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作者 標題 Re: [新聞] 台遊戲業斷層 只剩明星三缺一
時間 Tue Aug 27 09:56:05 2024
台灣遊戲業這現象應該已經超過20年了,現在才拿出來討論是末梢神經失調嗎?
台灣遊戲業最高峰就20世紀末的單機遊戲(雖然最高峰但也是被日本屌打),等到2000年後
網遊興起台灣遊戲業就進入「研發製作不如代理國外網遊」的常態現象,RO、魔力寶貝、
天堂都這時候興起,這時台灣遊戲業製作能量就斷崖式下降,更後面手遊興起後墳頭早已
經長草到比人高了...
網遊興起台灣遊戲業就進入「研發製作不如代理國外網遊」的常態現象,RO、魔力寶貝、
天堂都這時候興起,這時台灣遊戲業製作能量就斷崖式下降,更後面手遊興起後墳頭早已
經長草到比人高了...
中國是靠手遊這新市場興起搶到入場券,透過這市場培養了研發製作能量,這時台灣遊戲
業只是從「代理網路遊戲」變成「代理手機遊戲」的變化XD
台灣遊戲業跟體育界有點像,成建制的戰力基本上20年前就被殲滅了,剩下的靠獨立製作
團隊偶有佳作的方式存活,想靠偶爾幾次的戰術成功達成戰略目標太難了,現在想找回戰
力沒花個10年20年不可能的,加上少子化這未來就更困難,是個人才都不會待在台灣的遊
戲業...
團隊偶有佳作的方式存活,想靠偶爾幾次的戰術成功達成戰略目標太難了,現在想找回戰
力沒花個10年20年不可能的,加上少子化這未來就更困難,是個人才都不會待在台灣的遊
戲業...
結論,有在玩遊戲的早知道台灣遊戲業已死超過20年了,現在才來討論的不是沒在玩遊戲
不然就另有所圖ㄎㄎ
補個股點,若台灣哪個公司號稱要投入3A直接空死他,穩死的...
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※ 作者: s800525 2024-08-27 09:56:05
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※ 同主題文章:
08-26 22:36 ■ [新聞] 台遊戲業斷層 只剩明星三缺一
● 08-27 09:56 ■ Re: [新聞] 台遊戲業斷層 只剩明星三缺一
08-27 10:27 ■ Re: [新聞] 台遊戲業斷層 只剩明星三缺一
08-27 11:05 ■ Re: [新聞] 台遊戲業斷層 只剩明星三缺一
08-27 12:05 ■ Re: [新聞] 台遊戲業斷層 只剩明星三缺一
推 : 台灣遊戲產業的希望現在在18R !1F 08/27 09:58
成為18R的頂峰~→ : 其實在2005左右中國就有很多網遊輸出了,後來還有2F 08/27 09:59
→ : 頁遊
那時代中國的頁遊也是粗製濫造一堆,比較有戰力還是要等手遊時代→ : 頁遊
→ : 不然能怎辦 大宇也投降了4F 08/27 10:01
不能怎樣,只是說這現象很久了,現在才來討論是末梢神經失調有種墳頭草已經比人高了才來喊台灣遊戲業怎麼了,笑死XD
早在15年前大網遊代理時代就有聲音說台灣遊戲業不能只靠代理,結果呢?繼續搶代理XD
噓 : 遊戲公司要賺錢阿 你各位有玩過幾個國產遊戲?5F 08/27 10:02
→ : 課金變成王道也是有其原因的
→ : 課金變成王道也是有其原因的
推 : 這就是跟你講 看鈊象就好了 廢話一堆~~7F 08/27 10:04
推 : 瑟瑟才是遊戲系界最後希望!!8F 08/27 10:05
→ : 鈊象能活到現在要感謝的只有義大利9F 08/27 10:05
→ : 遊戲能不能賺錢跟粗製濫造沒關係啊,中國手遊的強10F 08/27 10:10
→ : 項是營運商法,那些其實都是在過去端遊頁遊被驗證
→ : 能賺錢的套路
→ : 項是營運商法,那些其實都是在過去端遊頁遊被驗證
→ : 能賺錢的套路
推 : 不只遊戲 整個文化參業爛到骨子裡13F 08/27 10:13
真的整個文化產業早就死透了,但音樂產業有再多活一點點時間,遊戲業從21世紀開始就入土了,現在才來驚訝的是不是平常沒在掃墓...
→ : 看上一篇推文 不意外就是了14F 08/27 10:13
推 : 下一篇演藝圈15F 08/27 10:15
推 : 我們有黑悟空啊,最近賣的不錯16F 08/27 10:17
推 : 呆丸剩博弈遊戲還能戰 3A大作想都別想 有金主願意17F 08/27 10:19
→ : 燒資金做大作嗎?
→ : 燒資金做大作嗎?
