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作者 標題 Fw: [情報] 魔物獵人物語2團隊澄清沒有搶占崛起資源
時間 Fri Jul 9 01:56:38 2021
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作者 標題 [情報] 魔物獵人物語2團隊澄清沒有搶占崛起資源
時間 Fri Jul 9 01:55:57 2021
文章來源:https://reurl.cc/9rWAzd
《魔物獵人 物語 2》上市前夕專訪 澄清沒有搶佔資源而是與《崛起》團隊彼此互助《Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin》 - 巴哈姆特
CAPCOM 旗下《魔物獵人(Monster Hunter)》系列最新 RPG 作品《魔物獵人 物語 2:破滅之翼》將於 2021 年 7 月 9 日全球同步發售,日前也已經釋出 Nintendo Switch 體驗版供玩家下載試玩嚐鮮,存檔可直接沿用至正式版。 在 CAPCOM 的邀請下,巴哈姆特 ...
CAPCOM 旗下《魔物獵人(Monster Hunter)》系列最新 RPG 作品《魔物獵人 物語 2:破滅之翼》將於 2021 年 7 月 9 日全球同步發售,日前也已經釋出 Nintendo Switch 體驗版供玩家下載試玩嚐鮮,存檔可直接沿用至正式版。 在 CAPCOM 的邀請下,巴哈姆特 ...
《魔物獵人 物語 2》上市前夕專訪 澄清沒有搶佔資源而是與《崛起》團隊彼此互助
以下內容係節錄專訪
https://i.imgur.com/HvP3RAB.jpg
在 CAPCOM 的邀請下,巴哈姆特 GNN 獲得向製作團隊進行視訊專訪的機會,以最新公開的
情報為基礎詢問了各式各樣的問題。受訪開發人員為製作人辻本良三、總監大黒健二、美術
總監川野隆裕。
情報為基礎詢問了各式各樣的問題。受訪開發人員為製作人辻本良三、總監大黒健二、美術
總監川野隆裕。
https://i.imgur.com/jPozQuz.jpg
GNN:《魔物獵人 崛起》和《魔物獵人 物語 2》有許多交互合作的內容,不但有彼此連動
的特典,也是彼此第一波聯名合作的對象。為什麼《魔物獵人 物語 2》的第一波聯名是挑
選《魔物獵人 崛起》,而不是 CAPCOM 旗下其他作品呢?
的特典,也是彼此第一波聯名合作的對象。為什麼《魔物獵人 物語 2》的第一波聯名是挑
選《魔物獵人 崛起》,而不是 CAPCOM 旗下其他作品呢?
辻本:一方面是因為《魔物獵人 崛起》才剛發售幾個月,相信玩家們很在意這款作品,想
藉由跨界連動讓玩家也能注意到《魔物獵人 物語 2》。當然,我們並不是在《魔物獵人 崛
起》發售後才開始製作連動內容,而是在《魔物獵人 崛起》發售前就在動工了,而其中最
大的理由或許是我們在開發的過程中,感覺到犬型魔物「加爾克」的存在感日漸加重,於是
也開始考慮讓加爾克在《魔物獵人 物語 2》中登場。
藉由跨界連動讓玩家也能注意到《魔物獵人 物語 2》。當然,我們並不是在《魔物獵人 崛
起》發售後才開始製作連動內容,而是在《魔物獵人 崛起》發售前就在動工了,而其中最
大的理由或許是我們在開發的過程中,感覺到犬型魔物「加爾克」的存在感日漸加重,於是
也開始考慮讓加爾克在《魔物獵人 物語 2》中登場。
https://i.imgur.com/Eu3CXeA.jpg
GNN:有部分玩家擔心,是不是有《魔物獵人》團隊一次開發兩款作品,而導致《魔物獵人
崛起》或《魔物獵人 物語 2》出現開發能量不足的現象?
辻本:(笑)這個嘛 真的很感謝各位為我們擔心。該怎麼說呢,雖然說是《魔物獵人》
團隊,不過其中也會再分出不同的個別團隊,除了各自認真開發負責的作品之外,也都會互
相分享情報、技術等等,反而會帶來各種讓開發能夠更順利的好處,所以關於這點還請各位
不用擔心。
GNN:遊戲發售在即,請問有什麼想要對台灣玩家說的話呢?
