅色生怪的不會,除了最後一張地圖
→ : 界,小怪會重生,但紅色生怪的不會,除了最後一張地圖
推 : 第一次死撐活撐跑過大聖堂後 之後我都會留個存檔在門口47F 10/28 09:52
推 : 大聖堂真的又臭又長 我覺得可以分兩天打比較沒壓力48F 10/28 10:02
→ : 我大聖堂打了三天w 當時沒注意到魔法師的被動49F 10/28 10:24
推 : 跟P5一樣 第一個迷宮都是最難的 因為原型沒成形50F 10/28 10:36
→ : 所以這個難度曲線都沒改也滿哭的
→ : 所以這個難度曲線都沒改也滿哭的
推 : 至少大教堂的王沒有說很強 就是單純輸出檢定52F 10/28 10:47
推 : 沒練就想爽打就給調難度了,其實他大迷宮鬥預設可以分53F 10/28 10:58
→ : 幾天打只是玩家喜歡一天刷玩
→ : 回去補完在打也不缺mp
→ : 幾天打只是玩家喜歡一天刷玩
→ : 回去補完在打也不缺mp
推 : 大聖堂你就覺得又臭又長 那後面你可能會崩潰56F 10/28 11:01
推 : 也還好不是每個迷宮都很長57F 10/28 11:02
→ : 大聖堂真的很煩 而且也沒什麼有趣機關 就岔路寶箱那套58F 10/28 11:26
→ : 想說走到底了 結果搭個電梯再一樓 爬個樓梯又一樓
→ : 中間只有一場比較像小王戰的 其他派個精英小兵就再卡你兩
→ : 段 都硬著頭皮走到底 為了練等全程怪都打完了 結果走到王
→ : 等差還有3等 更別說一階硬是無屬性弱點來噁你 反而二階王
→ : 超爛 這個LEVEL DESIGN真的鳥到不行
→ : 想說走到底了 結果搭個電梯再一樓 爬個樓梯又一樓
→ : 中間只有一場比較像小王戰的 其他派個精英小兵就再卡你兩
→ : 段 都硬著頭皮走到底 為了練等全程怪都打完了 結果走到王
→ : 等差還有3等 更別說一階硬是無屬性弱點來噁你 反而二階王
→ : 超爛 這個LEVEL DESIGN真的鳥到不行
→ : 我覺得最煩的是在地圖上打小怪 被黃字以上敲到一下就64F 10/28 11:28
→ : 強制被先動 有夠煩的 然後骷髏弓手攻擊又超快
→ : 強制被先動 有夠煩的 然後骷髏弓手攻擊又超快
→ : 而且被敲到強迫戰鬥 或是發現這組合打王沒搞頭 還不給回66F 10/28 11:29
→ : 標題或讀檔 一定要去故意死一次跟你FANTASY IS DEAD 超哭
→ : 標題或讀檔 一定要去故意死一次跟你FANTASY IS DEAD 超哭
→ : 部份boss戰前讓你組隊 但又不給換裝備跟原型 真的瞎68F 10/28 11:30
→ : 地圖快捷模式互動是不差的想法 但是他的動作系統太殘缺69F 10/28 11:30
→ : 有時奇怪魔法陣或什麼沒看過的 或是地圖設計卡你走位
→ : 就莫名被強迫進戰鬥的體驗實在不是很好
→ : 有時奇怪魔法陣或什麼沒看過的 或是地圖設計卡你走位
→ : 就莫名被強迫進戰鬥的體驗實在不是很好
推 : 耶 其實那些讓你戰前組隊的boss 戰並不是真的讓你72F 10/28 11:49
→ : 戰前組隊 是因為那一戰有指定需要某個隊員在隊裡
→ : 然後你當前隊伍那個人不在 所以強迫你換隊員
→ : 這種戰鬥在你開王門前嘉莉卡等會提醒你誰不在隊裡
→ : 戰前組隊 是因為那一戰有指定需要某個隊員在隊裡
→ : 然後你當前隊伍那個人不在 所以強迫你換隊員
→ : 這種戰鬥在你開王門前嘉莉卡等會提醒你誰不在隊裡
推 : 後面迷宮原型屬性都備齊了根本還好,有些王甚至活不到76F 10/28 11:58
→ : 第二輪,以前P5也是鴨志田最難
→ : 第二輪,以前P5也是鴨志田最難
→ : 王前貓咪存檔,測試差不多直接關遊戲,重開讀檔,跟測78F 10/28 12:07
→ : 對話選項一樣
→ : 對話選項一樣
→ : 說真的暗喻跟復活的地城真的都是很老的設計....80F 10/28 12:12
