※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-03-31 17:03:06
看板 NSwitch
作者 標題 Re: [情報] 薩爾達傳說 王國之淚 介紹影片
時間 Thu Mar 30 14:32:01 2023
看完能力公布的玩法介紹,再回去複習之前兩段官方影片:
https://www.youtube.com/watch?v=Pi-MRZBP91I 等燈空降篇。
https://www.youtube.com/watch?v=fYZuiFDQwQw 加農嗆蝦篇。
哇,原來那個地底用武器火烤怪物,是盾+火焰雕像的融合。
(所以才用左手,當下看的時候直覺哪裡微妙卻不知道理由)
然後那個自製汽車,有強化電池、操縱桿、頭燈等等,部件很多耶。
初次出現的鑽地能力,的確是只要有倒吊天花板就能上去。(不限制山洞內)
從日本人推特看到四個能力的英日名稱:
英 日 複合字源
Recall モドレコ(Modoreko) 戻る{Modoru(reverse)}+Record
Fuse スクラビルド(Sukurabirudo) Scrap+Build
Ascend トーレルーフ(Torerufu) 通る{Toru(Through)}+Roof
Ultrahand ウルトラハンド(Ultrahand)
最後是空降,這次青沼介紹的是從空島無接縫降到地面。
之前的是從更高空空降到空島,滿滿都是雲也看不到地面,上空還有更上空阿。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.68.129 (臺灣)
※ 作者: sendicmimic 2023-03-30 14:32:01
※ 文章代碼(AID): #1a9IpZ_R (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1680157923.A.FDB.html
推 : 噴火大概是這零件 https://i.imgur.com/xQzp47J.jpeg1F 03/30 14:47
→ : 另外打魔像掉的"Zonai Charge"應該是左納烏電池吧
→ : 話說要是沒電不知道能不能用帶電武器或電丘丘充電
→ : 然後空中飛降那麼長距離,按慣例八成會有穿環試煉之類
→ : PV1的大鳥飛行器完全沒看到動力裝置是怎麼飛的也很可疑
→ : 這次的介紹應該只是冰山一角吧,感覺還藏了很多東西
→ : 另外打魔像掉的"Zonai Charge"應該是左納烏電池吧
→ : 話說要是沒電不知道能不能用帶電武器或電丘丘充電
→ : 然後空中飛降那麼長距離,按慣例八成會有穿環試煉之類
→ : PV1的大鳥飛行器完全沒看到動力裝置是怎麼飛的也很可疑
→ : 這次的介紹應該只是冰山一角吧,感覺還藏了很多東西
推 : 才十分鐘而且主要才介紹了究極手的功能,能講多少東西7F 03/30 15:26
→ : 沒錯,差不多就像曠野之息只講解了希卡之石功能而已8F 03/30 15:35
→ : 青沼在這次試玩影片中用的弓是不是也是這隻魔像的呀9F 03/30 15:41
→ : 樓上看得真仔細,看起來造型和配色確實滿像的10F 03/30 15:44
→ : 掉下來的島也不一定是最高的島,還有看到空中有龍11F 03/30 15:52
推 : 現在看來就是舊的希卡能力全沒了,元素箭矢元素武器變成12F 03/30 16:01
→ : 自己組合,有點回到過去的感覺,子彈時間可能也砍掉了。
→ : 新作感覺像探索世界,讓玩家當創世者的樣子
→ : 自己組合,有點回到過去的感覺,子彈時間可能也砍掉了。
→ : 新作感覺像探索世界,讓玩家當創世者的樣子
→ : 不過要是真的取代希卡石,不知會用什麼解決望遠和拍照15F 03/30 16:10
推 : 看座標的話,由地面往上看的到的區域最後到達的數字是16F 03/30 16:17
→ : 500 , 演示武器融合的地方表示1500大概是3倍遠
→ : 500 , 演示武器融合的地方表示1500大概是3倍遠
推 : 博士研究出來的替代品不就可以了18F 03/30 16:18
推 : 像是同一片大陸的平行世界 加農沒有被災厄纏身的世界線19F 03/30 16:19
→ : 比起高度,還滿好奇平面是以哪裡為中心點,回生之祠?20F 03/30 16:23
