※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-09-09 23:01:07
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看板 NSwitch
作者 標題 Re: [情報] ゼルダ無双 厄災の黙示録
時間 Wed Sep 9 15:47:21 2020
這款比較像中小品之作,很難是大作。
大作放出消息後3個月內上市
還沒看過這種行銷法就是了
所以期望不用太高,
覺得是跟Botw2 同時期決定開發的
算是中途銜接點
這樣看來botw2應該會跟強化版switch 一同推出了
無雙真的很容易膩
而且Botw的年齡層普遍偏高
喜歡用腦族群
玩無雙如果沒有新意的話
會降低botw的歷史地位
行銷IP就是這樣
薩爾達系列搞砸的話 很難看
老任不會允許的
所以還是可以期待的
9/10 應該有機會
8/10的話 會被罵翻
說不定可以操短髮薩爾達
不買嗎!!?
當然買爆
※ 引述 《Lex4193》 之銘言:
: 標題:Re: [情報] ゼルダ無双 厄災の黙示録
: 時間: Wed Sep 9 15:17:02 2020
:
: ※ 引述《takase (............)》之銘言:
: : https://www.youtube.com/watch?v=bvaT1Lwb6SU
: : 中文介紹影片,感謝版友提供
: : https://youtu.be/ts4l2lqzVLc
: : 微妙,真微妙
:
: 我本來只想推文的,但還是發一篇整理一下好了:
:
: 小兵太兇猛(主動或是數值高)
: 被小兵一戳就倒或斷招,不好玩啦
: 小兵太呆
: 割草到底有什麼意義?
: 加入策略性
: 跑來跑去到處救人好煩,我只想來一局舒壓,不想還要花時間研究地圖
--
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※ 同主題文章:
09-08 22:01 ■ [情報] ゼルダ無双 厄災の黙示録
09-09 10:19 ■ Re: [情報] ゼルダ無双 厄災の黙示録
09-09 13:49 ■ Re: [情報] ゼルダ無双 厄災の黙示録
09-09 15:17 ■ Re: [情報] ゼルダ無双 厄災の黙示録
● 09-09 15:47 ■ Re: [情報] ゼルダ無双 厄災の黙示録
09-14 18:27 ■ Re: [情報] ゼルダ無双 厄災の黙示録
推 : 任天堂ND負評隨你按都多久了1F 09/09 15:50
→ : 怎麼罵會有效果==
→ : 怎麼罵會有效果==
推 : 還降低歷史定位勒==3F 09/09 15:53
→ : 之前銀河戰士2return, E3也是宣布後不到三個月就發售4F 09/09 15:54
→ : 老任還有幾款遊戲都是走快閃店行銷的策略
→ : 老任還有幾款遊戲都是走快閃店行銷的策略
推 : 就只是一個衍生作品,還歷史定位(笑,之前也跟節奏地城合作6F 09/09 15:56
→ : 怎麼就不會有問題?
→ : 怎麼就不會有問題?
→ : 因為是暗榮阿..XD8F 09/09 15:57
推 : 先不說其他,薩爾達無雙就已經出過了9F 09/09 15:57
→ : 薩爾達這系列的歷史定位早就不行了==
→ : 薩爾達這系列的歷史定位早就不行了==
→ : 隨便,要捧要殺,出了再說11F 09/09 15:59
推 : 目前已知最大賣點就是「劇情」,是粉肯定會想知道100年前12F 09/09 15:59
推 : 賣點還有讓你用四英傑阿13F 09/09 15:59
→ : 這作和薩爾達無雙不同是 他劇情是正統的類似P5S14F 09/09 16:00
→ : 發生什麼事,光是能讓玩家扮演英帕一路護送林克進去神殿15F 09/09 16:00
→ : 就夠香了(遊戲破關工作人員名單後,???:歐噴油愛斯)
→ : 就夠香了(遊戲破關工作人員名單後,???:歐噴油愛斯)
→ : 順帶一提的是,薩爾達無雙群星現在還有特價17F 09/09 16:03
→ : 這款要不就是超大變化, 要不就是舊作改良
→ : 這款要不就是超大變化, 要不就是舊作改良
推 : 抱歉更正一下不是神殿,是復甦神廟才對19F 09/09 16:06
噓 : 兩個就不同遊戲 誰跟你歷史定位20F 09/09 16:08
場景、人物都一模一樣的話
就是同一款遊戲不同玩法而已
你不會搞混
但對於任社的全民全家大遊戲時代
其他人可不這麼想
推 : 歷史定位是三小 越來越玄了 XDDDD21F 09/09 16:12