→ : 能接受就能接受 不能就會覺得很煩
→ : 能接受就能接受 不能就會覺得很煩
→ : 地圖上遇到小怪敲一兩下沒打暈的話直接自己進戰鬥逃跑82F 10/28 12:28
→ : 逃跑失敗自己評估重置或著繼續逃跑,重新回場景的時候
→ : 逃跑失敗自己評估重置或著繼續逃跑,重新回場景的時候
推 : 後面有個主線迷宮我覺得比大聖堂還煩...84F 10/28 12:29
→ : 小怪會暫時無視玩家,這個時候就可以輕鬆打到進先制85F 10/28 12:29
→ : 你都不覺得要做到這樣有夠麻煩嗎86F 10/28 12:32
推 : 以前jrpg 比這都煩了這已經竟量減少煩躁超多了,能說87F 10/28 12:45
→ : 的可能就動作打磨感覺能更好畢竟不是專業做這個的覺得
→ : 能接受了
→ : 的可能就動作打磨感覺能更好畢竟不是專業做這個的覺得
→ : 能接受了
→ : 動作要素這次影響到先制跟被襲要件 而且非專業 你就讓人90F 10/28 13:03
→ : 打一下就判定先制就好 連TO一些ARPG都給你寬鬆了 結果你
→ : 硬要搞個氣絕值 等高的你一定要在原野地圖跟對方跳恰恰來
→ : 決定先制或被襲 動作設計就很弱了 你這不是自曝其短嗎?
→ : 打一下就判定先制就好 連TO一些ARPG都給你寬鬆了 結果你
→ : 硬要搞個氣絕值 等高的你一定要在原野地圖跟對方跳恰恰來
→ : 決定先制或被襲 動作設計就很弱了 你這不是自曝其短嗎?
→ : 真的 玩個RPG還要像玩隻狼法環那樣擔心貪刀被制裁實在憋屈94F 10/28 13:23
推 : 還好吧隊伍有整備好被先制也不至於直接滅團 除非玩高難95F 10/28 13:37
→ : 而且他貪刀風險跟魂系完全不能比就是 真想無腦大不了
→ : 調個最簡單車過去
→ : 而且他貪刀風險跟魂系完全不能比就是 真想無腦大不了
→ : 調個最簡單車過去
推 : 被先制就用RE凹逃跑啊 反正大不了死了重讀 不然就用中98F 10/28 14:52
→ : 期料理防
→ : 期料理防
→ : 死在小兵的話有可能會有一大段進度要重跑(經驗談100F 10/28 14:55
→ : 前中期缺魔可以用法系在結晶旁農一下n小心別讓助戰101F 10/28 14:55
→ : 或自己去A到 大多迷宮的結晶都在存點旁 農累存檔休息
→ : 或自己去A到 大多迷宮的結晶都在存點旁 農累存檔休息
推 : 有逃跑比成功後就很方便 雖然也沒有很常用103F 10/28 15:56
→ : 必
→ : 必
推 : 自動存檔在每一次撿道具前 所以其實比想像中好存檔105F 10/28 16:29
推 : 很正常,大聖堂我打了4天;買99個藥草,MP只用來攻擊106F 10/28 17:05
→ : 當你練功的時候是沒有道具可以撿的啊XD107F 10/28 17:46
推 : 大教堂最後一天打,得要一天打完覺得超級漫長。後期主108F 10/28 18:09
→ : 線迷宮全部都提早打。
→ : 還有一個方法是,地圖上把怪打暈,等怪醒,再打暈,一
→ : 直重複可以把高等怪打死。但過程很不好玩就是了XD
→ : 線迷宮全部都提早打。
→ : 還有一個方法是,地圖上把怪打暈,等怪醒,再打暈,一
→ : 直重複可以把高等怪打死。但過程很不好玩就是了XD
→ : 之前第一次看到章魚怪被炸死,炸死前剛好撿完道具,所112F 10/28 18:46
→ : 以無痛重來
→ : 還有地圖打小怪的時候,如果武器普攻屬性是弱點屬性嘉
→ : 麗卡會提示,這樣進戰鬥前可以改一下技能
→ : 大概稍微好打一點點
→ : 以無痛重來
→ : 還有地圖打小怪的時候,如果武器普攻屬性是弱點屬性嘉
→ : 麗卡會提示,這樣進戰鬥前可以改一下技能
→ : 大概稍微好打一點點
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