※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-06-05 18:09:06
看板 NSwitch
作者 標題 [心得] 薩爾達傳說 曠野之息
時間 Sat Jun 4 21:50:19 2022
通關花了95小時
因為進度到一半時懶得再到處跑,直接找地圖踩神廟
所以時數應該是算比較少一點
整體來說太老少咸宜、不是很合我的胃口
●劇情
中規中矩但演出相當棒
●探索
前期真的超痛苦的,山壁多到靠北,又超級常下雨沒辦法爬
爬山到一半只能在原地發呆的情況多不勝數
還好場景做的很棒,過程看看風景多少彌補一下,雖然中期就看膩了XD
精力弄到兩圈以上後,配上整套攀登裝狀況才好多
風神獸的能力更是重要,前半段沒看攻略不知道,本來打算放最後解的
看了攻略才趕快把跑到一半的雷神獸放下先解風
●戰鬥
大概是為了顧到更多年齡層的玩家
戰鬥講真的比較像解謎,基本上都是觀察、運用怪的機制
甚至不解機制的話根本無法打傷害
不打算無傷的話,沒有什麼操作的必要性
對我來說算挺悶的,所以中期開始除非必要都直接無視怪了
另一方面武器耐久都太低,更是讓我不想浪費武器在垃圾怪上
然後高難度的怪設計不是很好
人馬就算技術上勉強應付的了,武器消耗實在跟不上
弱點在背部的石巨人感覺就只是在搞人而已
●神廟解謎
這部分就設計的很棒,多數謎題都有趣,也不少很看思考靈活程度的
主線進度到後半我就只把心力花在這,其他有的沒的就看攻略
不過有些知道怎麼解但需要技巧的對我手殘黨實在不友善 XD
不過有些知道怎麼解但需要技巧的對我手殘黨實在不友善 XD
明年的續作希望戰鬥可以做刺激有趣一點啊
但感覺不太可能 XD
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※ 同主題文章:
● 06-04 21:50 ■ [心得] 薩爾達傳說 曠野之息
06-06 03:16 ■ Re: [心得] 薩爾達傳說 曠野之息
06-07 10:10 ■ Re: [心得] 薩爾達傳說 曠野之息
推 : 薩爾達系列原本就是著重在解謎 戰鬥差不多都是這樣1F 06/04 21:55
→ : 這作我最不能接受的兩點也是下雨爬山滑和武器耐久低
→ : 這作我最不能接受的兩點也是下雨爬山滑和武器耐久低
→ : 耐久問題後期拿到耐久度大幅提高有好一點,但那是隨機的QQ3F 06/04 21:59
→ : 善用偷襲 耐久絕對沒問題 靠這招就可以闖大師了4F 06/04 22:02
→ : BOTW的武器問題在總傷害(傷害*耐久)上升的速度跟不上5F 06/04 22:07
→ : 怪物血量上升的速度。這造成後期沒辦法用正攻法邊打邊
→ : 補充武器。簡單的說,從上一隻黃金蜥蜴人手上拿到的武
→ : 可能總傷害還打不完下一隻黃金蜥蜴人。這種情形在大師
→ : 模式特別明顯。這也使得大部份都要靠連續偷襲(8倍傷害)
→ : 或是搭配弓箭來處理怪物。
→ : 若不想用連續偷襲的方式,則必須常常去找獨眼巨人補充
→ : 有加成的武器。
→ : 然後,半人馬給的武器相對又太好。如果是連續挑戰半人
→ : 馬武器會根本用不完....光一把獸神弓至少可以殺掉兩隻
→ : 半人馬。
→ : 怪物血量上升的速度。這造成後期沒辦法用正攻法邊打邊
→ : 補充武器。簡單的說,從上一隻黃金蜥蜴人手上拿到的武
→ : 可能總傷害還打不完下一隻黃金蜥蜴人。這種情形在大師
→ : 模式特別明顯。這也使得大部份都要靠連續偷襲(8倍傷害)
→ : 或是搭配弓箭來處理怪物。
