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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-05-10 13:31:03
看板 NSwitch
作者 phans (15人的1LDK)
標題 Re: [問題] 聖火風花雪月路線
時間 Sun May  9 23:40:38 2021


※ 引述《NovaWolf (¯ \_(ツ)_/¯ )》之銘言:
: 想問下這遊戲看起來有三條路線,如果要看全部的劇情的話是得打三輪的意思嗎?
: 那這樣作業感會很重嗎? 就是不同路線劇情重複的部分會不會占很多?
: 還有練過的角色等級、職業之類的在多周目能夠繼承嗎? 還是新周目都要重練一次?
: 順便問下,這款的劇情聽說挺虐心的?
: 我之前唯一玩過的聖火系列只有3DS上的另一個英雄王,那款的故事其實挺王道的

看起來原PO已經決定入FE3H了w(推文)
但是我還是想借標題抒發一下(理論上無劇情雷)心(吐)得(槽)

目前正在第四輪,金鹿線裡水深火熱的我(?)

想當初是一個朝聖者的心態(?)
但是入坑前很是擔心 挖 戰棋遊戲啊..
我對SLG的印象是遠古時代的VM(魔喚精靈)系列
對我而言 為了算計(?)VM的困難模式的AI我就覺得腦子快燒掉了XDDD

鼓起勇氣(?)入了坑才發現FE3H根本不是SLG (SRPG)XD
沒有正面側面背面傷害差異,沒有走位坦/張開防禦網的概念(VM裡稱為ZOC)
電腦的行動直接畫線告訴你,我方單位的行動順序還能自己決定(不用算行動順序)
交戰時還能看臉拚回避,對 他媽的我命中95 然後被閃還被回一個cri
當下感想真的dafuq 就算角色當場往生我也不想管了的衝動(?)

什麼戰棋/戰略遊戲 這哪算是戰棋戰略遊戲(?)
這是月老模擬器好嗎(看著單位頭上跳愛心)

--
: 那這樣作業感會很重嗎?

這遊戲的作業感簡直太可怕,然後講個世界觀在那邊擠牙膏<_<
我他媽第四輪了250hrs我還是不知道世界的全貌(我青獅>黑鷲>教會>目前金鹿中)
DQ11(s)我150hrs是主線支線全達成啊(同樣未加速 全演出未跳過)

本來抱著能蒐集就盡量蒐集的心情出發
但是現在我很想放棄刷學生之間的絆了,語音演出也跳過(心態炸裂)
要我全部結束之後換個性別再來一次!? hell no 你他媽別
--

初次全破整體印象其實是不錯的,雖然劇情上偶爾有些地方有點硬要XD

只是後面開始多周目後越玩越不對勁,心態也逐漸炸裂(?)

主線劇情上 明明可以一次說完也不衝突的東西硬要拆開來講
系統上..戰鬥真的要超難/經典才會有趣吧(苦笑)
在有限的資源下去算計去捨取
普通模式選擇太多 太貪心如我就會落入刷絆地獄XD

忘記在哪裡看到(FE專板或西洽吧)
有鄉民比喻FE是杯好茶
只是被灌水灌成XL杯

對我而言這比喻實在太生動了

--
欸? 所以這是反推風花雪月嗎?

其實我推喔XD 畢竟如果只玩一到二輪 它還是很有趣的
只是再多幾輪,目標全收集會磨耗掉多少san值 就看個人造化了(咳血)

--
  只評第一部本身的話,喬納森一生一直不斷被迪歐搶走東西,如幼時玩伴、和
愛麗娜更多相處的機會、父親的讚許和偏愛,但也因此得到了更多更珍貴的東西,
如真正的良師益友SPW和齊貝林、與愛麗娜的真正羈絆、父親遺留下的黃金精神;
迪歐一生一直不斷在搶走喬納森的東西,可是最後什麼都沒留下,只得到了喬納森。

