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作者 標題 [情報] Meta四季度財報不及預期,一季度指引疲軟
時間 Thu Feb 3 09:41:31 2022
1. 標題:Meta四季度財報不及預期,一季度指引疲軟,盤後暴跌23%
2. 來源:FUTU
3. 網址:https://ibit.ly/8UAA
Meta四季度財報不及預期,一季度指引疲軟,盤後暴跌23%
四季度,Meta營收增幅較去年前三季顯著放緩,淨利潤兩年半來首次下滑,關鍵用户指標不佳;Meta首度披露包含元宇宙戰略的部門業績,收入全年翻倍但去年淨虧逾100億美元,虧損逐年擴大。 ...
四季度,Meta營收增幅較去年前三季顯著放緩,淨利潤兩年半來首次下滑,關鍵用户指標不佳;Meta首度披露包含元宇宙戰略的部門業績,收入全年翻倍但去年淨虧逾100億美元,虧損逐年擴大。 ...
4. 內文:
2月2日週三美股盤後,戰略重心向「元宇宙優先」轉變的社交媒體和數字廣告巨頭
Facebook公佈了2021財年第四季度財報,這也是去年10月其將母公司更名為Meta
Platforms以來的第一份季度財報,給了投資者一個窗口近距離觀察Facebook向元宇宙轉
型帶來的財務影響。
Meta Platforms去年四季度營收同比增20%,略超預期,每股收益同比降幅較市場預期翻
倍,是2019年第二季度以來首次出現淨利潤下滑。核心應用程序Facebook的用户指標遜於
預期,對今年一季度的營收指引也不佳。
倍,是2019年第二季度以來首次出現淨利潤下滑。核心應用程序Facebook的用户指標遜於
預期,對今年一季度的營收指引也不佳。
公司警告受到高通膨和供應鏈瓶頸對廣告商預算的負面影響,用户更喜歡的短視頻產品貨
幣化能力相比其他成熟功能偏弱,盤後大跌23%,跌去74美元至一年最低,拖累納指100
ETF QQQ跌2%,成為繼奈飛之後第二家財報後暴跌的科技巨頭。
金融博客Zerohedge稱,23%的跌幅若發生在日間交易時段,將創公司歷史上最大的單日跌
幅,相當於抹去了1650億美元市值,或者是第二大數字貨幣以太坊市值的一半。
Facebook母公司Meta週三漲超1%,連漲五日,收復1月14日來絕大部分跌幅,今年迄今跌
4%,較去年9月7日所創歷史新高回落16%,從更名為Meta前一日的去年10月27日以來漲
3.5%。FactSet統計的53位分析師有41人評級「買入」,平均目標價近398美元有23%的漲
幅空間。
該股目前在FAAMNG大型科技股中估值最便宜,較納指100折價20%,市盈率為明年盈利預期
的21倍,而納指100市盈率為近26倍。資管機構Janus Henderson 的研究主管Matt Peron
稱,基本面強勁的公司估值相對便宜,是他喜歡Meta股票的理由之一。
的21倍,而納指100市盈率為近26倍。資管機構Janus Henderson 的研究主管Matt Peron
稱,基本面強勁的公司估值相對便宜,是他喜歡Meta股票的理由之一。
Q4營收增幅較去年前三季顯著放緩,兩年半首次淨利下滑,關鍵用户指標不佳
財報顯示,去年四季度Meta營收336.7億美元,略高於分析師預期的334億美元,同比增
20%。不過營收增幅較去年前三季度明顯放緩,此前分別為47.6%、55.6%和逾35%,去年二
季度營收增幅曾為2016財年第三季度以來最快。
當季調整後每股收益EPS為3.67美元,弱於市場預期的3.84美元,同比下降5%,比市場預
