※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-11-22 20:23:03
看板 NSwitch
作者 標題 Fw: [情報] 寶可夢 珍鑽重製.寶石版.金銀 畫面比較
時間 Mon Nov 22 13:32:32 2021
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Xcoh0J- ]
看板 C_Chat
作者 標題 [情報] 寶可夢 珍鑽重製.寶石版.金銀 畫面比較
時間 Mon Nov 22 13:29:34 2021
XXXXXX: 這作確定不是HD化而已嗎 應該沒有重製吧
為了避免雲造謠推文一直來 我還是發篇影片新舊版比較文好了
自己看原版和新版的比較影片就知道畫面差在哪 遊戲內容不細講
畢竟已經十幾年前了 可以再看一次跟自己記憶中的畫面差異
珍鑽重製:
https://www.youtube.com/watch?v=ZQwOMVwRJws
紅寶石/藍寶石 Omega/Alpha:
https://www.youtube.com/watch?v=2fgm980RMT4
心金/魂銀:
https://www.youtube.com/watch?v=2GULAkUINr8
火紅/葉綠:
https://www.youtube.com/watch?v=AwLE_KBgweI
自己比較新舊版畫面最準
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.125.89 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Xcoh0J- (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1637558976.A.4FE.html
推 : 畫面肯定是有比較好只是可以更好就是了,但SD風格我還1F 11/22 13:30
→ : 是喜歡ORAS多過BDSP
→ : 是喜歡ORAS多過BDSP
推 : 所以還是HD化的DP,沒錯啊3F 11/22 13:31
推 : 人的慾望不比童年了 看著點陣圖都能想像世界的時候4F 11/22 13:31
推 : 畫風跟畫質 很多人搞不清楚5F 11/22 13:31
→ : 不過也不否認進戰鬥畫面跟華麗大賽那個小光換裝真的有6F 11/22 13:31
→ : 夠香齁齁齁
→ : 夠香齁齁齁
→ : 這樣一比BDSP不只畫面風格 連用色都很奇妙8F 11/22 13:32
※ wl760713:轉錄至看板 PokeMon 11/22 13:32推 : 人的慾望就是從小看著點陣圖竹蘭性幻想 結果15年後9F 11/22 13:32
→ : 再次跟二頭身竹蘭相遇
→ : 再次跟二頭身竹蘭相遇
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: wl760713 (111.241.125.89 臺灣), 11/22/2021 13:32:32
推 : 反正目前:1F 11/22 13:56
→ : 終極紅寶石/初始藍寶石(3DS):14.17M!
→ : 心金/魂銀(DS):12.72M!
→ : 火紅/葉綠(GBA):12.00M!
→ : ======
→ : 如果珍鑽重製銷量破紅藍寶石1400萬,大概黑白版重製就
→ : 無懸念一樣製作團隊…
→ : ======
→ : 看歷史寶可夢珍鑽重製破1000萬沒問題(1000萬銷量當然
→ : 算好),只希望不要破紅藍寶石重製1400萬,但Switch目
→ : 前超高裝機率和銷量,我覺得很容易破紀錄就是…
→ : 終極紅寶石/初始藍寶石(3DS):14.17M!
→ : 心金/魂銀(DS):12.72M!
→ : 火紅/葉綠(GBA):12.00M!