推 : 隨便啦 反正我一定會買,16xx元買來放也沒損失22F 09/09 16:14
推 : 不用想太多 只要曠野2品質依然好 這作無雙怎麼樣根本23F 09/09 16:19
推 : 會拿無雙評價薩爾達這個招牌的大概也不會玩遊戲24F 09/09 16:21
玩家買錯一次(一樣場景,不同玩法)就不會再買同一款IP了
Botw 跟 這款無雙 只是玩法不一樣
任社賣東西不是賣給專門玩遊戲的人
是平常人 老婆 小孩 一般上班族
所以任社在這款無雙重頭管到尾
就是這原因
這個世代就是
BOTW=薩爾達
無雙搞砸 botw就會搞砸 薩爾達IP就搞砸
→ : 都不影響到他的地位25F 09/09 16:21
推 : 不看好光榮的創新阿 做大改動反而會爆炸吧 還是維持原26F 09/09 16:22
→ : 本薩無那樣的風格就夠了吧 雖然薩無我是玩不太下去 但
→ : 只是因為我玩膩無雙而已 客觀來說無雙就該像那樣阿
→ : 本薩無那樣的風格就夠了吧 雖然薩無我是玩不太下去 但
→ : 只是因為我玩膩無雙而已 客觀來說無雙就該像那樣阿
推 : 老實說不管是一代拿來改加強版,或是真的大改,我都買啦29F 09/09 16:23
→ : 哪次不買的~
→ : 哪次不買的~
推 : 不太可能太創新 因為不是光榮代工就必須要給作品無雙31F 09/09 16:24
→ : 米法~ 香,雖然每次都覺得頭上一隻魚很好笑兩個屁股(疑32F 09/09 16:24
→ : 近期光榮的代工品都蠻優的,應該還可以期待,海賊新的動作
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 16:26:20→ : 近期光榮的代工品都蠻優的,應該還可以期待,海賊新的動作
→ : 系統,或是P5S的玩法甚至於創世小玩家2都蠻不錯的34F 09/09 16:26
→ : 這名字 不然取別的名稱就好35F 09/09 16:26
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 16:29:59推 : 還好吧 回頭看風花是老任xIS社跟KT都三贏36F 09/09 16:31
→ : 大概只有你會這樣想吧 呵呵 歷史定位37F 09/09 16:33
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 16:34:26→ : botw定位在他發售的時候就定了好嗎38F 09/09 16:34
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 16:35:46推 : 樓上沒提我都忘記風花也是光榮代工的了,林克也開個後宮39F 09/09 16:36
→ : 好了 XD
→ : 好了 XD
→ : 所以你前面那堆黨政分離的暫存檔前言是要合併什麼41F 09/09 16:38
→ : 我也在想他前面那些啥時候才要刪掉XDD42F 09/09 16:39
推 : 引言那一段在幹嘛啊,好好聊電玩不好嗎43F 09/09 16:39
→ : 又不是本傳 哪來歷史定位?44F 09/09 16:41
噓 : 都會編輯了不會自己刪引文45F 09/09 16:42
→ : 釣魚味46F 09/09 16:43
推 : 正港薩粉(任粉)就該知道本家跟三廠評價分離(如CD-i)47F 09/09 16:44
噓 : ctrl+y48F 09/09 16:44
→ : 哈哈哈 Pitt 完全很不知道怎麼用49F 09/09 16:46
推 : 不是吧,應該是這樣50F 09/09 16:46
→ : 虛假的薩粉:請把無雙開除黨籍
→ : 真正的薩粉:買cd-i主機親自見證到底有多糞
→ : 虛假的薩粉:請把無雙開除黨籍
→ : 真正的薩粉:買cd-i主機親自見證到底有多糞
推 : 要比評分差的本家薩爾達 前面還有個Wii的林克十字弓53F 09/09 16:48
→ : 但誰都知道那作跟歷來評價好的薩爾達完全沒有關係
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 16:53:37→ : 但誰都知道那作跟歷來評價好的薩爾達完全沒有關係
噓 : 飛利浦都沒破壞了 規規矩矩的無雙破壞什麼歷史定位55F 09/09 16:58
推 : 降低定位想太多 給我一種無雙辱沒了這遊戲的感覺 這篇56F 09/09 17:00
→ : 跟上面那篇一樣 要的是前傳 不是無雙 如果這遊戲不叫無
→ : 雙的話可以理解你們的期望
→ : 跟上面那篇一樣 要的是前傳 不是無雙 如果這遊戲不叫無