期的降幅2%明顯翻倍。淨利潤不足103億美元,大幅弱於預期的109億美元,同比跌8%,是
自2019年第二季度以來首次出現淨利潤下滑。
期的降幅2%明顯翻倍。淨利潤不足103億美元,大幅弱於預期的109億美元,同比跌8%,是
自2019年第二季度以來首次出現淨利潤下滑。
關鍵用户指標不佳。Facebook四季度日活用户為19.3億,與上季持平,同比增5%,弱於市
場預期的19.5億。更被關注的月活用户為29.1億,同樣持平三季度,同比增4%,預期29.5
億。
場預期的19.5億。更被關注的月活用户為29.1億,同樣持平三季度,同比增4%,預期29.5
億。
但衡量貨幣化用户羣能力的另一核心指標:每用户平均收入(ARPU)為11.57美元,同比
增14%,略高於預期的11.38美元。
包括Facebook、Messenger、Instagram和WhatsApp等全應用家族的日活用户為28.2億,略
高於上季度的28.1億;月活用户為35.9億,同比增9%,略高於上一季度的35.8億。
此外,公司四季度運營利潤率37%,略高於三季度的36%,但顯著弱於上年同期的46%。當
季和全年的資本支出(包括融資租賃的本金支付)分別為55.4億美元和192.4億美元。
去年四季度和全年分別回購了191.8億和448.1億美元的A類普通股,尚有387.9億美元授權
額度待用。去年末持有的現金及等價物從三季度末的580.8億美元降至480億美元,員工人
數從逾6.8萬人進一步增至近7.2萬人,而且同比增長23%。
額度待用。去年末持有的現金及等價物從三季度末的580.8億美元降至480億美元,員工人
數從逾6.8萬人進一步增至近7.2萬人,而且同比增長23%。
就全年營收來説,2021年Meta總收入逾1179億美元,較2020年的859.7億美元增長37%,超
出市場原本預期的增幅20%。
一季度指引疲軟,通脹和供應瓶頸幹擾廣告客户預算,上半年交易代碼改為META
值得注意的是,Meta對今年一季度的指引遜於預期,預計營收介於270億至290億美元區間
,等於同比增長3%至11%,市場則普遍預期會超過301億美元。
財報聲明稱,今年一季度的營收同比增幅主要受到廣告顯示次數(ad impression,即廣
告在社交內容分發中被用户看見的次數)和定價增長的不利因素拖累。
除了對用户時間爭奪加劇之外,新推出的Reels短視頻功能更受喜愛,但貨幣化能力低於
Feed和Stories等更成熟的核心產品。同時,其廣告定價能力持續受蘋果隱私更改的負面
衝擊,高通脹和供應鏈瓶頸等宏觀經濟挑戰正在影響廣告商的預算,外幣匯率也會成為營
收同比增長的阻力。
Feed和Stories等更成熟的核心產品。同時,其廣告定價能力持續受蘋果隱私更改的負面
衝擊,高通脹和供應鏈瓶頸等宏觀經濟挑戰正在影響廣告商的預算,外幣匯率也會成為營
收同比增長的阻力。
公司預計2022 年的總支出為900億至950億美元,此前的預測為910億至970 億美元,支出
增長將由對技術、產品、人才和基礎設施的投資推動。其中。預計今年資本支出290億至
340億美元,與此前估計持平,主要來自對數據中心、服務器、網絡基礎設施和辦公設施
的投資。
增長將由對技術、產品、人才和基礎設施的投資推動。其中。預計今年資本支出290億至
340億美元,與此前估計持平,主要來自對數據中心、服務器、網絡基礎設施和辦公設施
的投資。
財報稱,公司對人工智能和機器學習方面的投資「顯著增加」,但今年資本支出的主力不