→ : ======
→ : 如果珍鑽重製銷量破紅藍寶石1400萬,大概黑白版重製就
→ : 無懸念一樣製作團隊…
→ : ======
→ : 看歷史寶可夢珍鑽重製破1000萬沒問題(1000萬銷量當然
→ : 算好),只希望不要破紅藍寶石重製1400萬,但Switch目
→ : 前超高裝機率和銷量,我覺得很容易破紀錄就是…
推 : 先猜破一千七12F 11/22 14:24
推 : 我好懷念ORAS的三頭身 順眼多了13F 11/22 15:07
推 : 老實說:14F 11/22 15:41
→ : 【3DS 主機裝機率8000萬臺,
→ : 寶可夢 紅藍寶石重製賣 1400萬套】
→ : 《NDS 主機裝機率1億5000萬臺,
→ : 寶可夢 心金魂銀重製賣1272萬套》
→ : ======
→ : 從裝機率差了快一倍(8000萬臺VS 15000萬臺),可以看出
→ : 紅藍寶石重製版的重製方式確實很受歡迎。
→ : 【3DS 主機裝機率8000萬臺,
→ : 寶可夢 紅藍寶石重製賣 1400萬套】
→ : 《NDS 主機裝機率1億5000萬臺,
→ : 寶可夢 心金魂銀重製賣1272萬套》
→ : ======
→ : 從裝機率差了快一倍(8000萬臺VS 15000萬臺),可以看出
→ : 紅藍寶石重製版的重製方式確實很受歡迎。
→ : 我覺得ORAS會賣得好還有一個原因是XY沒出強化版或續作22F 11/22 16:07
推 : 那時候大部分的模組都有XY的資源沿用23F 11/22 16:10
推 : 現在也是啊XD24F 11/22 16:11
推 : 珍鑽重製也可以沿用劍盾的模組啊~(點頭)25F 11/22 16:15
推 : 不過劍盾本身就缺東缺西的了xd26F 11/22 16:21
推 : 重製進步是有的,但別人都微積分了,寶可夢還在九九乘法27F 11/22 16:24
推 : 這次的外包團隊本身參與很多3A遊戲的製作跟代工,那這次28F 11/22 16:27
→ : 有沒有大人的因素影響就不得而知了
→ : 有沒有大人的因素影響就不得而知了
推 : 皮伊都破千萬了 珍鑽大概也不會有問題30F 11/22 16:37
推 : 重製,但沒處理好也是事實31F 11/22 16:44
推 : 第一次我的推文把專門拿出來討論 \0.0/32F 11/22 16:50
→ : 好奇這代能不能玩亂數
→ : 好奇這代能不能玩亂數
→ : 之前ILCA都是偏向3D美術外包 這次才是第一次完整自己製34F 11/22 17:21
→ : 作遊戲
→ : 但嚴格來說也跟ILCA技術好不好沒關係 都做不完需要Day
→ : X Patch了 甚至到現在還有功能沒開 像GMStation
→ : 作遊戲
→ : 但嚴格來說也跟ILCA技術好不好沒關係 都做不完需要Day
→ : X Patch了 甚至到現在還有功能沒開 像GMStation
推 : 這次真的很香 光是挖礦就比橄欖鎮挖礦好玩多了38F 11/22 17:32
→ : 不過種植部分就輸橄欖鎮很多了,但是動物數量屌打橄欖鎮鎮
→ : 不過種植部分就輸橄欖鎮很多了,但是動物數量屌打橄欖鎮鎮
推 : 這次整體風格更像是放棄創新玩法的Let’s go40F 11/22 17:39
→ : 企劃明顯還受到了其他商業遊戲的影響 但開發期過短的情況
→ : 下最終的結果就變成這樣(
→ : 企劃明顯還受到了其他商業遊戲的影響 但開發期過短的情況
→ : 下最終的結果就變成這樣(
推 : 珍鑽重製右上角那個手錶真的有夠ㄌㄐ43F 11/22 18:00
推 : 進步一定有進步 NDS珍鑽都多久了...重製的模組很像好幾44F 11/22 18:05
→ : 年前的3D 所以才用一堆景深特效來彌補畫面陽春感 比較扯
→ : 的是居然沒什麼光影特效 2021了加個光影特效很難嗎?會
→ : 嫌主要是二頭身跟塑膠感 遊戲性做得好至少就有60分了
推 : 其實要求畫面很不切實際 大多數畫面特效好的遊戲 怪物量
→ : 都不多 種類也一堆2P色 寶可夢本傳除了初代外隨便都破2.
→ : 300種寶可夢 本來就不容易做好畫面 遊戲能跑順暢就好了
→ : 但說真的基本的畫面渲染效果不能偷懶
→ : 年前的3D 所以才用一堆景深特效來彌補畫面陽春感 比較扯
→ : 的是居然沒什麼光影特效 2021了加個光影特效很難嗎?會
→ : 嫌主要是二頭身跟塑膠感 遊戲性做得好至少就有60分了
推 : 其實要求畫面很不切實際 大多數畫面特效好的遊戲 怪物量
→ : 都不多 種類也一堆2P色 寶可夢本傳除了初代外隨便都破2.
→ : 300種寶可夢 本來就不容易做好畫面 遊戲能跑順暢就好了
→ : 但說真的基本的畫面渲染效果不能偷懶
推 : 手錶可以關掉啊52F 11/22 18:19
→ : 手錶長按R就關掉了 我研究一下就發現53F 11/22 18:37
→ : 一個重製各自表述54F 11/22 18:52
推 : 色違的機率是多少阿 我遇到的第一隻姆克兒就是色違55F 11/22 19:13
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