→ : 若不想用連續偷襲的方式,則必須常常去找獨眼巨人補充
→ : 有加成的武器。
→ : 然後,半人馬給的武器相對又太好。如果是連續挑戰半人
→ : 馬武器會根本用不完....光一把獸神弓至少可以殺掉兩隻
→ : 半人馬。
推 : 石巨人已經算很友善了吧 爬上去拿個鐵鎚開轉10秒就打死16F 06/04 22:15
推 : 武器耐久也包含在內文提到的機制,這點有玩過「劍之試煉17F 06/04 22:16
→ : 」最有感,真不想這麼麻煩,也還有料理能撐高傷害
→ : 」最有感,真不想這麼麻煩,也還有料理能撐高傷害
→ : 弱點在背後的,要拿長槍或連續丟炸彈。爬上去效率不好19F 06/04 22:16
→ : 雙手武器看你相對位置還有方向,傷害更是差到兩倍之多20F 06/04 22:17
推 : 啊沒看到是說背後的@@ 拿長槍開戳真的比較快21F 06/04 22:17
推 : 武器不得不推葉子,耐久完全不是問題。另外喜歡解謎的話22F 06/04 22:24
→ : ,真的推薦傳統薩爾達,而且武器還不會壞
→ : ,真的推薦傳統薩爾達,而且武器還不會壞
→ : 正常打後期反而武器會過剩 除非是沒擴充或正面上大師24F 06/04 22:34
→ : 可以嘗試玩程錯(良性bug),風彈,扭曲,屬性殘留....25F 06/04 22:39
→ : 如果不排斥的話
→ : 如果不排斥的話
推 : 正常玩後期武器真的會過剩27F 06/04 22:42
推 : 這遊戲解謎滿無聊的,而且獎勵誘因太低,戰鬥也普普28F 06/04 22:47
→ : 然後討厭下雨爬山跟趕路的話,真的建議學會風彈,解神29F 06/04 22:49
→ : 廟也可以到作弊的程度,打人馬用大師之劍減少消耗,石
→ : 巨人在背上用重武器轉圈圈會好打很多,個人心得...
→ : 廟也可以到作弊的程度,打人馬用大師之劍減少消耗,石
→ : 巨人在背上用重武器轉圈圈會好打很多,個人心得...
→ : 心情不好我就會風彈逛街32F 06/04 22:52
推 : 戰鬥你開大師模式保證刺激33F 06/04 22:53
推 : 武器就是後來人人背滿獸神裝備 搞得其他裝備白做34F 06/04 22:56
→ : 前期狂下雨是真的挺煩的 但通常是告訴你要找路不能硬爬
→ : 前期狂下雨是真的挺煩的 但通常是告訴你要找路不能硬爬
推 : 弱點在腰部的石巨人最煩36F 06/04 23:00
→ : 玩大師模式武器耐久完全不夠的情況下多數時候就是一直
→ : 跑而不打怪
→ : 搞到最後沒幾把武器真的用到壞,反而都是為了撿獸神武
→ : 自己丟掉,劍之試煉頂打完後才會去跟怪硬打
→ : 不過到這時候裝備跟食物都不缺了就是,變成虐蔡
→ : 玩大師模式武器耐久完全不夠的情況下多數時候就是一直
→ : 跑而不打怪
→ : 搞到最後沒幾把武器真的用到壞,反而都是為了撿獸神武
→ : 自己丟掉,劍之試煉頂打完後才會去跟怪硬打
→ : 不過到這時候裝備跟食物都不缺了就是,變成虐蔡
→ : 爬山下雨真的整人 又不能生火 下雨機率又超級高 沒人想42F 06/04 23:03
→ : 爬一半又跑去其他地方
→ : 爬一半又跑去其他地方
推 : 覺得無聊就開大師 普通模式對玩慣動作遊戲的是真的不夠44F 06/04 23:05
→ : 雖然大師也只是不能碾的程度而已 另外人馬射頭騎馬花不
→ : 到什麼武器吧 大師模式抄個幾把武器+弓 初始臺地就能去
→ : 找他領武器了
→ : 雖然大師也只是不能碾的程度而已 另外人馬射頭騎馬花不