→ : 雙的話可以理解你們的期望
可是發布影片就很明顯的講是同一設定
100年前發生的事
所以定位為三部曲不為過
→ : 各位,相信一下任天堂的品質管控好嗎,BOTW無雙至少可以達60F 09/09 17:03
→ : 到良作等級,任天堂怎麼可能隨便讓人砸招牌
→ : 到良作等級,任天堂怎麼可能隨便讓人砸招牌
→ : 跟虛假的魔物粉會無視任社魔物一樣62F 09/09 17:08
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 17:09:18推 : 出一個馬力歐無雙吧63F 09/09 17:12
→ : 想想風花雪月 想想異度神劍2 品質管控我覺得笑笑就好...64F 09/09 17:14
→ : P5D P5S 會影響P5的歷史定位嗎 同一設定沒錯吧65F 09/09 17:16
做的不錯 當然不會影響噢
P5S 沒被罵糞 因爲劇情本線延續
又有新亮點
→ : 上面那張菲立普笑死XD66F 09/09 17:16
噓 : 歷史定位什麼鬼= =67F 09/09 17:19
→ : P5 P5D P5R P5S 這是幾部曲68F 09/09 17:19
你要不要再看一下 botw 無雙發布影片的引言
→ : CDI三部曲表示69F 09/09 17:21
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 17:21:44推 : 那p5D咧,超垃圾==70F 09/09 17:22
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 17:23:02推 : 他就只想講他想講的啦,你各位的疑問得不到解答的71F 09/09 17:23
→ : P5S就算超垃圾也不會影響P5好嗎 大概只有你會被影響72F 09/09 17:23
→ : FFX-2也沒影響FFX評價 FF13三部曲端三坨屎15還不是照73F 09/09 17:25
→ : 賣 雖然還是屎
→ : 賣 雖然還是屎
→ : 全世界跟你一樣認為是botw三部曲的人大概沒幾個75F 09/09 17:27
所謂三部曲就是
「同角色」「同場景」「同素材 」「同一個故事敘事框架」
至於遊戲玩法不一樣可以另外商確
以電影來說
魔戒 星戰 都是 好拉 復仇者聯盟也算是
如果今天林克 薩爾達 四英傑 換人演了
海拉魯也換了
就是薩爾達另一個本傳了
至於是不是三部曲 以整套劇本來說就是
推 : 你要操什麼好好講清楚喔76F 09/09 17:28
→ : 乾脆說任天堂本家遊戲只要一搞砸,其他本家也沒人買好了77F 09/09 17:32
噓 : 不要亂改文章格式好嗎78F 09/09 17:33
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 17:36:03→ : 我只知道四英傑跟薩爾達都要災厄化了79F 09/09 17:36
→ : 用你的理論 P5S=P5續作了你知道嗎80F 09/09 17:38
→ : 你去問 看有誰會覺得P5S是P5續作
→ : 你去問 看有誰會覺得P5S是P5續作
你去問看看有多少人覺得p5s是延續p5
你的續做如果是指玩法的話 那很難去定義
但是p5s蠻多人覺得是p5的本傳之作噢
→ : 過了一個小時還在掰,嗯.......82F 09/09 17:39
感謝你追蹤此篇一小時※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 17:40:29
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 17:41:43
→ : 自己去看 所有分類絕對會把無雙薩分到旁支83F 09/09 17:42
→ : P5S會定義為本傳的人大概沒啥腦吧
→ : P5S會定義為本傳的人大概沒啥腦吧
討論可以 但不要罵其他人噢 還是你只有情緒性發言的能力
推 : 這麼說好了 若真的是三部曲 那任天堂光是叫他無雙這點85F 09/09 17:43
推 : 笑死,就算這款大暴死也不會影響到BOTW的歷史地位好86F 09/09 17:44
→ : 嗎
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 17:44:43→ : 嗎
→ : 就足夠讓歐美的老粉按倒讚了 但目前看來並沒有88F 09/09 17:44
發行之後一定會有人來板上問 要先玩
Botw無雙 還是先玩botw.