               --《如何用最後一句話令整篇正經心得報銷》

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.44.12 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Wc0A8_W (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1620574856.A.FE0.html
Wolfmon: 我覺得世界觀說的蠻清楚的阿 不過後面作業感很重是真的1F 05/10 00:44
Wolfmon: 我大概2.5輪的時候開始覺得膩 之後大概半年沒玩跑去摸曠
Wolfmon: 野 之後才回頭打完四線
darkflare: 就他的多周目其實也只是可以繼承東西而已 四段劇情都4F 05/10 00:44
darkflare: 還是用不同視角看同一個事件 整個敘事節奏都是差不多
darkflare: 的 這個只能說心態要先調整好 對角色沒有太多的愛會玩
darkflare: 的很煩躁吧 然後我自己是困難紅花 超難蒼月 超難翠風
darkflare: 全部經典 心得是困難還可以比較隨意的轉職業 我第一輪
darkflare: 通關就是五個格莫瑞 主角暗殺者 皇女還拿弓 超難就比
darkflare: 較重視養成跟計策了 沒有認真安排職業跟技能會非常難
darkflare: 打 養壞的角色就真的會廢掉
Wolfmon: 然後身體很誠實的收了典藏版12F 05/10 00:46
gekisen: 最要命的是is和光榮就這樣放著講一半且破綻百出的故事後13F 05/10 03:02
gekisen: 不理不睬了
sam2chou: 草木原大大訪談講了一些屁話就放生了,要大家自己腦補15F 05/10 09:13
a502152000: 就裝死不想拿出來 玩家拿他沒辦法16F 05/10 09:21
bestadi: IS社其實都是東西做好給玩家自己腦補吧?17F 05/10 09:25
safy:  IS社至少在加賀昭三製作的時期, 加賀他會訪談補完一堆設定18F 05/10 10:02
safy:  包含加賀出走後, 他自己做的淚之環, 貝維克, 和最新的VS
safy:  他個人的BLOG都會把一堆設定細節全部都寫出來
safy:  之後GBA開始,大部分的作品都不會交代劇情細節的部份
safy:  比較複雜的像是蒼炎和曉女做整合設定的部分就比較多
safy: 至於風花雪月ma...遊戲發售快2年沒畫冊沒設定集
safy: 我要求也不太多, 告訴我帝國的遺產到底是怎麼出現的就好
safy: 像是異度神劍1, 後來發售設定集, 也重新做出年代表把事件整
safy: 合, 那幾千年的故事透過設定集整合, 看起來就很好懂
safy: 草木原說他腦內構思萬年的風花雪月, 哪時候要攤給大家看另論
notj4: 大大描述的好生動,整個愛恨糾結的感覺28F 05/10 10:25
thor8907: 本作很特別的是,玩越多輪對本作的評分會越低。我個人覺29F 05/10 10:34
thor8907: 得最好玩的體驗是兩輪,劇情沒有講清楚的時候會以為很宏
thor8907: 大很神,但是真的演出的時候落差很大...
safy:  但跟玩低輪的人討論很累,不管是PTT還是巴哈都有那種32F 05/10 10:40
gekisen: 第一輪支線戰場和練功戰場的地圖打混程度就已經很顯眼了33F 05/10 10:42
gekisen: 何況4輪 這麼懶還不如跟以前一樣弄一個競技場直接點
safy:  支離破滅思考玩家, 因為自己腦補的宏大世界觀和真相差太多35F 05/10 10:42
safy:  變成劇中的人講出的話都是假的, 自己腦補的世界才是真的
gekisen: 光獅鷲戰那個地圖一輪起碼就要看20次以上吧 然後也不知道37F 05/10 10:44
gekisen: 哪來的勇氣會覺得把地圖分四半來當支線地圖是個好主意
safy:  我是覺得重打N輪都不是什麼問題啦...歷代FE我都能重玩N輪39F 05/10 10:44
justeat: 業界正流行costdown40F 05/10 10:46
gekisen: 反正is和光榮是沒打算把風花雪月收乾淨了 唯一還值得慶幸41F 05/10 10:46
gekisen: 的是這作的音樂真的很好聽
safy:  美術設定稿也不錯啦,出畫冊的話蒐藏也沒什麼問題43F 05/10 10:48
gekisen: 然後人設很棒 但如果還有下次 請is自己做吧44F 05/10 10:48
safy:  樓上你講反了, 請IS不要自己做巴...45F 05/10 10:48
safy:  IS內部的寫手,覺醒就有點小崩,if算是爆炸,echoes也變得很怪