推 : 不就海拔高度嗎?21F 03/30 16:24
→ : 抱歉沒看清楚意思,我猜中心可能是海拉魯城吧
→ : 抱歉沒看清楚意思,我猜中心可能是海拉魯城吧
→ : 這次海拉魯城似乎依然是魔王城啊...23F 03/30 16:37
→ : 而且整個浮空,大概只能用飛的進去
→ : 而且整個浮空,大概只能用飛的進去
推 : 子彈時間不可能砍吧25F 03/30 16:46
推 : 說到回到過去,不覺得空島這一角看起來挺眼熟的嗎?26F 03/30 16:49
→ : https://i.imgur.com/lnjeb66.jpg
→ : 加上王淚LOGO銜尾蛇的爆雷(?)劇情感覺就是要走回循環了
→ : https://i.imgur.com/lnjeb66.jpg
→ : 加上王淚LOGO銜尾蛇的爆雷(?)劇情感覺就是要走回循環了
→ : 等等,回到過去是災厄啟示錄的劇情吧29F 03/30 16:58
→ : 這次應該是破關後的世界,然後某個舊魔王復活吧
→ : 這次應該是破關後的世界,然後某個舊魔王復活吧
→ : 可能回到更遠的過去吧31F 03/30 17:00
→ : 如果劇情是回到更遠的過去消滅掉一切的禍源,那也能解釋
→ : 為何四英傑和四個古代兵器都不見,而且希卡族感覺還有東
→ : 西可以講
→ : 如果劇情是回到更遠的過去消滅掉一切的禍源,那也能解釋
→ : 為何四英傑和四個古代兵器都不見,而且希卡族感覺還有東
→ : 西可以講
推 : 不是,這邊推測的回到過去是回到「一整個時間軸的開端」35F 03/30 17:05
→ : 也就是說《王國之淚》其實可以看成《禦天之劍》的前傳@@
→ : 也就是說《王國之淚》其實可以看成《禦天之劍》的前傳@@
→ : 官方有沒有說曠野這條時間線是跟以前哪條路線銜接就不知37F 03/30 17:09
→ : 道了
→ : 道了
→ : 要說開端就是禦天之劍的時代了,雖然空島確實有相關39F 03/30 17:09
→ : 我以為天空之劍跟時之笛已經夠前面了,王國之淚想到更40F 03/30 17:09
→ : 前面的時間線嗎
→ : 前面的時間線嗎
→ : 不過以前都沒在管時間線的,感覺這次主題是左納烏族42F 03/30 17:09
推 : 此外,對應之前的預告,我們看到林克有 長髮 與 短髮43F 03/30 17:10
→ : 再說,如果王國之淚是禦天之劍前傳就會有個矛盾,因為禦44F 03/30 17:10
→ : 天之劍時間點沒有大師之劍,大師之劍也是禦天後期才完成
→ : 天之劍時間點沒有大師之劍,大師之劍也是禦天後期才完成
→ : 兩種,就不知道是衡跨不同時間還是有兩個林克......46F 03/30 17:10
推 : 疑點是官方藏標題名稱藏很久說怕爆雷,其實是為了藏那LOGO47F 03/30 17:11
→ : 只知道從這次的預告看,長髮林克是曠野時期沒錯,因為48F 03/30 17:11
→ : 有雙子驛站
→ : 有雙子驛站
推 : 我比較好奇,‘’王國之淚‘’到底是代表遊戲中的甚麼50F 03/30 17:12
→ : 。
→ : 。
→ : 我個人是覺得跟希卡族有關,畢竟提到淚就會想到希卡族,52F 03/30 17:12
→ : 而希卡族的黑科技始終是個謎團
→ : 而希卡族的黑科技始終是個謎團
→ : 曠野設定在禦天一萬多年後,中間應該可以塞很多東西54F 03/30 17:12
→ : 而希卡族在歷代設定上也是支撐海拉魯的影子,而海拉魯在55F 03/30 17:14
→ : 歷史上也有黑暗的一段
→ : 再說進入官網前的那個標誌也能讓人聯想起希卡族
→ : 歷史上也有黑暗的一段
→ : 再說進入官網前的那個標誌也能讓人聯想起希卡族
推 : 時間軸能在《時之笛》分裂、《曠野之息》收束,那在《王國58F 03/30 17:17
→ : 魔王倒滿有可能是希卡族的,就跟加儂是格魯德族一樣59F 03/30 17:17
→ : 之淚》循環回《禦天之劍》也不奇怪,就當是悖謬種林克囉?60F 03/30 17:17
推 : 因為老實講,我第一次聽到王國之淚,就想到王國之心這61F 03/30 17:17
→ : 名字,然後就覺得王國之淚這名字滿low的…
→ : 真的很好奇,是在遊戲中代表甚麼很重要的東西嗎?