玩法不是限制三部曲的定義啊
說不不定 botw2還真的弄出一個新系統來咧
說不定而已 不用太嚴肅
→ : 劇情延續 只要官方不出來吃書 視為本傳沒問題啊89F 09/09 17:46
→ : 還是有哪位不知道巫師3?(笑)
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 17:49:12→ : 還是有哪位不知道巫師3?(笑)
→ : 續作差到底哪裡會影響前作的評價呢 DA2也沒有影響DAO91F 09/09 17:53
→ : 啊
→ : 啊
會噢 因爲可能IP就死了
就沒人再提那個IP了
Pc game 多的是
比如 小明1代神作 小明2代糞作
往後再也沒人提起小明了
Ip的意義是延續品牌價值
如果小明2一樣是良作以上
那小明1就會被一直傳頌下去
這就是歷史定位
但薩爾達是金雞母 倒是不用擔心
我對任社維護薩爾達的決心不會懷疑
噓 : 官方不叫他續作 結束93F 09/09 17:57
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 18:02:25推 : 很簡單的道理,歷史定位從來就不是買遊戲前連了解類型都做94F 09/09 18:04
→ : 不到的超輕度玩家決定的
→ : 不到的超輕度玩家決定的
推 : 災無評價好→BOTW三部曲 評價差→不認識的孩子呢 這樣?96F 09/09 18:07
是的!
要瞭解這代薩爾達的完整度
這三作應該都會全玩
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 18:10:34
推 : 暗黑3被幹翻,暗黑ip有死嗎97F 09/09 18:23
有啊 板上還有誰會追暗黑4物流車的死惹 沒競爭力了
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 18:25:34
推 : 暗黑ip如果死了 bz推暗黑m怎麼會炎上98F 09/09 18:27
原本送重症而以 推m之後 宣告急救無效另外 暴雪的wc 跟 Diablo 現在市場期待度都已經超低了 錢錢說話
再出一次糞作 大家可能就忘了 這兩個ip了
搞不好最後暴雪整個被a社解散也說不定
不過m在左岸應該會大賣啦 只是在也不是靠ip了
靠的是「手遊」
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 18:29:37
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 18:33:03
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 18:34:27
→ : 這IP不就薩爾達,是想跟軌跡系列一樣,獨立出來再戰個20年?99F 09/09 18:35
→ : 不就出個無雙遊戲而已,歷史定位、IP生死存亡,想太多了吧?
→ : 不就出個無雙遊戲而已,歷史定位、IP生死存亡,想太多了吧?
噓 : 「Botw的年齡層普遍偏高」,開地圖炮?101F 09/09 18:37
你幾歲?30多年前的薩爾達幾歲在玩的
高中生以下噢
30多年前20歲以上還玩薩爾達會被笑死
現在薩爾達幾歲再玩
20-50歲這樣的年齡夠不夠高
我身邊找不到60歲在玩的
但40-50的同儕多的是 這樣夠高嗎
圖貼在fb上
一堆老人大喊薩爾達
→ : 根本影響不了歷史定位好嗎 DA2很糞DAO還是神作102F 09/09 18:39
噓 : 就在胡亂講而已 這ip真的哪天死了 是神作的依舊是103F 09/09 18:40
→ : 暗黑2的歷史定位也永遠在那個位置104F 09/09 18:41
→ : 其實暗黑3也不是爛作品 出4依舊會很多人買105F 09/09 18:42
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 18:43:54推 : 「玩無雙如果沒有新意的話,會降低botw的歷史地位」106F 09/09 18:46
→ : 目前來看主要補充100年前的劇情,稍微滿足一下玩家以
→ : 及填補一下Botw2的空窗期,是有可能是中小品沒錯。但
→ : 是跟歷史地位有什麼關係,吹過頭了吧。
→ : 目前來看主要補充100年前的劇情,稍微滿足一下玩家以
→ : 及填補一下Botw2的空窗期,是有可能是中小品沒錯。但
→ : 是跟歷史地位有什麼關係,吹過頭了吧。
沒有噢 因爲botw是這個世代的巔峰之作
維持巔峰很難的
如果你是營運者 你不會想聽到玩家說
只玩botw1就好 其他2作都是糞
(那劇情完整度就沒了)
你想聽到的是botw系列要全收
遊戲是越玩越新 除非你是鐵粉 才會往前作玩
Botw 這個故事框架既然決定走系列作
就是三部都要看成botw的一部份
推 : 暗黑三蠻好玩的啊110F 09/09 18:46
→ : 暗黑叫沒競爭力 多少遊戲該打包回家了111F 09/09 18:47
→ : 任社維護薩爾達 CDI薩爾達又怎麼說? 系列糞作就是糞作112F 09/09 18:49
→ : 神作就是神作
→ : 神作就是神作
推 : 寶可夢出了多少聽都沒聽過的分支 有些爛到根本沒人提 寶114F 09/09 18:53
→ : 可夢死了嗎?
→ : 可夢死了嗎?