→ : 到什麼武器吧 大師模式抄個幾把武器+弓 初始臺地就能去
→ : 找他領武器了
推 : 我第一個跑去打雷神獸 想說靠北難 再來就乖乖順著地圖48F 06/04 23:05
→ : 去打水和火 風留到最後打 結果大家才說風最簡單
→ : 去打水和火 風留到最後打 結果大家才說風最簡單
→ : 大師模式+DLC劍之試煉 絕對刺激50F 06/04 23:07
→ : 不過我自己也蠻希望曠野2的大師模式boss戰能再有點挑戰51F 06/04 23:08
→ : 性(魂味?)就是
→ : 性(魂味?)就是
→ : 劍之試煉初級的反而最難…高級的一次通關…53F 06/04 23:19
→ : 騎在人馬上攻擊不會耗武器耐久值54F 06/04 23:23
推 : 石巨人不是蓄力打雷蓄力打雷蓄力打雷就死了嗎XD55F 06/04 23:27
→ : 人馬我到過關還沒打幾隻過
→ : 人馬我到過關還沒打幾隻過
推 : 打怪要當天誅玩啊57F 06/04 23:32
→ : 我也覺得下雨手滑這設定真的是脫褲子放屁==又不是擬58F 06/04 23:33
→ : 真生存遊戲...搞這種噁心設計有什麼用..又沒有隱藏玩
→ : 法需要手滑
→ : 真生存遊戲...搞這種噁心設計有什麼用..又沒有隱藏玩
→ : 法需要手滑
推 : 看起來你適合過去比較傳統的薩爾達,滿滿的大迷宮ww61F 06/04 23:38
推 : 有些神廟就不允許你爬過去 所以給你下雨提醒你要用別62F 06/05 00:02
→ : 的方法
→ : 的方法
推 : 常年下雨神廟很少 很多位置就是要你爬 然後剛好下雨逼你64F 06/05 00:06
→ : 等 起碼加個調時間不回血
→ : 等 起碼加個調時間不回血
推 : 給個時之笛自己吹天氣吧。66F 06/05 00:44
→ : 這篇會釣出災厄林克的回文嗎XD67F 06/05 00:56
推 : 會下雨就是叫你要動腦換別種方式68F 06/05 00:58
→ : 看起來你玩的很淺阿 一堆戰鬥的技巧你都沒用過吧69F 06/05 01:30
推 : 找個有遮蔽的地方升營火不就能調時間不回血了嗎70F 06/05 01:35
推 : 感覺你玩不夠透徹71F 06/05 02:03
推 : 如果你不是玩大師模式的話 其實光用炸彈就能輕鬆打贏石72F 06/05 02:28
→ : 巨人了
→ : 巨人了
推 : 95小時,你還有太多有趣的沒有玩到吧,這遊戲不要太認74F 06/05 03:39
→ : 真玩都是200小時起跳的~
→ : 真玩都是200小時起跳的~
→ : 看起來原po整體看起來不太喜歡就不用勉強了吧XD76F 06/05 04:12
推 : 下雨是要換什麼方式?你等一下就不下了 但等的過程沒有77F 06/05 07:34
→ : 意義。阿我都說爬一半下雨了 那是不是有半山腰?有休息
→ : 點又怎麼不是設計給人爬的?
→ : 整個陡坡我當然是直接滑到山腳 根本也不會抱怨下雨的事
→ : 你只能看著螢幕發呆等雨停 又不能生火 或做個記號下次來
→ : 但也沒人能保證下次就沒雨
→ : 叫人動腦前可以先看清楚問題嗎?
→ : 意義。阿我都說爬一半下雨了 那是不是有半山腰?有休息
→ : 點又怎麼不是設計給人爬的?
→ : 整個陡坡我當然是直接滑到山腳 根本也不會抱怨下雨的事
→ : 你只能看著螢幕發呆等雨停 又不能生火 或做個記號下次來
→ : 但也沒人能保證下次就沒雨
→ : 叫人動腦前可以先看清楚問題嗎?