→ : 名字,然後就覺得王國之淚這名字滿low的…
→ : 真的很好奇,是在遊戲中代表甚麼很重要的東西嗎?
→ : 所以也有一種可能是林克要去面對過去希卡族甚至海拉魯的64F 03/30 17:18
→ : 黑歷史
→ : 黑歷史
推 : 以劇情量來想,曠野之息反而是歷代最短,甚至過短,有66F 03/30 17:21
→ : 可能王國之淚才是原來想開發的本傳,曠野反而只是測水
→ : 溫而已。
→ : 可能王國之淚才是原來想開發的本傳,曠野反而只是測水
→ : 溫而已。
推 : 直線式的劇情呈現,和開放世界的自由探索,本來就是很69F 03/30 17:24
→ : 容易起衝突的兩個元素。曠野之息重點放在開放世界的自
→ : 由探索,劇情呈現自然比較少量。
→ : 容易起衝突的兩個元素。曠野之息重點放在開放世界的自
→ : 由探索,劇情呈現自然比較少量。
→ : 根據以往的做法,副標題都是重要的關鍵物件72F 03/30 17:27
→ : 但是左納烏義肢聽起來就很矬,最後改個王國之淚結案
→ : 但是左納烏義肢聽起來就很矬,最後改個王國之淚結案
推 : 當初滅掉希卡族的禍源嗎74F 03/30 17:28
→ : 曠野之息也不是啊,應該說從botw開始就跟舊作風格不同了
→ : 曠野之息也不是啊,應該說從botw開始就跟舊作風格不同了
→ : 我猜是這樣,不然王國之淚哪會爆什麼雷76F 03/30 17:29
推 : 所以王國之淚會是類似穆修拉假面,這樣重要的物品嗎?77F 03/30 17:30
→ : 佐納烏在之前的設定集就常常被提到了,這次的重點應該78F 03/30 17:34
→ : 是佐納烏不是希卡。
→ : 就目前來說官方態度還是曠野不屬於過去任一時間線吧,
→ : 所以最後跟御天劍無關也很正常。
→ : 是佐納烏不是希卡。
→ : 就目前來說官方態度還是曠野不屬於過去任一時間線吧,
→ : 所以最後跟御天劍無關也很正常。
→ : 雙子驛站還在,喜歡收購獨角仙的行商還坐在門口,應該不82F 03/30 17:48
→ : 是不同時間吧。
→ : 是不同時間吧。
→ : 不是很像回到過去,而是八成接到我們打加儂時被三角碎片84F 03/30 17:49
→ : 的力量彈回到幾百年前的過去吧
→ : 的力量彈回到幾百年前的過去吧
推 : 神廟沒了、希卡塔沒了,仔細看德庫樹甚至克洛格森林都沒了86F 03/30 17:52
→ : 所以呀哈哈出來旅行啊。87F 03/30 18:01
→ : 我是猜時間點應該就很單純是曠野之後 像樓上說的驛站88F 03/30 18:03
→ : 跟獨角仙商人都還在
→ : 跟獨角仙商人都還在
推 : 曠野之後+190F 03/30 18:03
推 : 御天跟女神創世中間有一段時間,御天跟曠野隔一萬年包含所有91F 03/30 18:11
→ : 作品跟三條時間軸,個人覺得不會是御天之前,王國的薩爾達看
→ : 起來還是公主的形象
→ : 作品跟三條時間軸,個人覺得不會是御天之前,王國的薩爾達看
→ : 起來還是公主的形象
→ : 時間點當然是曠野之後,但可能分成現代線和古代線兩張地94F 03/30 18:15
→ : 圖
→ : 圖
→ : 猜想左納烏大概是外星來的,離開前把高科技留給希卡族96F 03/30 18:15
→ : 可能某代希卡族中有個想濫用的傢伙,還黑化變成了魔王
→ : 可能某代希卡族中有個想濫用的傢伙,還黑化變成了魔王