噓 : 回文需要這麼嗆嗎 玩家踩雷一次就不會再買 在這種幻想前提116F 09/09 18:55
→ : 上立論 結論也不可能是對的
→ : 上立論 結論也不可能是對的
→ : 年齡層的理論很薄弱,聖火、FF、DQ這些老IP都適用這地圖炮118F 09/09 18:57
→ : 更別說這只是外傳 大家對無雙都沒抱期待 不然你是有看到一119F 09/09 18:57
→ : 堆爆死垃圾改編作手機遊戲影響原作的「歷史定位」嗎 笑死
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 18:57:23→ : 堆爆死垃圾改編作手機遊戲影響原作的「歷史定位」嗎 笑死
噓 : 更薄弱的是愛動腦 我愛動腦也有下班想無腦割草的時候121F 09/09 18:58
你人生到底有多想報復社會啊 這麼激動 哈哈→ : 一堆曾出過雷的IP都沒死了這是在扯什麼 而且薩爾達自己122F 09/09 18:58
→ : 都曾出過雷了XD
→ : 都曾出過雷了XD
以上留言,你們還真以為人家遊戲只賣你們啊
以前講動森被戰過,健身環也被戰過
現在不都賣爆
這些遊戲就不是賣你們啊
你們就只是附加的銷量而已啊
這是事實好嘛 不是要嗆你們啊
→ : 更何況這次只是個旁支無雙類遊戲 呵呵 還三部曲哩124F 09/09 18:59
噓 : 照這邏輯皮克敏也是小品了125F 09/09 18:59
→ : 你自己的立論一堆遊戲IP都不成立了126F 09/09 19:00
推 : 在這板都沒發過文,第一次發文就一鳴驚人127F 09/09 19:03
哈哈 高抬了 但我不是第一次發文噢這是一種樂趣 不過已經離題了
推 : 講得好像玩了P5 就一定要玩P5R P5D P5S PQ2 P5U(預定)才行128F 09/09 19:07
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 19:08:34噓 : 我相信愛動腦的族群至少看得懂標題“無雙”兩個字129F 09/09 19:11
噓 : 不知道想什麼XDD130F 09/09 19:17
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 19:20:04※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 19:21:19
推 : 人家標題都特地用 Zelda無雙 來跟 The Legend of Zelda131F 09/09 19:23
→ : 做區隔,明顯就是告訴你人設場景沿用但是不同類遊戲
就跟你說買遊戲的人沒在管你→ : 做區隔,明顯就是告訴你人設場景沿用但是不同類遊戲
到時版上推薦新人也沒在管你
就是會botw 無雙 botw 1 botw 2 包在一起看
→ : 就不是事實啊XD 我回了那麼多例子133F 09/09 19:24
好拉 我回覆你好了 不然感覺我都忽略你的留言這有有一起參戰的感覺嗎 哈哈
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 19:41:43
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 19:43:37
→ : 我覺得你還是別繼續了,你不覺得大多數的人都不認同?134F 09/09 19:45
樂趣啊 你不懂? 跟玩steam一樣
都離題了
目前還沒人可以回答我
除了一直強調玩法不一樣
哪一個元素不符合三部曲 嘻嘻
推 : 很多人覺得槍彈V3不好 但從沒有降低槍彈1 2的歷史定135F 09/09 19:45
→ : 位
→ : 位
→ : 而且反諷只會炎上,不是討論的好方式137F 09/09 19:46
→ : 不是啊所以你到底要不要解釋那些跟你的立論完全不一樣138F 09/09 19:46
→ : 的狀況?
→ : 的狀況?