包括「元宇宙」:「雖然Reality Labs產品和服務在未來可能需要更多的基礎設施容量,
但它們現在不需要大量容量,因此不是2022年資本支出的重要驅動力。」
包括「元宇宙」:「雖然Reality Labs產品和服務在未來可能需要更多的基礎設施容量,
但它們現在不需要大量容量,因此不是2022年資本支出的重要驅動力。」
公司高管在財報電話會上表示:
人工智能將在打造「元宇宙」的過程中發揮重大作用。
鑑於TikTok大受消費者歡迎,公司未來將側重於Instgram旗下的Reels短視頻品牌。
公司還準備在今年上半年把股票交易代碼變更為「META」,取代2012年美股IPO以來的代
碼「FB」,確切時間細節有待未來公佈。
Meta首度披露包含元宇宙戰略的部門業績,收入全年翻倍但去年淨虧逾100億美元,虧損
逐年擴大Meta新版財報結構由兩個部分組成,一個是「應用程序家族」,包括 Facebook、
Instagram、Messenger、WhatsApp 和其他服務,第二個是FRL(Reality Labs,Facebook
現實實驗室),包括與AR(增強現實)和VR(虛擬現實)相關的硬體、軟體和內容。
這是Meta首次披露包含元宇宙戰略的FRL部門財務數據,公司預計對元宇宙的投資令2021
年營業利潤減少約100億美元,FRL短期不會盈利。在去年7月CEO扎克伯格對元宇宙的願景
描述中,他希望用五年左右將Facebook打造為一家元宇宙公司,而數十億美元的多年投資
會蠶食利潤。
年營業利潤減少約100億美元,FRL短期不會盈利。在去年7月CEO扎克伯格對元宇宙的願景
描述中,他希望用五年左右將Facebook打造為一家元宇宙公司,而數十億美元的多年投資
會蠶食利潤。
財報顯示,FRL去年四季度收入8.77億美元,環比增57%,同比增22%。這一部門2021全年
收入22.74億美元,較2020年收入11.39億美元翻倍,2019年收入為5億美元。
同時,該部門去年四季度的運營虧損為33億美元,全年各季度的淨虧損逐漸擴大,2021全
年淨虧損101.9億美元,2020年淨虧損66.2億美元,2019年淨虧45億美元。
相比之下,應用程序家族的四季度收入接近328億美元,環比增15%,同比增近20%。2021
全年收入逾1156億美元,2020年為逾848億美元,2019年近702億美元,期間從未錄得運營
虧損。
全年收入逾1156億美元,2020年為逾848億美元,2019年近702億美元,期間從未錄得運營
虧損。
此外,廣告收入四季度為326.39億美元,符合市場預期,環比增15.4%,同比增20%,佔營
收比例近97%。非廣告的其他收入當季為1.55億美元,環比跌12%,同比跌近8%。
公司在三季度財報時曾預警稱,預計非廣告收入在四季度同比下降,因為2020年底推出的
該一體式VR頭顯銷售過於強勁,令2021年末的同比較難超越。
Meta從未披露過Oculus Quest 2頭顯的銷售數據,去年7月的面部泡沫襯墊召回通知稱涉
及美國的約400萬台設備。Oculus應用程序在去年聖誕節當天成為美國蘋果應用商店免費
app的第一位,也可視為該設備銷售強勁的最新跡象,這是華爾街關注的一個焦點話題。
華爾街仍聚焦核心的社交媒體廣告,元宇宙初始始貨幣化的清晰道路是關鍵
及美國的約400萬台設備。Oculus應用程序在去年聖誕節當天成為美國蘋果應用商店免費
app的第一位,也可視為該設備銷售強勁的最新跡象,這是華爾街關注的一個焦點話題。
華爾街仍聚焦核心的社交媒體廣告,元宇宙初始始貨幣化的清晰道路是關鍵