→ : 而淚又代表創傷的意思,王國的創傷+希卡族的過去,所以98F 03/30 18:21
→ : 可能有人看標題就覺得是重大捏他了
→ : 可能有人看標題就覺得是重大捏他了
推 : 個人私心希望王國能給曠野是在那個時間軸一個說法,或者都不100F 03/30 18:34
→ : 是
→ : 是
推 : 我是覺得青沼已經不想管時間軸了吧,至少短期內不想,官102F 03/30 18:40
→ : 網頁面的歷史說明都直接把曠野跟過去斷開了
→ : 另外王淚的最終魔王沒意外還是加儂啦,就是那具甦醒的枯
→ : 屍
→ : 網頁面的歷史說明都直接把曠野跟過去斷開了
→ : 另外王淚的最終魔王沒意外還是加儂啦,就是那具甦醒的枯
→ : 屍
推 : 那具枯屍是被「斷手」鎮壓也是挺奇特,記得歷代都是靠劍106F 03/30 18:48
→ : 最終魔王回到加儂很合理,不過前面有可能加入其他角色107F 03/30 18:58
→ : 像黃昏本來是贊特,禦天也要先打封印者
→ : 像黃昏本來是贊特,禦天也要先打封印者
推 : 如果王國要講佐納烏的起源,就很容易碰到時間軸,記得佐納烏109F 03/30 18:59
→ : 離曠野也是幾千年前了
→ : 離曠野也是幾千年前了
推 : 我記得曠野沒明確說一萬年前是天劍,只說一萬年前發生過111F 03/30 19:09
→ : 魔王封印戰而已
→ : 魔王封印戰而已
推 : 分成兩張地圖(同一張地圖但不同時間)是很有可能的,畢113F 03/30 19:10
→ : 竟林克有兩種裝扮頭髮長度也不同。
→ : 另外也不用猜魔王是希卡族了吧,之前預告很明顯就是加
→ : 儂復活,反而有可能是因為城堡升起、死亡火山熄滅,讓
→ : 希卡科技失去能源,所以神廟和塔都關機回歸地底。不過
→ : 守護者的殘骸為何都消失倒是無法用這點解釋。
→ : 佐納烏,可能離曠野時間比希卡更早得多,因為曠野英帕
→ : 講萬年前的故事時,完全沒有一點提到佐納烏,甚至曠野
→ : 之息的海拉魯沒有人提到佐納烏這個名詞,很有可能在萬
→ : 年前公主+勇者+希望神獸&守護者對抗災厄時,佐納烏就已
→ : 經滅亡了。
→ : "希卡神獸"<---打錯拍謝
→ : 竟林克有兩種裝扮頭髮長度也不同。
→ : 另外也不用猜魔王是希卡族了吧,之前預告很明顯就是加
→ : 儂復活,反而有可能是因為城堡升起、死亡火山熄滅,讓
→ : 希卡科技失去能源,所以神廟和塔都關機回歸地底。不過
→ : 守護者的殘骸為何都消失倒是無法用這點解釋。
→ : 佐納烏,可能離曠野時間比希卡更早得多,因為曠野英帕
→ : 講萬年前的故事時,完全沒有一點提到佐納烏,甚至曠野
→ : 之息的海拉魯沒有人提到佐納烏這個名詞,很有可能在萬
→ : 年前公主+勇者+希望神獸&守護者對抗災厄時,佐納烏就已
→ : 經滅亡了。
→ : "希卡神獸"<---打錯拍謝
→ : 佐納烏在曠野時代被稱為蠻族。125F 03/30 19:21
→ : 守護者殘骸說是這幾年復興清掉就行了。
→ : 守護者殘骸說是這幾年復興清掉就行了。
推 : 這一代的重點是三次元的Z軸移動,跟四次元的時間軸移動127F 03/30 19:42
推 : 時之災厄 不在空間與時間束縛 的莫比烏斯林克 www128F 03/30 19:47
推 : 我也覺得是在曠野之息之後129F 03/30 19:51
→ : 應該是因為王國之淚,造成甚麼大事件,大地才變了樣(
→ : ?)
→ : 應該是因為王國之淚,造成甚麼大事件,大地才變了樣(
→ : ?)