推 : 你邏輯就錯了,硬要說開發者希望3作要一起買,然後所以這作140F 09/09 19:47
→ : 不好botw歷史定位就會被影響
→ : 不好botw歷史定位就會被影響
→ : 更何況他是老任背書 背著BOTW的名 我還是有點信心的142F 09/09 19:47
→ : 總之等出了再說==
→ : 總之等出了再說==
→ : 還是你覺得假裝沒看到然後回了剛剛那一段就是辯贏了?144F 09/09 19:47
→ : 那我還真的沒話說欸
→ : 那我還真的沒話說欸
→ : 事實上開發者希望3作都買,不代表遊戲評價是要3作一起看146F 09/09 19:48
→ : 不過你也不是來認真交流的,所以算了
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 19:48:51→ : 不過你也不是來認真交流的,所以算了
→ : 反正人家都會拿CD-i薩爾達說嘴了,多個無雙有差ㄇ148F 09/09 19:48
→ : 還在那邊營運方希望 我是營運方不管怎樣出你就買149F 09/09 19:49
→ : 硬要在那邊三部曲 除了你誰說他三部曲
→ : 硬要在那邊三部曲 除了你誰說他三部曲
你到底有多想戰啊 風向都在你那
你是有多想報復社會拉 哈哈
推 : 是不是三部曲很簡單啊,到時候看官方有沒有用breath of the151F 09/09 19:51
→ : wild trilogy稱呼這三作不就知道
這我可以理解啊 就前面有人留言了→ : wild trilogy稱呼這三作不就知道
賣好就三部曲
賣差走丟的小孩
這樣有很難理解嗎
推 : 其實歐美討論區跟Youtube留言確實有這說法,畢竟單就劇情153F 09/09 19:52
→ : 最接近例子就P5吧,推薦時會否被包在一起看,或被稱幾部曲154F 09/09 19:53
噓 : 補血一下 邏輯超怪異XD155F 09/09 19:53
→ : 面上是可以歸類為「正史」?不過以標題分到無雙底下來看156F 09/09 19:53
→ : 官方遊戲標題這做就叫薩爾達無雙 不叫薩爾達傳說157F 09/09 19:53
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 19:53:22→ : 又感覺官方是當成旁支(剛去看維基百科也不是當作主系列)158F 09/09 19:54
是啊 記者往後也一定會問這個問題但以作品「架構」來說就是三部曲
三部曲就是要包在一起看
botw才完整
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 19:54:49
→ : 明明主要爭論點是你覺得薩無會影響botw評價好嗎?159F 09/09 19:54
如果是三部曲就是要包在一起看這樣才完整
呵呵 先不論是不是三部曲
如果是的話 三部結合一起看才叫botw
那你要不要回答我
就架構上你覺得是三部曲嗎
→ : 三把薩爾達無雙換成BOTW三部曲然後說會影響評價160F 09/09 19:56
→ : 話說這個人都說筆戰是樂趣了,我看還是別再跟他糾纏了161F 09/09 19:56
→ : 這邏輯實在莫名其妙162F 09/09 19:56
推 : 所以現在到底要說銷量還是評價啊?163F 09/09 19:57
→ : 而且你自己都知道賣不好(評價差)就走丟小孩就好,代
→ : 表你的擔心根本不存在,這樣很難理解嗎?
→ : 真是半瓶水響叮噹。
→ : 而且你自己都知道賣不好(評價差)就走丟小孩就好,代
→ : 表你的擔心根本不存在,這樣很難理解嗎?
→ : 真是半瓶水響叮噹。
→ : 官方一開始就沒放在主系列標題 還在那邊看賣得好不好167F 09/09 20:00
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 20:01:06推 : FF7 的歷史定位也沒有砸過,因為大眾的智慧足以分辨168F 09/09 20:01
→ : 不同遊戲,可能有人無法
→ : 不同遊戲,可能有人無法
Ff7 比較特殊
Reff7 是已經出過的劇本 原封在切成3部(也可能兩部 沒人知道最後會幾部)
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 20:04:37
推 : 無法就算了,還要上論壇宣告給大家知道170F 09/09 20:05
→ : 提出了這麼多假設,至少拿幾個真實範例來說說,別一直反問171F 09/09 20:08
噓 : 買遊戲的人沒幾個會因薩爾達無雙好壞影響曠野之息評價172F 09/09 20:08
→ : 例如FF、巫師、暗黑、P5,歷史定位或有被稱幾部曲包在一起173F 09/09 20:08
→ : "就跟你說"這種理由薄弱的大絕我也會放...174F 09/09 20:09
噓 : 影響BOTW的歷史定位?你是不是太小看BOTW惹175F 09/09 20:12
噓 : 玩法都不一樣了還一直在那邊三部曲 那玩法一樣的時之笛176F 09/09 20:12