推 : 下雨就等,不然其實他都有山路。84F 06/05 07:41
→ : 武器耐久不高,你就是要打小怪累積多一點,甚至波
→ : 克布林用扇子引到河邊殺,玩到最後大師模式就跟普
→ : 通模式一樣簡單,前陣子玩膩了都沒玩,最近又拿出
→ : 來玩,練風彈、觀察怪物的生態、引小隻王去驛站村
→ : 莊……等。
→ : 下雨有樹的話有解,砍樹+時間暫停+生火。
→ : 武器耐久不高,你就是要打小怪累積多一點,甚至波
→ : 克布林用扇子引到河邊殺,玩到最後大師模式就跟普
→ : 通模式一樣簡單,前陣子玩膩了都沒玩,最近又拿出
→ : 來玩,練風彈、觀察怪物的生態、引小隻王去驛站村
→ : 莊……等。
→ : 下雨有樹的話有解,砍樹+時間暫停+生火。
推 : 我最不能接受的也是武器耐久 我想收集武器rrrr91F 06/05 07:48
推 : 可以偷吃步用複製(x92F 06/05 08:00
噓 : 什麼叫會下雨就叫你換種方式 阿就正常會爬到的地方93F 06/05 08:14
→ : 你爬到一半搞下雨 跟正不正常有什麼關係 你要嘛就直
→ : 接設定不能爬山 護這種白癡設定的航是幹嘛.... 誰不
→ : 知道有些地方不能爬 你當大家都是遊戲白癡嗎
→ : 你爬到一半搞下雨 跟正不正常有什麼關係 你要嘛就直
→ : 接設定不能爬山 護這種白癡設定的航是幹嘛.... 誰不
→ : 知道有些地方不能爬 你當大家都是遊戲白癡嗎
推 : 看來不少很難適應不同遊戲模式的玩家呢97F 06/05 08:17
→ : 這遊戲好玩是好玩 但也就是日本人會搞出這種專門噁心98F 06/05 08:17
→ : 人的設計以為真實 法環 GT7...哪個不是好遊戲呢?
→ : 人的設計以為真實 法環 GT7...哪個不是好遊戲呢?
推 : 野外求生啊!如果一切都這麼順遂的話就不好玩了。100F 06/05 08:23
推 : 雖然到後期,根本這些都不是障礙了。
推 : 雖然到後期,根本這些都不是障礙了。
→ : 等你破過大師模式的劍之試煉你就會覺得一切都是小case了102F 06/05 08:42
推 : 閃電陷阱 火把 樹葉 這些很好用歐103F 06/05 09:13
推 : 好玩R 最近又在重玩104F 06/05 09:27
推 : 下雨就找地方生個火休息,如果不想中斷爬的目的105F 06/05 09:31
→ : 就找附近高的塔或地標,滑翔飛下來。
→ : 就找附近高的塔或地標,滑翔飛下來。
噓 : 好多人只適合玩手遊抽卡XDD107F 06/05 09:33
→ : 我都找人馬或守護者消耗武器。108F 06/05 09:33
→ : 爬到一半才下雨的問題可以看一下右下角的天氣變化圖示109F 06/05 10:01
→ : ,如果等下顯示會下雨而你又想爬比較高的山,嗯...那
→ : 當然爬到一半就會下雨
→ : ,如果等下顯示會下雨而你又想爬比較高的山,嗯...那
→ : 當然爬到一半就會下雨
推 : 我是歷代薩玩習慣了 這代卻多出這兩個不喜歡的設定112F 06/05 10:10
→ : 推文說的下雨和武器解法我都懂 但就是奇檬子的問題
→ : 推文說的下雨和武器解法我都懂 但就是奇檬子的問題
推 : 給冰爪穩定爬牆,給修理石修武器114F 06/05 10:19
推 : 武器容易壞我覺得是本作迷人之處耶~初期各種動腦求生115F 06/05 10:27
推 : 借題請教,吉爾頓賣拖把的耐久度,能否移植到獸神系統116F 06/05 10:29
→ : 列上?
→ : 列上?