分析普遍指出,儘管Meta表示將投資數十億美元建設元宇宙虛擬世界,但就目前而言,其
Facebook 和 Instagram應用程序及佔營收絕對大頭的核心廣告收入仍是投資者關注的焦
點。
Facebook 和 Instagram應用程序及佔營收絕對大頭的核心廣告收入仍是投資者關注的焦
點。
Meta擁有僅次於谷歌的全球第二大數字廣告平臺。去年三季報時公司曾警告稱,四季度面
臨蘋果操作系統隱私變更、宏觀經濟和疫情的持續打擊及重大不確定性。
專注於數字技術的Futurum Research首席分析師Daniel Newman指出,必須關注廣告業務
對價格上漲的敏感程度,在高通脹環境下,Facebook的穩健程度如何?如果經濟放緩還能
否繼續提價Evercore ISI分析師Mark Mahaney也認為,蘋果隱私變顯然在三季度對
對價格上漲的敏感程度,在高通脹環境下,Facebook的穩健程度如何?如果經濟放緩還能
否繼續提價Evercore ISI分析師Mark Mahaney也認為,蘋果隱私變顯然在三季度對
Facebook產生了負面影響,關鍵問題是後者能否進一步降低這種風險,還是説負面影響有
所擴大。
從今日Meta評價的「高通脹和供應鏈瓶頸減少了廣告商預算」來看,可以説市場最害怕的
現象正在發生。
投資者還希望看到FRL部門盈利能力的指標。美國銀行分析師Justin Post上週稱,華爾街
想知道「未來幾年投資元宇宙,對Meta造成的利潤損失會有多大」。RBC Capital
Markets分析師Brad Erickson稱,投資者希望看到解決的一個關鍵問題是,元宇宙初始貨
幣化是否有清晰道路。
自Meta發佈元宇宙宣言以來,2021年共有224次美國公司的財報電話會提到「元宇宙」一
次,而2020年僅有7次,顯示出元宇宙作為移動互聯網之後下一個主流概念的熱度之高。
但Bokeh Capital首席投資官Kim Forrest警告稱,預計Meta會投資重金興建元宇宙,先行
者不能保證成功。
次,而2020年僅有7次,顯示出元宇宙作為移動互聯網之後下一個主流概念的熱度之高。
但Bokeh Capital首席投資官Kim Forrest警告稱,預計Meta會投資重金興建元宇宙,先行
者不能保證成功。
Global X 研究分析師Pedro Palandrani也稱,元宇宙是「長期的故事」,短期內投資者
更關注 Meta 如何駕馭蘋果隱私變更、電商業務突破,以及通過Messenger或短視頻Reels
功能獲利的方式。
更關注 Meta 如何駕馭蘋果隱私變更、電商業務突破,以及通過Messenger或短視頻Reels
功能獲利的方式。
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攤開財報來看有幾個點值得關注
1)日活動/月活動用戶幾乎沒有成長
2)ARPU略有成長
3)廣告業務符合預期
4)非廣告業務低於預期
5)元宇宙尚未成型
6)復刻抖音的新產品尚未貨幣化
但我很好奇的是"高通膨和供應鏈瓶頸對廣告商預算的負面影響"
這感覺像是在牽拖.就像是INTC說因為缺貨所以賣不好,但大家證明沒有缺貨問題一樣.
如果說高通膨導致升息預期 所以讓廣告商縮手 這我可以理解
但供應鏈瓶頸和廣告商預算有啥關係阿? 難道缺貨你就不打廣告了?
好歹也會打形象廣告吧?
就我看來真正的原因是:用戶成長趨緩所以廣告商縮手.
又或著垃圾廣告太多了,詐騙橫行.所以現有的用戶早就被教育到不要去看廣告.