→ : 跟假面要叫二部曲嗎XDDD
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 20:13:33→ : 跟假面要叫二部曲嗎XDDD
好了 感謝大家陪我度過無聊的時光
要開盤了去忙
總結一下語意分析
1.你們的BOTW 就只是botw , botw 2 與無雙 都不是botw。你們堅持無法撼動botw 是指現
在存在已發行的botw。這(單)botw 的歷史地位沒人可以撼動。
這我認同啊 到底是有多報復社會拉 XD
2.如果是三部曲 botw = 無雙 + botw +botw2
Botw 就要包在一起看 這樣botw 就必需重新評價
可以嗎 哈哈
等記者問製作人吧 到時是就是 不是就不是啊
啊 如果製作人說不是 就不是啊 XD
到底是有多激動啦
→ : 我能想到類似範例就FFX、FFXIII、P5,都有續作,歷史定位?178F 09/09 20:15
噓 : 連封面大大的無雙兩個字都能買錯當正傳玩的人我覺得他179F 09/09 20:15
→ : 也不會在意曠野出2了沒啦www
→ : 也不會在意曠野出2了沒啦www
推 : 我看你是不知道ff7也一堆衍伸作品啦181F 09/09 20:15
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 20:22:58噓 : 一直說別人激動報復社會 先看看自己邏輯有多差好嗎182F 09/09 20:24
噓 : FF7地獄犬和核心危機表示:183F 09/09 20:26
推 : 就說半瓶水響叮噹啊,自以為想到一個很有道理的東西184F 09/09 20:28
→ : ,結果在圈子裏早就見怪不怪,發現沒人認同只好在那
→ : 嘲諷裝不在乎
到底是嘲諷什麼啦→ : ,結果在圈子裏早就見怪不怪,發現沒人認同只好在那
→ : 嘲諷裝不在乎
你把我說的標出來
順便一起也把我回的當則推文的留言一起標出來
但你是有多懂啦XD 願聞其詳
→ : 簡單來講要成為正史兩個必要條件 1.它是任天堂發行的187F 09/09 20:37
→ : 2.它的標題叫"ゼルダの伝説",六個字不能少
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 20:40:58→ : 2.它的標題叫"ゼルダの伝説",六個字不能少
→ : 平常人 老婆 小孩 一般上班族 會更先看到"無雙"兩個大字189F 09/09 20:41
噓 : 笑死 到底在說啥 薩爾達無雙干曠野之息屁事190F 09/09 20:41
→ : 然後才去注意 喔 是botw的風格喔 之類的191F 09/09 20:41
→ : 只有無雙兩字不拿掉,你堅持它會扶正的論調就不能成立
→ : 因為愈菜/愈不懂的人認知就愈建立在那兩個字上面
→ : 只有無雙兩字不拿掉,你堅持它會扶正的論調就不能成立
→ : 因為愈菜/愈不懂的人認知就愈建立在那兩個字上面
→ : 這無雙遊戲的標題連botw都沒有哩194F 09/09 20:44
→ : #只要195F 09/09 20:44
→ : 其實有一點蠻有趣的,P5S不會被視作P系列正統作,可是卻196F 09/09 20:46
→ : 是如假包換的P5續作
→ : 是如假包換的P5續作
推 : 沒多懂啦,知道FF7不是只有原版和重製版而已198F 09/09 20:47
→ : 官方認證的百年前故事,正史是OK,但歷史定位綁一起怪怪的199F 09/09 20:47
→ : 然後你說出FF7是例外的同時就是在打你自己臉了,因200F 09/09 20:47
→ : 為完全是你描述的狀況,還要爭也是硬凹而已
→ : 你早已無意間透露出自己真正的想法
→ : 為完全是你描述的狀況,還要爭也是硬凹而已
→ : 你早已無意間透露出自己真正的想法
→ : 續作或外包作砸鍋,就降低前作的歷史定位,無法認同這點203F 09/09 20:48
→ : 那災厄啟示錄應該也會被視為BOTW系列而不是薩爾達系列,204F 09/09 20:48
→ : 就這點來看BOTW無印的評價”開放世界的標竿”,”薩爾達
→ : 系列的里程碑”又怎麼會被影響?
→ : 諾蘭的黑暗騎士三部曲第一三作評價稍低,難道有影響黑暗
→ : 騎士的定位嗎?
→ : 就這點來看BOTW無印的評價”開放世界的標竿”,”薩爾達
→ : 系列的里程碑”又怎麼會被影響?
→ : 諾蘭的黑暗騎士三部曲第一三作評價稍低,難道有影響黑暗
→ : 騎士的定位嗎?
其實我開頭就講了
現在是全民大遊戲時代
只要跟botw沾上關係的都會影響botw與薩爾達的評價
就因爲全民大遊戲時代
1%鐵粉當然覺得botw無可撼動
但其他人可就不這麼想了
黑暗騎士只看二 是不是少了什麼
所以黑暗騎士認知上救是三部曲
電影也蠻多要包在一起看一起評的經典
像紅白藍 四季 都各自獨立
但往後書寫評論時一般都會包在一起評
是吧
回到全民大遊戲時代
Botw=薩爾達 這是一般大眾認知
一但跟botw沾上邊 就是薩爾達
所以當故事、場景、角色素材
全都在同一個框架時
一般人就會認知是系列作 對吧?