辻本:雖然現在的狀況下很難與各位見面,但我知道台灣有很多《魔物獵人》系列玩家,應
該也有很多玩家正在遊玩《魔物獵人 崛起》。那這款《魔物獵人 物語 2》因為以「騎手」
作為主角,乍看之下好像「不太像魔物獵人」,但其實我們很用心以 RPG 的方式描繪了「
魔物獵人」的世界,希望玩家在玩過之後會感覺到「好像更喜歡《魔物獵人》系列了」。因
此,希望喜歡身為動作遊戲的《魔物獵人》的玩家有機會也能嘗試「跟自己喜歡的魔物一起
出發冒險」這種跟原作不同的樂趣。而且本作也有跟《魔物獵人 崛起》的連動要素,兩邊
都有玩的話在兩邊都會獲得小禮物喔。
該也有很多玩家正在遊玩《魔物獵人 崛起》。那這款《魔物獵人 物語 2》因為以「騎手」
作為主角,乍看之下好像「不太像魔物獵人」,但其實我們很用心以 RPG 的方式描繪了「
魔物獵人」的世界,希望玩家在玩過之後會感覺到「好像更喜歡《魔物獵人》系列了」。因
此,希望喜歡身為動作遊戲的《魔物獵人》的玩家有機會也能嘗試「跟自己喜歡的魔物一起
出發冒險」這種跟原作不同的樂趣。而且本作也有跟《魔物獵人 崛起》的連動要素,兩邊
都有玩的話在兩邊都會獲得小禮物喔。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.2.65 (臺灣)
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※ 轉錄者: KOGADOU (114.25.2.65 臺灣), 07/09/2021 01:56:38
推 : 買買買1F 07/09 01:59
推 : ns版流暢度跟pc實在是有差 但又很想帶著玩 絕望@@2F 07/09 02:11
推 : 正式版幀數有沒有穩一點啊?3F 07/09 02:23
推 : 媒體評分出來了,幀數問題很嚴重4F 07/09 02:26
推 : 沒搶資源 那就是說崛起自己不爭氣囉5F 07/09 02:31
推 : 一直以來非加強版的MH內容就是差不多那麼多而已啊.......6F 07/09 02:42
→ : .
→ : 我最近才重跑一次MHW大概13小時就能把所有內容都打完了
→ : .
→ : 我最近才重跑一次MHW大概13小時就能把所有內容都打完了
推 : 公司資源本來就分配9比1,怎麼會說搶呢9F 07/09 04:19
推 : 辻本OS:其實是崛起搶了物語2的資源好爆10F 07/09 04:32
→ : 好像什麼都沒有解釋到11F 07/09 07:36
推 : 特定出來說沒有 那就是有囉12F 07/09 07:41
推 : 這樣不就說Rise是做爛的13F 07/09 07:53
推 : 沒搶,只是剛好物語分配的這麼多而已14F 07/09 08:00
推 : 本來RPG跟動作遊戲要做一隻魔物的工時就差很多15F 07/09 08:04
推 : 回合制跟動作遊戲差很多的..16F 07/09 08:19
推 : 小禮物:絆護石嗎?17F 07/09 08:34
推 : 一開始還好,試玩版越玩越覺得卡…還是用電腦玩好了18F 07/09 08:44
推 : 外傳性質的物語 怎麼可能跟本傳搶資源19F 07/09 09:07
推 : 物語fps爛成這樣,建模連部位破壞都沒有,根本沒資源www20F 07/09 09:13
推 : 誰是外傳不好說21F 07/09 09:55
→ : 覺得有點標題殺人,訪談其實只是很中性說到兩作品分屬不22F 07/09 09:55
→ : 同團隊可以互相分享情報而已,搶占資源這種比較強烈的字
→ : 眼根本沒出現啊
→ : 同團隊可以互相分享情報而已,搶占資源這種比較強烈的字
→ : 眼根本沒出現啊
推 : 這種還要出來特別解釋...到底25F 07/09 10:01
→ : 阿就有人提問..怎麼變成出來特別解釋了?26F 07/09 10:05
推 : 那是提問方說這樣上兩個遊戲會不會有能量不足的地方,27F 07/09 10:08
→ : 沒有說誰搶誰(當然不能這樣問啦)
→ : 沒有說誰搶誰(當然不能這樣問啦)
→ : 這不就只是把訪談又拿出來發一篇廢文29F 07/09 10:09
推 : 就算有佔到資源也不能說實話啊 沒意義的問題30F 07/09 10:09
推 : 沒搶 只是刻意留著等新作發售一段時間再回頭顧崛起 最後31F 07/09 10:11
→ : 銜接G級 早就安排好了
→ : 不可能出現讓同公司網內互打 舞台上只能有一個主角
→ : 銜接G級 早就安排好了
→ : 不可能出現讓同公司網內互打 舞台上只能有一個主角
→ : 崛起重點份量應該會跟在pc時程上 ns同步更新34F 07/09 10:16
推 : 分享訪談的情報 怎麼會是廢文?35F 07/09 10:22
推 : 所以崛起是擺爛的意思嗎36F 07/09 11:09
推 : 這樣不就崛起真的在擺爛…37F 07/09 12:08
推 : 這種話講給小學生聽應該都會被吐槽38F 07/09 12:11
→ : 都是外傳不要分那麼細39F 07/09 12:53
→ : 沒有的東西是要怎麼搶40F 07/09 13:32
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