lwecloud: 戰場重複我還能接受,就修道院很煩,技術力差FPS爆低47F 05/10 10:50
lwecloud: 為了不浪費資源又不得不跑
gekisen: 起碼故事歪了我還能享受像摺紙王國一樣的作品完整度啊49F 05/10 10:50
gekisen:
safy:  你拿同時期加賀昭三作的VS來看,VS劇本光一開始序章之前51F 05/10 10:50
safy:  的世界觀說明大概就等於風花雪月半篇的劇情量了...
gekisen: 我倒是對多宏大沒有什麼興趣啦 但最重要是你不能全部演完53F 05/10 10:55
gekisen: 然後留一堆破綻又不解釋就放著爛啊
safy:  沒差巴,大部分的人都把這片當作是GALGAME55F 05/10 11:00
safy:  光榮是依據草木原寫的劇情和設定把青獅和金鹿線完成
safy:  如果把這兩條路線和黑鷲(紅花+教會)拆開看的話,破綻會很小
safy:  "傭兵的我, 成為魔法高校的王族導師"扣掉畫面和音樂的話
safy:  3H其實跟日本的毒物輕小說不會差太多, 放輕鬆去看待就好了
safy: 技術力爆低這其實按照訪談說法的話, 本來是要找聖火無雙團隊
safy: 但是光榮的無雙團隊當時沒空, 所以變成另一個團隊接手
NovaWolf: echoes會很怪嗎? 我玩下來沒感覺到哪有問題啊62F 05/10 11:23
NovaWolf: 還是因為這是我唯一接觸的FE系列的關係?
NovaWolf: 技術力低滿明顯的 雖然NS效能不強 但是家機模式下鋸齒邊
NovaWolf: 其實挺明顯的 (我說風花雪月
hasebe: Echoes 系統和其他聖火不太一樣66F 05/10 11:31
hasebe: 劇情上加賀藍本沒問題,IS加筆的哥哥比較多餘
hasebe: 風花劇情其實不錯啦,就四線重複度太高
hasebe: 想省時間就青黃銀選一、灰狼走一次就夠了
hasebe: 有興趣再紅花看女王心態
hasebe: ...其實藍紅銀都可以不看,金鹿線反而講真相莫名其妙XD
safy:  #1WD6ixr0 (C_Chat)  echoes我自己的評論是這樣72F 05/10 11:36
Re: [閒聊] 聖火降魔錄FE純論劇情是哪一代最好? - 看板 C_Chat - 批踢踢實業坊
去專版查心得會比較快 : 我覺得還不錯 : 大家評價如何呢? 文長 整體劇情改動 改好的部分和改惡的部分都蠻明顯的
hasebe: 如果時間夠我是建議紅花、教會、灰狼,劇情就完整了73F 05/10 11:37
safy:  其實只打教會+紅花也夠啦, 要細部追究角色設定才要多跑74F 05/10 11:39
hasebe: 假如只做紅銀會好很多,不過市場取向黃藍還是有必要75F 05/10 11:40
safy:   黃藍其實可以整合到教會線拉..根本也沒必要拆成三條路線76F 05/10 11:42
hasebe: Echoes簡單來說就是加筆後很八點檔XD77F 05/10 11:43
hasebe: 不過骨架優秀,誇大演技無視還好(?
safy:   原本就很八點檔,我只是很討厭滿滿說教味道的遊戲...79F 05/10 11:44
hasebe: 多黃藍目的應該是女性市場,週邊同人來看也成功80F 05/10 11:44
NovaWolf: 賺得多 遊戲本體也做好點吧81F 05/10 11:46
safy:   就像你玩三國志, 也不會看到什麼女性平權或是同性戀愛議題82F 05/10 11:46
hasebe: 女角來說,青獅的英谷、鹿的紅藍妹人氣也高,AKB48人海83F 05/10 11:47
hasebe: 戰術概念
safy:   去年的meme還謠傳老任下一款新作還要加上更多國家人種85F 05/10 11:48
safy:   英谷西方其實討厭的人比較多...
hasebe: 下一款有謠言All star,搞不好地域壓制之類87F 05/10 11:49
safy:  但反正顏值夠高講什麼都沒啥問題就是了88F 05/10 11:49
hasebe: 英谷我是覺得設定蠻常見的吧XD89F 05/10 11:50
safy:  女性掌握權力這在FE蠻常見的,但這作不知道為什麼要故意打壓90F 05/10 11:52
a502152000: 英谷是最開始仇外族(她不知道真相) 在政治正確前就91F 05/10 11:52
safy:  然後女性一個個跳出來要說自己也有追求自由和幸福..blabla92F 05/10 11:52
a502152000: 西方觀點去看reddit調查人氣和投票原因就知道93F 05/10 11:53
hasebe: 加賀時期其實女權弱勢喔,就算有掌權也是被動94F 05/10 11:58
safy:  加賀時期女權比例算高了, 紋章來說妮娜是被動,但希瑪算主動95F 05/10 12:00