電影、小說、攝影、音樂 等等都是如此
尤其現在遊戲創作已經躍居上面提的同等地位了
所以當書寫進入史冊時 就會包在一起看了
還是老話 無雙這款做的好的話
以後一定包在botw裡一起評
做不好的話 我真的就不知道惹
→ : 降低地位!? botw分數就掛在那邊 一款無雙為啥會拉低他209F 09/09 20:50
→ : 而且不太認為botw受眾年齡偏高 拜託這款賣破2000萬了
→ : 而且不太認為botw受眾年齡偏高 拜託這款賣破2000萬了
→ : 都給你說就好了喔211F 09/09 20:51
推 : 論故事最沒資格當正史的不就曠野之息212F 09/09 20:52
→ : 任天堂先修好你的時間線再出來好嗎==
→ : 任天堂先修好你的時間線再出來好嗎==
→ : 早已經不適用過去薩爾達作品去衡量botw214F 09/09 20:52
推 : 搞砸…真是有夠好笑的,這什麼破綻百出的論述,在擔心薩215F 09/09 21:02
→ : 爾達之前先擔心你自己好不好ww
你到底有多報復社會啊 哈哈哈→ : 爾達之前先擔心你自己好不好ww
去現實生活多一點滿足好嘛
噓 : 誰跟你三部曲??? 不要自己打包好嗎217F 09/09 21:08
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 21:35:27推 : 並不會,不用擔心惹218F 09/09 21:38
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 21:38:30→ : 反正現在講啥你也聽不進去,3個月之後你自己回頭看這篇大概219F 09/09 21:38
→ : 就會覺得自己預測怎這麼不準了
所以你是希望搞砸還是沒搞砸拉?→ : 就會覺得自己預測怎這麼不準了
我不是說任社不會允許他搞砸了
看一下原文好嗎 是要預測什麼啦
預測他搞砸?
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 21:45:06
→ : 這人就自己說自己的也沒在鳥別人說啥阿221F 09/09 21:45
你可以一次講完啊 訊息量很大 沒那麼多精力鎖定你的推文啦 你的訊息內容並沒有其他人完整
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 21:49:37
推 : 就這片的評價好壞都不會和BOTW綁一起......222F 09/09 21:49
→ : 這麼多人和你講了一下午還是不懂 唉
啊 就跟你說在這版上我懂啊XD→ : 這麼多人和你講了一下午還是不懂 唉
但是我提的都不是在這版上但外面正在發生的事
→ : 是要講多完整 下面有人回了阿 你應該還是看不懂吧224F 09/09 21:50
→ : 你就慢慢幻想你的全民大遊戲時代吧
→ : 你就慢慢幻想你的全民大遊戲時代吧
推 : 壞肯定是不會有什麼影響,畢竟官方一開始就切割(?)226F 09/09 21:51
→ : 官方就不認定他是續作了 介紹也是"這是光榮開發的喔~"227F 09/09 21:52
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 21:53:03→ : 好的話,就會被部份人扶正,就跟一些玩家不鳥官方分類一樣228F 09/09 21:53
是的!沒錯。這就是三部曲的奧妙。
→ : 官方認定薩爾達是AAVG,但直至今日仍有人會歸類成RPG一樣229F 09/09 21:55
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 21:57:10推 : 賣鬧啊,歷史定位還有分版上版外喔230F 09/09 21:57
分噢。東、西遊記當然就是這樣一開始上院線是糞作,進學院變神作。
→ : 歷史定位根本就不是連遊戲類型都不會分的超輕玩家在決定的231F 09/09 21:58
糞作(院線)—神作(學院)—神作(學院外擴學生再外擴普羅大眾)東西遊記的評價歷程
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 21:59:49
推 : 那歷史定位就是神作啊,鬥陣俱樂部也是一樣啊232F 09/09 22:01
→ : 而且BOTW是已經成功的東西,這兩個例子完全不適用
※ 編輯: pikoto (111.71.51.146 臺灣), 09/09/2020 22:02:51→ : 而且BOTW是已經成功的東西,這兩個例子完全不適用
推 : 那他的歷史定位不就是神作嗎...234F 09/09 22:04
噓 : 完全不會影響薩爾達歷史地位好嗎....太雲了吧235F 09/09 22:20
→ : 瑪莉歐一路走來也是出了一堆拉基作 最近還要出冷飯咧
→ : 瑪莉歐一路走來也是出了一堆拉基作 最近還要出冷飯咧
推 : 你自己邏輯都相悖了 冷靜一點吧237F 09/09 22:28
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