但作為廣告股的風向球,這個逆風預期,也帶崩了一票靠廣告維生的股票就是了QQ
還有也帶崩了整個科技板塊QQ 垃圾FB
但作為廣告股的風向球,這個逆風預期,也帶崩了一票靠廣告維生的股票就是了QQ
還有也帶崩了整個科技板塊QQ 垃圾FB
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※ 同主題文章:
● 02-03 09:41 ■ [情報] Meta四季度財報不及預期,一季度指引疲軟,盤後暴跌23%
02-03 12:06 ■ Re: [情報] Meta四季度財報不及預期,一季度指引疲軟,盤後暴跌23%
推 : 垃圾廣告,一堆投資詐騙1F 02/03 09:43
推 : 其實財報跟預期差不多 主要是指引太悲觀2F 02/03 09:44
推 : 每天禁言就飽了3F 02/03 09:44
→ : 恩阿 通常指引悲觀 華爾街就給你死4F 02/03 09:44
推 : 一堆廣告,垃圾臉書早不用了5F 02/03 09:44
推 : 社群軟體類股要被拖下去囉6F 02/03 09:44
99TWTR/SNAP/PINS/.... QQ→ : 廣告那塊也有可能會推給AAPL新隱私政策7F 02/03 09:45
其實AAPL早就改了 除非又改過 不然之前就已反映了理論上啦...但只要每次都提到這個問題 就再反映一次
這是我覺得華爾街最WTF的地方
※ 編輯: Severine (118.169.236.155 臺灣), 02/03/2022 09:47:06
→ : 從meta近期一直尋求轉型跟副業(虛擬貨幣,元宇宙)8F 02/03 09:46
→ : 垃圾FB早就下臺9F 02/03 09:47
推 : 以後哪家公司再吹元宇宙我就放空誰10F 02/03 09:48
推 : 垃圾FB11F 02/03 09:49
→ : 遠傳有成立元宇宙team12F 02/03 09:49
→ : MSFT買ATVI也說要搞遊戲元宇宙
→ : MSFT買ATVI也說要搞遊戲元宇宙
推 : 算p/e達人可以來算FB的p/e了,應該不到2014F 02/03 09:50
推 : 社群也扯供應鏈?15F 02/03 09:50
跟投資人示範如何詐騙推 : 太多詐騙,已經把FB刪掉了16F 02/03 09:50
※ 編輯: Severine (118.169.236.155 臺灣), 02/03/2022 09:51:16推 : 元宇宙+垃圾幣 根本就2000年網路泡沫翻版17F 02/03 09:50
→ : 趁現在泡沫還不夠大破一破 以免全球大崩盤
→ : 元宇宙在軟硬體條件達到之後自動就會成真
→ : 太早吹 就是騙錢
→ : 趁現在泡沫還不夠大破一破 以免全球大崩盤
→ : 元宇宙在軟硬體條件達到之後自動就會成真
→ : 太早吹 就是騙錢
→ : 華爾街就很愛這套,用投資者情緒去逼迫相關公司 XD21F 02/03 09:52
→ : FED升息縮表華爾街就直接倒給你FED看了
→ : FED升息縮表華爾街就直接倒給你FED看了
→ : 庫克就說過,在他眼裡這跟VR/AR沒啥差23F 02/03 09:53
→ : Musk也說過:誰會想整天帶個頭盔 何況有3D暈的人
→ : Musk也說過:誰會想整天帶個頭盔 何況有3D暈的人
推 : 日活用户為19.3億 詐騙洗版的機器人算在裡面嗎?25F 02/03 09:53
→ : 自己同學同事活躍用戶剩個位數了
→ : 自己同學同事活躍用戶剩個位數了
→ : 美國紅茶電27F 02/03 09:56
→ : 這就不知道了,但有一堆人潛水就是28F 02/03 09:56
→ : 不看好膨風宇宙,看在估值邏所以只有小小買一些29F 02/03 09:56
→ : 看在估值還可以
→ : 看在估值還可以
推 : 2000年網路泡沫主殺的就是那些吹牛本夢比無限大的31F 02/03 09:58
→ : 網路公司
→ : 年後開盤大家可以喝紅茶冰了
→ : 網路公司
→ : 年後開盤大家可以喝紅茶冰了
→ : 最喜歡財報季了,過年買了MSFT, PYPL, FB34F 02/03 09:59
→ : 2000年那時候網路不普及 資訊不流通就是35F 02/03 10:00
推 : 網路泡沫那屎1300 --> 5000-->140036F 02/03 10:03