推 : 下雨還是爬的上去啊 要用跳的118F 06/05 10:36
→ : 戰鬥模式硬幹武器才會一直壞,不然中期開始武器就剩一堆了119F 06/05 10:39
→ : ,多練練吧…
→ : ,多練練吧…
推 : 我也覺得武器會容易壞是醍醐味耶 要求你思考如何用最121F 06/05 12:20
→ : 佳的戰鬥方式解決而不是蠻幹 下雨倒是見仁見智XD 偶爾
→ : 會覺得小煩而已 真要硬上就吃耐力料理硬爬也幹過XDD
→ : 佳的戰鬥方式解決而不是蠻幹 下雨倒是見仁見智XD 偶爾
→ : 會覺得小煩而已 真要硬上就吃耐力料理硬爬也幹過XDD
→ : 我喜歡養裝備,像防具那樣升級、湊套裝就很好 XD124F 06/05 12:35
→ : 另外最佳戰鬥方式跟武器問題我覺得是兩回事,最佳解綁武器
→ : 是很正常的狀況 XD
→ : 另外最佳戰鬥方式跟武器問題我覺得是兩回事,最佳解綁武器
→ : 是很正常的狀況 XD
推 : 拿獸神弓插爆人馬眼睛的我:武器怎麼用都用不完127F 06/05 12:38
→ : 可惜我人馬打不夠多,還沒有獸神弓128F 06/05 12:42
推 : 精力夠的情況不是特別高的山下雨也是能爬 就(爬4.5跳129F 06/05 12:46
→ : 1)上去 我不覺得下雨不能爬這有什麼好不爽的 要拿設
→ : 定講的話 有跳躍功能但還會被很矮的柵欄卡住的遊戲才
→ : 叫低能吧…
→ : 要降低武器消耗還能用丟炸彈玩繞背 很多可以不用正攻
→ : 方式處理的
→ : 1)上去 我不覺得下雨不能爬這有什麼好不爽的 要拿設
→ : 定講的話 有跳躍功能但還會被很矮的柵欄卡住的遊戲才
→ : 叫低能吧…
→ : 要降低武器消耗還能用丟炸彈玩繞背 很多可以不用正攻
→ : 方式處理的
推 : 正常薩爾達就沒人愛玩啊 BOTW還可以賣贏寶可夢135F 06/05 13:02
推 : 我完了200+的小時,至今還沒通關136F 06/05 13:02
推 : 某仇日仔都用雲的沒錢玩遊戲當然覺得無聊囉~137F 06/05 13:44
推 : 仇日仔是不是太菜才覺得戰鬥無聊呀?忘了你只玩盜版,嘻嘻
推 : 仇日仔是不是太菜才覺得戰鬥無聊呀?忘了你只玩盜版,嘻嘻
→ : 耐久可用彈簧槌解決。139F 06/05 13:57
推 : 我覺得武器耐久不是問題啊,這個遊戲本來就不是要你見140F 06/05 14:11
→ : 怪就殺的遊戲,每隻怪都砍你武器當然不夠,這遊戲是要
→ : 你動腦取勝、或利用手邊所有資源來達成任務的遊戲。見
→ : 怪就想殺武器還不會壞我建議乾脆去玩無雙。另外就算努
→ : 力砍怪我也不覺得耐久有什麼問題,初期就到處撿大槌打
→ : 天下,有解開森林之塔,每次紅月就能到塔頂拿王族雙手
→ : 劍,之後就滿手王族雙手劍武器根本不缺了。從來不覺得
→ : 有碰到過什麼耐久問題? 最重要的仍是,不要見怪就打。
→ : 小雨就更別說了,這就是這個世界的設定,你在現實世界
→ : 一樣會下雨,一樣會手滑,這根本不是什麼問題.......
→ : 怪就殺的遊戲,每隻怪都砍你武器當然不夠,這遊戲是要
→ : 你動腦取勝、或利用手邊所有資源來達成任務的遊戲。見
→ : 怪就想殺武器還不會壞我建議乾脆去玩無雙。另外就算努
→ : 力砍怪我也不覺得耐久有什麼問題,初期就到處撿大槌打
→ : 天下,有解開森林之塔,每次紅月就能到塔頂拿王族雙手
→ : 劍,之後就滿手王族雙手劍武器根本不缺了。從來不覺得
→ : 有碰到過什麼耐久問題? 最重要的仍是,不要見怪就打。
→ : 小雨就更別說了,這就是這個世界的設定,你在現實世界
→ : 一樣會下雨,一樣會手滑,這根本不是什麼問題.......
→ : BOTW有給天氣預報了 屏除掉少數異常氣候 其實不算問題150F 06/05 14:18
→ : 而且一看你會抱怨武器,我就覺得你一定不愛用弓......151F 06/05 14:19
→ : 會引怪的話手上箭根本隨便撿,遊戲是要你用各種方法打
→ : 怪,不是當無雙只用砍的......