推 : 就搭配中國遊戲趁機狂洗一波 絲毫不掩飾19F 08/27 10:20
推 : 之前不是吹什麼返校 也沒然後了20F 08/27 10:20
→ : 看不懂一堆不玩遊戲的在跟風吹3A幹嘛21F 08/27 10:21
→ : 代理賺錢 點卡儲值賺錢 其他開發狗屎工作就免了22F 08/27 10:24
推 : 返校公司還在拉 還願就他們做的..然後就被封殺了23F 08/27 10:25
→ : 如果還願沒被封殺應該也會紅遍兩岸 目前出九日
→ : 如果還願沒被封殺應該也會紅遍兩岸 目前出九日
推 : 說真的連手遊也被甩在後頭,台灣的遊戲產業現在剩25F 08/27 10:26
→ : 獨立遊戲跟18R能吹一下…我也是有跨過那些年代,單
→ : 機到網遊初期還不錯,之後就…
→ : 獨立遊戲跟18R能吹一下…我也是有跨過那些年代,單
→ : 機到網遊初期還不錯,之後就…
→ : 九日屬於評價很好 但是銷量比較普的那種 也沒出圈28F 08/27 10:27
→ : 台灣遊戲較強的 扣掉博弈公司 應該是獨立遊戲公司
→ : 台灣遊戲較強的 扣掉博弈公司 應該是獨立遊戲公司
推 : 我以為 黑悟空出來 有人會討論騰訊30F 08/27 10:31
→ : 其實音樂也是…唱片業死透 基本都在撿現成看團仔31F 08/27 10:31
→ : 沒有認真在行銷或養新人 獨立樂團毛又很多 動不動
→ : 失和解散或熬不過初期轉型去 還我茄子蛋
→ : 沒有認真在行銷或養新人 獨立樂團毛又很多 動不動
→ : 失和解散或熬不過初期轉型去 還我茄子蛋
推 : 末梢神經失調XD34F 08/27 10:32
推 : 以後都靠抄襲的啊,哪來的原創35F 08/27 10:33
推 : 黑悟空其實也算是蠻大膽的嘗試 引擎來自騰訊 跟36F 08/27 10:37
→ : 博弈公司根本不同 怎麼同等比較?
→ : 博弈公司根本不同 怎麼同等比較?
→ : 發現代理好賺之後就只代理不研發,輸人家十幾年經驗38F 08/27 10:38
推 : 而且即便台灣環境這麼糟糕了也還是有優秀的獨立遊39F 08/27 10:38
→ : 戲產出,今年的九日、活俠傳都是,之前也沒聽說吹
→ : 黑神話的在關心這些遊戲,擺明只是跟著特定國家炒
→ : 作罷了
→ : 戲產出,今年的九日、活俠傳都是,之前也沒聽說吹
→ : 黑神話的在關心這些遊戲,擺明只是跟著特定國家炒
→ : 作罷了
推 : 本來就不同取向 硬要扯在一起 神經病哦??43F 08/27 10:41
推 : 看討論才知道 滿多人不玩電腦遊戲的44F 08/27 10:44
推 : 做遊戲真的就做功德而已。博弈薪資就是高一階45F 08/27 10:44
推 : 從小到現在都只玩家機46F 08/27 10:44
→ : 國外作3A都賠錢 真的是哪家作先空下去47F 08/27 10:44
推 : 為什麼會討論,因為韓國今年出劍星,中國出黑悟空啦48F 08/27 10:45
→ : ,台灣啥都沒
→ : ,台灣啥都沒
推 : 當年電競元年把台灣遊戲業拉的最高峰,然後........50F 08/27 10:46
→ : 就沒有然後了QQ
電競也不是拉遊戲業,是拉電競硬體產業,但起碼做電競的硬體品牌有活著XD→ : 就沒有然後了QQ
推 : 本來產業就是各國合作和競爭 一定有方面強 有方面52F 08/27 10:48
推 : 3A還有一個瓶頸是老黃顯卡 看ptt電蝦同溫層太久53F 08/27 10:48
→ : 弱 舉個例 當初笑台積電688的學長 如果一直持54F 08/27 10:48
→ : 續進場 現在還不是賺?
→ : 續進場 現在還不是賺?
→ : 還以為人均4字頭顯卡 看討論才知道都是少數56F 08/27 10:49
推 : 台灣自從網遊時代就那樣了,有很意外嗎?57F 08/27 10:49
→ : 作了效能需要極高的pc 3A作 買單人少58F 08/27 10:49
→ : 某種意義上台灣還更屌吧 為了玩3A得換新顯卡新電腦59F 08/27 10:50
→ : ,這些設備都繞不開台灣晶片,跟逃不出如來佛祖手
→ : 掌心的潑猴一樣
→ : ,這些設備都繞不開台灣晶片,跟逃不出如來佛祖手
→ : 掌心的潑猴一樣
推 : 啊這麼多股票會噴 就偏偏那3A遊戲來做比較 討論一62F 08/27 10:50
→ : 下產業對公司的發展性好不?
→ : 下產業對公司的發展性好不?