推 : 現實生活很辛苦了,不太想在元宇宙再過一個生活XD37F 02/03 10:05
推 : 有一說一FB垃圾38F 02/03 10:06
推 : 演算法都推一些垃圾,不然就是看過的post一直重複39F 02/03 10:07
推 : 學學股哥微軟搞個雲運算當副業不好嗎40F 02/03 10:09
→ : 兩篇三篇就一則垃圾廣告 真的體驗蠻差的41F 02/03 10:09
→ : 對 演算法有病 反覆舊貼文 還養出一堆同溫層42F 02/03 10:09
推 : 抱紅茶店過年的 讓我看到你們的雙手!43F 02/03 10:09
→ : 一季eps三塊多了,做廣告這麼賺44F 02/03 10:10
→ : 不過跌20%之後本益比1字頭,好像蠻香的45F 02/03 10:10
→ : 一堆垃圾廣告46F 02/03 10:11
推 : 元宇宙到底能幹嘛阿……47F 02/03 10:13
→ : 他當初說人們未來都會在裡面生活/工作阿 XD48F 02/03 10:14
推 : 就大型online遊戲,模擬人生?49F 02/03 10:14
推 : 廣告社群集中營50F 02/03 10:14
推 : 什麼駭客任務的概念嗎51F 02/03 10:15
推 : 類似夏日大作戰的劇情吧52F 02/03 10:18
→ : FB這種開啟社群網路禍世的早該關一關54F 02/03 10:18
→ : 再貼一下ARKK和2000年那指比較圖57F 02/03 10:19
推 : 該魯還是魯,不會有人覺得到元宇宙就變溫拿或救世主58F 02/03 10:19
推 : 線上遊戲還能變強變有錢 元宇宙裡面模擬社畜生活XD59F 02/03 10:20
推 : 總有人覺得到了異世界就會拿出真本事嘛60F 02/03 10:20
這讓我想到之前有炒一些題材
1)元宇宙地產
這裡面除了地產以外 還涉及加密貨幣的部分,說要用加密貨幣在去中心的元宇宙使用.
2)現實與元宇宙的聯繫
這又有分軟硬體,硬體的部分除了常見的頭盔以外,還有之前突然爆炒一波的元宇宙皮膚
https://www.bnext.com.tw/article/65989/mark-plastic-skin
以及軟體層面,主導元宇宙內行為
https://technews.tw/2022/01/01/com2verse-realized-to-work-on-metaverse/
全球首間「元宇宙上班」公司,打卡、開會、演講都在元宇宙 | TechNews 科技新報
南韓遊戲公司 Com2uS 日前首次公開旗下開發中元宇宙平台《Com2Verse》的預告及試玩影片,展示了在《Com2Verse》上班員工的一天。Com2uS 集團計劃將於 2022 年下半年,讓擁有 2,500 名員工的所有旗下公司入駐《Com2Verse》,正式開啟元宇宙上班、生活時代。 ... ...
南韓遊戲公司 Com2uS 日前首次公開旗下開發中元宇宙平台《Com2Verse》的預告及試玩影片,展示了在《Com2Verse》上班員工的一天。Com2uS 集團計劃將於 2022 年下半年,讓擁有 2,500 名員工的所有旗下公司入駐《Com2Verse》,正式開啟元宇宙上班、生活時代。 ... ...
反正當時有的沒的全都炒XD
※ 編輯: Severine (118.169.236.155 臺灣), 02/03/2022 10:25:37
→ : 每個人經歷不同 我不覺得我能力超出別人多少61F 02/03 10:22
→ : 很多時候成功只是運氣使然 能做的是當機會來了你有
→ : 準備
→ : 很多時候成功只是運氣使然 能做的是當機會來了你有
→ : 準備
→ : 重啟一個新帳號比較方便倒是真的XD64F 02/03 10:22
噓 : 可憐哪65F 02/03 10:22
→ : 就跟股市一樣 到風向來了 你要有錢66F 02/03 10:23
→ : 能不能成功總是會有運氣影響 但沒錢 你連機會沒有
→ : 能不能成功總是會有運氣影響 但沒錢 你連機會沒有
推 : 馬投顧的腦機才是真的元宇宙,頭盔蛇馬的還是洗洗睡68F 02/03 10:30
推 : 很久沒用fb了69F 02/03 10:30
推 : 不加速宇宙平台 應該準備回地心,老人用多也變少時70F 02/03 10:36
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