→ : 會引怪的話手上箭根本隨便撿,遊戲是要你用各種方法打
→ : 怪,不是當無雙只用砍的......
推 : 一兩隻就穿忍者裝偷襲,一群也沒人叫你去單挑,如154F 06/05 14:44
→ : 果dlc還有魔吉拉面具。
→ : 一些怪物就不會打你,這遊戲就是這樣才好玩,想盡
→ : 辦法殺掉,要一直殺怪買無雙比較適合。
推 : 等你穩刷三連、五連弓時,會跟神一樣。
→ : 果dlc還有魔吉拉面具。
→ : 一些怪物就不會打你,這遊戲就是這樣才好玩,想盡
→ : 辦法殺掉,要一直殺怪買無雙比較適合。
推 : 等你穩刷三連、五連弓時,會跟神一樣。
推 : 我都不缺武器 缺箭 商店都不補貨QQ159F 06/05 15:07
推 : 沒紅月或是箭大於一定數量就不補。160F 06/05 15:14
→ : 沒想到武器耐久問題會這麼多推文,有種還好我沒講米法比較161F 06/05 15:25
→ : 婆的感覺,講了要戰更兇吧
→ : 婆的感覺,講了要戰更兇吧
推 : 我覺得本來就各有喜好 不用說得好像不喜歡就是不會玩163F 06/05 15:36
→ : 還有BOTW大成功沒錯 但說老薩沒人愛玩是否搞錯什麼
→ : 還有BOTW大成功沒錯 但說老薩沒人愛玩是否搞錯什麼
→ : 其實我第一次玩聽說神作,去年七月玩的,結果出不165F 06/05 16:26
→ : 了台地,超難玩怎會神作,武器一直壞不能打怪,後
→ : 來發現可以智取,也有些地方可以撿武器,後來上癮
→ : 都不小心玩到天亮,平常回家吃飽飯洗澡就玩到半夜
→ : ,後來還購入dlc.
→ : 了台地,超難玩怎會神作,武器一直壞不能打怪,後
→ : 來發現可以智取,也有些地方可以撿武器,後來上癮
→ : 都不小心玩到天亮,平常回家吃飽飯洗澡就玩到半夜
→ : ,後來還購入dlc.
推 : 曠野好玩就在你不拿武器一樣有玩死怪的方法啊XD ,170F 06/05 17:00
→ : 像之前下雨打雷我就把金屬武器全丟給波波去撿,血不
→ : 夠的打雷都可以秒,或者拿火把燒蜥蜴燒到死、逼人馬
→ : 跳下懸崖等等,開發這些玩法,比糾結耐久那些還要有
→ : 趣多了,要玩戰鬥也有戰鬥的玩法,挑下雨手滑這些日
→ : 常發生的小事我是覺得沒意思啦
→ : 像之前下雨打雷我就把金屬武器全丟給波波去撿,血不
→ : 夠的打雷都可以秒,或者拿火把燒蜥蜴燒到死、逼人馬
→ : 跳下懸崖等等,開發這些玩法,比糾結耐久那些還要有
→ : 趣多了,要玩戰鬥也有戰鬥的玩法,挑下雨手滑這些日
→ : 常發生的小事我是覺得沒意思啦
噓 : 大師模式+劍之試煉全通你才有資格跟我說設計不好176F 06/05 17:21
推 : 武器耐久問題我覺得還好,主要打怪要善用相剋的武器跟蠻族177F 06/05 17:47
→ : 套裝,其實還ok,而且我覺得偷襲跟饒過都是不錯的作法,這
→ : 遊戲打怪真的不是重點,我反而比較熱衷在解神廟跟找種子上
→ : 套裝,其實還ok,而且我覺得偷襲跟饒過都是不錯的作法,這
→ : 遊戲打怪真的不是重點,我反而比較熱衷在解神廟跟找種子上
推 : 爬山到一半下雨了就改天再爬阿 這樣也要氣噗噗 那麼多地180F 06/05 17:56
→ : 方能探索
→ : 方能探索
→ : 隔壁有篇在講法環原本也想要武器有耐久度設定,推文就182F 06/05 18:04
→ : 爆了,然後當然就提到曠野...
→ : 爆了,然後當然就提到曠野...
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