推 : 大象市值比一堆日本3A廠大 硬要做3A的理由是啥..64F 08/27 10:50
與其做3A這種高風險投資,手遊先做好就燒香了,但現在看只剩R18&博奕類有機會XD推 : 不堆硬體效能 實際營收最好就老任 但那種底蘊要夠65F 08/27 10:52
→ : 其實3A在整個遊戲產業才是相對收益低的 能大賺的久66F 08/27 10:52
→ : 久一款 投入成本還高風險又大 所以敢凹的除了找的
→ : 到金主投資就是自己也要有點浪漫情懷跟熱血才撐得
→ : 下去
→ : 久一款 投入成本還高風險又大 所以敢凹的除了找的
→ : 到金主投資就是自己也要有點浪漫情懷跟熱血才撐得
→ : 下去
推 : 四頭顯卡5%都沒有70F 08/27 10:58
→ : 去看steam, 大多數還是 3 跟1060
→ : 根本沒值得玩的打大作需要好顯卡
→ : 去看steam, 大多數還是 3 跟1060
→ : 根本沒值得玩的打大作需要好顯卡
推 : 做3A真的是做功德,我的老電腦多久沒開了,要玩還要73F 08/27 11:03
→ : 更新設備,直接看YT別人直播玩就好,跟一下熱度...
→ : 更新設備,直接看YT別人直播玩就好,跟一下熱度...
→ : 台灣博弈類代工超強 有進過產業就知道高手都在那75F 08/27 11:17
話說怎沒有產出面向國際的博奕類?→ : 博弈+R18 有沒有搞頭76F 08/27 11:20
推 : 居然能從隔壁版吵過來77F 08/27 11:20
→ : 真 性感荷官在線發牌78F 08/27 11:20
推 : 先問問自己有一筆錢 會拿去買股買債買房 還是投資79F 08/27 11:22
→ : 遊戲產業 答案不是很明顯?
→ : 吵這完全沒意義 台灣老闆跟政府也不是笨蛋
→ : 遊戲產業 答案不是很明顯?
→ : 吵這完全沒意義 台灣老闆跟政府也不是笨蛋
→ : 據說是法規的關係 連代工都有點擦邊球82F 08/27 11:23
推 : 台灣老闆就是太聰明了 才會連李逍遙都會被賣掉83F 08/27 11:24
→ : 全球最大的賭球平台bet365就台灣做 但台灣不能用84F 08/27 11:24
推 : bet365原來是台灣喔 那賠率計算應該是外援吧85F 08/27 11:27
→ : 賠率算是非常專業的
→ : 賠率算是非常專業的
→ : 79樓邏輯也可以套用在全世界,股市創高,啊別國就87F 08/27 11:29
→ : 有強的遊戲產業?滑坡邏輯
→ : 有強的遊戲產業?滑坡邏輯
推 : 鈊象做遊戲也是烙賽啊,如果不是挖掘到市場早就被89F 08/27 11:35
→ : 消滅了
→ : 消滅了
噓 : 通篇鬼扯,例如91F 08/27 11:36
→ : 台灣體育界目前越來越好被說成跟有點像遊戲業、
像的地方是偶有佳作但難持續輸出,沒有完整的系統性整合/訓練→ : 台灣體育界目前越來越好被說成跟有點像遊戲業、
→ : 回覆推文中說什麼沒有面向國際的博弈?不好意思,鈊93F 08/27 11:36
→ : 象這2年再次暴衝就是靠國外收入
博奕遊戲超讚的,人力有限幹嘛去做投報率那麼差的3a,除了面子以外沒啥好處→ : 象這2年再次暴衝就是靠國外收入
推 : 演藝圈也是這樣 結果現在明星要靠當啦啦隊出道95F 08/27 11:38
→ : 電影其實也差不多 但這幾年好像有死貓挑96F 08/27 11:39
推 : 影視 最近有 netflex進來 就活過來了97F 08/27 11:40
→ : 當年第四台錯誤的開放方式 後來的MOD 政府又沒有
→ : 一個人 懂得網路 所以就算是電視盒全面數位化
→ : 也是 在看帶狀 不停重播 的第四台
→ : 所以 NETFLEX帶著資金跟新的銷售管道進來 活水才來
→ : 當年第四台錯誤的開放方式 後來的MOD 政府又沒有
→ : 一個人 懂得網路 所以就算是電視盒全面數位化
→ : 也是 在看帶狀 不停重播 的第四台
→ : 所以 NETFLEX帶著資金跟新的銷售管道進來 活水才來
→ : 想當年開心農場大紅。還開記者會。網頁元年102F 08/27 11:46
→ : 不覺得誇張嗎
→ : 不覺得誇張嗎
→ : 台灣遊戲賣全世界 2024還有人說這種笑話喔104F 08/27 11:49
先讓台灣人買單就燒香保佑了XD→ : 臺灣人乖乖就晶片就好了,賺得錢去消費國外遊戲不105F 08/27 11:58
→ : 是很好
說真的,資源有限真的不要到處都投資,學學愛爾蘭集中資源做回報高的才是真的→ : 是很好
※ 編輯: s800525 (60.248.160.4 臺灣), 08/27/2024 12:03:02
推 : 真得感謝蔣經國 台灣人過了30年還在吃老本107F 08/27 12:11
推 : 感謝林志傑曾文鼎, 過了20年還是吃老本108F 08/27 12:26
→ : 鴻海曾經說要拍台灣電影 現在不也到200?109F 08/27 12:36
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