hasebe: 風花最大突破應該是配角描寫,歷代不是系統上台詞少96F 05/10 12:00
hasebe: 就是輕小說化
safy:  到了聖戰時期,西雷西亞國王駕崩後, 國家都是雷文老媽在掌權98F 05/10 12:01
safy:  而且主要的部隊都是以女性編組的飛馬部隊
safy:  後期布魯姆王的老婆也是自己有自己的軍權, 官位都沒小過
hasebe: 風花來說女權我是覺得還好啦,除了英谷以外,其他只是剛101F 05/10 12:04
hasebe: 好女性
safy: 但加賀也不是單純女性平權, 貝維克傳說裡面甚至有不少羞辱103F 05/10 12:04
safy:  女性的台詞
safy:  風花的英谷就是女權擔當阿XDD 這就是他不評的最大原因
safy:  好評的原因蠻大的一個重點是顏值而不是這人的態度拉...
safy: 帥哥講出來的話都是風流有趣的, 醜男講出來的都是噁心性騷擾
hasebe: 不過青獅都是這主題就是了(反傳統議題,種族歧視、騎士108F 05/10 12:25
hasebe: 道、女權等
safy: 英谷真的就是很普通的人設,但那時期一堆人整天喊女權燒到她110F 05/10 12:26
hasebe: 希爾妲的女權就超歡樂,兄長做球給她,她拼命傳回去XD111F 05/10 12:27
safy: 蒼曉的世界觀 又是女王艾利西亞 狼族女王還開後宮112F 05/10 12:28
safy: 米卡雅也當女皇帝, 還有宗教神使都是女的...
hasebe: 蒼曉是真的女權,三國家都是女王114F 05/10 12:29
hasebe: 男的都跑去雲遊四海XD
safy: 可是蒼曉玩的時候就不會覺得女性當老大會怎麼樣...116F 05/10 12:30
hasebe: 只有狼以外獸族是國王,不過鴉龍也是愛妻家117F 05/10 12:30
hasebe: 因為情勢很自然就這樣了,不過蒼曉劇本本來就比較優秀
hasebe: 除了神憤太趕工以外
safy: 如果風花雪月可以拆成兩片賣, 我覺得也不會差到哪去拉..120F 05/10 12:33
safy: 應該巴
hasebe: 風花只玩一輪不錯啦,就硬塞重複度高、細節有矛盾122F 05/10 12:33
hasebe: 當初原案不要硬塞金鹿應該就有差了
thor8907: 每個月都要回修道院也是個很差的設計,都戰到兵臨城下了124F 05/10 12:42
thor8907: 還要回去釣魚,有夠出戲。為了賣人設而做多線,再因為多
thor8907: 線而節省成本回收地圖,戰爭計策跟政治描寫再為了地圖再
thor8907: 回收搞得綁手綁腳,希望這一切都是因為成本控管的妥協,
thor8907: 不然下次再這樣搞一定爆炸
hasebe: 二輪後應該要可以skip修道院,不然只是作業性質129F 05/10 12:44
hasebe: 回去釣魚那個就沒辦法,遊戲性妥協
hasebe: 不過第二部可以用戰損封閉部分功能,減少作業就是
safy:  一直都可以SKIP修道院阿, 但你會犧牲掉遊戲性132F 05/10 12:55
thor8907: 第二部打一打其實幕間用野戰營地就可以保留軍事行動的彈133F 05/10 12:56
thor8907: 性了,反正紅花線也有用過...一次XDD
safy:  你不去修道院,行動力太低,後期副官只能帶1人135F 05/10 13:00
safy:  而且教育程度太低,學生的術科成績都拉不上去
safy:  然後連鍛造都沒有, 最扯的是連結局的告白都不能作....
thor8907: 3 houses,跟三國誌一樣開個委任不過分吧,反正都是光榮138F 05/10 13:02
safy:  然後沒收服特定學生沒辦法開啟外傳關, 少劇情和部隊和裝備139F 05/10 13:02
safy:  最後一路滾雪球,破關分數太低,繼承的點數也整個縮水
safy: 最近比較有印象類似的就是尼爾人工生命的A-B-C-D要破四次同
safy: 樣的內容,但人家至少不會要你回頭重新種花和釣魚...風花要
hasebe: Skip就是要保留獎勵啊,雖然有繼承二輪後是可以不用逛街143F 05/10 13:18
hasebe: 了
safy: FE3H的規則是繼承點數,但本質上繼承的項目初期並不多145F 05/10 13:18
hasebe: 不過開場教學還要跑一次很奇怪146F 05/10 13:18
safy: 要拚高分的前提就是你要更努力在逛街,然後用更多繼承去逛更147F 05/10 13:19
safy: 多次的街, 然後把每個人都練好練滿, 如果想要滿圖鑑的話
safy: 除非是後期沒東西練了(多後期阿....),不然這個流程不會少...

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