推 : 所以這些細節很早就做在影片中了只是現在才拿出來介132F 03/30 21:23
→ : 紹 還有還沒介紹的像那個很像實驗小瓶的也很讓人在意
→ : 紹 還有還沒介紹的像那個很像實驗小瓶的也很讓人在意
推 : 希望更上空有黃昏公主天空都市或是天劍空中閣樓的遺跡134F 03/30 21:38
→ : 能逛
→ : 青沼演示搭電梯那段只上升到高度五百多的地方,下一段
→ : 的高度就變成一千五了,希望到9999都有空島能玩(X
→ : 能逛
→ : 青沼演示搭電梯那段只上升到高度五百多的地方,下一段
→ : 的高度就變成一千五了,希望到9999都有空島能玩(X
推 : 有飛行工具理論上可以飛得更高,像那個門板配四個電風扇138F 03/30 21:49
推 : 請問推出後再購買跟預購的價格會差多少?139F 03/30 22:14
推 : 然後我順便講一個想比較遠的想法:140F 03/31 00:33
→ : 當初看到E3展示王國之淚的空島時,超感動的,想說原來
→ : 任天堂可以把天空冒險玩成這樣。
→ : 我希望王國之淚的下一作(曠野之息3),可以在大海,
→ : 因為我當初覺得好可惜風之律動的大海冒險不見了,希望
→ : 王國之淚的下一作,可以重現林克的大海冒險。
→ : (不過當然也是5、6年後的事了)
→ : 林克如果有可以海陸空三棲的開放世界,想到就覺得好神
→ : !
→ : 當初看到E3展示王國之淚的空島時,超感動的,想說原來
→ : 任天堂可以把天空冒險玩成這樣。
→ : 我希望王國之淚的下一作(曠野之息3),可以在大海,
→ : 因為我當初覺得好可惜風之律動的大海冒險不見了,希望
→ : 王國之淚的下一作,可以重現林克的大海冒險。
→ : (不過當然也是5、6年後的事了)
→ : 林克如果有可以海陸空三棲的開放世界,想到就覺得好神
→ : !
→ : 曠野之息就能出海了為什麼要等下一作呢?149F 03/31 00:58
→ : https://www.youtube.com/watch?v=qd79b1xP-6Y&t=110s
→ : 如果要以大海為主題,多半的評價只有無聊而已
→ : 因為海上能作的事很少,若是在水裡也是行動不方便
→ : 如果是想玩開船,禦天之劍也有類似風律的玩法
→ : https://www.youtube.com/watch?v=57DFbDArfCw&t=1230s
→ : https://www.youtube.com/watch?v=qd79b1xP-6Y&t=110s
→ : 如果要以大海為主題,多半的評價只有無聊而已
→ : 因為海上能作的事很少,若是在水裡也是行動不方便
→ : 如果是想玩開船,禦天之劍也有類似風律的玩法
→ : https://www.youtube.com/watch?v=57DFbDArfCw&t=1230s
→ : 與其等下一作,直接希望王國之淚增加海面積不是更快嗎155F 03/31 01:01
推 : 話說樓上幾樓們,是怎麼這麼斷定王淚沒有設計海上或海156F 03/31 02:33
→ : 底的冒險部分呢?也許不用等到3代哦。至少看到那個自
→ : 組遊艇,我就覺得王淚海上的東西應該會比曠野多得多。
→ : 底的冒險部分呢?也許不用等到3代哦。至少看到那個自
→ : 組遊艇,我就覺得王淚海上的東西應該會比曠野多得多。
推 : 稍微提一個,目前出現的林克兩種造型應該都是長髮,只是159F 03/31 02:50
→ : 其中一種是綁起來的(就是曠野的小馬尾),曠野的古代頭
→ : 罩和神獸兵裝都可以看到林克頭髮原本放下來就和新造型差
→ : 不多長了,所以我個人認為應該還是同一個林克
→ : 其中一種是綁起來的(就是曠野的小馬尾),曠野的古代頭
→ : 罩和神獸兵裝都可以看到林克頭髮原本放下來就和新造型差
→ : 不多長了,所以我個人認為應該還是同一個林克
推 : 樓上上S大說的是啦,目前還不能確定海上的部分,王國163F 03/31 08:48
→ : 之淚有沒有。
→ : 回樓上上上m大,就是因為風之律動的大海冒險,多數評
