作者:
ray90910 (Blackbird)
49.158.77.209 (台灣)
2021-12-31 14:35:00 → HHiiragi: 有種說法就是BW不如預期XY才會又狂捧初代的 29F 12-31 14:52
→ HHiiragi: 不過增田雖然縮回去變得不太敢創新了他本人還是很愛黑白啦 之前Evolutions合眾那集他還親自監修 33F 12-31 14:55
作者:
ss8901234 (絕命六龜葡萄)
220.142.91.149 (台灣)
2021-12-30 22:27:55 → HHiiragi: 看你對黑白和日月的評價如何 4F 12-30 22:30
→ HHiiragi: 劇情長短真的不是什麼問題 節奏崩壞和某人邏輯很蠢才是 25F 12-30 22:58
作者:
cloud7515 (殿)
1.161.62.99 (台灣)
2021-12-28 19:29:47 → HHiiragi: V紅白不好辦 去年就有說搞不好會變絕響了 25F 12-28 20:04
作者:
thesonofevil (四非亞心)
27.147.19.90 (台灣)
2021-12-28 19:39:06 → HHiiragi: 曉(含脫退、死亡、背景成員)中唯二對光戰的情感可以擴大解釋的應該就拉哈跟阿莉潔而已 但都稱不上戀心 其他成員就真的是偏向純粹同伴之情了 除了雅喵越後面越媽媽 30F 12-28 19:53
→ HHiiragi: 話說現在仔細想想 之前吉田對於為什麼不做NPC約會系統的回答好像算是劇透(思考 36F 12-28 19:55
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作者:
GrimmNotes (強逼自己玩遊戲的人最蠢)
220.128.156.145 (台灣)
2021-12-24 11:27:09 → HHiiragi: 5.2就跟你說海德林是Venat了 是怎麼歪出這腦洞的 2F 12-24 11:37
作者:
mahimahi (^Q^)
122.116.85.3 (台灣)
2021-12-22 11:20:46 → HHiiragi: Logo就是潮 放插圖太普通了 79F 12-22 13:13
作者:
HyugoSynchor (融合じゃねぇ)
111.83.184.28 (台灣)
2021-12-22 09:11:05 → HHiiragi: 日本真的有這種房子啊 不過卻確實很不安全 186F 12-22 10:58
作者:
wl760713 (willy)
111.241.175.15 (台灣)
2021-12-22 10:21:01 → HHiiragi: 看來今年內功能是補不上了 29F 12-22 10:54
作者:
shunisalad (晚餐吃沙拉)
61.228.12.175 (台灣)
2021-12-19 23:25:33 → HHiiragi: 那個是毀壞世界(Distortion World/破れた世界) 反轉世界是誤譯
上一次就XY啊 日月也有去平行世界但我記得沒遇到 27F 12-20 00:31
作者:
butten986 (白色的惡魔識到的。)
1.163.40.1 (台灣)
2021-12-19 14:26:59 → HHiiragi: BDSP:我是Unity也沒有比較好
GF的話是3D永遠追不上2D 畫餅畫很好看但生不出一樣的成品 導致落差非常大 2D美術業界前段班 3D技術業界後段班 17F 12-19 15:42
→ HHiiragi: 反正不接受支援就是謠言啦 中國那邊有人瞎掰的 結果還一堆人信== 46F 12-19 20:00
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作者:
win4104 (Ball)
36.225.222.190 (台灣)
2021-12-17 19:25:41 → HHiiragi: 背上是長蘑菇嗎 8F 12-17 19:29
→ HHiiragi: 不要肥大 36F 12-17 19:47
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.64.171.111 (台灣)
2021-12-17 16:22:27 → HHiiragi: GF之前是都用過渡動畫來填充過場時間 進建築物時縮小放大 進草叢戰鬥時來個拉近草叢的動畫 這次的話戰鬥是假無縫 建築物的話大概沒幾棟 主要考驗應該會是切換地圖各大區的速度 304F 12-17 18:30
作者:
Baychu (月桂丘)
223.136.64.185 (台灣)
2021-12-17 17:32:29 → HHiiragi: 開發途中感覺應該對要弄什麼風格有過爭論 最早期的PV有個鏡頭有點類似大神那種風格的鏡頭 但其他鏡頭卻沒有同樣的風格 光影打法也是亂七八糟 現在風格統一了但是比劍盾糟糕 80F 12-17 18:23
→ HHiiragi: 曠野難產那麼多年就是在不斷調整啊 中途又遇到WiiU太早 86F 12-17 18:27
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作者:
victor87710 (星街的獨角蟲)
39.9.66.155 (台灣)
2021-12-17 11:41:42 推 HHiiragi: 也太大 19F 12-17 11:48
作者:
zxasqw0246 (oyoy)
130.245.192.3 (美國)
2021-12-15 22:01:57 → HHiiragi: 兩個隊長應該又是竹老師設計的 很多日月和劍盾的角色也 51F 12-15 22:45
→ HHiiragi: 不需要白金隊啦 銀杏商會很明顯不只是商會 銀杏花的花語有莊嚴、長壽、鎮魂等意思 裡面還有疑似竹蘭祖先的男 55F 12-15 22:53
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作者:
GrimmNotes (強逼自己玩遊戲的人最蠢)
111.71.65.40 (台灣)
2021-12-15 12:50:57 → HHiiragi: 未來版本中曉成員拉哈和雙子出現率應該會比較搞 拉哈是有冒險的約定在 好幾個新地區應該都會有他陪 雙子的話看似角色圓滿了但其實還有很多成長空間 而且也還沒長大 73F 12-15 13:43
→ HHiiragi: 年長組應該就比較難出現了 頻率上 77F 12-15 13:44
→ HHiiragi: *比較高 80F 12-15 13:50
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作者:
o302639 (希望的種子)
220.137.162.83 (台灣)
2021-12-15 12:10:59 → HHiiragi: 會啊 除了局長那類人不會以外其他大部分人應該都會 13F 12-15 12:21
→ HHiiragi: 但有說轉身這種行為是在肉體外用以太加一層肉體 對古代人來說非不得已不會這樣做 因為很羞恥 18F 12-15 12:22
→ HHiiragi: 6版收掉也好啦 之前都說有下一個十年計畫了
如果不早點收掉修修遊戲引擎 UI/UX還有伺服器的話怎麼 27F 12-15 12:23
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作者:
safy (Ty)
111.253.178.75 (台灣)
2021-12-15 10:32:39 → HHiiragi: Hermes幫鳥弄了一堆自保/避險機制 也不是真要抓就能隨便抓回來 51F 12-15 10:51
→ HHiiragi: 第八靈災世界線除了幻龍睡飽出來幫忙外 光呆搞不好也已經重生了 那是他們自己的事了 我們過去管也不好 而且遊戲性上那邊就是個末世艾歐澤亞 不適合做大地圖 73F 12-15 11:02
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作者:
SeedDgas (A)
111.241.171.18 (台灣)
2021-12-14 17:43:16 → HHiiragi: 這樣寫至少有回收設定 強行黑化光暗兩神絕對更容易寫歪至於給尊重給不夠的問題 看以後能不能來個絕佐或絕海吧 30F 12-14 18:05
→ HHiiragi: 海佐以之前鋪成的設定真的不適合當最終BOSS 佐迪亞克只是外表兇惡而已本身可是為了拯救世界而被召喚的蠻神 更別提核心5.3就輸給光呆了 如果讓海德林黑掉則比空降更 51F 12-14 18:15
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