→ : 論還是航海有點無聊,我才想如果變開放世界,甚至像空
→ : 島那樣,大海的深度變好幾層水深,玩起來感覺會不會不
→ : 一樣。
→ : 甚至想到除了風律的船之外,‘’潛水艇‘’可不可以也
→ : 加入薩爾達傳說裡面。
→ : 之淚有沒有。
→ : 回樓上上上m大,就是因為風之律動的大海冒險,多數評
→ : 論還是航海有點無聊,我才想如果變開放世界,甚至像空
→ : 島那樣,大海的深度變好幾層水深,玩起來感覺會不會不
→ : 一樣。
→ : 甚至想到除了風律的船之外,‘’潛水艇‘’可不可以也
→ : 加入薩爾達傳說裡面。
推 : 目前看到推進器的能量是有限的,也就是可能有航行距離的限制171F 03/31 08:55
→ : ,或許能量可以用完就補充,或許不行
→ : ,或許能量可以用完就補充,或許不行
→ : https://i.imgur.com/R8HXa9B.jpg173F 03/31 08:56
→ : 上面是我想像中的潛水艇~ XD
→ : 如果薩爾達傳說加入潛水艇玩法,體驗應該是真的會超神
→ : 的。
→ : 上面是我想像中的潛水艇~ XD
→ : 如果薩爾達傳說加入潛水艇玩法,體驗應該是真的會超神
→ : 的。
→ : 素材有鐵板,黏一個鐵盒子出來沒問題,問題是要怎麼在人177F 03/31 09:44
→ : 進去的情況下下水…而且什麼都看不到XD
→ : 進去的情況下下水…而且什麼都看不到XD
推 : 話說御天之劍雖然是目前系列時間軸最早的作品,但即便是179F 03/31 10:12
→ : 在御天之劍中,也有時間軸更往前的古文明存在,然後利用
→ : 時光石就能切換古代/現在。用這個線索推敲王淚的內容,
→ : 地貌與世界的變更,也可能是部分區域被時間石大範圍的回
→ : 溯到更早的時間點了(這樣一張地圖可以變兩張)
→ : 在御天之劍中,也有時間軸更往前的古文明存在,然後利用
→ : 時光石就能切換古代/現在。用這個線索推敲王淚的內容,
→ : 地貌與世界的變更,也可能是部分區域被時間石大範圍的回
→ : 溯到更早的時間點了(這樣一張地圖可以變兩張)
→ : 下次可能就潛入深海了184F 03/31 11:51
→ : 禦天之劍的時空石解謎真的是很精妙185F 03/31 12:30
→ : 而且實際上也是陸海空全包,只差在不是開放世界而已
→ : 而且實際上也是陸海空全包,只差在不是開放世界而已
推 : 如果把佐納烏的劇情設定在禦天之前,那就可以避免時間軸的爭187F 03/31 12:31
→ : 議,王國的時間點就可以是曠野之後跟禦天之前,中間全不管
→ : 議,王國的時間點就可以是曠野之後跟禦天之前,中間全不管
→ : 想到一點,王國之淚不知道能不能繼承曠野之息的記錄檔189F 03/31 13:59
→ : 要是可以的話,大概一堆人會先開始囤積物料
→ : 不過應該已經很多人都囤到滿了
→ : 但這樣可能會讓遊戲變得太簡單,除非設定成有限繼承
→ : 另外就是,不知道這次還會不會有入門用的初始台地
→ : 要是可以的話,大概一堆人會先開始囤積物料
→ : 不過應該已經很多人都囤到滿了
→ : 但這樣可能會讓遊戲變得太簡單,除非設定成有限繼承
→ : 另外就是,不知道這次還會不會有入門用的初始台地
推 : 入門用的一定會,不過大概不是台地,可能是新的空島194F 03/31 15:50
推 : 應該一樣初始台地四大能力神廟吧195F 03/31 16:03
→ : 舊希卡石能力應該是不會給,時停→逆轉乾坤,磁鐵→究196F 03/31 16:28
→ : 極手兩項都是某種程度上的替代,炸彈也許會變實際道具
→ : ,製冰應該是直接沒了。
→ : 除非來個DLC控制薩爾達(希卡石應該在薩爾達手上),
→ : 不然希卡石能力理應不存在。
→ : 極手兩項都是某種程度上的替代,炸彈也許會變實際道具
→ : ,製冰應該是直接沒了。
→ : 除非來個DLC控制薩爾達(希卡石應該在薩爾達手上),
→ : 不然希卡石能力理應不存在。
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